グラエナ

No.262 タイプ:あく
特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる)
   はやあし(状態異常のときに素早さが1.5倍になる。まひ状態でも素早さが下がらない)
夢特性:じしんかじょう(相手を瀕死にさせると攻撃が1段階上がる)
体重:37.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
グラエナ 70 90 70 60 60 70
アブソル 65 130 60 75 60 75

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) かくとう/むし
いまひとつ(1/2) ゴースト/あく
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし エスパー

序盤に手に入るポケモンの例に漏れず、合計種族値で他に大きく劣る。
そのため部分部分で勝る所があれども、アブソルやヘルガー、ブラッキー等に総合性能で劣ることは認めざる終えない。

全ての特性が擬似的にステータス1つを1.5倍に向上させてくれる。
が、悪単タイプが災いして悪統一PTでは活躍の幅がさらに狭まってしまう。
使うのならば、そこも十分理解して運用するべし。




威嚇カウンター型

性格:わんぱく
特性 : いかく
努力値:HP252 防御調整 残り攻撃
持ち物:ゴツゴツメット/ヨプのみ
確定技:ふいうち/カウンター
選択技:かみくだく/ほのおのキバ/かみなりのキバ/いかりのまえば/あくび/ちょうはつ


そのマイナーさを最大限に生かしたカウンター型。
特性のお陰で半減実に頼らずとも格闘技を反射が可能。
最大の利点は間違いなく、読まれにくさである。
他のカウンター持ちはカウンターが見え見えすぎて成功率は悪く、
スカーフを持っての奇襲も計算されて結果としてカウンター不発ともなりえる。

だがグラエナならばその心配は薄い。
問題点は等倍物理に対して被弾が弱くなりすぎることか。
攻撃技(特に前歯)からのカウンターで多少補うことは出来る。
コジョンドに対しても技の威力諸々の関係で管轄外となる。


早足先取り型

性格:いじっぱり
特性 : はやあし
努力値:攻撃252 すばやさ252
持ち物:どくどくだま
確定技:さきどり/かみくだく/まもるorみがわり
選択技:ほのおのキバ/かみなりのキバ/いかりのまえば/あくび/ちょうはつ


はやあし発動からの「さきどり」で格闘相手に一泡吹かせようという型。
現実は甘くは無く、先手を打って確殺できるのはコジョンドルカリオ程度である。
タスキをもたれると結局返り討ちになる。
ただでさえ火力が低いので、陽気では殆どの相手を落とせなくなってしまう。


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2015年07月06日 20:32