まほでんわーるど

まほでんわーるど考察
 ググっても載ってなかった終盤以降についての情報を自分で調べてまとめたページです・・・
 勝手にページ作ってごめんえ!


パーティー編成とクラス

(参考ページ) クラス一覧
  • ハイバルキリーパーティー
(例)ハイバルキリー6
6人それぞれが強力な単体攻撃によって、最大6体の敵を1体ずつ確実に倒していくというパーティー
ハイバルキリーは成長率のバランスが良く、最も早く全パラカンストするクラス
DEX成長率はゴールドナイトの1.5倍。更に遠隔攻撃である
武器は剣の二刀流が良い。合計STRが1000もあれば最強の城の全ての敵を必殺できるはず
99999Gアイテムが必要なく、初期から作ることの出来るパーティー
最強の城をクリアするのに最も手間がかからない

  • ゴールドナイトパーティー
(例)ゴールドナイト6
アタックγのみを使用するならロード・オーディン・アトラスより成長率の効率が良い
アタックγはアローγの1.7倍の攻撃力、加えてSTR成長率はハイバルキリーの1.5倍だが
結局はダメージが敵の最大HP2173を大きく上回って無駄になる。合計STR600で2300くらい
99999Gアイテムが6つ必要でかつ転職回数が多い
最強の城をLv450位で裸クリア可能

  • 複数攻撃パーティー
忍者や侍を入れたり剣技や魔法を使用する様なパーティー
普通にプレイすると多くのキャラがここに行き着くのではないだろうか
最強の城をクリアするのにはかなりの苦労を要する
カスタマイズが楽しく、装備品をフルに活用できる
最強の城まではこのパーティーでアイテムの収集等を行う
Lv.600くらいを超えれば単体攻撃パーティーよりも使えるようになる

  • ディアナパーティー
(例)ディアナ5・忍者マスター1 費用50万G
無属性全体攻撃のガスクラウドのみ使う魔法パーティー
使えるようになるまで時間がかかる
成長するとディアナ一人で全体500ダメージは出せるので忍者マスターを1人~2人入れる余裕がある
ディアナが前衛に出るのであらかじめ強力な防具が必要

  • フェンリルパーティー
(例)フェンリル5・ドラブリ1 費用50万G
恐らく最強のパーティー。最も低いレベルで最強の城をクリアできる
フェンリルが一体増えるごとに攻撃力が1.27倍になる
フェンリルになるまではブリーダーが必要。それ以降はブリーダーは外して良い
好相性とあるが、いてもいなくてもあまり変わらず、忍者マスを入れたほうが良い
試すのは遅かったが最強の城をLv420のパーティーで裸無傷クリア

  • ドラゴンパーティー
(例)ドラゴン4・ドラブリ1・プリースト1
費用80万G→属性ブレスを覚えたバハムート、ティアマット
序盤~中盤でお世話になったエレメンタル達の行き場
ドラゴンは一体増えるごとに攻撃力が1.1倍
バハムート、ティアマットになるとブリーダーが必要なくなる
最強の城までは最強だが、最強の城で途端に役立たずに
攻撃を喰らいまくるので回復は必須

ドラゴンはあまりにも遅く、
最強の城をクリアするなら全ドラゴンに覚醒アミュレット2個装備させるくらいは必要
(Lv.550全ドラゴンに覚醒アミュ、プリーストにヒーリングγでやっとクリア)
ドラゴンパーティーは攻撃力こそ最強だがほぼ必ず後攻になるため
最強の城では敵の全体魔法を連発されてプリーストがもたない
いよいよプリーストが死ぬとジリ貧になる

超高レベル(Lv850位)まで成長させると一転、また最強の座に着く
なんと相対属性のたった2体だけでクリアできるようになる

  • スケルトンナイトパーティー
(例)ネクロ1・スケルトンナイト5
転職費用はかからない
吹雪斬βとネクロの魔法のみで戦うパーティー(ネクロは転職させても良い)
スケルトンナイトは一体増えるごとに攻撃力が1.2倍
全員水属性で雇うべきだがこれが結構大変
HPが低く非常に脆いので成長するまでは防具でガチガチに固めてあげることが必要
成長すると意外に高い攻撃力になる。ただやはりバラつきが大きい

  • ストーンゴーレム
成長率を見るとドラゴンの様な遅さのスケルトンナイトといった感じ…
ただ、唯一の無属性ユニットである

  • 他メモ
単体攻撃のキャラと複数攻撃のキャラはパーティーを分けよう
ただ、複数攻撃はリーダー格の敵が余ることがあるので最後に遅れて単体攻撃をするというのもいいかも

複数攻撃は属性も安定せず漏れが出ることが多い
安定して敵を倒すためにはかなりの高レベルが必要

最強の城以外では単体攻撃パーティーより
忍者や侍を入れた複数攻撃パーティーの方がダンジョン探索時間は2~3倍くらい早い
Lv600くらいまで成長し、強力な武具で補強しまくったパーティーなら
最強の城でもそれくらいの差でクリアできるようになる

よく分かってないのは階段探索能力等の特殊能力
忍者一人の時と二人の時で違いがあるか不明

剣技を使うなら最終的にエルムマスターとオーディン(パラディン)を経験した忍者マスターが最高

最強の忍者マスターを作るには
エルムマスターでIQとMPを上げ、
オーディンかパラディンで剣技γを覚えてSTRとVITを上げてから忍者マスターに転職する
転職の順序は関係無し
魔法使いはビショップでも良いがエルムの方が成長率の効率が良い

侍にはネクロ・ウィッチ辺りを通過させる
侍のいいところは最終盤の武器に好相性武器が多いこと
STR+400+400なら実質STR+900以上

オーディン・アトラスはいらない子
好相性武器の斧はSTRは非常に高いがアタックγと合わせてダメージ量が有り余るわ
DEXが下がりすぎて敵の後に攻撃するわで良いことが無い
剣技を使おうにもIQとMPが低すぎて使えない
ビショップから転職すれば補えるがそんなことをするより始めからロードで育てた方が成長率は良い

考えられるオーディン・アトラスの使い道
トマホーク・グルズ・氷結の指輪2(STR+600 IQ+800 VIT+0 DEX-250)とすると
吹雪斬γで剣技最高ダメージを出せるかもしれない
巨人のベルトより氷結の指輪の方が多分良い、パラALL999は前提



スキル比較

(参考ページ) スキル関連データ

実際に計測したダメージ量で各スキルを比較する
使用者の属性とスキルの属性は同じ、計測場所は最強の城
スキル ダメージ:範囲 かっこ内は平均 高影響パラ 計測キャラのパラ
アタックγ 3900~(4200)~4500単体近接 STR ALL999裸のロード、アトラス
アローγ 2200~(2400)~2600単体遠隔 STR ALL999裸のハイバルキリー
手裏剣 600~(650)~700単体遠隔 STR DEX ALL999+STR999 忍者マスター
忍術 450~(530)~600一列遠隔 STR DEX ALL999+STR940+DEX140 忍者マスター
剣技γ 500~(1000)~2000一列近接 STR IQ ALL999+STR800+IQ400 ロード等
属性アローγ 550~(1100)~2100隣2体近接 STR IQ DEX ALL999+STR800+IQ400ハイバル 火矢γ
魔法(無印) 800~(1600)~2800単体 IQ ALL999+IQ999ネクロ アース
魔法β 450~(950)~1800一列 IQ ALL999+IQ999ハイエロ サンダーβ
魔法γ 300~(550)~1000全体 IQ ALL999+IQ920+他360ディアナ サンダーγ
ガスクラウド 450~(550)~650全体 IQ ALL999+IQ999のディアナ
ヒーリングγ 平均1000回復味方全体 IQ IQ999 Lv.730プリースト光属性
平均750回復味方全体 IQ IQ999 Lv.680プリースト異属性
ドラゴンブレス 150~300全体 IQ IQ999+700 Lv730ドラゴン4体
属性ブレス 750~(1400)~2500全体 IQ IQ999+999 Lv850ドラゴン4体
きりさく 1250~(1400)~1550一列近接 STR STR999裸 フェンリル5体
1400~(1550)~1750一列近接 STR Lv700+STR999 フェンリル5体
吹雪斬β(骨) 800~(1600)~2800一列近接 STR IQ Lv600+STR770+IQ400 骨騎士5体

敵の最高HPは2173なのでアローγは最も理想的な単体攻撃である

剣技は実はSTRよりIQの方が影響力が強いという
STR+300の剣とIQ+300の杖があるなら杖を装備すべき

2体攻撃である属性アローは漏れやすく、中途半端なのでやめた方が良い

属性攻撃は相手の属性次第で大体2分の1から2倍までダメージ量が変化し、非常に安定しない

キャラの属性とスキルの属性は合わせるべき
(参考ページ) 属性補正値
例えば火属性スキルで水属性の敵に攻撃する時、
使用者の属性が火だと2倍、水だと1倍、それ以外だと1.4倍という差が出たりする

プリーストもできるなら光属性が良い
ただ、ヒーリングは相手方の属性は無関係。それとキャンプ中は使用者の属性も無関係になる



最強の城


裏ラスダン
他のダンジョンに比べて桁違いに難易度が高い

敵の最高ステータス
Lv.300 HP2173 MP3016 STR989 IQ979 VIT999 DEX629

確実に先制攻撃をしたいなら最低でもDEX700は必要
単体攻撃パーティーは安定して2200以上のダメージを出せなければならない

STR300以上の剣が非常によく手に入る



基本

装備できるものは、1ユニットに対して武器か盾を2つまで、
鎧・ヘルメット1つまで、アクセサリの中から最大4つです。

得意・好相性の武器を装備すると、内部でパラメータが少し上昇します。
武器ステータスが1,2割増しで計算されます。
しかし弓矢、槍、短剣はあまりにもSTRが低く、1,2割増しになってもたかが知れてる
STRを増やしたいなら剣が一番
斧はDEXが下がって敵の攻撃を確実にもうらうようになるので注意
特性武器が弓だろうと剣を装備させた方が良い

前衛の真ん中が最も攻撃を受けやすい

覚えたスキルはどんな職業に転職しても忘れない

能力値が999だと種は使えない
全アップの種を使った時に999のパラがあると一時的に1000以上になるがレベルアップすると999に戻る

Lvは999でカンストするが、
その後もLv999のままレベルアップを続け成長することができる
Lv999で種を使っても能力値は1000以上を維持できないということである

お金稼ぎはきのこの森が効率が良いらしい

最終盤は1900G以下の武器防具を売るようにする

Ragud Mezegisという速度調整ツールを使うと楽になる
ただ無理させすぎるとゲームがフリーズする可能性がある。セーブはこまめに



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最終更新:2011年01月07日 17:15