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木精 クレール


加入条件
  1. クエストNo.36,37をクリア
  2. ウィルのLvを10以上にしてクエストNo.38をクリア

ステータス/称号
攻撃 基本攻撃 装備武器 種族 物理 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 備考
物理 素手 精霊 -- -- -- 強弱 強減 -- -- 初期
激減 称号『旋風の使い手』
無効 称号『疾風の弓使い』
弱点 吸収 称号『風守護の木精』
軽弱 称号『風を操りし木精』

Lv 称号 HP SP FS 命中 回避 移動 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 CP 接客 指揮 備考
9 やんちゃな木精 30 15 24 10 0 4 15 10 8 8 14 10 18 32 10 初期
18 旋風の使い手 +5 +2 +2 - - - +2 +2 - +1 +1 +2 +8 +8 +3
35 疾風の弓使い +5 +3 +3 - - +1 +2 +2 - - +2 +2 +14 +5 +3
55 風守護の木精 - - - - - - +1 +1 - - - +2 +18 +5 +2
80 弓技皆伝の木精 - - - - - - - - - - - +2 +20 - +2
99 風を操りし木精 +10 +5 +5 - - +1 +2 +2 - - +1 +2 +21 - +5

称号・イベント習得スキル
スキル名 CP スキル習得条件
耐電 03 初期
風の守護者 02
対空迎撃Ⅰ 03
連撃Ⅰ 04
木精援護 04
長距離射撃 03
ユイチリ弓術 04
SP再生 06 称号『旋風の使い手』
対空迎撃Ⅱ 06
連撃Ⅱ 08
FS再生 06 称号『疾風の弓使い』
魔物殺し 10
連撃Ⅲ 12
二連ユイチリ弓術 06
対空迎撃Ⅲ 09 称号『風守護の木精』
三連ユイチリ弓術 08 称号『弓技皆伝の木精』
☆双精の乱風射 10 クレアンヌ加入後
貫通Ⅰ 06 温泉イベント (8章~)

成長限界
称号 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷
やんちゃな木精 21 13 16 12 19 12
旋風の使い手 26 18 19 15 23 17
疾風の弓使い 32 24 22 18 27 22
風守護の木精 100 100 100 100 100 100
弓技皆伝の木精
風を操りし木精

成長期待値
能力値 確定要素 Lv99
初期 称号 w○無 w○有 理論値
HP llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30 +20 155 167 230
SP lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15 +10 68 100 100
FS lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 24 +10 78 100 100
物攻 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15 +7 56 69 79
物防 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10 +7 40 51 71
魔攻 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 8 +0 43 54 66
魔防 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 8 +1 32 38 62
敏捷 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 14 +4 48 65 72
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10 +10 39 49 72
※Lv55までの成長限界を加味しています。
※あくまで目安ですので、必ず同じステータスになるとは限りません。(w○無、w○有)

特徴
  • 物理タイプの弓使い。加入時から射程3のスキル持ちで移動4は色々と便利。
  • 攻撃面では対空迎撃Ⅲ・連撃Ⅲ・三連ユイチリ弓術など充実している。
    • 電撃弱点の地脈系(ドラゴン系)、空飛ぶ敵(天使・睡魔・鳥など)を狩るのも適している。
    • ルート後半に出てくる創造種の敵は、電撃以外の耐性が軒並み高いので、その点でも重宝する。
  • ただし防御面は紙。HPが低い上に回避は0から伸びず、防御スキルも皆無。
    • 入手しやすい専用装備の隠密の腕輪と最高クラスの回避盾を持たせても、回避は25が限界。
    • 物防盾などで防御重視にする方が、事故がなくて扱いやすくなる。
    • 防御面は何か設定ミスでもやらかしたんじゃないかと思える厳しさ。木精援護でクレアンヌと相互に守りあうなど一工夫する必要がある。
  • 遠距離攻撃スキル持ちなので、変異の剣弓を持たせると遠近両用になる。
    • 物攻は高いので連撃スキルと併用すれば近接でもかなり戦えるが、前述の通りに防御面は脆いので注意。
  • Lv55のステータス解放以前の限界がとても低いため、2周目以降は他キャラに見劣りしてしまう。
    • 能力面は姉に比べると随分冷遇されている。主力として使うなら、いっそ星石での強化も考慮したい。
    • セラウィ・姉とは異なり2回行動を持てないのが最大の難点。射程をカバーできる能力もないため、本当に色々辛い。
    • 電撃属性キャラとしては物魔両刀かつ高耐久なガプタールがいるため、一軍で使い続けるのは難しい。
    • とはいえEXダンジョンで強制出撃面があるので、育成はきっちり行おう。
  • 1周目、クレアンヌが仲間になるくらいまでは随分お世話になるのだが……
    • 接客力は高いので、戦闘での出番がなくなってもクレール店長としてチームをバックアップ。
    • 戦闘力では悲しいほどに見劣りする彼だが、移動能力とコストの軽さで探索要員としての適性は高い。
    • ヘタレる場合限定の話をすると、キンプテ組手で育成する場合の適正は非常に高かったりする(攻撃低い&長距離射撃持ち&SP再生ありで、低レベルでも安全簡単)
  • 余談だが、木精は基本的には土の精霊であり、電撃属性のクレールは変り種らしい。

アペンド2.0導入後
  • 一番の欠点だったステータス面を転生で克服できるようになったため、好きな人は一軍で使う事も容易に。
  • ただし弓による攻撃面での伸びが全く無く、使用感は全く変化していないため、やはり大半の人は店長候補か……
    • 装備面でも相変わらず冷遇。専用武器のスキルが木精援護というのは泣ける。転生アクセに待望の2回行動がついてる事だけが救いか。
  • 一応炎鳥の魔弓の獄炎の大渦で射程4の魔法が使えるようにはなれる為、転生による魔攻の高さを生かしてクレアンヌと同様の立ち回りは可能にはなる。
  • そんな彼だが、転生によるステータス向上と電撃吸収、耐電スキルでフェマ山脈のEXマップ「雷鳴の頂」では主力の一角として働ける。
    • 他のキャラが軒並み『悪夢の雷撃』と移動の困難さに頭を抱える中、素の能力だけで耐電フィールドを駆け回りつつ雷撃を無効化出来るのは大きい。
      ただし、最低でも転生1回はしておかないと、基礎ステータスの低さでやはり役立たずと化す。
  • EXでは間接攻撃がいまいちになりがちなので、下手に弓の射程を活かそうとするより剣弓を持たせて近接可能な万能ユニット化した方が扱いやすいかもしれない。
    • その場合、転生アクセについている再生治癒が役に立つ。貫通・連撃も自前であるので、案外悪くない。
  • その役割の少なさ、影の薄さから「転生してからLv上げしなかったせいでイベントが進まない」というケースが発生しやすい一人。
    • 彼のイベントが進まない=クレアンヌが加入しない=Exダンジョンが閉鎖というデスコンボ。ある意味、最も罠な男。
    • 転生した後は、最低でもヘタレ系相手で経験値を稼ぎにくくなる程度まではレベルを上げておこう。

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最終更新:2020年04月28日 23:11