Warrior
武器と戦術と戦闘は戦士の人生の総てだ。
村を襲うバーバリアンや軍隊を指揮する騎士は規律や教義に従い
個々の戦闘技術を磨いている。
武器と戦術と戦闘は戦士の人生の総てだ。
村を襲うバーバリアンや軍隊を指揮する騎士は規律や教義に従い
個々の戦闘技術を磨いている。
総ての戦士は近接戦闘に於いて戦う為に打撃を食らいつつも致命傷を与える方法を知っている。
元素の力がTelara周辺で失われ始めてきたように
成長する数多の戦士たちは武術のスタイルに魔術のテクニックを取り入れている。
元素の力がTelara周辺で失われ始めてきたように
成長する数多の戦士たちは武術のスタイルに魔術のテクニックを取り入れている。
戦士たちは単独、あるいは大きな軍隊の中での戦闘に優れ、
彼らが取得している戦闘スタイルの選択は戦況に応じて用いられる。
彼らが取得している戦闘スタイルの選択は戦況に応じて用いられる。
戦士たちは共有された精神やバックグラウンドを呼び出すことはない。
しかし彼らはトレーニングや武器の熟練、そして多くの自然的驚異に耐える精神を持っている。
高貴なバーバリアンと堕落した騎士は同じに等しい。
しかし彼らはトレーニングや武器の熟練、そして多くの自然的驚異に耐える精神を持っている。
高貴なバーバリアンと堕落した騎士は同じに等しい。
Gameplay
戦線は彼ら無しでは維持できない。
彼ら戦士は総ての戦闘部隊の中核を構成している。
戦線は彼ら無しでは維持できない。
彼ら戦士は総ての戦闘部隊の中核を構成している。
これら強化され統制の取れた戦士たちは決して躓くことはない。
そして自分よりも弱い者の保護が出来るだろう
しかし美徳は彼らの特性を定義しているわけではない。
そして自分よりも弱い者の保護が出来るだろう
しかし美徳は彼らの特性を定義しているわけではない。
戦士は知っている。注意深く待ち、壊滅的な攻撃を与える為の絶好の機会を
勝利への鍵は自分の敵から生き残ることだと。
勝利への鍵は自分の敵から生き残ることだと。
Equipment
Warriors are melee fighters who rely on heavy plate armor for protection as they close with their opponents. Many augment their armor with large, sturdy shields built to deflect even the fiercest blow. Others forgo this extra protection, wielding massive axes, swords, and glaives to cut a swath through their enemies.
Warriors are melee fighters who rely on heavy plate armor for protection as they close with their opponents. Many augment their armor with large, sturdy shields built to deflect even the fiercest blow. Others forgo this extra protection, wielding massive axes, swords, and glaives to cut a swath through their enemies.
Warriorソウル一覧
* | Soul | 指向 | 特徴 | GroupBuff | CC | 備考 | 編集 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Beastmaster | Support | ペットの猫科動物と共に戦うサポートソウル。 MageのArchonと同系統のレイドBuffとそれらとは別ラインの強化系Buffを持つが、Debuffは苦手である |
Str/Dex/Wis/Int MaxHP 移動速度 Damage up or Armor up |
Sleep(8sec) | DoTをきちんと維持できれば結構なDPSも出るが、Meleeであることが欠点となりArchonの方が重宝されている ArchonにはないBuffや若干ながらのグループヒールも持つ |
編集 | |
Champion | DPS | 範囲攻撃を得意とする近接アタッカータイプ。 対集団DPSでは他を圧倒する。 |
root/fear | 範囲特化型だと対単体が厳しいことになりがちだが、意外と悪くないDPSを出すことが出来る。 | 編集 | ||
Paladin | Tank | ブロック能力に優れている防御的なTankソウル。 ブロックから様々なスキルを繰り出すことが出来る。 最終的には強力なレイドヒールを取得できる。 |
AoE回復(CD1分半) | Stun | ダメージ減少率にも優れ、特に盾でのブロックに特化している。 ただし、範囲でのタゲ取りが苦手。 |
編集 | |
Paragon | DPS | 対単体の戦闘に特化した物理系アタッカータイプ。 フォローアップスキルという特徴的なスキルを持つ。 |
Str | Stun/Disarm | 単体特化型であり、範囲攻撃力は無いに等しい。 KB無効スキルあり、移動速度UPスキルも持つ。 |
編集 | |
Reaver | Tank | 呪いや闇の力を扱う暗黒戦士。 伝染するDoTで生命力を奪って敵意を集めるTankタイプ。 |
単体Fear(1分CD),鈍足AoE | Tankであるが、盾に関係したスキルは持たない。 DoTが得意で複数に感染させるスキルを持つ。 AoE攻撃多めで、敵の弱体化とダメージカットがメイン。 Dot/AoEによる自己回復あり。 |
編集 | ||
Riftblade | DPS | 近接攻撃がメインだが、中距離のスキルも持つ。 また、Champ程ではないが、範囲攻撃にも優れている。 |
AE-Stun、AE-Interrupt | 物理ではなくエレメント属性スキルで攻撃する。 中距離スキルや移動スキルも持つため、移動しながらの攻撃もやりやすいのが特徴。 |
編集 | ||
Void Knight | Tank | Pactを溜めることで防御性能が向上するタイプのTank。 |
サイレンス 魔法反射 引き寄せ |
Pactは戦闘中に殴られたり、ヒールを受けるなど様々な状況で溜まっていく。 各種便利系スキルが充実しているため、使い勝手は非常に良い。 |
編集 | ||
Warlord | Tank | TankとDPSの間にあたるソウル。 | 引き寄せ | Tankソウルと規定されているが、DPSソウルと変わらないほどにDPSは出せる。 少量の味方のダメージを肩代わりすることも出来る。 |
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imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 | Tempest | DPS | 遠距離DPSソウル。 | AE-Stun | RIFT StoreでStorm Legion Soulsを購入する必要がある。 |
編集 | |
Liberator | Heal | レイドヒール重視のヒーラーだが、ダンジョンならタンクヒールも可能。 | RIFT StoreでDream Soul Packを購入する必要がある。 |
編集 |
かつては1-handの二刀流と2-handにそれぞれ特化したソウルやスキルが存在したが、それらは無くなっていて各攻撃スキルは二刀流と2-handでモーション以外の差は出ないようになっている。更にアイテムのランクが同じならば「二刀流のメインハンドのDPSを1.3倍したDPS=2-handのDPS」となるようになっており、ステータスが同じならばその間にダメージの差はないようになっている。