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onslaught
onslaught
BASIC
MEDIUM
HARD
Level
5
8
12
Objects
330
492
1014
BPM
202
TIME
1:55
Artist
PHQUASE
Version
groovin'!!
(
MYSTICAL STRIKE
)
動画
攻略
[HARD]最多ノーツ、202BPMという速さで襲いかかるLO拘束・リズムのひねくれた乱打・突然来る上下トリル…最難関の一角と言っていいであろう脅威の譜面。乱打が叩きにくいのが特に厄介。終盤に入る前はちょっとしたブレイクであり、ここの6本LOで48~49%あたりあるのがクリアのボーダーライン。終盤にもノーツが多く割り振られているので諦める必要はない -- 名無しさん (2014-09-13 18:11:11)
[MEDIUM]オブジェ数492/最大JR14 今までの黄色譜面ではなかったような配置がところどころに見受けられる。前半フレーズの2ループ目では長めのLOをまたぎながら8分トリルが降ることがあり、後半では2TOP同時→ライン3個同時からの8分トリルが襲い掛かる。キメのリズムも捻ってあり、当該箇所が2個~4個の同時押し(一部連打・LOあり)となっているためJUST取り損ねのロスも大きい。16分はないもののBPM202という速さの中で様々なイヤらしい要素が詰められており、Lv8としても強めの内容か。 -- 名無しさん (2014-09-14 10:56:42)
[HARD]バドマニSPをも超える1014ノーツの超物量譜面。冒頭から終盤に至るまで容赦なく16分トリル・VOを含む乱打やLO拘束が降り注ぐ上に、他の最上級譜面以上にリズム難であるためJUSTを出しづらい。繰り返して少しずつ独特なリズムを覚えていくことが一番の攻略か。初回のバハムート戦はランカークラスの腕前でさえも落ちかねない超高難易度である。 -- 名無しさん (2014-09-24 19:28:28)
[BASIC]HARDからリズムのキメの部分だけを抽出したような譜面。難しい配置は少ないが要所のリズムが取りづらく、AR詰めはかなりきつい。最後の金オブジェも打ちづらい場所にあるのが悩ましいところ。 -- 名無しさん (2014-09-24 22:03:10)
名前:
コメント:
※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。
コメント(感想など)
1014ノーツ・・・これは許されない譜面の予感 -- 名無しさん (2014-09-12 19:34:21)
あのBE生のトゲトゲした生き物?がこれだったのか……。 -- 名無しさん (2014-09-12 19:51:27)
毎度のことだけど、みなさん解禁はやいなあ -- 名無しさん (2014-09-12 20:34:10)
バドマニさんの葬式会場はここですか? ...バーティカル乱用で無理やり詰め込みました譜面じゃなければいいんだが、どうだかなぁ -- 名無しさん (2014-09-12 20:49:27)
バドマニのノーツ数越えたからってバドマニが弱くなる訳じゃないから… -- 名無しさん (2014-09-12 21:02:35)
階段無い分バドマニよりましだった感じ、 それと後半のサビ意味分からん -- 名無しさん (2014-09-12 21:29:46)
ハリギャラと同格くらいか?少なくともクラマよりは低い -- 名無しさん (2014-09-12 21:56:59)
フカセはリフレクでも許されないのか… -- 名無しさん (2014-09-12 22:46:07)
このジャケ・・・なんとなくギガデリのアレに似てなくもない -- 名無しさん (2014-09-13 03:16:15)
フカセ実はリフレク初曲? -- 名無しさん (2014-09-13 08:05:18)
ふかせこの野郎www -- 名無しさん (2014-09-13 10:23:12)
一回見て見たけど そんなにノーツの数は多く見えない ただ結構早い -- 名無しさん (2014-09-13 20:19:56)
よゆうでクラマーレの方が怖い -- 名無しさん (2014-09-13 20:20:47)
動画見た感じワシャワシャで乗り切れそうだからクラマのほうが強い気がする -- 名無しさん (2014-09-14 14:13:09)
誤爆キラー多め、フルコン難易度はハリギャラSPといい勝負をしてる。 -- 名無しさん (2014-09-14 18:25:30)
↑ そもそもこの曲をフルコン狙えるほどうまい人なんて数える人しかいないと思う -- 名無しさん (2014-09-14 18:43:52)
↑にもあるが師範代ぐらいだと、延々ハエレの発狂やらされてる感じになる。
クラマレとはまた難しさのベクトルが違うので、そこは個人差になりそう。
クリア難易度だけでいえばハエレやハリギャラSPをしのぐ強さでした。 -- 名無しさん (2014-09-15 08:59:28)
すごくゴチャゴチャしてる譜面なんだよなぁ・・・6本のLNの場所で60%前後がクリアラインといったところ。 -- 名無しさん (2014-09-15 14:57:15)
+10の譜面がまた1つ増えるのか… -- 名無しさん (2014-09-15 15:35:01)
黄は9でもいい気がした。 -- 名無しさん (2014-09-15 18:08:45)
6本LOで60%あったら最終的に85%以上に届くようなw 自分にはクラマーレより難しかった…1000ノーツ越えだけどバーティカルの乱用ってわけではないね -- 名無しさん (2014-09-15 18:59:14)
6本LOで46~48%あればクリアできるよ -- 名無しさん (2014-09-15 19:06:12)
↑2 同意。クラマーレが最難関って言われてるけどこれとかバドマニSP、ハリギャラSPの方が圧倒的に難しいと思う -- 名無しさん (2014-09-16 04:07:56)
↑3 まだ出せてないけど、バーティカル乱用じゃないのか。少しホッとした。でもムズいんだな…(涙目) -- 名無しさん (2014-09-16 19:57:59)
はい、クソ譜面 -- 名無しさん (2014-09-16 21:04:56)
動画見た感じただの物量譜面化と思いきや、実際やってみると見切りにくいVO複合乱打地帯とかLO複合がひどい。正直ハエレが練習曲に思えるレベル -- 名無しさん (2014-09-16 21:56:21)
クラマレ超えたかは微妙だが肩を並べる難易度はありそう。ハエレ、Ⅸは超えてそう -- 名無しさん (2014-09-17 12:50:26)
ハリギャラと同レベルとか思って挑むとボコボコにされる。まずBPM全然違うし密度も叩きづらさも違う。ハエレの発狂をひたすら叩かされるような感じだから、CLAMAREハエレに挑むような気持ちでいかないと相当キツい -- 名無しさん (2014-09-17 14:14:04)
曲の読み方はオンスロート。その名の通り、オブジェがたくさん襲いかかってくる譜面 -- 名無しさん (2014-09-17 18:30:39)
↑10自分はどっちかってゆうと簡単に感じたけどな、初見プラコンだったし、 8半分ぐらいしか鳥+ついてないから個人的には中堅ぐらい
、同じミディアムでもストゥルティとかナインのほうがずっと難しい。 -- 名無しさん (2014-09-17 23:31:52)
バドマニ「ノーツ数超えるとかフカセ絶対ゆるさない」 -- 名無しさん (2014-09-18 12:39:29)
譜面もフカセが担当してるのかな、だとしたら・・・ -- 名無しさん (2014-09-18 16:56:04)
これ名誉師範でも初見ハード完走難しいんじゃないの? -- 名無しさん (2014-09-19 15:20:11)
↑多分、名誉師範のなかでも完走する人はほんのひとにぎり程度だと思う -- 名無しさん (2014-09-19 16:14:56)
名誉師範98%だが600ノーツ前後で落ちた -- 名無しさん (2014-09-19 17:22:59)
↑ 初見で完走できるのはN.E.X.T氏かN.C.H.T氏くらいだと思う。KACファイナリストでも落ちてたから。 -- 名無しさん (2014-09-19 22:36:50)
↑解禁疲れで発狂見えなかったらしいし、ランカーではない知り合いも完走してたからそれほどではないと思う。かなり厳しいのは確かだけど -- 名無しさん (2014-09-19 23:48:51)
ゴリラの友人2人が口をそろえて「ハエレがカスに感じる」って言ってたから、クラマと肩を並べるかそれ以上なのは確かだな・・・ -- 名無しさん (2014-09-21 04:45:17)
mediamの倍以上のノーツ数ってあのあの -- 名無しさん (2014-09-21 08:53:42)
二代目バハムートがどんな曲でも99%以上出してくる -- 名無しさん (2014-09-21 15:41:21)
フカセ絶対ぶん殴る -- 名無しさん (2014-09-21 16:51:11)
コンボカッターと認識難をぎっしり詰め込んでLO拘束でトドメ -- 名無しさん (2014-09-23 13:15:13)
クリア難度はクラマ超えたかな。今作初めて落ちた、というかクリアまで10回かかったわ。 -- 名無しさん (2014-09-24 00:29:23)
師範ですけど、今日解禁してプレイしたが69.4%でおちた・・・。海神以来で久々におちてしまった・・・。 -- 名無しさん (2014-09-24 21:44:45)
ここまでうどんは日清なしとか -- 名無しさん (2014-09-25 17:50:46)
クラマもオンスロも70%ちょっとでクリアした自分としてはクラマのほうがわけの分からない譜面。オンスロはトリルとVOで整理されてるからなんとかなる。 クラマ<オンスロの否定はしないけど、みんなPHQUASEを神格化しすぎじゃない? -- 名無しさん (2014-09-26 19:40:16)
やっとバハムート出せたんだけど瞬殺されたったわww -- 名無しさん (2014-09-27 11:18:44)
総合力のクラマーレ、交互連打とLOのハリウッドSP、乱打とリズム難のオンスロートとタイプの違う最難関曲が揃ったような感じ -- 名無しさん (2014-09-28 22:44:37)
解禁プレイなら1発でクリアできた。初見は体力500くらい削ったら死んだ。というかハレエ級の乱舞から始まって対応できるわけない。師範代程度の腕では -- 名無しさん (2014-09-28 23:29:51)
さろそろ -- 名無しさん (2014-09-29 16:17:20)
こいつのせいで10+のAAフィル消えた… -- 名無しさん (2014-09-29 21:03:00)
↑クラマいけるならすぐだろ -- 名無しさん (2014-09-29 23:03:15)
↑4 誤字多すぎて草不可避 -- 名無しさん (2014-09-30 01:41:52)
いよいよハエレもちっぽけに見えてきたなぁ… -- 名無しさん (2014-09-30 21:21:14)
ハエレの1/5 -- 名無しさん (2014-10-01 01:00:17)
くらいのプレイ回数でハエレとarが並んだからかハエレいじょうのなんいどってかじはあまりしなかっt -- 名無しさん (2014-10-01 01:02:31)
連投&悪文失礼、ただ無対策だと難しさは増すね -- 名無しさん (2014-10-01 01:03:49)
↑それって地力が上がってるからなんじゃないかな?ライムライトの時にやったハエレとグルーヴィンの時にやったオンスロートならそりゃハエレのが難しく感じるしね -- 名無しさん (2014-10-01 11:49:36)
7回で何とかAAフィルを取り戻せた… もうこれやりたくない… -- 師範 (2014-10-03 21:11:19)
アンチョビ氏ですら初見落ちてるからなぁ -- 名無しさん (2014-10-04 23:21:43)
ハエレは相変わらずAAAは遠いけどこっちは対策すればギリギリ乗せられたし結局のところこの難易度帯の譜面は個人差だと思う -- 名無しさん (2014-10-05 12:52:12)
これとクラマとハリギャラSPって個人差によって難易度変わるよね -- 名無しさん (2014-10-05 14:11:20)
↑3 その言い方だと誤解を招くぞ。 -- 名無しさん (2014-10-05 20:25:19)
↑15大丈夫名誉師範でも900削れなかった -- 名無しさん (2014-10-08 21:00:26)
弐寺でもボスを担当したフカセ -- 名無しさん (2014-10-13 21:09:15)
戦闘で四百ノーツ持たなかった 辛いぞ -- 名無しさん (2014-10-14 13:46:28)
この曲って速さクラマぐらい?そうだったらクラマやってる人だったら見切れそうだしノーツも多いからクリアは楽そうだと思った -- 名無しさん (2014-10-22 19:26:09)
速さならクラマよりは大人しい印象。ただ、他の要素が決してひけをとらない。クラマを超えるかと訊かれたら超えないと答えるな、俺は。 -- 名無しさん (2014-10-22 21:52:19)
初見難易度はともかく、研究すればCLAMAREより楽になると思う。あれだけは最難曲の中でも群を抜いているよ。。。 -- 名無しさん (2014-10-22 22:16:12)
最難曲の中でこんなに叩いてて楽しい譜面ってあんまり無いと思う -- 名無しさん (2014-10-23 00:23:53)
簡単な場所が全然ないのでクリア難易度はハエレ、Ⅸよりは高い。人によってはクラマ並。スコアは研究次第で伸ばしやすいが70%狙う段階では研究もくそもないしなあ -- 名無しさん (2014-10-23 00:35:55)
正直、クラマとハリウッドSP(こいつらは傾向が違う)以外の譜面をAAコンプしてやっとスタートラインといった感じがする。そのくらいじゃないと押し負ける以前に見えない。 -- 名無しさん (2014-10-23 01:54:41)
クラマがクリア出来たらこの曲もクリア出来ますか? -- 名無しさん (2014-10-25 16:09:36)
途中で投げ出さなければ落ちる可能性はかなり低いと思う -- 名無しさん (2014-10-25 16:39:14)
クラマは初見でいったけどこれは10回くらいかかった -- 名無しさん (2014-10-25 19:17:30)
毎回譜面を追うのに必死すぎるのか粘着してても未だに曲が耳に残らない。初めての感覚だわ -- 名無しさん (2014-10-25 23:04:29)
難易度高くて楽しい譜面だから飽きないな -- 名無しさん (2014-10-27 22:35:42)
曲が覚えられない感覚わかる -- 名無しさん (2014-10-28 01:08:39)
少なくともハエレより強い。特に無対策だと化ける。 -- 名無しさん (2014-11-03 15:30:28)
クラマレがエレクリの更に強化版ならこっちはIXの強化版だな。譜面の複雑さやリズムの取りにくさ、誤魔化しづらさはクラマレを上回るかもしれないが譜面を理解して行けばクラマレよりも全然伸びやすい -- 名無しさん (2014-11-03 17:40:59)
近い将来、フカセマイザーくんさん降臨なんてことになるような気がしてなんないです -- 名無しさん (2014-11-06 09:53:27)
素直にとっとがボス担当の方が良かった。 -- 名無しさん (2014-11-09 12:11:46)
バハムーTOTTO -- 名無しさん (2014-11-10 07:08:58)
↑-5pt -- 名無しさん (2014-11-15 11:04:57)
最初のオブジェから最後のオブジェまで111~112秒あるから平均密度が1秒当たり9ノーツちょっとの計算になる。9ノーツ/秒はこの曲だけっぽいね -- 名無しさん (2014-11-17 14:14:30)
まあクリスピーがまたマジキチ譜面をまた投下してすべての譜面が過去になるんだ -- 名無しさん (2014-11-19 18:28:50)
↑マジ勘弁www -- 名無しさん (2014-11-19 18:49:38)
段位認定でその恐ろしさがさらにわからされる -- 名無しさん (2014-11-20 15:51:45)
バドマニで削られてからこいつにとどめ刺されますた -- 名無しさん (2014-11-20 17:22:11)
最高師範トリのCLAMAREより削られるんじゃないの 俺はハエレ倒せないから知らんけど -- 名無しさん (2014-11-20 17:29:30)
LOがマジキチ -- 名無しさん (2014-11-21 03:25:31)
和訳すると「猛攻」になるのか…ほんとだよ -- 名無しさん (2014-11-26 11:16:44)
SPハードクリア出来る人どんだけいるんだろ?? -- 名無しさん (2014-11-26 15:52:34)
最高師範のこいつに10回は落とされたけどクラマは正直空気だった -- 名無しさん (2014-12-11 23:53:17)
五段だけど74.6%でした(半ギレ -- 名無しさん (2015-02-17 23:28:54)
正直わしゃわしゃ押しや物量に慣れてすらいなかったら最強だと思う、そんな苦手な自分は今もクラマよりAR低いです -- 名無しさん (2015-02-18 14:48:56)
むしろ五段でこれ74%とか段位詐欺すぎるだろ -- 名無しさん (2015-02-18 19:39:01)
↑3はよ師範獲りに行け -- 名無しさん (2015-02-18 19:48:07)
いい曲だよね。譜面は別にして。 -- 名無しさん (2015-06-04 17:41:12)
ところで裏ミスティカルストライクのバハムートはまだなのか クリスピーとマキシマイザーの自演合作とか来る気がしてこわい -- 名無しさん (2015-06-23 18:52:21)
バハムートの前にあと2体ほど沈黙してる幻獣がいるけどな -- 名無しさん (2015-06-25 00:00:28)
↑4 師範はきついかもしれんが師範代なら余裕だと思われる -- 名無しさん (2015-07-14 21:05:13)
名前:
コメント:
↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
「onslaught」をウィキ内検索
最終更新:2015年11月29日 23:27
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REFLEC BEAT VOLZZA 2
REFLEC BEAT VOLZZA 2
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