武器

12/06 反映元に掲載されていないショットガン以外のデータをXP4パッチに更新しました

ダメージデータ参照元

部位別ダメージ

damage.png

記載内容詳細

 ダメージ:左が最大値、右が最小値
 リコイル:上段は上方の数値、下段は左右の平均数値
 装填数:上段の数値は標準状態、下段の数値は拡張マガジン装備時、赤字は専門技能効果時のもの
 リロード:上段の数値はマガジンに弾が残った状態でリロードする場合の秒数、下段の数値は撃ち尽くした場合の秒数
 発射モード:S=セミオート F=フルオート 3or2=バースト射撃 B=ボルトアクション/ポンプアクション

編集者各位

 Battle logのデータはゲーム内の仕様に関する情報に誤りが多いため、参考にしないようお願いします。

突撃兵

武器 名称 ダメージ RPM リコイル 弾速(m/s) 装填数 リロード(s) 発射モード 備考
M16A3 25.0 ~ 18.4 800 0.26
0.25
650 30+1/124 1.80
2.37
S/F US初期
AK-74M 25.0 ~ 18.4 650 0.28
0.25
600 30+1/124 2.10
3.10
S/F RU初期
M416 25.0 ~ 18.4 750 0.26
0.20
600 30+1/124 1.75
2.50
S/F
AEK-971 25.0 ~ 18.4 900 0.20
0.40
580 30+1/124 2.55
3.68
S/3/F
M16A4 25.0 ~ 18.4 800 0.26
0.1875
650 30+1/124 1.80
2.37
S/3 フルオート無し・3点バースト
F2000 25.0 ~ 18.4 850 0.26
0.45
600 30+1/124 2.50
3.50
S/F
AN-94 25.0 ~ 18.4 600 0.30
0.25
600 30+1/124 2.45
3.30
S/2/F バースト時のRPMは1200
KH2002 25.0 ~ 18.4 800 0.20
0.40
650 30+1/124 2.90
3.40
S/3 Co-op解除
G3 34.0 ~ 22.0 550 0.45
0.20
500 20+1/105 2.00
3.30
S/F Co-op解除
FAMAS 25.0 ~ 18.4 1000 0.35
0.45
630 25+1/104 3.05
3.90
S/3/F DLC(Back To Karkand)
別途獲得条件あり
L85A2 25.0 ~ 18.4 650 0.20
0.28
600 30+1/124 2.80
3.35
S/F DLC(Back To Karkand)
別途獲得条件あり
AUG A3 25.0 ~ 18.4 700 0.20
0.35
670 30+1/124 2.50
2.90
S/F DLC(Close Quarters)
別途獲得条件あり
SCAR-L 25.0 ~ 18.4 620 0.20
0.23
580 30+1/155 2.35
3.00
S/F DLC(Close Quarters)
別途獲得条件あり

工兵

武器 名称 ダメージ RPM リコイル 弾速(m/s) 装填数 リロード(s) 発射モード 備考
M4A1 25.0 ~ 14.3 800 0.26
0.25
580 30+1/124 1.85
2.48
S/F US初期
AKS-74u 25.0 ~ 14.3 650 0.28
0.25
440 30+1/124 1.90
3.00
S/F RU初期
SCAR-H 30.0 ~ 20.0 600 0.50
0.20
420 20+1/105 2.10
2.75
S/F
M4 25.0 ~ 14.3 800 0.26
0.1875
580 30+1/124 1.85
2.48
S/3 セミ・3点バースト版
A-91 25.0 ~ 14.3 800 0.20
0.50
420 30+1/124 2.62
3.30
S/F
G36C 25.0 ~ 14.3 750 0.28
0.30
500 30+1/124 1.90
2.85
S/2/F
SG553 25.0 ~ 14.3 700 0.25
0.30
430 30+1/124 2.10
2.65
S/3/F Co-op解除
G53 25.0 ~ 14.3 750 0.24
0.28
450 30+1/124 2.30
3.20
S/F DLC(Back To Karkand)
別途獲得条件あり
QBZ-95B 25.0 ~ 14.3 650 0.20
0.30
490 30+1/124 2.30
2.90
S/3/F DLC(Back To Karkand)
別途獲得条件あり
ACW-R 20.0 ~ 16.7 850 0.20
0.20
500 26+1/135 1.85
2.50
S/F DLC(Close Quarters)
別途獲得条件あり
MTAR-21 25.0 ~ 14.3 900 0.30
0.38
570 30+1/124 3.00
3.30
S/F DLC(Close Quarters)
別途獲得条件あり

援護兵

 援護兵の軽機関銃にはバイポッドが標準装備されている。

武器 名称 ダメージ RPM リコイル 弾速(m/s) 装填数 リロード(s) 発射モード 備考
M27 IAR 25.0 ~ 18.4 750 0.35
0.20
650 45+1/138
60+1/122
1.90
2.50
S/F US初期
RPK 25.0 ~ 18.4 700 0.30
0.20
600 45+1/138 3.00
4.00
S/F RU初期
M-249 25.0 ~ 18.4 800 0.40
0.40
620 100/200
200/200
5.20
6.20
F
PKP ペチェネグ 34.0 ~ 22.0 600 0.65
0.40
560 100/200
200/200
4.38
5.38
F
M240B 34.0 ~ 22.0 650 0.70
0.50
610 100/200
200/200
5.20
6.20
F
M60E4 34.0 ~ 22.0 580 0.60
0.20
560 100/200
200/200
6.20
7.20
F
TYPE 88 LMG 25.0 ~ 18.4 650 0.36
0.35
600 100/200
200/200
3.60
7.40
F DLC(Physical Warfare Pack)
QBB-95 25.0 ~ 18.4 650 0.37
0.25
670 75+1/152 3.80
4.50
S/3/F DLC(Back To Karkand)
別途獲得条件あり
MG36 25.0 ~ 18.4 750 0.40
0.20
550 50+1/153
100+1/200
2.80
4.60
S/2/F DLC(Back To Karkand)
別途獲得条件あり
L86A2 25.0 ~ 18.4 750 0.325
0.20
640 45+1/138
60+1/122
2.80
3.30
F DLC(Close Quarters)
別途獲得条件あり
LSAT 25.0 ~ 18.4 650 0.40
0.35
620 100/200
200/200
4.60
5.60
F DLC(Close Quarters)
別途獲得条件あり

偵察兵

 偵察兵のスナイパーライフルにはライフルスコープまたはPKS-07が標準装備されている

武器 名称 ダメージ RPM リコイル 弾速(m/s) 装填数 リロード(s) 発射モード 備考
MK11 MOD 0 50.0 ~ 37.5 260 1.50
0.10
550 10+1/55 1.85
2.40
S US初期
SVD 50.0 ~ 37.5 260 1.50
0.10
530 10+1/55 2.15
3.40
S RU初期
SV98 80.0 ~ 50.0 48 2.00
0
520 10+1/33 2.40
4.80
B
SKS 43.0 ~ 27.0 333 0.55
0.35
440 20+1/84 2.20
3.40
S
M40A5 80.0 ~ 59.0 54.5 2.00
0
490 10+1/33 2.70
4.00
B
M98B 95.0 ~ 59.0 46.2 2.00
0
650 5+1/36 2.90
4.70
B
M39 EMR 50.0 ~ 37.5 300 1.20
0.20
570 10+1/55 2.15
3.40
S
QBU-88 50.0 ~ 37.5 260 1.50
0.30
550 10+1/55 2.70
3.60
S DLC(Back To Karkand)
別途獲得条件あり
L96 80.0 ~ 59.0 43.5 2.00
0
540 10+1/33 2.60
4.80
B DLC(Back To Karkand)
別途獲得条件あり
M417 50.0 ~ 37.5 295 1.15
0.10
450 20+1/105 1.80
2.40
S DLC(Close Quarters)
別途獲得条件あり
JNG-90 80.0 ~ 59.0 46.15 2.00
0
560 10+1/66 2.50
4.60
B DLC(Close Quarters)
別途獲得条件あり

共通武器

サブマシンガン

武器 名称 ダメージ RPM リコイル 弾速(m/s) 装填数 リロード(s) 発射モード 備考
PP-2000 25.0 ~ 13.75 650 0.18
0.25
360 20+1/105
40+1/82
2.45
3.45
S/F
UMP-45 34.0 ~ 12.5 600 0.25
0.20
320 25+1/104 1.85
2.70
S/2/F
PDW-R 25.0 ~ 14.3 750 0.20
0.35
430 20+1/105
30+1/93
2.50
3.40
S/3/F
P90 TR 20.0 ~ 11.2 900 0.18
0.40
420 50+1/102 2.50
3.00
S/F
AS VAL 20.0 ~ 18.4 900 0.40
0.20
333 20+1/105
30+1/93
1.70
2.85
S/F
MP7 20.0 ~ 11.2 950 0.12
0.45
390 20+1/105
40+1/82
2.40
2.60
S/F
PP-19 16.7 ~ 12.5 900 0.20
0.30
320 54+1/110 2.40
3.80
F DLC(Back To Karkand)
別途獲得条件あり
M5K 25.0 ~ 13.75 900 0.25
0.48
380 20+1/105
30+1/93
2.20
3.00
F/2 DLC(Close Quarters)
別途獲得条件あり

ショットガン

武器 名称 使用弾薬 ダメージ RPM リコイル 弾速(m/s) 装填数 リロード(s) 発射モード 備考
870MCS バックショット弾 16.0 ~ 6.0 125 1.00
0.10
300 5/30
7/28
0.67
1.30
B ペレット(x12)
フレシェット弾 12.5 ~ 8.4 109 450
スラグ弾 100.0 ~ 40.0 125 300
フラグ 37.5 ~ 10.0 109 150
M1014 バックショット弾 16.0 ~ 6.0 220 1.20
0.10
300 5/30
7/28
0.55
1.00
S ペレット(x10)
フレシェット弾 12.5 ~ 8.4 450
スラグ弾 75.0 ~ 37.5 300
フラグ 20.0 ~ 5.0 180 150
SAIGA 12K バックショット弾 16.0 ~ 6.0 220 0.80
0.20
300 6+1/35
10+1/33
2.20
3.50
S ペレット(x9)
フレシェット弾 12.5 ~ 8.4 450
スラグ弾 75.0 ~ 37.5 300
フラグ 20.0 ~ 5.0 180 150
DAO-12 バックショット弾 16.0 ~ 6.0 220 1.20
0.10
300 8/24
12/24
0.69
2.15
S ペレット(x9)
フレシェット弾 12.5 ~ 8.4 450
スラグ弾 75.0 ~ 37.5 300
フラグ 20.0 ~ 5.00 180 150
USAS-12 バックショット弾 16.0 ~ 6.0 275 1.20
0.40
300 6+1/21
10+1/22
2.50
3.45
F ペレット(x7)
フレシェット弾 12.5 ~ 8.4 450
スラグ弾 75.0 ~ 37.5 300
フラグ 20.0 ~ 5.0 200 150
MK3A1 バックショット弾 16.0 ~ 6.0 255 1.50
0.10
300 7+1/24
12+1/26
3.60
4.50
F ペレット(x8)
DLC(Back To Karkand)
別途獲得条件あり
フレシェット弾 12.5 ~ 8.4
スラグ弾 75.0 ~ 37.5
フラグ 20.0 ~ 5.0 200 150
SPAS-12 バックショット弾 16.0 ~ 6.0 150 1.00
0.10
300 5/30
7/28
0.67
1.15
B ペレット(x11)
DLC(Close Quarters)
別途獲得条件あり
フレシェット弾 12.5 ~ 8.4
スラグ弾 100.0 ~ 40.0
フラグ 37.5 ~ 10.0 120 150

ピストル

武器 名称 ダメージ RPM リコイル 弾速(m/s) 装填数 リロード(s) 発射モード 備考
M9 25.0 ~ 13.75 400 0.70
0.10
380 15+1/48 1.35
1.60
S
MP443 25.0 ~ 13.75 400 0.70
0.10
320 17+1/54 1.35
1.60
S
G17C 25.0 ~ 13.75 400 0.70
0.10
375 17+1/54 1.35
1.60
S レーザーサイト標準装備
M9 タクティカル 25.0 ~ 13.75 400 0.70
0.10
380 15+1/48 1.35
1.60
S タクティカルライト標準装備
MP443 タクティカル 25.0 ~ 13.75 400 0.70
0.10
320 17+1/54 1.35
1.60
S タクティカルライト標準装備
G17C サプレッサー 25.0 ~ 13.75 400 0.70
0.10
375 17+1/54 1.35
1.60
S サプレッサー標準装備
M9 サプレッサー 25.0 ~ 13.75 400 0.70
0.10
380 15+1/48 1.35
1.60
S サプレッサー標準装備
MP443 サプレッサー 25.0 ~ 13.75 400 0.70
0.10
320 17+1/54 1.35
1.60
S サプレッサー標準装備
G18 20.0 ~ 12.5 900 0.70
0.40
375 19+1/60 1.35
1.60
S/F
.44 マグナム 60.0 ~ 30.0 160 2.00
0.20
460 6/30 2.90
3.90
S
G18 サプレッサー 20.0 ~ 12.5 900 0.70
0.40
375 19+1/60 1.35
1.60
S/F サプレッサー標準装備
.44 マグナムスコープ 60.0 ~ 30.0 160 2.00
0.20
460 6/30 2.90
3.90
S スコープ標準装備
MP412 REX 50.0 ~ 28.0 255 1.20
0.20
300 6/30 2.40
3.40
S
93R 20.0 ~ 12.5 900 0.50
0.20
380 20+1/63 1.35
1.60
S/3
M1911 34.0 ~ 14.3 333 0.70
0.10
300 8+1/45 1.75
2.10
S EA Gun Clubの登録
M1911 タクティカル 34.0 ~ 14.3 333 0.70
0.10
300 8+1/45 1.75
2.05
S タクティカルライト標準装備
EA Gun Clubの登録
M1911 サプレッサー 34.0 ~ 14.3 333 0.70
0.10
300 8+1/45 1.75
2.05
S サプレッサー標準装備
EA Gun Clubの登録
M1911 Sタクティカル 34.0 ~ 14.3 333 0.70
0.10
300 8+1/45 1.75
2.05
S サプレッサー標準装備
タクティカルライト標準装備
DLC(End Game)
別途獲得条件あり

その他

ガジェット 名称 ダメージ 装填数 リロード(s) 備考
ナイフ 100
(対歩兵背後)
× × 背後からの攻撃でドッグタグ獲得可能
ACB-90 100
(対歩兵背後)
× × 背後からの攻撃でドッグタグ獲得可能
Battlefield 3 Premium特典

武器性能比較表

Kill Per Second(平成24年6月18日作成)

 1秒間にキルできる人数 ― 単位は人・左から多い順
kps_120618.png

Rounds to Kill(平成24年6月18日作成)

 キルに至るまでのヒット弾数 ― 単位は発・左から少ない順
 RTK max ― 最小ダメージ値で計算した場合に必要な最大ヒット弾数
rtk_120618.png

Recoil(平成24年6月18日作成)

 左右と上方向のリコイル加算数値 ― 単位は数値・左から少ない順
recoil_120618.png

Reload Time(平成24年6月18日作成)

 リロードにかかる時間 ― 単位は秒・左から少ない順
 Reload min ― リロードキャンセルをした場合のリロード時間
 Reload ― マガジンに弾薬が残っている場合のリロード時間
 Reload Em. ― 弾薬を撃ち尽くした場合のリロード時間
reload_120618.png

Suppressed Bullet Damage(平成23年11月9日作成)

 サプレッサーを装着した場合の距離別ダメージ減衰表 ― 単位は1ダメージ
sbd.jpg
 参照元 ― Battlefield 3 Weapon Database

弾道特性表

 ・スナイパーライフルの弾道特性(弾体の落下)表。単位はcm。
 ・計算式はTIPS参照。
 ・計算するのがめんどい人はこのページの一番下にある添付ファイル「BF3_BallisticChart.xls」を参照。
  (追記)DLしたファイルに拡張子が無かった場合、ファイル名の最後に .xls を追加して開いて下さい。
ballistics.jpg

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