グレード(colette)


グレードとは?

最近の腕前の指標。名前と一緒に「パレット」で表示される
中心の大パレットの色と周りの小パレットの数が変化する

自分のグレードは画面下部のほぼ真ん中に常時表示される
相手のグレードは通常見えないが,プレイ中右上の対戦相手の名前欄をタッチすると表示される
もう1度タッチすると見えなくなる
1曲終了するとまた見えなくなるので毎曲タッチしないといけない
前作同様ジャケットと挨拶が表示されている時からタッチは有効

今作もROUNDごとに周りの小パレットの数が増減する
(変化するのはROUND終了後、次の選曲をする時)
グレード色によって、マッチングできる範囲とROUNDごとに選択できる楽曲レベルの上限が変化する

ちなみにゲーム筐体ではパレットが表示されるだけでグレードという表記はない
e-AMUSEMENT GATE上ではPCサイトではグレードとは表記されていないが,携帯サイトでは表記されている

グレードの色と小パレットの数

緑→橙→青→赤→黒の順に上昇
各グレードで周りの小パレットの数が1~12個の状態がある
小パレットの数が12個の状態で1つ増えると1つ上のグレードで小パレットの数が1個になる
小パレットの数が1個の状態で1つ減ると1つ下のグレードで小パレットの数が12個になる

limelightから引き継いだカードは前作のライムの色と粒の数がそのまま引き継がれる
新規カードはグレード色が緑・小パレットの数が1個の状態から開始

小パレットの数の増減

※調査中
下記要因でパレットの増減が生じると思われる
小パレット1個未満の増減も計算され保存されている模様

(CPU,プレイヤーに関わらず)
  • 対戦相手のグレード差
  • 対戦相手への勝敗および得点差
  • プレー楽曲のレベルと得点(jubeatでいうjubility。影響があるか調査中)

増減量は自身と対戦相手のグレード差・勝敗および得点差が関係している
対CPU戦ではグレードは同じとされるが,自身のグレードや自己ベストが高いほど精度が強いCPUと戦うことになる

自身よりグレードが高い対戦相手に勝利したり,大差の得点や高ARを獲得するとそれに応じて増加する
自身よりグレードが低い対戦相手に敗北したり,得点やARが低いと終了すると減少する

僅差での勝敗により,勝利でもグレード減少,敗北でもグレード増加する場合がある
jubeatのjubilityのような、楽曲レベルと得点が関わっている可能性もあるが,下記要因があったため関連性は不明となっている
  • レベル1の楽曲をプレーし,高いスコアで勝ち続けると赤グレード以上まで上昇することを確認している

プレー楽曲のレベルが自身のパレット数ごとに一意に設定されているレベル以下の場合,グレードは減少することはない
(赤12粒の場合,レベル6以下の楽曲をプレーし,70%程度の得点かつ格下に敗北でもグレードは減少しない)

マッチング可能範囲

  • 自分のグレードを基準に小パレット+7個~-7個のプレーヤーとマッチングが可能
パレットの色が異なる場合も小パレットの個数に換算し,その差が上記範囲内であればマッチングされる
例えば,自分のグレードが赤3個,対戦相手が青11個の場合,小パレット±4個差と換算されるためマッチングされる

  • 「相互お気に入り」のプレイヤーに対してはマッチング範囲が拡張される
(赤8粒,青6粒(14粒差)の対戦が可能なことを確認)
  • 「同じチームかつ相互お気に入り」のプレイヤーに対してはマッチング範囲がさらに拡張される
(赤12粒,青12粒(12粒差)の対戦が可能なことを確認)
  • 「同じチーム」のみの場合範囲は拡張されるか未確認
※コメント欄でチーム,お気に入り状態とマッチング範囲の情報求む

選択できるレベルの上限

自身のパレットの色に応じて各ROUNDで選択できる楽曲にはレベル制限がある
2012/12/21から赤,青パレットはプレー回数によりレベル制限が緩和するアップデートがなされた
2013/09/18から赤より上のグレードである黒パレットが実装された

1ST 2ND 3RD~
1000プレー以上 制限無し 制限無し 制限無し
1000プレー未満 Lv10まで 制限無し 制限無し
1000プレー以上 制限無し 制限無し 制限無し
1000プレー未満 Lv10まで 制限無し 制限無し
1000プレー以上 制限無し 制限無し 制限無し
100プレー以上 Lv10まで 制限無し 制限無し
100プレー未満 Lv9まで Lv10まで 制限無し
Lv8まで Lv9まで 制限無し
Lv7まで Lv8まで 制限無し

プレー途中にパレット色が変わった場合、そのROUND時点でのパレットの色によってレベル制限がかかる。
(例: 1ST ROUNDの選曲時,パレットが青なら「青/1st」が上限レベルだが,曲プレー後にグレードが下がり橙になった場合,2nd ROUNDの上限レベルは「青/2nd」ではなく「橙/2nd」が適用)

黒グレード

赤MAXの状態で連勝または黒グレードに勝利すると黒グレードになる模様(要検証)
黒1粒になるとマッチング相手が黒グレードで無い限りグレードは増減しなくなる
黒同士でマッチングすると勝利で+1,敗北で-1となる
よって,黒MAXになるためには相当なプレイヤースキルが必要となる
マッチング範囲は赤MAX時と同じ(要検証)

情報提供コメント

このページで取り扱っている項目の情報提供をお願いします(雑談は禁止です→雑談所へ)

  • 相互お気に入り、同チームで赤7とオレンジ12マッチングできました。既出ならすみません。 -- (名無しさん) 2013-08-01 00:04:09
  • 赤の7くらいで800プレーくらいしかしてないのに1stら -- (名無しさん) 2013-08-28 16:52:39
  • 赤の7くらいで800プレーくらいしかしてないのに1stから10+選べたんですけど何でですかね? -- (↑ミスりました) 2013-08-28 16:55:36
  • 17日の公開情報でグレード黒が出たな -- (名無しさん) 2013-09-17 16:38:32
  • 今は白黒で公開で、実際は色が付いてるかも。俺は紫と予想 -- (名無しさん) 2013-09-17 23:54:35
  • ↑、リフレクスタッフのツイットで「黒グレード」って書いてたから -- (名無しさん) 2013-09-18 00:31:58
  • 橙パレットの100プレーで最初にLv9選択できた -- (名無しさん) 2013-09-18 20:22:08
  • 黒グレードでも一曲目に10+を選ぶのは不可能である模様(1000プレー未満) -- (名無しさん) 2013-09-19 01:10:54
  • 黒パレットでも一曲目から10+は選択出来ないのかぁ…てことは、一曲目から10+を遊ぶには10万つぎ込むか、プレミアムで始めるしかないのか -- (名無しさん) 2013-09-19 22:20:55
  • 赤 6個の自分がプレーしている際に、同じチームでも相互のお気に入りでもない(自分は相手をお気に入りに登録してます)黒 10個前後の知人がマッチング待機一覧にいました -- (名無しさん) 2013-09-30 20:10:21
  • ↑黒グレードのマッチング範囲は赤MAXと同じだと考えていいと思う。ところで赤グレードvs黒グレードの場合、黒グレードだけでなく赤グレードのほうもグレード増減はないんだろうか…? -- (名無しさん) 2013-09-30 22:27:39
  • ↑赤vs黒の時、赤グレード側でグレード変化を確認しました(赤MAX→黒1、赤11→赤MAX) -- (名無しさん) 2013-10-06 18:22:45
  • 黒グレード昇格には大差付けて勝つ、とかそういうの必要なんじゃないかなー。黒相手に99%以上出して10点差くらいで昇格しなかった一方、黒相手で92%でも300点差付けて勝ったら昇格した。 -- (名無しさん) 2013-10-06 18:24:26
  • 自分は赤MAXの時黒パレの人に負けたけど黒パレ1粒に昇格した 何故? -- (名無しさん) 2013-10-12 18:34:57
  • ↑なんでだろうね?スコアやARがそこそこいけば昇格すんのかな? -- (名無しさん) 2013-11-03 08:30:06
  • 赤10のときに赤4の方とマチりまして、ヴァリスで150点ほど負けたら(72vs75)赤5に下がってた。か、片手だったんだからねっ! -- (名無しさん) 2013-12-15 12:19:13
  • 赤10で黒8と遭遇した。
    お気に入りでもなくチーム登録もしていない。

    曲はエレクリかレドグでうろ覚え
    時間帯は23時過ぎ頃。 -- (名無しさん) 2013-12-24 05:55:08
  • 赤10で黒MAXとか普通にマッチングするよね -- (名無しさん) 2013-12-27 20:04:08
  • 黒パレになると、マッチング範囲が広がるのかな -- (名無しさん) 2014-01-01 13:01:40
  • 赤半分でも黒と当たるしマジで勝てないやめてー。 -- (名無しさん) 2014-01-02 19:12:23
  • 黒パレは赤MAXと同じ扱いだって。赤後半なら黒1も黒MAXも関係なくマッチングする。黒は基本強いが俺みたいに黒底辺クラスのやつもいると思うから赤後半勢はむしろグレードあげるチャンスだと思った方がいい -- (名無しさん) 2014-01-08 06:17:47
  • ↑2いや、勝てるチャンスはある。自力があれば新曲解禁時には特にチャンス大ありだよ。 -- (名無しさん) 2014-01-08 10:16:22
  • Lv7で鳥+を出し続けてたら黒になりました。 -- (名無しさん) 2014-01-09 21:55:26
  • 自分:赤11 相手:黒1の時に700点差で勝利したら(おそらく相手がフルコン狙いで失敗して、後半を適当にやったと思う)、赤11→黒1になりました。 -- (名無しさん) 2014-03-18 15:55:46
  • 赤10の時に黒11とマッチングしました。黒グレートは赤12と同じ扱いになっている気がします。 -- (名無しさん) 2014-04-07 19:29:35
  • LV9HARDをAAA+、FC(対人、CPU問わず)していたら黒1 -- (名無しさん) 2014-04-26 22:38:02
  • 赤Maxで黒に勝ったのに黒にならなかった。チクショー -- (名無しさん) 2014-05-18 17:39:55
  • 赤12でSTULTIを赤9の人とマッチングしてスコアとARが -- (名無しさん) 2014-05-23 18:42:36
  • ↑続き 204?(←1の位覚えてない)、86,7%(ベストスコアとの差はスコアが+10くらいでARが-1.0) -- (名無しさん) 2014-05-23 18:45:32
  • ↑続き だしたら黒1になった。 -- (名無しさん) 2014-05-23 18:46:58
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最終更新:2013年11月23日 00:35