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アナスタシア


加入条件
  1. 2周目以降、引継設定にてEXエウイベントオプションを『あり』に設定
  2. 2章に発生のクエストNo.92『全自動箒の発明』をクリア
  3. エウカードから入手される合成品を使って合成するクエストNo.95『鉄製バケツの発明』をクリア

ステータス/称号
攻撃 基本攻撃 装備武器 種族 物理 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 備考
物理 素手 器物 精霊 強減 -- -- -- -- 軽減 軽減 初期
微減 微減 微減 微減 称号『張り切るメイド忍者』
Lv 称号 HP SP FS 命中 回避 移動 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 CP 接客 指揮 備考
50 第五位メイド見習い 80 39 60 15 20 6 40 20 34 30 42 42 52 28 32 初期
60 どじっこメイド忍者 +5 +5 +5 - +5 - +2 - +2 - +4 +3 +8 +3 +3
75 張り切るメイド忍者 +5 - +10 - +5 - +3 - +3 - +5 +3 +10 +3 +3
99 全てを破壊せし見習い +5 +5 +15 - +5 +1 +5 - +5 - +6 +3 +30 +4 +6

称号習得スキル
スキル名 CP スキル習得条件
飛行 03 初期
SP再生 06
FS再生 06
隠密Ⅰ 03
天使援護 04
ぐるぐるパンチ 04
隠密Ⅱ 07 称号『どじっこメイド忍者』
カウンターⅠ 06
クロスカウンターⅠ 06
飛行無双 10 称号『張り切るメイド忍者』
隠密Ⅲ 14
カウンターⅡ 12
クロスカウンターⅡ 08
二回行動 30 称号『全てを破壊せし見習い』
大物殺し 15
カウンターⅢ 18
クロスカウンターⅢ 10

ステータス限界
称号 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷
第五位メイド見習い 100 100 100 100 100 100

成長期待値
能力値 育成パターン
w○無 w○有 理論値
HP lllllllllllllllllllllllllllllllllllll 159 172 193
SP lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 78 98 98
FS llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 100 100 100
物攻 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 76 97 99
物防 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 40 57 69
魔攻 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 69 92 93
魔防 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 50 66 79
敏捷 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 83 100 100
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 75 97 100
※w○無、w○有はそれぞれ5回計測して平均化した数値(少数点は四捨五入)
※理論値はLvアップ毎にHP+2、全ステータス+1上昇させた時の数値

特徴
  • 毎度お馴染みアナスタシアのマスコットキャラクター。相変わらず敏捷や回避や移動力などの「速さ」に繋がる能力が高い。
  • 回避型の前衛キャラ。HPや防御力は相変わらず低い
    • 初期ステータスは他のメイド天使と比べて低めだが、成長率は高め。
    • 敏捷が上がるのは当然として、○育成なら運もカンストを狙える。
    • 育つと、遠近両用の高火力・隠密とカウンターの高回避・移動力7で二回行動と穴がなくなる。
  • 近接は攻撃スキル、射程2は武器で戦うことになる。
    • 近接はスキルに頼りきりなのでSP消費が激しい。SP再生や回復アイテムでどうにかしよう。
  • クロスカウンターは物防が10低下するが、リターンが大きい。特にⅢは物攻+24と強烈。
    • カウンター併用で型に嵌ると、追撃とクリティカルが重なって凄まじいダメージを叩き出したりする。
  • 回避型の常として、事故であっさり落ちることがあるのはお約束。無属性攻撃などには注意が必要。
  • 実は、メイド天使達の中で一人だけ種族が“精霊”なので、仲間の“天使援護”を受けられない点に注意。
    • ハンナさんアペンドのミサンシェル結界でも、しっかり彼女だけハブられてダメージを受ける。不憫。

アペンド2.0導入後
  • 転生で脆い防御面が改善されてステータス面で穴が無くなり、堅い上に避けるキャラに。
    • ただしHPだけは伸び悩むので、カンストを目指す場合の要求転生回数は多め。余裕があれば星石投入も考えたい。
  • 転生アクセはメイド天使の中で唯一攻撃面が強化され、他のメイドには付いてない転移まである優遇っぷり。
    • ただフェマ水門は8章にならないと行けないため、入手が遅くなるのが難点。
    • メイド天使の中では珍しく攻撃的な性能だが、白黒エウ娘と同様に命中がカバーされない。武器の命中もそこまで高くないので、残り1枠でカバーする必要がある。
  • 新専用武器に付いている無限地獄が射程6で優秀。カウンターの範囲も広がりますます穴が無くなる。
    • 元々の高移動力と合わせて、MAP中を駆け回りどこでも攻めれるようになった。
    • なお、追加の四属性のバケツを装備すると射程0の攻撃しか出来なくなる。どうしてこうなった。
    • 何故か間接無効の相手には近接技も使えないので、そういう場合用として無駄ではない。無駄ではないんだ…。

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最終更新:2020年04月19日 07:58