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検索の妨げになるためスキル名は正確に表記してください。
いくつかの類似するスキルをまとめて表記することは避けてください。
禁忌例)「槍闘号令,弓闘号令」をまとめて「○○号令」と表記する
よろしくお願いします。
スキル名 | レベル | 効果 |
勾玉 | Lv1 | 闘士の攻撃力が(コスト*15)%上昇する |
Lv2 | 闘士の攻撃力が(コスト*17)%上昇する | |
Lv3 | 闘士の攻撃力が(コスト*19)%上昇する | |
Lv4 | 闘士の攻撃力が(コスト*21)%上昇する | |
Lv5 | 闘士の攻撃力が(コスト*24)%上昇する | |
Lv6 | 闘士の攻撃力が(コスト*28)%上昇する | |
Lv7 | 闘士の攻撃力が(コスト*32)%上昇する | |
Lv8 | 闘士の攻撃力が(コスト*37)%上昇する | |
Lv9 | 闘士の攻撃力が(コスト*43)%上昇する | |
Lv10 | 闘士の攻撃力が(コスト*50)%上昇する | |
龍玉 | Lv1 | 闘士の攻撃力が(コスト*18)%上昇する |
Lv2 | 闘士の攻撃力が(コスト*22)%上昇する | |
Lv3 | 闘士の攻撃力が(コスト*26)%上昇する | |
Lv4 | 闘士の攻撃力が(コスト*32)%上昇する | |
Lv5 | 闘士の攻撃力が(コスト*38)%上昇する | |
Lv6 | 闘士の攻撃力が(コスト*46)%上昇する | |
Lv7 | 闘士の攻撃力が(コスト*54)%上昇する | |
Lv8 | 闘士の攻撃力が(コスト*62)%上昇する | |
Lv9 | 闘士の攻撃力が(コスト*72)%上昇する | |
Lv10 | 闘士の攻撃力が(コスト*82)%上昇する | |
玉璽 | Lv1 | 闘士の攻撃力が(コスト*30)%上昇する |
Lv2 | 闘士の攻撃力が(コスト*40)%上昇する | |
Lv3 | 闘士の攻撃力が(コスト*50)%上昇する | |
Lv4 | 闘士の攻撃力が(コスト*60)%上昇する | |
Lv5 | 闘士の攻撃力が(コスト*70)%上昇する | |
Lv6 | 闘士の攻撃力が(コスト*80)%上昇する | |
Lv7 | 闘士の攻撃力が(コスト*100)%上昇する | |
Lv8 | 闘士の攻撃力が(コスト*125)%上昇する | |
Lv9 | 闘士の攻撃力が(コスト*175)%上昇する | |
Lv10 | 闘士の攻撃力が(コスト*225)%上昇する | |
スキル名 | レベル | 効果 |
格闘戦陣 | Lv1 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*8)%上昇する |
Lv2 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*11)%上昇する | |
Lv3 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*13)%上昇する | |
Lv4 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*16)%上昇する | |
Lv5 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*19)%上昇する | |
Lv6 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*22)%上昇する | |
Lv7 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*26)%上昇する | |
Lv8 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*30)%上昇する | |
Lv9 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*35)%上昇する | |
Lv10 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*40)%上昇する | |
格闘奮陣 | Lv1 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*9)%上昇する |
Lv2 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*13)%上昇する | |
Lv3 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*16)%上昇する | |
Lv4 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*21)%上昇する | |
Lv5 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*24)%上昇する | |
Lv6 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*28)%上昇する | |
Lv7 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*32)%上昇する | |
Lv8 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*36)%上昇する | |
Lv9 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*43)%上昇する | |
Lv10 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*50)%上昇する | |
格闘烈陣 | Lv1 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*15)%上昇する |
Lv2 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*19)%上昇する | |
Lv3 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*22)%上昇する | |
Lv4 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*27)%上昇する | |
Lv5 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*32)%上昇する | |
Lv6 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*38)%上昇する | |
Lv7 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*44)%上昇する | |
Lv8 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*52)%上昇する | |
Lv9 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*61)%上昇する | |
Lv10 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*70)%上昇する | |
格闘閃陣 | Lv1 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*17)%上昇する |
Lv2 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*21)%上昇する | |
Lv3 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*24)%上昇する | |
Lv4 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*29)%上昇する | |
Lv5 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*34)%上昇する | |
Lv6 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*40)%上昇する | |
Lv7 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*48)%上昇する | |
Lv8 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*56)%上昇する | |
Lv9 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*67)%上昇する | |
Lv10 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*80)%上昇する | |
スキル名 | レベル | 効果 |
槍闘戦陣 弓闘戦陣 強襲戦陣 |
Lv1 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*7)%上昇する |
Lv2 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇する | |
Lv3 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇する | |
Lv4 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇する | |
Lv5 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇する | |
Lv6 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*20)%上昇する | |
Lv7 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇する | |
Lv8 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇する | |
Lv9 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇する | |
Lv10 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*36)%上昇する | |
槍闘奮陣 弓闘奮陣 強襲奮陣 |
Lv1 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*8)%上昇する |
Lv2 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇する | |
Lv3 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇する | |
Lv4 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*18)%上昇する | |
Lv5 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇する | |
Lv6 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇する | |
Lv7 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇する | |
Lv8 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*34)%上昇する | |
Lv9 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*40)%上昇する | |
Lv10 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*46)%上昇する | |
槍闘烈陣 弓闘烈陣 強襲烈陣 |
Lv1 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇する |
Lv2 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇する | |
Lv3 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*20)%上昇する | |
Lv4 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇する | |
Lv5 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇する | |
Lv6 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*36)%上昇する | |
Lv7 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*42)%上昇する | |
Lv8 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇する | |
Lv9 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*58)%上昇する | |
Lv10 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*66)%上昇する | |
槍闘閃陣 弓闘閃陣 強襲閃陣 |
Lv1 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*16)%上昇する |
Lv2 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇する | |
Lv3 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇する | |
Lv4 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇する | |
Lv5 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇する | |
Lv6 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*38)%上昇する | |
Lv7 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*46)%上昇する | |
Lv8 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*54)%上昇する | |
Lv9 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*64)%上昇する | |
Lv10 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*76)%上昇する | |
スキル名 | レベル | 効果 |
攻城戦陣 | Lv1 | 攻城闘士・突、攻城闘士・投、歩兵兵科の闘士の攻撃力、攻城闘士・突、攻城闘士・投の城・砦・村への攻撃力が(コスト*7)%上昇する |
Lv2 | 攻城闘士・突、攻城闘士・投、歩兵兵科の闘士の攻撃力、攻城闘士・突、攻城闘士・投の城・砦・村への攻撃力が(コスト*9)%上昇する | |
Lv3 | 攻城闘士・突、攻城闘士・投、歩兵兵科の闘士の攻撃力、攻城闘士・突、攻城闘士・投の城・砦・村への攻撃力が(コスト*11)%上昇する | |
Lv4 | 攻城闘士・突、攻城闘士・投、歩兵兵科の闘士の攻撃力、攻城闘士・突、攻城闘士・投の城・砦・村への攻撃力が(コスト*14)%上昇する | |
Lv5 | 攻城闘士・突、攻城闘士・投、歩兵兵科の闘士の攻撃力、攻城闘士・突、攻城闘士・投の城・砦・村への攻撃力が(コスト*17)%上昇する | |
Lv6 | 攻城闘士・突、攻城闘士・投、歩兵兵科の闘士の攻撃力、攻城闘士・突、攻城闘士・投の城・砦・村への攻撃力が(コスト*20)%上昇する | |
Lv7 | 攻城闘士・突、攻城闘士・投、歩兵兵科の闘士の攻撃力、攻城闘士・突、攻城闘士・投の城・砦・村への攻撃力が(コスト*24)%上昇する | |
Lv8 | 攻城闘士・突、攻城闘士・投、歩兵兵科の闘士の攻撃力、攻城闘士・突、攻城闘士・投の城・砦・村への攻撃力が(コスト*28)%上昇する | |
Lv9 | 攻城闘士・突、攻城闘士・投、歩兵兵科の闘士の攻撃力、攻城闘士・突、攻城闘士・投の城・砦・村への攻撃力が(コスト*32)%上昇する | |
Lv10 | 攻城闘士・突、攻城闘士・投、歩兵兵科の闘士の攻撃力、攻城闘士・突、攻城闘士・投の城・砦・村への攻撃力が(コスト*36)%上昇する | |
攻城奮陣 | Lv1 | 攻城闘士・突、攻城闘士・投、歩兵兵科の闘士の攻撃力、攻城闘士・突、攻城闘士・投の城・砦・村への攻撃力が(コスト*8)%上昇する |
Lv2 | 攻城闘士・突、攻城闘士・投、歩兵兵科の闘士の攻撃力、攻城闘士・突、攻城闘士・投の城・砦・村への攻撃力が(コスト*11)%上昇する | |
Lv3 | 攻城闘士・突、攻城闘士・投、歩兵兵科の闘士の攻撃力、攻城闘士・突、攻城闘士・投の城・砦・村への攻撃力が(コスト*14)%上昇する | |
Lv4 | 攻城闘士・突、攻城闘士・投、歩兵兵科の闘士の攻撃力、攻城闘士・突、攻城闘士・投の城・砦・村への攻撃力が(コスト*18)%上昇する | |
Lv5 | 攻城闘士・突、攻城闘士・投、歩兵兵科の闘士の攻撃力、攻城闘士・突、攻城闘士・投の城・砦・村への攻撃力が(コスト*22)%上昇する | |
Lv6 | 攻城闘士・突、攻城闘士・投、歩兵兵科の闘士の攻撃力、攻城闘士・突、攻城闘士・投の城・砦・村への攻撃力が(コスト*26)%上昇する | |
Lv7 | 攻城闘士・突、攻城闘士・投、歩兵兵科の闘士の攻撃力、攻城闘士・突、攻城闘士・投の城・砦・村への攻撃力が(コスト*30)%上昇する | |
Lv8 | 攻城闘士・突、攻城闘士・投、歩兵兵科の闘士の攻撃力、攻城闘士・突、攻城闘士・投の城・砦・村への攻撃力が(コスト*34)%上昇する | |
Lv9 | 攻城闘士・突、攻城闘士・投、歩兵兵科の闘士の攻撃力、攻城闘士・突、攻城闘士・投の城・砦・村への攻撃力が(コスト*40)%上昇する | |
Lv10 | 攻城闘士・突、攻城闘士・投、歩兵兵科の闘士の攻撃力、攻城闘士・突、攻城闘士・投の城・砦・村への攻撃力が(コスト*46)%上昇する | |
攻城烈陣 | Lv1 | 攻城闘士・突、攻城闘士・投、歩兵兵科の闘士の攻撃力、攻城闘士・突、攻城闘士・投の城・砦・村への攻撃力が(コスト*14)%上昇する |
Lv2 | 攻城闘士・突、攻城闘士・投、歩兵兵科の闘士の攻撃力、攻城闘士・突、攻城闘士・投の城・砦・村への攻撃力が(コスト*17)%上昇する | |
Lv3 | 攻城闘士・突、攻城闘士・投、歩兵兵科の闘士の攻撃力、攻城闘士・突、攻城闘士・投の城・砦・村への攻撃力が(コスト*20)%上昇する | |
Lv4 | 攻城闘士・突、攻城闘士・投、歩兵兵科の闘士の攻撃力、攻城闘士・突、攻城闘士・投の城・砦・村への攻撃力が(コスト*24)%上昇する | |
Lv5 | 攻城闘士・突、攻城闘士・投、歩兵兵科の闘士の攻撃力、攻城闘士・突、攻城闘士・投の城・砦・村への攻撃力が(コスト*30)%上昇する | |
Lv6 | 攻城闘士・突、攻城闘士・投、歩兵兵科の闘士の攻撃力、攻城闘士・突、攻城闘士・投の城・砦・村への攻撃力が(コスト*36)%上昇する | |
Lv7 | 攻城闘士・突、攻城闘士・投、歩兵兵科の闘士の攻撃力、攻城闘士・突、攻城闘士・投の城・砦・村への攻撃力が(コスト*42)%上昇する | |
Lv8 | 攻城闘士・突、攻城闘士・投、歩兵兵科の闘士の攻撃力、攻城闘士・突、攻城闘士・投の城・砦・村への攻撃力が(コスト*50)%上昇する | |
Lv9 | 攻城闘士・突、攻城闘士・投、歩兵兵科の闘士の攻撃力、攻城闘士・突、攻城闘士・投の城・砦・村への攻撃力が(コスト*58)%上昇する | |
Lv10 | 攻城闘士・突、攻城闘士・投、歩兵兵科の闘士の攻撃力、攻城闘士・突、攻城闘士・投の城・砦・村への攻撃力が(コスト*66)%上昇する | |
攻城閃陣 | Lv1 | 攻城闘士・突、攻城闘士・投、歩兵兵科の闘士の攻撃力、攻城闘士・突、攻城闘士・投の城・砦・村への攻撃力が(コスト*16)%上昇する |
Lv2 | 攻城闘士・突、攻城闘士・投、歩兵兵科の闘士の攻撃力、攻城闘士・突、攻城闘士・投の城・砦・村への攻撃力が(コスト*19)%上昇する | |
Lv3 | 攻城闘士・突、攻城闘士・投、歩兵兵科の闘士の攻撃力、攻城闘士・突、攻城闘士・投の城・砦・村への攻撃力が(コスト*22)%上昇する | |
Lv4 | 攻城闘士・突、攻城闘士・投、歩兵兵科の闘士の攻撃力、攻城闘士・突、攻城闘士・投の城・砦・村への攻撃力が(コスト*26)%上昇する | |
Lv5 | 攻城闘士・突、攻城闘士・投、歩兵兵科の闘士の攻撃力、攻城闘士・突、攻城闘士・投の城・砦・村への攻撃力が(コスト*32)%上昇する | |
Lv6 | 攻城闘士・突、攻城闘士・投、歩兵兵科の闘士の攻撃力、攻城闘士・突、攻城闘士・投の城・砦・村への攻撃力が(コスト*38)%上昇する | |
Lv7 | 攻城闘士・突、攻城闘士・投、歩兵兵科の闘士の攻撃力、攻城闘士・突、攻城闘士・投の城・砦・村への攻撃力が(コスト*46)%上昇する | |
Lv8 | 攻城闘士・突、攻城闘士・投、歩兵兵科の闘士の攻撃力、攻城闘士・突、攻城闘士・投の城・砦・村への攻撃力が(コスト*54)%上昇する | |
Lv9 | 攻城闘士・突、攻城闘士・投、歩兵兵科の闘士の攻撃力、攻城闘士・突、攻城闘士・投の城・砦・村への攻撃力が(コスト*64)%上昇する | |
Lv10 | 攻城闘士・突、攻城闘士・投、歩兵兵科の闘士の攻撃力、攻城闘士・突、攻城闘士・投の城・砦・村への攻撃力が(コスト*76)%上昇する | |
スキル名 | レベル | 効果 |
格闘突撃 | Lv1 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*7)%、移動速度が(コスト*7)%上昇する |
Lv2 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*9)%、移動速度が(コスト*9)%上昇する | |
格闘突覇 | Lv1 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*9)%、移動速度が(コスト*10)%上昇する |
Lv2 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*13)%、移動速度が(コスト*13)%上昇する | |
Lv3 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*16)%、移動速度が(コスト*16)%上昇する | |
Lv4 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*21)%、移動速度が(コスト*20)%上昇する | |
Lv5 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*24)%、移動速度が(コスト*24)%上昇する | |
Lv6 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*28)%、移動速度が(コスト*28)%上昇する | |
Lv7 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*32)%、移動速度が(コスト*32)%上昇する | |
Lv8 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*36)%、移動速度が(コスト*36)%上昇する | |
Lv9 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*43)%、移動速度が(コスト*42)%上昇する | |
Lv10 | ||
槍闘突撃 弓闘突撃 強襲突撃 |
Lv1 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*6)%、移動速度が(コスト*7)%上昇する |
Lv2 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*8)%、移動速度が(コスト*9)%上昇する | |
Lv3 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*10)%、移動速度が(コスト*11)%上昇する | |
Lv4 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*13)%、移動速度が(コスト*14)%上昇する | |
Lv5 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*16)%、移動速度が(コスト*17)%上昇する | |
Lv6 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*19)%、移動速度が(コスト*20)%上昇する | |
Lv7 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*23)%、移動速度が(コスト*24)%上昇する | |
Lv8 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*26)%、移動速度が(コスト*27)%上昇する | |
Lv9 | ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*30)%、移動速度が(コスト*31)%上昇する | |
槍闘突覇 弓闘突覇 強襲突覇 |
Lv1 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*8)%、移動速度が(コスト*10)%上昇する |
Lv2 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*11)%、移動速度が(コスト*13)%上昇する | |
Lv3 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*14)%、移動速度が(コスト*16)%上昇する | |
Lv4 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*18)%、移動速度が(コスト*20)%上昇する | |
Lv5 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*22)%、移動速度が(コスト*24)%上昇する | |
Lv6 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*26)%、移動速度が(コスト*28)%上昇する | |
Lv7 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*30)%、移動速度が(コスト*32)%上昇する | |
Lv8 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*34)%、移動速度が(コスト*36)%上昇する | |
Lv9 | ○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*40)%、移動速度が(コスト*42)%上昇する | |
スキル名 | レベル | 効果 |
悪鬼降臨 | Lv1 | 全ての下級闘士、闘士の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*5)%上昇する |
Lv2 | 全ての下級闘士、闘士の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*7)%上昇する | |
Lv3 | 全ての下級闘士、闘士の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*9)%上昇する | |
Lv4 | 全ての下級闘士、闘士の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*12)%上昇する | |
Lv5 | 全ての下級闘士、闘士の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*15)%上昇する | |
Lv6 | 全ての下級闘士、闘士の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*18)%上昇する | |
Lv7 | 全ての下級闘士、闘士の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*21)%上昇する | |
Lv8 | 全ての下級闘士、闘士の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*24)%上昇する | |
Lv9 | 全ての下級闘士、闘士の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*28)%上昇する | |
Lv10 | 全ての下級闘士、闘士の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*32)%上昇する | |
鬼神降臨 | Lv1 | 全ての下級闘士、闘士の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*8)%上昇する |
Lv2 | 全ての下級闘士、闘士の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*12)%上昇する | |
Lv3 | 全ての下級闘士、闘士の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*16)%上昇する | |
Lv4 | 全ての下級闘士、闘士の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*20)%上昇する | |
Lv5 | 全ての下級闘士、闘士の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*24)%上昇する | |
Lv6 | 全ての下級闘士、闘士の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*30)%上昇する | |
Lv7 | 全ての下級闘士、闘士の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*36)%上昇する | |
Lv8 | 全ての下級闘士、闘士の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*44)%上昇する | |
Lv9 | 全ての下級闘士、闘士の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*52)%上昇する | |
Lv10 | 全ての下級闘士、闘士の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*60)%上昇する | |
スキル名 | レベル | 効果 |
覇王進撃 | Lv1 | 全ての下級闘士、闘士の攻撃力が(コスト*11)%上昇する |
Lv2 | 全ての下級闘士、闘士の攻撃力が(コスト*14)%上昇する | |
Lv3 | 全ての下級闘士、闘士の攻撃力が(コスト*17)%上昇する | |
Lv4 | 全ての下級闘士、闘士の攻撃力が(コスト*21)%上昇する | |
Lv5 | 全ての下級闘士、闘士の攻撃力が(コスト*26)%上昇する | |
Lv6 | 全ての下級闘士、闘士の攻撃力が(コスト*31)%上昇する | |
Lv7 | 全ての下級闘士、闘士の攻撃力が(コスト*37)%上昇する | |
Lv8 | 全ての下級闘士、闘士の攻撃力が(コスト*43)%上昇する | |
Lv9 | 全ての下級闘士、闘士の攻撃力が(コスト*50)%上昇する | |
Lv10 | 全ての下級闘士、闘士の攻撃力が(コスト*57)%上昇する | |
龍魂胎動 | Lv1 | 全ての下級闘士、闘士の攻撃力が(知力*0.35+コスト*2)%上昇する |
Lv2 | 全ての下級闘士、闘士の攻撃力が(知力*0.35+コスト*5)%上昇する | |
Lv3 | 全ての下級闘士、闘士の攻撃力が(知力*0.40+コスト*8)%上昇する | |
Lv4 | 全ての下級闘士、闘士の攻撃力が(知力*0.40+コスト*11)%上昇する | |
Lv5 | 全ての下級闘士、闘士の攻撃力が(知力*0.50+コスト*13)%上昇する | |
Lv6 | 全ての下級闘士、闘士の攻撃力が(知力*0.60+コスト*15)%上昇する | |
Lv7 | 全ての下級闘士、闘士の攻撃力が(知力*0.70+コスト*17)%上昇する | |
Lv8 | 全ての下級闘士、闘士の攻撃力が(知力*0.80+コスト*20)%上昇する | |
Lv9 | 全ての下級闘士、闘士の攻撃力が(知力*0.90+コスト*23)%上昇する | |
Lv10 | 全ての下級闘士、闘士の攻撃力が(知力*1.00+コスト*26)%上昇する | |
スキル名 | レベル | 効果 |
魔王覚醒 | Lv4 | 猛襲闘士、矛槍闘士、弩闘士、攻城闘士・砲、隠密闘士の攻撃力が(コスト*30)%、 移動速度が(コスト*22)%上昇する |
Lv5 | 猛襲闘士、矛槍闘士、弩闘士、攻城闘士・砲、隠密闘士の攻撃力が(コスト*36)%、 移動速度が(コスト*26)%上昇する | |
Lv6 | 猛襲闘士、矛槍闘士、弩闘士、攻城闘士・砲、隠密闘士の攻撃力が(コスト*42)%、 移動速度が(コスト*30)%上昇する | |
Lv7 | 猛襲闘士、矛槍闘士、弩闘士、攻城闘士・砲、隠密闘士の攻撃力が(コスト*49)%、 移動速度が(コスト*35)%上昇する | |
Lv8 | 猛襲闘士、矛槍闘士、弩闘士、攻城闘士・砲、隠密闘士の攻撃力が(コスト*57)%、 移動速度が(コスト*40)%上昇する | |
Lv9 | 猛襲闘士、矛槍闘士、弩闘士、攻城闘士・砲、隠密闘士の攻撃力が(コスト*66)%、 移動速度が(コスト*45)%上昇する | |
神機妙算 | Lv1 | |
Lv2 | 全ての下級闘士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*4)、闘士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*6)、 移動速度が(知力*1+コスト*7)上昇する | |
Lv3 | 全ての下級闘士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*7)、闘士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*9)、 移動速度が(知力*1+コスト*8)上昇する | |
Lv4 | 全ての下級闘士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*13)、闘士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*14)、 移動速度が(知力*1+コスト*11)上昇する | |
Lv5 | 全ての下級闘士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*17)、闘士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*18)、 移動速度が(知力*1+コスト*13)上昇する | |
Lv6 | 全ての下級闘士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*22)、闘士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*23)、 移動速度が(知力*1+コスト*15)上昇する | |
Lv7 | 全ての下級闘士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*27)、闘士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*28)、 移動速度が(知力*1+コスト*17)上昇する | |
Lv8 | 全ての下級闘士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*32)、闘士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*34)、 移動速度が(知力*1+コスト*19)上昇する | |
Lv9 | 全ての下級闘士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*39)、闘士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*40)、 移動速度が(知力*1+コスト*36)上昇する | |
Lv10 | 全ての下級闘士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*42)、闘士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*45)、 移動速度が(知力*1+コスト*40)上昇する | |
沈思黙考 | Lv1 | |
Lv2 | 全ての下級闘士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*6)、闘士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*7)、 移動速度が(知力*1.2+コスト*9)上昇する | |
Lv3 | 全ての下級闘士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*9)、闘士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*11)、 移動速度が(知力*1.2+コスト*11)上昇する | |
Lv4 | 全ての下級闘士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*12)、闘士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*14)、 移動速度が(知力*1.2+コスト*13)上昇する | |
Lv5 | 全ての下級闘士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*16)、闘士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*18)、 移動速度が(知力*1.2+コスト*17)上昇する | |
Lv6 | 全ての下級闘士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*21)、闘士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*22)、 移動速度が(知力*1.2+コスト*22)上昇する | |
Lv7 | 全ての下級闘士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*26)、闘士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*27)、 移動速度が(知力*1.2+コスト*27)上昇する | |
Lv8 | 全ての下級闘士の攻撃力が(知力*0.4+コスト*31)、闘士の攻撃力が(知力*0.4+コスト*31)、 移動速度が(知力*1.2+コスト*32)上昇する | |
Lv9 | ||
Lv10 | 全ての下級闘士の攻撃力が(知力*0.4+コスト*41)、闘士の攻撃力が(知力*0.4+コスト*45)、 移動速度が(知力*1.2+コスト*42)上昇する | |
高材疾足 | Lv1 | |
Lv2 | ||
Lv3 | 全ての下級闘士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*5)、闘士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*30)、 移動速度が(知力*1.0+コスト*7.5)上昇する | |
Lv4 | 全ての下級闘士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*7)、闘士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*36)、 移動速度が(知力*1.0+コスト*10)上昇する | |
Lv5 | 全ての下級闘士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*10)、闘士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*44)、 移動速度が(知力*1.0+コスト*12)上昇する | |
Lv6 | 全ての下級闘士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*13)、闘士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*52)、 移動速度が(知力*1.0+コスト*14)上昇する | |
Lv7 | 全ての下級闘士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*17)、闘士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*60)、 移動速度が(知力*1.0+コスト*16)上昇する | |
Lv8 | 全ての兵士全ての下級闘士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*21)、闘士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*70)、 移動速度が(知力*1.0+コスト*18)上昇する | |
Lv9 | 全ての下級闘士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*25)、闘士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*80)、 移動速度が(知力*1.0+コスト*21)上昇する | |
スキル名 | レベル | 効果 |
天衣無縫 | Lv1 | 全ての下級闘士、闘士の攻撃力が(コスト*7)%上昇する。領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*6) |
Lv2 | 全ての下級闘士、闘士の攻撃力が(コスト*9)%上昇する 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*8.8) | |
Lv3 | 全ての下級闘士、闘士の攻撃力が(コスト*11)%上昇する 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*12) | |
Lv4 | 全ての下級闘士、闘士の攻撃力が(コスト*13)%上昇する 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*16) | |
Lv5 | 全ての下級闘士、闘士の攻撃力が(コスト*17)%上昇する 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*20) | |
Lv6 | 全ての下級闘士、闘士の攻撃力が(コスト*20)%上昇する 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*24) | |
Lv7 | 全ての下級闘士、闘士の攻撃力が(コスト*24)%上昇する 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*30) | |
Lv8 | 全ての下級闘士、闘士の攻撃力が(コスト*28)%上昇する 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*36) | |
Lv9 | 全ての下級闘士、闘士の攻撃力が(コスト*32)%上昇する 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*42) | |
Lv10 | 全ての下級闘士、闘士の攻撃力が(コスト*36)%上昇する 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*48) | |
天下無双 | Lv1 | 全ての下級闘士、闘士の攻撃力が(コスト*8)%上昇する 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*5) |
Lv2 | 全ての下級闘士、闘士の攻撃力が(コスト*10)%上昇する 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*5.5) | |
Lv3 | 全ての下級闘士、闘士の攻撃が(コスト*12)%上昇する 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*6) | |
Lv4 | 全ての下級闘士、闘士の攻撃が(コスト*15)%上昇する 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*6.5) | |
Lv5 | 全ての下級闘士、闘士の攻撃が(コスト*18)%上昇する 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*7) | |
Lv6 | 全ての下級闘士、闘士の攻撃が(コスト*22)%上昇する 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*8) | |
Lv7 | 全ての下級闘士、闘士の攻撃が(コスト*26)%上昇する 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*9) | |
Lv8 | 全ての下級闘士、闘士の攻撃が(コスト*31)%上昇する 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*10) | |
Lv9 | ||
Lv10 | ||
スキル名 | レベル | 効果 |
英雄 | Lv1 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*4.8)下げる |
Lv2 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*6.4)下げる | |
Lv3 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*8.0)下げる | |
Lv4 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*10)下げる | |
Lv5 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*12)下げる | |
Lv6 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*14)下げる | |
Lv7 | ||
Lv8 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*20)下げる | |
Lv9 | ||
Lv10 | ||
霧散消沈 | Lv1 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*6)下げる |
Lv2 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*8.8)下げる | |
Lv3 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*12)下げる | |
Lv4 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*16)下げる | |
Lv5 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*20)下げる | |
Lv6 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*24)下げる | |
Lv7 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*30)下げる | |
Lv8 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*36)下げる | |
Lv9 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*42)下げる | |
Lv10 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*48)下げる | |
スキル名 | レベル | 効果 |
火神乱舞 | Lv1 | 強襲成功時、確率(コスト*7.3)%で守備側の全闘士に(コスト*5.2)ダメージを与える |
Lv2 | 強襲成功時、確率(コスト*7.6)%で守備側の全闘士に(コスト*6)ダメージを与える | |
Lv3 | 強襲成功時、確率(コスト*7.9)%で守備側の全闘士に(コスト*6.4)ダメージを与える | |
Lv4 | 強襲成功時、確率(コスト*8.2)%で守備側の全闘士に(コスト*6.8)ダメージを与える | |
Lv5 | 強襲成功時、確率(コスト*8.5)%で守備側の全闘士に(コスト*7.2)ダメージを与える | |
Lv6 | 強襲成功時、確率(コスト*9)%で守備側の全闘士に(コスト*8)ダメージを与える | |
Lv7 | 強襲成功時、確率(コスト*9.5)%で守備側の全闘士に(コスト*8.4)ダメージを与える | |
Lv8 | 強襲成功時、確率(コスト*10.5)%で守備側の全闘士に(コスト*8.8)ダメージを与える | |
Lv9 | ||
Lv10 |
スキル名 | レベル | 効果 |
韋駄天 | Lv1 | 闘士の移動速度が(コスト*16)%上昇する |
Lv2 | 闘士の移動速度が(コスト*21)%上昇する | |
Lv3 | 闘士の移動速度が(コスト*26)%上昇する | |
Lv4 | 闘士の移動速度が(コスト*31)%上昇する | |
Lv5 | 闘士の移動速度が(コスト*36)%上昇する | |
Lv6 | 闘士の移動速度が(コスト*42)%上昇する | |
Lv7 | 闘士の移動速度が(コスト*48)%上昇する | |
Lv8 | 闘士の移動速度が(コスト*54)%上昇する | |
スキル名 | レベル | 効果 |
格闘号令 槍闘号令 弓闘号令 強襲号令 攻城号令 |
Lv1 | ○兵、○○兵、○兵兵科の闘士の移動速度が(コスト*9)%上昇する |
Lv2 | ○兵、○○兵、○兵兵科の闘士の移動速度が(コスト*11)%上昇する | |
Lv3 | ○兵、○○兵、○兵兵科の闘士の移動速度が(コスト*13)%上昇する | |
Lv4 | ○兵、○○兵、○兵兵科の闘士の移動速度が(コスト*16)%上昇する | |
Lv5 | ○兵、○○兵、○兵兵科の闘士の移動速度が(コスト*19)%上昇する | |
Lv6 | ○兵、○○兵、○兵兵科の闘士の移動速度が(コスト*22)%上昇する | |
Lv7 | ○兵、○○兵、○兵兵科の闘士の移動速度が(コスト*26)%上昇する | |
Lv8 | ○兵、○○兵、○兵兵科の闘士の移動速度が(コスト*30)%上昇する | |
Lv9 | ○兵、○○兵、○兵兵科の闘士の移動速度が(コスト*35)%上昇する | |
Lv10 | ○兵、○○兵、○兵兵科の闘士の移動速度が(コスト*40)%上昇する | |
格闘疾駆 槍闘疾駆 弓闘疾駆 強襲疾駆 攻城疾駆 |
Lv1 | ○兵、○○兵、○兵兵科の闘士の移動速度が(コスト*10)%上昇する |
Lv2 | ○兵、○○兵、○兵兵科の闘士の移動速度が(コスト*14)%上昇する | |
Lv3 | ○兵、○○兵、○兵兵科の闘士の移動速度が(コスト*18)%上昇する | |
Lv4 | ○兵、○○兵、○兵兵科の闘士の移動速度が(コスト*22)%上昇する | |
Lv5 | ○兵、○○兵、○兵兵科の闘士の移動速度が(コスト*26)%上昇する | |
Lv6 | ○兵、○○兵、○兵兵科の闘士の移動速度が(コスト*30)%上昇する | |
Lv7 | ○兵、○○兵、○兵兵科の闘士の移動速度が(コスト*34)%上昇する | |
Lv8 | ○兵、○○兵、○兵兵科の闘士の移動速度が(コスト*39)%上昇する | |
Lv9 | ○兵、○○兵、○兵兵科の闘士の移動速度が(コスト*44)%上昇する | |
スキル名 | レベル | 効果 |
神速方陣 | Lv1 | 全ての下級闘士、闘士の移動速度が(コスト*12)%上昇する |
Lv2 | 全ての下級闘士、闘士の移動速度が(コスト*17)%上昇する | |
Lv3 | 全ての下級闘士、闘士の移動速度が(コスト*22)%上昇する | |
Lv4 | 全ての下級闘士、闘士の移動速度が(コスト*27)%上昇する | |
Lv5 | 全ての下級闘士、闘士の移動速度が(コスト*32)%上昇する | |
Lv6 | 全ての下級闘士、闘士の移動速度が(コスト*38)%上昇する | |
Lv7 | 全ての下級闘士、闘士の移動速度が(コスト*44)%上昇する | |
Lv8 | 全ての下級闘士、闘士の移動速度が(コスト*50)%上昇する | |
Lv9 | 全ての下級闘士、闘士の移動速度が(コスト*57)%上昇する | |
Lv10 | 全ての下級闘士、闘士の移動速度が(コスト*64)%上昇する | |
スキル名 | レベル | 効果 |
スキル名 | レベル | 効果 |
闘気障壁 | Lv1 | 闘士の防御力が(コスト*22)%上昇する |
Lv2 | 闘士の防御力が(コスト*25)%上昇する | |
Lv3 | 闘士の防御力が(コスト*28)%上昇する | |
Lv4 | 闘士の防御力が(コスト*32)%上昇する | |
Lv5 | 闘士の防御力が(コスト*36)%上昇する | |
Lv6 | 闘士の防御力が(コスト*41)%上昇する | |
Lv7 | 闘士の防御力が(コスト*46)%上昇する | |
闘気咆哮 | Lv1 | 闘士の防御力が(コスト*24)%上昇する |
Lv2 | 闘士の防御力が(コスト*28)%上昇する | |
Lv3 | 闘士の防御力が(コスト*32)%上昇する | |
Lv4 | 闘士の防御力が(コスト*38)%上昇する | |
Lv5 | 闘士の防御力が(コスト*44)%上昇する | |
Lv6 | 闘士の防御力が(コスト*50)%上昇する | |
Lv7 | 闘士の防御力が(コスト*56)%上昇する | |
Lv8 | 闘士の防御力が(コスト*64)%上昇する | |
スキル名 | レベル | 効果 |
格闘防御 | Lv1 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の防御力が(コスト*8)%上昇する |
Lv2 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の防御力が(コスト*11)%上昇する | |
Lv3 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の防御力が(コスト*14)%上昇する | |
Lv4 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の防御力が(コスト*17)%上昇する | |
Lv5 | 見習い闘士、歩兵兵科の闘士の防御力が(コスト*21)%上昇する | |
Lv6 | ||
槍闘防御 弓闘防御 強襲防御 攻城防御 |
Lv1 | ○兵、○○兵(強襲は隠密闘士を含む)、○兵兵科の闘士の防御力が(コスト*7)%上昇する |
Lv2 | ○兵、○○兵(強襲は隠密闘士を含む)、○兵兵科の闘士の防御力が(コスト*10)%上昇する | |
Lv3 | ○兵、○○兵(強襲は隠密闘士を含む)、○兵兵科の闘士の防御力が(コスト*13)%上昇する | |
Lv4 | ○兵、○○兵(強襲は隠密闘士を含む)、○兵兵科の闘士の防御力が(コスト*16)%上昇する | |
Lv5 | ○兵、○○兵(強襲は隠密闘士を含む)、○兵兵科の闘士の防御力が(コスト*19)%上昇する | |
Lv6 | ○兵、○○兵(強襲は隠密闘士を含む)、○兵兵科の闘士の防御力が(コスト*22)%上昇する | |
Lv7 | ○兵、○○兵(強襲は隠密闘士を含む)、○兵兵科の闘士の防御力が(コスト*26)%上昇する | |
Lv8 | ○兵、○○兵(強襲は隠密闘士を含む)、○兵兵科の闘士の防御力が(コスト*30)%上昇する | |
Lv9 | ○兵、○○兵(強襲は隠密闘士を含む)、○兵兵科の闘士の防御力が(コスト*35)%上昇する | |
Lv10 | ○兵、○○兵(強襲は隠密闘士を含む)、○兵兵科の闘士の防御力が(コスト*40)%上昇する | |
槍闘堅守 弓闘堅守 強襲堅守 |
Lv1 | ○兵、○○兵(騎兵は斥候騎兵を含む)、○兵兵科の闘士の防御力が(コスト*9)%上昇する |
Lv2 | ○兵、○○兵(強襲は隠密闘士を含む)、○兵兵科の闘士の防御力が(コスト*13)%上昇する | |
Lv3 | ○兵、○○兵(強襲は隠密闘士を含む)、○兵兵科の闘士の防御力が(コスト*16)%上昇する | |
Lv4 | ○兵、○○兵(強襲は隠密闘士を含む)、○兵兵科の闘士の防御力が(コスト*21)%上昇する | |
Lv5 | ○兵、○○兵(強襲は隠密闘士を含む)、○兵兵科の闘士の防御力が(コスト*24)%上昇する | |
Lv6 | ○兵、○○兵(強襲は隠密闘士を含む)、○兵兵科の闘士の防御力が(コスト*28)%上昇する | |
Lv7 | ○兵、○○兵(強襲は隠密闘士を含む)、○兵兵科の闘士の防御力が(コスト*32)%上昇する | |
Lv8 | ○兵、○○兵(強襲は隠密闘士を含む)、○兵兵科の闘士の防御力が(コスト*36)%上昇する | |
Lv9 | ○兵、○○兵(強襲は隠密闘士を含む)、○兵兵科の闘士の防御力が(コスト*43)%上昇する | |
Lv10 | ○兵、○○兵(強襲は隠密闘士を含む)、○兵兵科の闘士の防御力が(コスト*50)%上昇する | |
スキル名 | レベル | 効果 |
闘士戦陣 | Lv1 | 全ての下級闘士、闘士の防御力全てが(コスト*7)%上昇する |
Lv2 | 全ての下級闘士、闘士の防御力全てが(コスト*10)%上昇する | |
Lv3 | 全ての下級闘士、闘士の防御力全てが(コスト*13)%上昇する | |
Lv4 | 全ての下級闘士、闘士の防御力全てが(コスト*16)%上昇する | |
Lv5 | 全ての下級闘士、闘士の防御力全てが(コスト*19)%上昇する | |
Lv6 | 全ての下級闘士、闘士の防御力全てが(コスト*22)%上昇する | |
Lv7 | 全ての下級闘士、闘士の防御力全てが(コスト*26)%上昇する | |
Lv8 | 全ての下級闘士、闘士の防御力全てが(コスト*30)%上昇する | |
Lv9 | 全ての下級闘士、闘士の防御力全てが(コスト*35)%上昇する | |
Lv10 | 全ての下級闘士、闘士の防御力全てが(コスト*40)%上昇する |
スキル名 | レベル | 効果 |
食糧知識 学力知識 体力知識 武力知識 |
Lv1 | 拠点の○の生産量が(コスト*7)%上昇する |
Lv2 | 拠点の○の生産量が(コスト*8)%上昇する | |
Lv3 | 拠点の○の生産量が(コスト*9)%上昇する | |
Lv4 | 拠点の○の生産量が(コスト*10)%上昇する | |
Lv5 | 拠点の○の生産量が(コスト*11)%上昇する | |
Lv6 | 拠点の○の生産量が(コスト*12)%上昇する | |
Lv7 | 拠点の○の生産量が(コスト*13)%上昇する | |
Lv8 | 拠点の○の生産量が(コスト*14)%上昇する | |
Lv9 | 拠点の○の生産量が(コスト*15)%上昇する | |
Lv10 | 拠点の○の生産量が(コスト*16)%上昇する | |
食糧技術 学術技術 体術技術 武術技術 |
Lv1 | 拠点の○の生産量が(コスト*7)%上昇する |
Lv2 | 拠点の○の生産量が(コスト*9)%上昇する | |
Lv3 | 拠点の○の生産量が(コスト*11)%上昇する | |
Lv4 | 拠点の○の生産量が(コスト*13)%上昇する | |
Lv5 | 拠点の○の生産量が(コスト*15)%上昇する | |
Lv6 | 拠点の○の生産量が(コスト*17)%上昇する | |
Lv7 | 拠点の○の生産量が(コスト*19)%上昇する | |
Lv8 | 拠点の○の生産量が(コスト*21)%上昇する | |
Lv9 | 拠点の○の生産量が(コスト*23)%上昇する | |
Lv10 | 拠点の○の生産量が(コスト*25)%上昇する | |
富国 | Lv1 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*4)%上昇する |
Lv2 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*6)%上昇する | |
Lv3 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*8)%上昇する | |
Lv4 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*10)%上昇する | |
Lv5 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*12)%上昇する | |
Lv6 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*15)%上昇する | |
Lv7 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*18)%上昇する | |
Lv8 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*21)%上昇する | |
Lv9 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*25)%上昇する | |
Lv10 | 拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*29)%上昇する | |
豊穣 | Lv1 | 拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*4)%上昇する |
Lv2 | 拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*6)%上昇する | |
Lv3 | 拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*8)%上昇する | |
Lv4 | 拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*10)%上昇する | |
Lv5 | 拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*12)%上昇する | |
Lv6 | 拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*15)%上昇する | |
Lv7 | 拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*18)%上昇する | |
Lv8 | 拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*21)%上昇する | |
Lv9 | 拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*25)%上昇する | |
Lv10 | 拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*29)%上昇する | |
スキル名 | レベル | 効果 |
格闘訓練 槍闘訓練 弓闘訓練 強襲訓練 攻城訓練 |
Lv1 | ○○の下級闘士作成時間が(コスト*6)%減少する |
Lv2 | ○○の兵士作成時間が(コスト*7)%減少する | |
Lv3 | ○○の兵士作成時間が(コスト*8)%減少する | |
Lv4 | ○○の兵士作成時間が(コスト*9)%減少する | |
Lv5 | ○○の兵士作成時間が(コスト*10)%減少する | |
Lv6 | ○○の兵士作成時間が(コスト*11)%減少する | |
Lv7 | ○○の兵士作成時間が(コスト*12)%減少する | |
Lv8 | ○○の兵士作成時間が(コスト*13)%減少する | |
Lv9 | ○○の兵士作成時間が(コスト*14)%減少する | |
Lv10 | ○○の兵士作成時間が(コスト*15)%減少する | |
格闘修練 槍等修練 弓闘修練 強襲修練 攻城修練 |
Lv1 | ○○の下級闘士作成時間が(コスト*7)%減少する |
Lv2 | ○舎の兵士作成時間が(コスト*8)%減少する | |
Lv3 | ○舎の兵士作成時間が(コスト*9)%減少する | |
Lv4 | ○舎の兵士作成時間が(コスト*10)%減少する | |
Lv5 | ○舎の兵士作成時間が(コスト*12)%減少する | |
Lv6 | ○舎の兵士作成時間が(コスト*14)%減少する | |
Lv7 | ○舎の兵士作成時間が(コスト*16)%減少する | |
Lv8 | ○舎の兵士作成時間が(コスト*18)%減少する | |
Lv9 | ○舎の兵士作成時間が(コスト*20)%減少する | |
Lv10 | ○舎の兵士作成時間が(コスト*22)%減少する | |
闘士昇陣 | Lv1 | 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*7)%減少する |
Lv2 | 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*8)%減少する | |
Lv3 | 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*9)%減少する | |
Lv4 | 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*10)%減少する | |
Lv5 | 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*12)%減少する | |
Lv6 | 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*14)%減少する | |
Lv7 | 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*16)%減少する | |
Lv8 | 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*18)%減少する | |
Lv9 | 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*20)%減少する | |
Lv10 | 兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*22)%減少する | |
呉の治世 | Lv1 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*3)%短縮する |
Lv2 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*3.5)%短縮する | |
Lv3 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*4)%短縮する | |
Lv4 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*4.5)%短縮する | |
Lv5 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*5)%短縮する | |
Lv6 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*6)%短縮する | |
Lv7 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*7)%短縮する | |
Lv8 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*8)%短縮する | |
Lv9 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*9)%短縮する | |
Lv10 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*10)%短縮する | |
王佐之才 | Lv1 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*7)%短縮する |
Lv2 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*7.5)%短縮する | |
Lv3 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*8)%短縮する | |
Lv4 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*8.5)%短縮する | |
Lv5 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*9)%短縮する | |
Lv6 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*10)%短縮する | |
Lv7 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*11)%短縮する | |
Lv8 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*12)%短縮する | |
Lv9 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*13.5)%短縮する | |
Lv10 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*15)%短縮する | |
スキル名 | レベル | 効果 |
慈愛舞踏 | Lv1 | デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*8)回復する |
Lv2 | デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*8.4)回復する | |
Lv3 | デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*8.8)回復する | |
Lv4 | デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*9.2)回復する | |
Lv5 | デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*10)回復する | |
Lv6 | デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*11)回復する | |
Lv7 | デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*12)回復する | |
Lv8 | デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*13)回復する | |
Lv9 | デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*14)回復する | |
Lv10 | ||
丹田功 | Lv1 | デッキ内の全武将の討伐ゲージが15上昇する |
Lv2 | デッキ内の全武将の討伐ゲージが30上昇する | |
Lv3 | デッキ内の全武将の討伐ゲージが45上昇する | |
Lv4 | デッキ内の全武将の討伐ゲージが60上昇する | |
Lv5 | デッキ内の全武将の討伐ゲージが75上昇する | |
Lv6 | デッキ内の全武将の討伐ゲージが90上昇する | |
Lv7 | デッキ内の全武将の討伐ゲージが108上昇する | |
Lv8 | デッキ内の全武将の討伐ゲージが126上昇する | |
Lv9 | デッキ内の全武将の討伐ゲージが147上昇する | |
Lv10 | デッキ内の全武将の討伐ゲージが168上昇する | |
スキル名 | レベル | 効果 |
市場知識 | Lv1 | 市場の交換レート+(コスト*0.2)% |
Lv2 | 市場の交換レート+(コスト*0.4)% | |
Lv3 | 市場の交換レート+(コスト*0.7)% | |
Lv4 | 市場の交換レート+(コスト*1.0)% | |
Lv5 | 市場の交換レート+(コスト*1.4)% | |
Lv6 | 市場の交換レート+(コスト*1.8)% | |
Lv7 | 市場の交換レート+(コスト*2.3)% | |
Lv8 | 市場の交換レート+(コスト*2.9)% | |
Lv9 | 市場の交換レート+(コスト*3.6)% | |
Lv10 | 市場の交換レート+(コスト*4.4)% | |
市場繁栄 | Lv1 | 市場の交換レート+(コスト*0.5)% |
Lv2 | 市場の交換レート+(コスト*1)% | |
Lv3 | 市場の交換レート+(コスト*1.5)% | |
Lv4 | 市場の交換レート+(コスト*2.1)% | |
Lv5 | 市場の交換レート+(コスト*2.7)% | |
Lv6 | 市場の交換レート+(コスト*3.4)% | |
Lv7 | 市場の交換レート+(コスト*4.1)% | |
Lv8 | 市場の交換レート+(コスト*4.9)% | |
Lv9 | 市場の交換レート+(コスト*5.7)% | |
Lv10 | 市場の交換レート+(コスト*6.6)% |