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|>|>|&bold(){Lv 90}| |>|>|&bold(){初回訪問必須ユニット}:狐珀蓮| ||初回|再訪問| |勝利|『ゼル・ラミアー』の撃破|60ターン経過| |敗北|自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅|自軍拠点の制圧| |~|80ターン経過|味方ユニットの全滅| ***攻略メモ -間接軽減持ちが居ないため他のEX2MAPと比べると攻撃はし易い。攻撃「は」。 -クリア条件の拠点エリアに行くときや、隠し部屋へ行くときは狐伯蓮のスキル『変幻転移』or『転送の創石』が必須。 --なお一部の帰り道は『転送の創石』を使わないと戻ってこれない。送った後に泣かないようにいくつか用意しておこう。 -Mapの仕掛けは転移が必要なだけ、敵は即死持ち…と、準備と心構え(事故死しても泣かない)があれば難易度は他のEXMapよりも低め。 --ちなみに「敵からの」単純な被ダメージという意味では、Exの中でもトップクラスにエグい。防御100でもゴリゴリ削られる。 --メイド天使等主力になるキャラのアクセも多めのため、他のEXMap攻略前にここで集めておくと他の攻略が楽になる。 ---EXの例に漏れず、''初訪問時にはレアドロップしない''。 ---ここで専用アクセを得られるほとんどのユニットが素で二回行動持ち。メイド天使3人は99までお預けだが、先にカンストを狙えるなら優先度低めになる。 --このマップで得られるレア装備ドロップは、ユエラの東方の髪飾り(はぐれトロウル)、ウィルの冒険者セット(オーク)、シュトゥルムサイズ(オーク)、リフィアのメンフィル王家の証(ゼル・ラミアー)、エウクレイアさんの北方湖の木刀(はぐれ女戦士)、エウ娘の白メイド天使絵馬(部族兵)、黒エウ娘の黒メイド天使絵馬(部族弓兵) -ゼル・ラミアーの冷却弱点で他は無属性か火炎弱点。最後以外はあまり属性を気にしなくてよい。 --無属性の敵は基本的に堅く、加えてHPも高い。オーク・トロウル共に決死と援護防御、オークはその上で盾まであるので、固まるとエラくウザい。 --更に部族弓兵以外の敵全てが暗殺撃を持ちゼル・ラミアー以外は全て即死反撃Ⅲ持ち。対策を立てなければ即死効果であっさり事故死する。 --回避があればダイジョーブなどと甘く見ていると、暗殺撃の命中+60補正でザクっと落とされるのが辛い。 -間接無効や軽減などはもっていないので、部族弓兵とゼル・ラミアー以外は射程の長い攻撃で一方的に攻撃できる。特に女戦士2種とオークは1マス離れるだけで一方的に削れる。 --女戦士系は基本的に脆い上に火炎弱点なので、狐伯蓮等で焼いてしまえば面白いくらいあっさり落ちる。ただし威圧はあるので無効化されても泣かないこと。 --渦から沸く敵の中でトロウルだけは射程2の岩石落とし持ち。これ自体は地脈属性で軽減出来るため大して怖くないのだが、やはり即死反撃がイヤらしい。 -魔物の渦からの湧きは左下がオーク、右がトロウル。隔離された左側が女戦士。 --特にトロウルの湧きが早いので、敵処理能力が不十分な場合には早めに封印したほうがいい。 -ゼル・ラミアーは自ら動かない為範囲攻撃と大熱風以外は攻撃してこないが、封印持ちなので間接攻撃スキルや必殺技スキルを受け付けず範囲攻撃には即死を乗せてくるチートっぷり。&br()間接無効のスキルを所持している場合攻撃すらしてこなくなるが範囲内に所持していないキャラがはいっていると範囲攻撃を使用してきて巻き添えを食らってしまうので注意。&br()短期決戦が理想だがこちらの範囲攻撃は通じるので範囲攻撃で削ってしまうのもありか。 --弱点の冷却と決死Ⅲで1Tキルも可能。決死持ち・強い物理攻防・即死耐性・火炎に強いということで、育ったゴーレムをけしかければ割と楽。 --持っているのはあくまで『封印』で即死判定は暗殺撃と範囲のみ。そして範囲には充填時間がある。つまり、範囲を空撃ちさせて冷却弓や水晶などで蜂の巣にしてしまってもよい。 ---物攻よりも魔攻の方が低い上、火炎属性の遠距離魔法である大熱風は防ぐのが容易い。どうしても殴り合えないようならお試しあれ。 -『雷鳴の頂』を先にクリアして即死耐性の腕輪を作っておくのも良いだろう。 --ラグスムエナ・アスモデウス・リフィア・エヴリーヌ・ゴーレムは素で即死無効。 --封印スキルでは暗殺撃の即死は無効化できるが、即死反撃は無効化できない。間違っても殴りに行かないように。殴られたら防御しよう。 -スタート地点の右側を始め、超距離射撃(射程9)を持つ部族弓兵が居る。 --攻撃を当てるには射程5以上必要。 --どうせ遠距離攻撃しかできない立地に要る敵なので、暗黒剣ザウルーラで間接軽減を付けたミレーヌで簡単に倒せる。 -隠し部屋は5か所。 --拠点すぐ右エリア、その奥側の右(変幻転移必須) --MAP右上のエリア、その奥側の上(変幻転移必須) --MAP中央より左、拠点の下にある部族弓兵の渦が有るエリアの右壁 --MAP中央、白い羽の有る右側へ曲がり角のエリアの左壁 --MAP中央右、はぐれトロウルの渦が有るエリアの左下 -初回訪問時、開始前の寸劇でエリザスレインが出てくるが、これがちょっとしたヒント。 -再訪問で宝箱1個出現。中身は斬岩刀「玄武」 -前述の通り、即死による事故や決死・威圧等が非常にウザいため、Lv上げには不向きと言わざるをえない。 --が、沸きが早くて遠隔攻撃で落とせることもあって、「反撃を受けない」という条件さえ満たせるなら遠距離キャラの育成に使えなくもない。 --他にもっといい場所あるじゃないとか言ってはいけない。 #region(COMPLETE条件) ||条件|>|報酬|初回達成| |1|占有率100%|お金|30000|可| |2|ステージクリア|評価|170|| |3|全てのカード回収|浮遊庭園|1|可| |4|5ターン以内に左上拠点制圧|魔神の岩風呂|1|可| #endregion() #region(リスト) |>|>|>|>|リスト| |発掘素材||採取素材||出現モンスター| |黒魔法石||白草||部族兵| |ラミアス石||高級小枝||部族弓兵| |知識の鱗石||強固な神木枝||はぐれ女戦士| |獣の骨||七色キノコ||ゼル・ラミアー| |地獣の石骨||-||オーク| |-||-||はぐれトロウル| #endregion() #region(簡易MAP、データ) |&ref(気風残る難渋地.jpg)||初回|再訪時| |~|財宝|>|3| |~|宝箱|2(Q10、T1)|1(T3)| |~|採取|>|2(5個、4個)| |~|発掘|>|2(4個、6個)| |~|カード|>|6| |~|出撃門|>|拠点x1、大x2| |~|回復の羽|>|1| |~|魔物の渦|>|8| |~|増援|>|-| #endregion()
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