Rift JP
http://w.atwiki.jp/riftinfo/
Rift JP
ja
2017-05-03T18:01:51+09:00
1493802111
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クラスシステム
https://w.atwiki.jp/riftinfo/pages/151.html
#contents()
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*Riftにおけるクラスシステム
Riftではクラスは「Calling」と「Soul」に区別される。
5つのCallingにそれぞれ最大11のSoul(Primalistは7)があるのでSoulは合計51ある。
キャラクターのビルドは1つのCallingと3つのSoulを選択する。
**Calling
5つに区別されている。キャラメイク時に選択する。
Primalistを使用するには「Primalist Calling Pack」の購入が必要になる。
&color(red){※キャラ作成後に変更できないので要注意。}
追加Soulを購入しない場合に可能な役割。
|Calling|防具|Tank|DPS|Heal|Support|
|&bold(){[[Warrior]]}|Plate|○|○|×|○(Beastmaster)|
|&bold(){[[Rogue]]}|Leather|○(Riftstalker)|○|×|○(Bard)|
|&bold(){[[Mage]]}|Cloth|×|○|○(Chloro)|○(Archon)|
|&bold(){[[Cleric]]}|Chain|○(Justicar)|○|○|×|
|&bold(){[[Primalist]]}|Leather|○|○|○|×|
//#co(){○=得意 △=可能だが場合によって厳しい ×=不可能}
//#co(){◎は見づらいのでなるべく使わないほうがよいです。}
//&color(red){※Storm Soul Pack、Dream Soul Packを購入すれば全てのCallingで全てのロールが可能になる。}
**Soul
-1つのCallingに11のSoulが割り当てられているが、そのうち3つはRIFT Storeから使用する権利を購入する必要がある。
--Storm Soul Pack (1500credit)
---Tempest(War Range DPS)
---Tactician(Rog AoE DPS&Heal)
---Defiler(Clr Range DPS)
---Harbinger(Mag Melee DPS)
--Dream Soul Pack (1500credit)
---Liberator(War AoE Heal)
---Physician(Rog Heal)
---Oracle(Clr Support)
---Arbiter(Mag Tank)
--Ascended Soul Pack (2250credit)
---Warchanter(War ST Heal)
---Shadeborn(Rog Melee DPS)
---Runeshaper(Clr Range DPS)
---Frostkeeper(Mag ST Heal)
---Maelstorm(Pri Range DPS)
-キャラクターメイク時にCallingに対応した3つのSoulがセットになった代表的なビルドを選択できる。
-全てのSoulを取得した状態で始まるため、初めて直ぐに自分の好きなように切り替えてもよい。
-ただし、同時に利用できるソウルは3つまで。現在設定しているソウルでも、ポイントが振られていなければいつでも切り替え可能。
-ポイントがすでに振られたソウルを変更するには、少額のお金を払ってリセットする必要がある。
<久しぶりに復帰した方々へ>
PvP Soulは、なくなりました
***Roleスロット
-トレーナーからRoleスロットを追加購入することで、ソウルの組み合わせを追加スロットに保存し、いつでも切り替えられるようになる。
-現時点では最大20のスロットを購入可能。(参考:7slot目以降の購入費用、900P)
-スロット切り替えによるソウル変更は、戦闘中を除きどこでも可能。
***注意点
RiftではSoulの選択次第で、
-Warriorなのに固くない(アタッカー型Warrior)
-ClericなのにHealが出来ない(近接MeleeタイプのCleric)
このような一般的なイメージとは違うビルドが可能。
そのため、味方をターゲットしてClericと表示されていてもその味方がHealを全く出来ない可能性がある。
(Soulの選択・Branchの選び方による)
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*Soul Tree
SoulはBranchとRootの2つに分かれている。
(デフォルトで)『Nキー』でSoul Treeウィンドウを開く事が出来る。
**Branch
上半分のツリー。
スキルポイントを任意で振る事が出来る。
1つのSoulに振れるポイントは自分のレベルまで。(例:15レベルだったら15ポイントまでしか振れない)
***ポイントの振り方
ポイントはレベルアップ時に獲得する。
プレイスタイルによってポイントの分配を変えることが出来る。
-ひとつのSoulに集中してポイントを振る(極振り型)
-3つのSoulの良いところを取るようにバランスよくポイントを振る(バランス型)
-ペットを持てるSoulは0ポイント(つまり最初から)ペットを持てる場合が多い。なので3番目のSoulとして選択し、1,2番目のSoulにポイントを集中し、3番目にはポイントを振らずにペットだけを利用するという振り方もある。
***ポイントのリセット
振ったポイントはお金を払ってリセットする事が出来る。
価格はレベルが上がるに応じて高くなる。ただし、レベルで固定なので同じレベルならば何回振り直しても価格は変動しない。
**Root
下半分のツリー。
Branchで振ったポイントの合計数で新しいアビリティが獲得できる。
合計数がRootツリーのアイコンの赤い数字に到達する事によってそのアビリティを獲得できる。
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*育て方 Tips
現状の仕様ではSoulを簡単に変えることが出来るので、序盤はクエスト消化が得意なSoulを選択してサクサクとレベルを上げることに特化し、レベルが上がってから希望のSoulに乗り換えるというプランは可能だと思われる。
ソロクエストの消化の難易度はSoulの組み合わせによって結構違いが出る。Petを持つ組み合わせだとかなり楽。MOBが不意に複数来てもPetとプレイヤーでターゲットが分散するので生存率が上がるため。Heal持ちも楽。Rogue系は不意なADDの時がキツ目。
&s(){各ソウルで習得したスキルにはレベルがあり、プレイヤーのレベルに応じてスキルレベルも上がる。プレイヤーのレベルが上がったら、トレーナーを訪れて各スキルの新しいレベルを習得できるかどうか確認すべき。スキルが低レベルのままだと強くなれない。}
※現在(2013/4)スキルランクはレベルアップ時に自動で上がるためトレーナーを訪れる必要はない。
-ソロでクエスト
-Rift討伐イベントに参加
--Riftにはレベルがあり、高いレベルのRiftほど高い経験値を得ることが出来る。怖がらずに積極的にJoin Public Groupを利用すべし。
--参加人数が多いほど獲得経験値が増える
-Warfrontに参加
-Instant Adventure、Intrepid Adventureに参加
上記のいずれでもレベリングが可能。
PvPが好きなプレイヤーはWarfrontばかり参加しててもレベルは上がる。ただし、装備はソロクエストで揃う場合が多いので注意。「Warfrontでレベルを上げてから、2レベルくらい下のクエストをこなす」というのが楽。
MAPに突然発生するRift(裂け目)を討伐するイベントに参加する事で経験値を得る事が出来る。Riftイベントは規模が3段階ほどに分かれており、上位のイベントかつ大量の参加者がいると経験値獲得がかなり増加する。Riftイベント参加もレベリングの有用な手段のひとつである。
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**トレーニング
&s(){各アビリティはCallingのトレーナーからランクを上げることが出来る。}
※現在(2013/4)スキルランクはレベルアップ時に自動で上がるためトレーナーを訪れる必要はない。
***注意点
&s(){Roleを複数持っている人・・・それぞれのRoleをアクティブにしないとトレーナーのランクリストに表示されない。つまり、所有しているSoulのランクを全て上げたい場合は1つづつアクティブにした後に話しかけないといけない。}
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初心者ガイド
https://w.atwiki.jp/riftinfo/pages/262.html
// areaediで囲むことで部分編集ができます
#contents(,option=word)
【RIFT】 Rift: Planes of Telara 質問スレ Part5
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1379244241/
わからないことがあったらこちらに
[[よくある質問]]も目を通しておくと良いよ!
#openclose(show=★F2P化前の古い情報の為、一部カット)
{
//*&color(maroon,antiquewhite){パッケージの違い}
#areaedit()
SEとDigital Collector's Editionとの違いは
・Lv20近くになってお金(2P30G)ためないと乗れない乗り物がチュートリアル(Lv6)が終わったらゲーム内メールで送られてくるのですぐ乗れる。
・最初から持ってるバッグが24入りになる。
・ペットが1つもらえる。
SteamやDirect2Driveでは購入後にすぐDLできて
SEが$49.99(4100円ぐらい)
Digital Collector's Edition$59.99(5200円ぐらい)
※Direct2Driveでは
Error: RIFT Standard Edition is Country restricted on your IP.
}
※2.3現在、f2p化され、クライアントはもちろん、拡張エリアも含めてすべて基本無料でプレイできます。
2.2までにパッケージを購入していたユーザ、あるいは在庫のある店でパッケを購入したユーザには
特典があります。(初期の鞄の数、キャラ枠の数、拡張導入者は無料で拡張Soulが使える等)
さらに、これまでにTrionに支払った金額に応じて、Loyaltyという累積ポイントが付与され、
獲得した点数に応じて、様々な恩恵があります。
#areaedit(end)
//*&color(maroon,antiquewhite){体験版から製品版に移行する}
//現時点では体験版と製品版のクライアントは一緒ですが、&color(red){移行するには製品版コードが必要です}
//さらに&color(red){コード入力後課金方法の選択も必要になります}
//Paypalも選択できますがPaypal側からクレカ番号の要求があります
//&color(blue){ただし最初の30日は料金は請求されません(30日無料)}
//クレジットカードがない人はゲームタイムを購入してコードを入力しないと製品版の手続きも完了しないようになっています
//体験版からの製品版へ
//1.製品版を買う又はDLにて製品版コードを入手。(クライアントが同じでも必要)
//2.課金方法の選択(課金方法だけであって、この時にお金を払うわけではありません。ご安心を。)
//以上です。
//&color(red){色々なところでゲームタイムカード(60日間)が販売されていますが、製品版コードの入力をしないと受け付けません。}
//よって、まず始めに「製品版コード」が必要です。
*&color(maroon,antiquewhite){月額課金・アイテム課金について}
#areaedit()
旧の月額課金については、f2p化洋MMOによくあるメンバーシップ形式で、パトロンと呼ばれています。
獲得経験値や獲得通貨、マウントが早くなる等の恩恵が受けられ、BankやTrainerなどの施設の一部を狩場で直接呼び出したりできます。
またf2p化によりゲームタイムカードは廃止され、変わって短期間パトロンになれる権利を、アイテム課金のポイントで購入できます。
アイテム課金のポイント(Credit)はクレジットカードで購入するか、2.3で新たに導入されたREX (Rift Exchange)という公式RMTアイテムを
ゲーム内通貨等で交換して増やすことが出来ます。アイテム課金対象のアイテムはゲーム内からショップを呼び出すことで、いつでも
利用できます。(WEBなど外部からは購入出来ません)
下の[[RIFTショップ>http://www44.atwiki.jp/riftinfo/pages/262.html#id_56afb049]]も参考にしてください。
#areaedit(end)
*&color(maroon,antiquewhite){ゲーム開始にあたって}
#areaedit()
1)[[よくある質問]]->ゲームプレイ全般->Lv9以上にできないの?
を一読してください
2)PvP系のコンテンツに全く興味がない人は、[[オプション設定]]を参照し、Combatの"PvP Auto Flag" = &color(red){OFF} になっていることを確認しておきましょう。
この場合、うっかり敵陣営に近づき、ガード等に殴られても"即座に"反撃できないので注意。
※RIFT 2.3 Hot Fix #17 - 8/28/13 にて、defaultでoffになりました
#areaedit(end)
*&color(maroon,antiquewhite){SoulとCalling}
#areaedit()
Soul = Druid,Championなどの細かな職のこと。全部揃えることが出来ます。3つまでセットできていつでも組み合わせを&color(red){変更できます}
なお、キャラ作成画面で選択するのは、あらかじめ用意されたビルトインビルドです
詳しくは[[よくある質問]]のキャラクターメイク関連を参照
Calling = Warrior,Rougue,Mage,Clericの4つの大まかな職のこと。&color(red){キャラ作成時に決めて変更はできません}
詳しくは[[クラスシステム>>クラスシステム]]
#areaedit(end)
*&color(maroon,antiquewhite){Riftを開ける・閉じる}
#areaedit()
[[Rift>>http://www44.atwiki.jp/riftinfo/pages/154.html#id_0812ad25]]とは「裂け目」のことで、フィールド上に突然現れます
Oblivionをやったことがある人には「Oblivionゲート」といえば分かりやすいかと思います
「デス」「ライフ」「炎」「水」などの属性があり
#image(http://i.i.imgur.com/oAa3N.png)
マップ上ではこう表示されます
#image(http://i.i.imgur.com/OZDBt.png)
このPlanar Lureというスキルを使うことでモンスターを呼び出しRiftイベントに発展させることができます
チュートリアルで取得していると思います
#image(http://i.imgur.com/u597a.png)
モンスターが呼び出された状態はマップ上でこういう表示になり、属性によってアイコンも変わります
現地に行くと、既に戦っている人がいる場合画面上部に「Join public group」というボタンが現れるので押して加入しましょう
※ボタンが出たらガンガン参加しちゃって大丈夫です(初心者談)
#image(http://i.i.imgur.com/qYgVB.png)
1~5のステージがあり、常に画面右に表示されます
あとは湧き出るモンスターを協力して倒すだけです
※これは一例であり、Lvが上がるにつれて内容は色々かわります
#areaedit(end)
*&color(maroon,antiquewhite){死亡について}
#areaedit()
[[状態異常]]参照
経験値の低下などはありませんが、死亡する度にSoul Vitalityが低下します
「Soul Walk」と「Respawn」のどちらかを選択する。
Soul Walk
死んだ場所で魂のみで蘇る。
10数秒のカウントダウンの後に自動的に蘇る。
(周囲にMobが居ない安全な状態が望ましい)
Respawn
死亡地点から最も近い復活ポイントに魂が転送される。
その後、
魂のままの状態で自力で死亡地点まで戻る
目の前にいるNPC蘇生者に蘇生してもらう(Vitalityがかなり減る)
上記のどちらかの方法で体を取り戻すことが出来る。
ただし、最寄りの復活ポイントが他勢力に制圧されている場合、自勢力のコントロール下にあるポイントで一番近い所での蘇生となる。
Vitality
死亡するとVitalityが減る。Vitalityがゼロになるとペナルティを受ける。
Vitality復活ポイントの近くにいるNPC Healerにお金を払うことで回復する事ができる。
(復活ポイントのすぐ側にたいてい蘇生NPC、NPC Healerのどちらもいる。
ただし拡張エリアはNPC Healerが居ない場合が多く、集落にも居ない場合がある)
★ワンポイントメモ
ダンジョン等で死んだ場合は、基本的にメンバーの誰かがSoul Walk(SW)してメンバーを復活させます。
復活したらまだ寝てる人を起こしてあげましょう。
また、ダンジョンによってはRespawnで済ます場合もあります。(ダンジョン自体が小さい場合)
#areaedit(end)
*&color(maroon,antiquewhite){銀行について}
#areaedit()
アイテムの保管は、銀行で行います。
銀行は各勢力の首都および拡張中央都市にしかありません。
G側:Sanctum
D側:Meridian
SL:Tempest Bay
PoW:Margle Palace
になります。G,Dの首都は大きなお城が目的の場所です。
(SL都市は、クエで飛ばしてもらうか、Friend Summon等の特殊な方法でも行くことが出来ます。
また噂ではLv45以上と言われていましたが、初期村が終わっただけのキャラでも誘導してSummonして貰えば行くことが出来ます。
ただし、Lv45未満で行ける拡張エリアは、Tempest BayだけでSummonしてもらっても、戦闘エリアはエラーが表示され飛べません。)
銀行はミニマップ上で、金庫マークで表示されています。
※パトロン課金者にはBank NPCが呼び出せる特典スキルがアビリティウィンドウのPatron Abilitiesにあります。
BankもGuild Bankも呼び出せます。
銀行の仕様は次の通りです。
・入出庫に手数料はかからない
・ALTと共有できるような、共有スロット的なものは最初は存在しない(課金で購入はできる)
・下段の8マスはお金を支払ってロックを解除し、バッグ等を置いて容量upする
どうしてもALTにアイテムやお金を渡したい場合は、郵便postを使って郵送します。
お金が貯まればソロギルドを作り、Guild Bankを使うという手もあることはあります。
※ソロギルドの作り方は[[よくある質問]]を参照
#areaedit(end)
*&color(maroon,antiquewhite){スキルの習得・リセット}
#areaedit()
//各街にいる <職名 Trainer> から
//&s(){スキルはお金を払ってアップグレードしないと威力が上がらないのでこまめに立ち寄りましょう}
//Roleチェンジやスキルビルドを変えた時にもアップグレード可能になるので注意
//#areaedit(end)
SOUL TREEウィンドウの SOUL RESET ボタンを押すか、
各街にいる <職名 Trainer> にお金を払うことで各Soulに振り分けたポイントや選択したソウルをリセットできます。
*&color(maroon,antiquewhite){オススメビルド}(RIFT ver2.2より前の古い情報です)
#areaedit()
でかいので別ページにしてみる
[[Soulビルド例>>Soulビルド例]]
#areaedit(end)
*&color(maroon,antiquewhite){PvPエリア}
#areaedit()
キーボードKを押すとWarFrontウィンドウが開きます
//Lv10~ The Black GardenというPvPエリアに行けるようになります
Lv10~ 各PvPエリアに行けるようになります。Lvが上がれば戦場の種類が増えます。
Joinを押すとマッチングが始まるので、ウィンドウを閉じてしばらく待ってみましょう。
準備ができたらPvPエリアに入るか無視するか選択ウィンドウが出ます
詳しいルールはこちら[[Warfront>>http://www44.atwiki.jp/riftinfo/pages/156.html#id_71667051]]
**AFKを見つけたら
開始地点でずっとAFKしてる。そんな人をみつけたらHPバーを右クリック→Report AFKで報告
相手にバレる事もないしGMが来るわけでもないのでReportしておきましょう
**通常MAPでのPvPについて
RIFTイベントクリア後やzoneイベント終了後の余興で、PvPを始める人達がいますが注意しておきたいこと。
PvPを始めた人達にbuffやヒールなどをする場合は、こちらもPvPフラグをONにする必要があります。
逆にPvPをあまりやらない人の場合、settingで、PvP Auto Flag を ONにしていて、
さらにスマートターゲットやTabを押してmobを自動選択していると、イベント中にもかかわらず、
PvPフラグONの敵対陣営のPCやNPCを知らずに攻撃して、自分もPvPフラグが立ってしまうことがよくあります。
特に陣営拠点付近のイベントや、わざとPvPフラグをONにして参加してくるやっかいなPCが居る場合です。
その場合どさくさに紛れてに殺されてしまうことがあります。(気づいたら死んでた)
イベントを堪能したい場合は設定を確認しておきましょう。
またField PvPの初心者に注意することがあります。それは自分より弱いと思って攻撃し、倒した
優越感に浸っていると、実はそのキャラはInstant Adventureや知合いの付き合い、あるいはわざと
(RIFTやzoneイベは経験値が入るレベルに調整して参加しないと、報酬が激減するし、Bossには
適正レベルキャラよりもダメージがカットされる)でのメンターで大幅にレベルを調整して
参加しているキャラが多数居ることです。よって倒したはいいが、Soulwalk⇒メンター解除⇒攻撃者を瞬殺
のコンボで反撃されることがあります。
また大きくレベルが離れていると、相手レベルが??で表示されますが、ソロで立ち向かった場合、
ほとんど勝ち目はありません。
勿論相手はmobではないので、PvE相手のような棒立ちの攻撃では多少のレベル差を埋められてしまいます。
#areaedit(end)
*&color(maroon,antiquewhite){コンクエストとは…}
#areaedit()
[[公式>http://community.riftgame.com/en/2012/05/14/introducing-conquest-test-the-latest-in-rift-pvp-on-thursday-517/]]
[[英語版Wiki>http://telarapedia.gamepedia.com/Conquest]]
Warfrontとは別に、Stillmoreを模したInstanceで長時間かけて三つ巴の陣取り合戦を行うOpen world raid PvP戦です。
Guild Wars 2 の WvWvWの小規模版と言えば、GW2経験者はイメージしやすいと思います。
ゲーム内で所属しているGuardian、Defiantに関係なく3つの陣営のどれかに所属して、Stillmoreの三分の二を制圧することを目標に戦います。
制圧するのはStillmore各所におかれている拠点(Extractor)を破壊してそこに何人かで十数秒待機して制圧します。一度制圧するとタレットを
4機設置出来ます。
タレットを設置したり、防衛担当を配置したり、全員でいなごのように各所を制圧したり、ソロ狩りしたりと状況が目まぐるしく展開します。
PvPエリアですので、各所で敵陣営のPCと遭遇するとraid PvP戦(≒RvR戦)が展開され、WFとは違った大味でダイナミックな対人戦が楽しめます。
WFのように個々人の能力はあまり重視されませんので、PvPを始めたばかりで対人装備がお粗末でWFではやられてばかりでも、貢献出来る
内容は多岐にわたります。例えば死ぬと本拠地に戻されはしますが、すぐノーペナで復活出来るので特攻攪乱とか単独陽動で相手の陣営を
分断して自分は引き離した所で死ぬというような動きも出来ます(瞬殺されることもありますが)。適当にプレーしている間にPvP通貨の
Favorも結構貯まっていきます。
参加人数が多いのでいちいちチャットを見て動く必要もなく、味方集団の動きについていけばなんとかなります。何度か参戦している
うちにどう動けば良いか、は自然と身についてきます。最初の内はとにかく一人で行動しないことを心がけ、死んだり参加直後で何をして良いかが
分からない時は、本拠地のそばで待機し何人かが死んだり追加参加で本拠地から向かう先に付いていけば良いと思います。
状況によっては、本拠地にポータルが設置され前線に移動しやすくなっている場合がありますが、不用意に飛ぶと敵陣営の攻撃中のところに
鉢合わせすることもありますので、PvP重装備か動きがつかめるまではポータルをくぐるのは良く考えましょう。
一応終了のメドはInstance全体で2500人が死ぬと判定が入り、ある程度たったところでもっとも拠点占拠の割合が一位の陣営が勝利となります。
終了後も続けてプレー出来ますが、死ぬとInstanceから追い出されます。
途中や終了後に抜けたい場合は、Leave Partyでは単にソロになるだけなので、本拠地のNPCに話かけて終了しましょう。
他に
・Conquest専用のBuffや報酬があります
・Warfrontのようにいつでもやっているわけではなく、一度終了すると1時間強の休憩タイムがあります。
・PvEボスもウロウロしていますが、あまり触られることは無いようです。
・また鯖によるかも知れませんが、最初から最後までポールトゥウィンのようなゲームになることはなく、
開始直後は50%位制圧していても、気づけば一桁近くまで落ちていたということはよくあります。
#areaedit(end)
*&color(maroon,antiquewhite){マクロの仕様}
#areaedit()
Riftのマクロは他のMMOと違いスキルを自動で使ってくれるものではありあません
スキル
2秒待つ
スキル
2秒待つ
スキル
というマクロは&color(red){できません}
&color(red){1回押すと現在使えるスキルを1つ使う}というものです
[[マクロ>>マクロ]]こっちに職業別にマクロ例
[[コマンド>>コマンド]]マクロで使用できるコマンドはこっち
#areaedit(end)
*&color(maroon,antiquewhite){RIFTショップ}
#areaedit()
※ユーザー登録していないので画像による説明ができません。すいません。
Ver2.3のf2p化により、月額課金なしでもプレー出来るようになり、それとは別にいわゆるアイテム課金
向けにアイテムショップが開店、いつでも呼び出せるようになりました。このショップは課金アイテムを
購入するだけでなく、ゲーム世界全土にある大半のアイテムをゲーム内通貨でも直接購入、売却も出来る
便利ものです。呼び出しには、初期設定で画面左下に表示されているカートの形をしたボタンを押すだけです。
(「大半」というのは仕様なのか、テスト不足なのか、運営が気づいていないのか、一部リストに表示
されないNPC販売アイテムが存在します。それは当該Vendorまで行かなければ買えません)
アイテム課金に必要なポイント(Credit)は、公式サイトからアカウントにログインし、クレジットカード
やPaypalなどで購入することが出来ます。一般に課金ポイントで購入するものとしては、ゲーム開始時に
知り合いがいない場合の大容量の鞄、鞄の追加枠(これはショップからというより、鞄のロックされている
枠を右クリックして購入する)、装備品セット、特殊なマウント、外見品など多岐にわたります。
またゲーム内通貨でも、現金以外のポイントで購入するものの多くは、貯めるのに時間が掛かるものが
多いため、課金ポイントでも購入出来るようになっています(ポイントが高めに設定されています)。
また、ギフトボタンというのが一部の品を除き、ほとんどの課金アイテムからの購入用に用意されていて、
買った品を別のキャラクタ(自分のAltや名前の知っているキャラ)にプレゼントとして送ることが出来る
ようになっています。
ショップの別の利用方法として、
普通MMORPGでは鞄一杯にアイテムを抱えてしまった場合、最寄りの町まで行って不用品のアイテムを
売却したり、金庫に預けてアイテム枠を空ける必要がありましたが、このショップを不用品売却するために
呼び出すことで、アイテム枠を空けることが出来ます。特にジャンクと呼ばれる灰色アイテムは
一括売却出来るボタンがあり、鞄容量が少ない時代の冒険中には欠かせない機能になっています。
なんてのがあります。
また、
食品アイテムが冒険中に切れてしまい、でもレシピに必要な魚や肉などのアイテムが鞄や金庫にあって
必要なSurvivalスキルとレシピを取得している場合、RIFTショップからNPC売りの素材をゲーム内通貨で
買ってその場で作る。
という便利な利用法もあります。
Vendor呼び出し用のCoinとそれを使ってのVendor呼び出しという機能は以前からありましたが、2.3の
RIFTショップの登場でまったく不要になってしまいました。RIFTショップを呼び出しても、完全無課金
ユーザーでもCoinを消費することはなくなりましたので、倉庫の肥やしになっています。
#areaedit(end)
*&color(maroon,antiquewhite){レベリングのスピードアップはInstant Adventureで}
#areaedit()
Ver1.6の途中から、Instant Adventureというのが利用できるようになっています。メニューのInstant Adventureか
初期設定では"."ピリオドキーを押すと、Instant Adventureの利用先を選択するダイアログが表示されます。
内容としては、ノーマルクエや拡張などのcarnageクエとほぼ同じ内容が連続して与えられ、
また開始時にはクエエリアの近くまでteleportしてもらえるし(戦闘中でなければクールダウン無しで
1日何度でも飛べる)、やめたくなったら(Leave Partyを選択する)元いた場所にteleportするかその場所に
留まるか選択出来る、とても時間効率の良いシステムです。
また、ノーマルクエ中やcarnageクエ中の対象となるmobと同じものを討伐する場合には両方カウントされるので、
ノーマルクエを進めているエリアでInstant Adventureに参加するのも運が良ければクエ消化の効率が
上がることにもつながります。
また参加はraid形式となり、他のPCと課題を消化していく進捗は共有されます。
(mobを10匹倒せと表示されたら10人でそれぞれ別々に1匹ずつ倒しても終了、collect系クエも同様で全員の合計で達成出来ればよい)
また課題達成ごとに、ある程度の経験値・ゲーム内通貨の報酬と、場合によっては関係するfactionの評価が上がります。
(Kingsward、Ardent DomainならEternal City Survivorsが1達成あたり150程度上昇等)
また追い出されなければ課題達成時にまったく貢献していなくても、経験値や報酬が貰えるため場合によってはサボったり
関係ない行動を続けるPCが現れる場合があります。
制限は特にありませんが(Level10以上だったかも)注意する点として
・Instant Adventureが設定されていないエリアがいくつか存在する (Scarlet Gorgeなど)
・適正レベルのすべてのエリアにInstant Adventureが存在しない場合はメンター設定しない限りはRandom開始のみ
(メンターして開始した場合適正レベルに存在すれば、エリア指定して開始出来る)
・PvPフラグが立ってしまった場合排除される(IA中に相手陣営PC・NPCを攻撃した、相手陣営に侵入した、PvP者をアシストした)
・同様にメンターを解除して適正レベルから外れてしまった場合も排除される
・teleportを受け入れた場合、ごく稀に全然関係ないところに飛ばされる(多分bug)
・raid形式とはいえ、リーダー権限が設定されないので、ルート規則変更やAFKer・関係ない行動者のkickが出来ない
・zoneイベントをクリアしろ、強敵のEliteボスを退治しろ、一時的に発生する拠点を防衛しろなど時に難題にあたるので人数が少ない場合キツいことがある
※この場合、一旦全員がIAから離脱して、即再開すると課題内容が変更されて、楽にこなせるようになることが多いです。
人それぞれの楽しみ方があると思いますが、Altキャラの育成でPvPに拘りなくレベリングしたい場合などは、
早くからInstant Adventureを利用することで、サクサクレベルが上がりますが、その分ノーマル・ストーリークエで
上昇するはずの各factionの評価は停滞します。鯖や集まり具合にもよりますが、Warfrontよりもサクサクあげ
られますし、大量巻き込みグラインドを延々やる以外での Lv50(実際は48から拡張に行けるので48までですね)
までの最速レベリングと思われます。Lv50以降は拡張エリアであってもInstant Adventureだけでのレベリングは
多少効率が落ちると思われます。
※Instant Adventureは任意random teleportの手段としても使えます。非拡張エリアでは気にならない程度ですが、
拡張エリアではゲートの移動で高い交通費が設定されているルートがあります。この場合、どこに飛ばされるかは
ランダムですが、経費節約手段としてInstant Adventureのteleportを移動手段として利用出来ます。
#areaedit(end)
*&color(maroon,antiquewhite){行き詰ってしまったら・・・}
#areaedit()
[[よくある質問]]のチャット関連をみてみよう。
時間帯にもよるけど、チャンネルでアドバイスを受けたり、helpをしてもらえるかも
※参加者が、Deepwood/Wolfsbaneだけになってしまっているので、ちょっと寂しい。
誰かが質問したり問題を提起しない限り、静かなチャンネルなので、困ったことがあれば遠慮せずに利用してください。
#areaedit(end)
*&color(maroon,antiquewhite){}
#areaedit()
#areaedit(end)
2017-05-03T17:32:45+09:00
1493800365
-
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https://w.atwiki.jp/riftinfo/pages/1.html
**@wikiへようこそ
このサイトはTrion World Networks社が提供する「[[Rift: Planes of Telara>http://www.riftgame.com/en/]]」に関する情報を扱うWikiサイトです。
|&size(20){2013/6/12から、&color(red){Free-to-Play}に移行しました!!!}|
//適当に修正してください・・・・
#areaedit()
**Rift 4.1: FORGED IN FLAME:アップデート来ました!(2017/04/29)
※SLエリアに行くには、48Hitで発生するメールクエを受けて首都から飛びます。
以前のIPP図書館付近のポータルはなくなっていますので注意が必要です。
※Starfall Prophecyエリアに行くには、拡張の購入が必須です。
#areaedit(end)
**期間限定のお知らせ
#areaedit()
テストサーバー(PTS)にて先のアップデート内容をお試しできます。
テストサーバーに接続するには、Glyph起動後に右上の接続先をPTSに変更してからPLAYを押してください。
#areaedit(end)
**[[クライアントDL>http://download.riftgame.com/RIFT-Install-0-erafda.exe]]
#areaedit()
-無料プレイですが、レベルキャップの65までの要素・エリアは制限もなく遊ぶ事ができます。しかしLv66~70の要素・エリアは拡張キット「Starfall Prophecy」の購入が必須です。
-レベル9になるとアカウントの登録が必要となります
-無料プレイヤーへの制限ですが、①作成プレイヤーの人数が2人まで、②アイテムバッグの枠数が3つまで、③オークションでの出品ができないの3つです。
-上記3つも課金する事によって制限を解除する事が可能です。
-さらにパトロン化(月額課金サービス:3日、15日、月単位など)することで、優先ログイン、パーソナル金庫・ポストやマウントスピードアップ、ex系ブーストサービス、daily,weeklyのプレゼント等が受けられます。
#areaedit(end)
**動作環境
||必須環境|推奨環境|h
|~OS|>|Windows XP, Vista or 7|
|~CPU|Dual Core 2.0 Ghz以上|Core 2 Duo 2.2 Ghz以上|
|~メモリー|2GB|4GB|
|~ビデオカード|Nvidia Geforce FX5900&BR()ATI/AMD Radeon&BR()X300GMA X4500|Nvidia GTS250以上|
|~サウンドカード|>|DirectX 8.1と互換性のあるサウンドカード|
|~HDD空容量|>|15.0GB以上|
|~DirectX|>|9.0c&color(red){(Windows7等で、11がインストールされていても必要)}|
|~通信環境|>|ブロードバンド回線|
**コメント欄
[[編集コメント]]ページに移動しました。
2017-05-03T17:11:45+09:00
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編集コメント/コメントログ
https://w.atwiki.jp/riftinfo/pages/260.html
- メンバー登録することで、ページの新規追加が行えるようになります。 -- (riftinfo) &size(80%){2011-02-10 12:28:07}
- 各クラスの項目ってSoulAbilityだけですよね、Traitは追加しないの -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-10 19:40:01}
- >>名無しさん TraitってSoulTreeのRootにあたる部分です? -- (riftinfo) &size(80%){2011-02-11 00:31:11}
- Soul項目のRootとBranchが全部一緒になってるから見にくい、分けてRank毎にソートして記載したほうが分かりやすいよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-11 12:30:21}
- >>名無しさん とりあえず埋まった段階で整理はじめようと思います。 -- (riftinfo) &size(80%){2011-02-11 13:32:44}
- スキルイメージが多すぎて制限に引っかかりました・・・・今緩和依頼中です・・・ -- (riftinfo) &size(80%){2011-02-11 13:33:08}
- 下記制限より、Clericはしばらくスキルイメージなしになります。 -- (riftinfo) &size(80%){2011-02-11 13:33:52}
- Beastmasterのみ、RootとBranchを分割、RequirePointを追加しソート済み -- (riftinfo) &size(80%){2011-02-12 21:31:03}
- Warrior 全ソウルのRoot/Branch分割と項目追加・ソートが終わりました。 -- (riftinfo) &size(80%){2011-02-13 09:33:41}
- 各スキルの効果ってランクでだいぶ変わってくるけど、その辺の記述どうするんだろ?今記述されてるのは総じて高ランク時の効果だよね? -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-13 12:14:03}
- ランク別の記載方法等、翻訳作業時の留意点について、右上に「編集作業にさいして」のページを作成しました。 -- (riftinfo) &size(80%){2011-02-13 13:56:50}
- 表記はわかったけど、コンボポイントとランクは別物だよね?高ランク時の効果か低ランク時の効果のどっちかで統一したほうがよさそう -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-13 14:11:26}
- ぬ、勘違いしてましたね。指摘ありがとうございます。ZAMの記載されている効果に合わせたいと思います。おそらく低ランク(?) コンボ効果とランクの組み合わせは、別欄にて記載する方向で。 -- (riftinfo) &size(80%){2011-02-13 14:40:48}
- Rogue追加しましたが、SkillTypeがマクロ作成なんで間違っているかもしれません。あきらかにおかしいページがあれば教えてください。 -- (riftinfo) &size(80%){2011-02-13 16:13:33}
- 気づかない間にですます調で書いてたらスイマセン -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-13 16:15:42}
- 固有名詞以外はどこまで英語表記にしたほうがいいんでしょうか、StrengthとかParry,Dogge,blockとか、翻訳する人によってばらばらになりそうな予感 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-13 16:37:17}
- 「編集作業にさいして 」に英語表記について記載しましたが、他に思い当たるものがあれば追加してください。そういったことも合わせてIRCつかればいいかなぁと・・・ -- (riftinfo) &size(80%){2011-02-13 16:53:25}
- 和訳中の方、すみませんが「和訳」の記載だけ削除しますので、以降お願いします。(線は残します) -- (riftinfo) &size(80%){2011-02-13 17:17:19}
- Elementalist Summoner の項目名、サモナーの部分いらなくね? -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-14 16:18:38}
- ご指摘ありがとうございます修正します。ZAMのサモナーが混ざってしまいましたね。 -- (riftinfo) &size(80%){2011-02-14 20:26:31}
- PvPソウルに関してはポイントの記載がよくわからなかったので後程修正が必要です。 -- (riftinfo) &size(80%){2011-02-14 21:15:09}
- キー操作に関するワードは白抜き括弧で囲むように編集しています。(例:『Nキー』でSoul Treeウィンドウを開く事が出来る。) -- (Karaf) &size(80%){2011-02-15 08:31:34}
- 日本語説明入れた部分ですが、並列しておくのも見づらいし消すのもあれなので、グレーアウトしておきました。&color(#AAAAAA,#FFFFFF){文字}です。統一ルーツ決めてもらえると見やすいかもしれません。参考→http://www44.atwiki.jp/riftinfo/pages/67.html -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-15 09:12:38}
- ↓ルーツ→ルール -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-15 10:39:05}
- 昨日からfirefoxでみるとスタイルが崩れるようになった・・・ なんか変更しました? -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-15 16:49:25}
- >>名無しさん どの画面でしょうか -- (riftinfo) &size(80%){2011-02-15 17:22:05}
- CSSは変更していないので原因は今のところ不明です -- (riftinfo) &size(80%){2011-02-15 17:22:40}
- Beastmasterの日本語訳修正済み、英語の方はそのままになってます -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-15 18:39:26}
- その他にビルドサンプル一覧という画面を追加しました、拙い知識で作成したので不具合があるかもしれませんが、どうぞご利用ください。 -- (riftinfo) &size(80%){2011-02-16 04:42:46}
- コマンド追加しとけよ てか編集者少ねぇんだし誰でも新規作成、編集できるようにしとけよ -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-18 18:23:38}
- ↓設定変更しておきました、是非編集に参加いただければと思います。 -- (riftinfo) &size(80%){2011-02-18 23:24:00}
- 和訳時の原文は、Tooltipで表示するように変更します。(Clericの各ソウルにて変更中)Descriptionにある原文は和訳時に削除してください。 -- (riftinfo) &size(80%){2011-02-19 21:41:15}
- ゲーム内で表記揺れがありますね。「Group」と「Party」。ケースバイケースで対応していますが。 -- (Karaf) &size(80%){2011-02-20 11:16:26}
- 原文Tooltipが表に追加されているソウルは、オープンβ仕様反映済みです。 -- (riftinfo) &size(80%){2011-02-22 01:43:41}
- 名詞は英語表記のままのほうが良くないですか? -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-23 09:58:21}
- ↓連投失礼、翻訳対象外ではない部分についてです。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-23 10:01:24}
- 名詞、基本英語でよいと思います -- (riftinfo) &size(80%){2011-02-24 08:25:45}
- Partyは1単位、GroupというときはPartyとRaidの -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-24 09:37:38}
- アーティファクト画面を更新しました、各アーティファクトのデータを頂ければ助かります。 -- (riftinfo) &size(80%){2011-04-02 00:39:25}
- アップデートできない件について。Administrator権限で起動したらアップデートできました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-25 15:52:24}
- the hags curseっていう狼になってしまう状態以上にかかってしまったんですがどうすれば直せますか? -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-01 15:57:19}
- ここでクエの質問するのもどうかと思うが…G側のクエだろクエ完了すれば治るだろ?[[参考サイト>http://rift.zam.com/en/quest.html?riftquest=622837030]] -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-01 19:01:38}
- Mageのスキルはほぼほぼ日本語になったね。他Callingもざっとでいいから2chにでも貼ってくれれば更新するよ。 -- (エセ更新者) &size(80%){2011-05-06 15:29:55}
- 別のノートPCにもRiftをインストールしたいんだけど、どこからDLすればいいんでしょう? -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-07 08:45:06}
- Riftをどこで買ったのかによりますね。本家からデジタルダウンロードで買ったのなら、その時に設定したアカウントでアカウント管理ページにログインすると、クライアントダウンロードというボタンがありますよ -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-09 15:49:15}
- Strengthなんかのステータスは翻訳禁止になっているが、Str/Dexなんかの略語表記するのは問題ないのではないかと思う。 -- (hyt) &size(80%){2011-05-11 17:12:58}
- かなり進めてる方、どの職を -- (今日開始) &size(80%){2011-05-11 23:04:35}
- 先駆者の方見ておられましたら、どの職を選べば見た目的に重武装キャラが作れるか、教えて下さい。一見ではWarriorがナイト系より蛮族みたいなので、クレリックの方がいいか迷い中。 -- (今日開始) &size(80%){2011-05-11 23:09:16}
- ここのコメント欄、質問場所と勘違いする人多そうだから、トップページはコメント欄外しては如何でしょうか。 -- (とくめい) &size(80%){2011-05-12 02:46:47}
- アップデートできない等は、「よくある質問」に書かせていただきます。 -- (なな) &size(80%){2011-05-12 09:07:01}
- 1.2upされて編集が面倒なのに編集する人は少ないから情報が古いままだな -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-13 07:03:21}
- 古いと思うのなら、あなたの手で編集を。 ここは貴重な時間とそれに見返りを求めない有志でなりたっているんだよ。お忘れなく。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-19 09:32:14}
- ラス Rogue Blade Dancer のBranch(Blade Finesse、Combat クExpertise)をパッチにあわせ修正しました、初めてなので問題点あったら直してください。 -- (初心者) &size(80%){2011-05-22 08:08:32}
- Artifactって、場所は固定だけど何が沸くか?はランダムなんじゃないかな?Wikiのアイティファクトのページが意味ないんじゃないかなと思って。 -- (mark) &size(80%){2011-05-28 03:20:29}
- Void KnightをPatch 1.2に更新しました。また確認をお願いします。 -- (hiiro) &size(80%){2011-06-12 07:37:35}
- スキルの原文更新が面倒なので、いつものZAMからデータをTooktipで表示するようにしようかなと。 Cabalistで試してみましたが。どうでしょうか? ZAM側の更新待ちや、画像の更新、並べ替え、削除の実施は必要ですが・・ -- (riftinfo) &size(80%){2011-06-23 08:05:49}
- いくつかのスタンダードダンジョンのレベルを修正。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-24 11:34:32}
- ParagonをPatch1.3に更新。アイコンと確認をまたお願いします。 -- (hiiro) &size(80%){2011-06-24 19:20:57}
- 同じくChlormancerをPatch1.3に更新。アイコンと確認をまたお願いします -- (hiiro) &size(80%){2011-06-24 20:27:29}
- 遅くなってすみません、もう少ししたらアイコンの更新行います -- (riftinfo) &size(80%){2011-07-03 15:39:22}
- ギルド一覧からRavenousが削除されてましたので、修正しました。 -- (7strings) &size(80%){2011-07-31 13:02:29}
- 最初の3津以外のSoul、クエしなくても、SANCTUMの各トレーナーから購入できるようになってないかい?逆にクエが発生しないんだけども、変わったのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-19 21:15:56}
- PaladinのRetaliationですが -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-24 13:10:42}
- PaladinのRetaliationではアタックポイントの獲得はないようです。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-24 13:11:32}
- 初心者ガイドの銀行解説、jpgをupしようとしたらメンバーになってなかったので無理でした。文章だけで勘弁してください -- (とんちゃん) &size(80%){2013-06-09 22:21:50}
- ソウルシミュレータのリンク先が変更になっているので修正しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-10 08:13:36}
- 管理人さん生きてるー? -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-16 21:58:36}
- まげをぼちぼち弄ってます、3.0が来る前に終わらせたいな… -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-19 08:51:02}
- riftheadのtooltip表示って出来ないんすかねぇ? -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-19 08:59:26}
- >>Tooltip表示について→ttp://www.rifthead.com/tooltips Mageloもあるよ→ttp://rift.magelo.com/en/webtools/tooltip_info.jspa -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-19 12:33:47}
- riftheadも原文でtooltip表示お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-19 16:27:56}
- Rogue編集してくれた方には申し訳ないが、TacにPhysを上書きしちゃってますよ… -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-03 13:26:54}
- EQⅡの日本語サバが無くなっちゃったんで、どうせ英語ならRIFTをやってみようかと・・・まだやってる人いるかな? -- (名無しさん) &size(80%){2016-06-28 04:57:11}
2016-06-28T04:57:11+09:00
1467057431
-
Chloromancer_Branch
https://w.atwiki.jp/riftinfo/pages/113.html
|[[*>Chloromancer_Branch]]|Name|Point|Skill&BR()Type|Max&BR()Rank|Range|Cast&BR()Time|Cool&BR()Down|Cast&BR()Cost|Description|原文|h
|&image(http://static.rifthead.com/rifthead/images/icons/backgrounds/rift/large/inspiration1.jpg)|Natural Awareness|0|Passive|5|-|-|-|-|Casting a Life based spell enhances your Intelligence by 5% for 6 seconds.&br()&br()ライフベースの呪文をキャストすると、6秒間5/10/15/20/25%あなたの知性を向上させます。|[[原文>>http://www.rifthead.com/trait/800/natural-awareness]]|
|&image(http://static.rifthead.com/rifthead/images/icons/backgrounds/rift/large/plant47.jpg)|Accelerated Growth|0|Passive|5|-|-|-|-|Increases your damage by 1%&br()&br()1/2/3/4/5%あなたのダメージを増加させます。|[[原文>>http://www.rifthead.com/trait/801/accelerated-growth]]|
|&image(http://static.rifthead.com/rifthead/images/icons/backgrounds/rift/large/shroudofpenitent2.jpg)|Empowered Veil|5|Passive|3|-|-|-|-|Increases the damage and healing bonus from your Entropic Veil to 12% and increases the radius of your Lifegiving Veil and Lifebound Veil by 5 meters.&br()&br()12/14/16%へのエントロピーベールによる損傷と癒しのボーナスが増加し、5/10/15メートルによってあなたLifegivingベールとLifeboundベールの半径が増加します。|[[原文>>http://www.rifthead.com/trait/802/empowered-veil]]|
|&image(http://static.rifthead.com/rifthead/images/icons/backgrounds/rift/large/poison_gas_01_a.jpg)|Nature's Corrosion|5|Passive|3|-|-|-|-|Your Vile Spores and Ruin abilities also deal 33% of their damage over the next 6 seconds.&br()&br()あなたヴィレ胞子および破滅能力も次の6秒間かけて、そのダメージの33/66/100%を扱っている。|[[原文>>http://www.rifthead.com/trait/803/natures-corrosion]]|
|&image(http://static.rifthead.com/rifthead/images/icons/backgrounds/rift/large/binding_of_authority_01.jpg)|Healing Slipstream|5|Passive|2|-|-|-|-|Reduces the cast time of your Bloom and Flourish abilities by 1 second.&br()&br()あなたのブルームの詠唱時間が減少し、1/2秒で能力を繁栄。|[[原文>>http://www.rifthead.com/trait/804/healing-slipstream]]|
|&image(http://static.rifthead.com/rifthead/images/icons/backgrounds/rift/large/plant14a.jpg)|Bloom|5|Active|1|35m|2s|10s|10%|Restores 657 to 727 health.&br()&br()727健康に657を復元します。|[[原文>>http://www.rifthead.com/ability/-72587088/bloom]]|
|&image(http://static.rifthead.com/rifthead/images/icons/backgrounds/rift/large/ward1.jpg)|Circle of Life|10|Passive|5|-|-|-|-|Using a damaging ability increases the critical hit chance of your next Bloom, Flourish or Natural Healing, within 15 seconds, by 5%.&br()&br()有害な機能を使用すると、あなたの次の花のクリティカルヒットの確率で、5/10/15/20/25%、15秒以内に、繁栄や自然治癒を向上させます。|[[原文>>http://rift.zam.com/en/ability/5000000567/Circle-of-Life]]|
|&image(http://static.rifthead.com/rifthead/images/icons/backgrounds/rift/large/mend2a.jpg)|Phytogenesis|10|Passive|3|-|-|-|-|Increases the chance your Radiant Spores will heal allies attacking the affected enemy by 2%. Gives your Radiant Spores a 33% chance to affect up to 8 enemies within 10 meters of the targeted enemy.&br()&br()あなたのラディアン胞子が2/4/6%、影響を受けた敵を攻撃する同盟国を癒してくれる可能性が増加します。あなたのラディアン胞子を対象と敵の10メートル以内に8敵まで影響を与える33/66/100%のチャンスを与える。|[[原文>>http://www.rifthead.com/trait/806/phytogenesis]]|
|&image(http://static.rifthead.com/rifthead/images/icons/backgrounds/rift/large/magicresist3.jpg)|Synthesis|10|Active|1|35m|instant|5s|2%|Increases the healing the ally receives from the Mage's Lifebound Veil. Applies Lifebound Veil to the Mage. Can only affect 1 ally, never the Mage. Lasts 1h.&br()&br()同盟国は、メイジのLifeboundベールから受け取る癒しを向上させます。メイジにLifeboundベールを適用します。唯一の1同盟国、決してメイジに影響を与えることができる。 1H続く。|[[原文>>http://www.rifthead.com/ability/1948151642/synthesis]]|
|&image(http://static.rifthead.com/rifthead/images/icons/backgrounds/rift/large/plant13b.jpg)|Call of Spring|15|Passive|5|-|-|-|-|Increases your healing by 3%.&br()&br()3/6/9/12/15%あなたの治癒を向上させます。|[[原文>>http://www.rifthead.com/trait/808/call-of-spring]]|
|&image(http://static.rifthead.com/rifthead/images/icons/backgrounds/rift/large/layonhands2.jpg)|Nature's Touch|15|Active|1|30|2.5s|6s|13%|Deals 1682 to 1859 Life damage. Triggers a significantly larger heal from Lifebound Veil on the target of the Mage's Synthesis.&br()&br()1859生命の損傷に1682のダメージを。かなり大きくて魔道士の合成のターゲットにLifeboundベールから癒すトリガーします。|[[原文>>http://www.rifthead.com/stc#passive-abilities]]|
|&image(http://static.rifthead.com/rifthead/images/icons/backgrounds/rift/large/coda_of_fury_a.jpg)|Resurgence|20|Active|1|35m|instant|10s|8%|Restores 363 health over 6s.&br()&br()6S以上の363の健康を復元します。|[[原文>>http://www.rifthead.com/ability/-89796857/resurgence]]|
|&image(http://static.rifthead.com/rifthead/images/icons/backgrounds/rift/large/mend4.jpg)|Natural Power|20|Passive|3|-|-|-|-|Lifegiving and Lifebound Veil increase your Life damage by 3%, reduce the mana cost of your Life abilities by 5% and reduce the pushback suffered while casting Life spells by 33%.&br()&br()LifegivingとLifeboundベールは、3/6/10%自分のライフダメージを増加させ、5/10/15%によってあなたの人生の能力のマナ·コストを削減し、33/66/100%ライフ呪文を詠唱中に苦しんプッシュバックを減らす。|[[原文>>http://www.rifthead.com/trait/815/natural-power]]|
|&image(http://static.rifthead.com/rifthead/images/icons/backgrounds/rift/large/lifes_devotion_01.jpg)|Boon of Life|20|Passive|3|-|-|-|-|Damage from Vile Spores, Ruin and Void Life place a stacking buff on you, reducing the global cooldown of your next Nature's Touch, within 10 seconds, to 1 second and reduces its cast time by 0.3 seconds and its mana cost by 6% per stack. Does not include damage from Nature's Corrosion.&br()&br()ヴィレ胞子からのダメージ、台無しにし、ボイド生活の場を1秒に、10秒以内に、あなたの次の自然のタッチの世界的なクールダウンを減らし、スタック当たり6/8/10%の0.30/0.4/0.5秒とマナ·コストでそのキャスト時間が短縮されます上のスタッキングバフ、。自然の腐食による損傷が含まれていません。|[[原文>>http://www.rifthead.com/trait/813/boon-of-life]]|
|&image(http://static.rifthead.com/rifthead/images/icons/backgrounds/rift/large/survival3.jpg)|Raised in Nature|25|Passive|3|-|-|-|-|Increases your Endurance by 5% of your equipment modified Intelligence&br()&br()お使いの機器の5/10/15%によってあなたの持久力は知能に修正された増加|[[原文>>http://www.rifthead.com/trait/807/raised-in-nature]]|
|&image(http://static.rifthead.com/rifthead/images/icons/backgrounds/rift/large/spiritoftree1a.jpg)|Wild Growth|25|Active|1|-|1.5s|60s|-|Restores 265 health over 12s on up to 10 nearby party or raid members. Snares and increases damage taken by 10% on all nearby enemies. Consumes Charge while active. Charge can be gained while active.&br()&br()最大10近くの当事者またはRAIDメンバーで12S以上の265の健康を復元します。すべての敵に対して10パーセントが撮影したスネアと増加ダメージ。アクティブながらチャージを消費します。アクティブながら充電が得ることができる。|[[原文>>http://www.rifthead.com/ability/-95933665/wild-growth]]|
|&image(http://static.rifthead.com/rifthead/images/icons/backgrounds/rift/large/beastmaster_shared_bonds_c.jpg)|Natural Fusion|25|Passive|3|-|-|-|-|Your Synthesis increases heals from your Lifebound Veil by 3%.&br()&br()あなたの合成は、3/6/10%おLifeboundベールから治癒を向上させます。|[[原文>>http://www.rifthead.com/trait/814/natural-fusion]]|
|&image(http://static.rifthead.com/rifthead/images/icons/backgrounds/rift/large/invigorate1.jpg)|Essence Surge|30|Active|1|35m|instant|60s|8%|Restores health equal to 100% of the Mage's Maximum Health.&br()&br()メイジの最大ヒットの100%に等しい健康を復元します。|[[原文>>http://www.rifthead.com/ability/2140472368/essence-surge]]|
|&image(http://static.rifthead.com/rifthead/images/icons/backgrounds/rift/large/untangle.jpg)|Nature's Swiftness|30|Passive|3|-|-|-|-|Reduces the cast time of Nature's Fury and Natural Healing by 13%.&br()&br()13/26/40%ネイチャーズフューリーと自然治癒の詠唱時間が減少します。|[[原文>>http://www.rifthead.com/trait/817/natures-swiftness]]|
|&image(http://static.rifthead.com/rifthead/images/icons/backgrounds/rift/large/paladin-preservation_a.jpg)|Convalesce|30|Passive|3|-|-|-|-|Nature's Cleansing and Cleansing Rush have a 33% chance to heal allies they cleanse for 6% of the caster's Maximum Health.&br()&br()自然のクレンジングと洗顔ラッシュ彼らは術者の最大ヒットの6%清め同盟国を癒すために33/66/100%のチャンスがある。|[[原文>>http://www.rifthead.com/trait/819/convalesce]]|
|&image(http://static.rifthead.com/rifthead/images/icons/backgrounds/rift/medium/generic_ability_009_b.jpg)|Healing Balance|35|Passive|2|-|-|-|-|Reduces the global cooldown of non-damaging abilities to 1.25 seconds and reduces their mana cost by 16%. Casting a non-damaging healing spell places a stack of Healing Balance on you for 30 seconds. While affected by Healing Balance, the damage of your next Life based damaging ability is increased by 10%. Casting a Life based damaging ability removes 1 stack of Healing Balance. Max 5 stacks.&br()&br()1.25/1秒に損傷を与えない能力の世界的なクールダウンを減らし、16/33%、そのマナ·コストを削減します。非損傷を治癒呪文をキャストすると、30秒間あなたに癒しバランスのスタックを配置します。ヒーリングバランス、ベースのあなたの次の人生の損傷の影響を受けながら、有害な能力を10/20%増加する。ライフベースの損傷能力をキャストすると、ヒーリング残高の1スタックを削除します。最大5はスタックする。|[[原文>>http://www.rifthead.com/trait/820/healing-balance]]|
|&image(http://static.rifthead.com/rifthead/images/icons/backgrounds/rift/medium/growing_energy_02.jpg)|Lingering Spores|35|Passive|2|-|-|-|-|Increases the duration of your Radiant Spores by 10 seconds.&br()&br()5/10秒のあなたのラディアン胞子の持続時間を増加させます。|[[原文>>http://www.rifthead.com/trait/821/lingering-spores]]|
|&image(http://static.rifthead.com/rifthead/images/icons/backgrounds/rift/large/ward1zz.jpg)|Cleansing Rush|35|Active|1|-|instant|10s|5%|Removes 1 Curse, Disease, or Poison from up to 10 group and raid members within 25 meters.&br()&br()25メートル内で最大10個のグループとRAIDのメンバーから1呪い、疾患、または毒を削除します。|[[原文>>http://www.rifthead.com/ability/-28057063/cleansing-rush]]|
|&image(http://static.rifthead.com/rifthead/images/icons/backgrounds/rift/large/bolt_of_radiance_01.jpg)|Healing Torrent|40|Active|1|35m|2s|15s|13%|Restores 370 to 409 health and an additional 444 health over 6s.&br()&br()6S以上の370から409の健康と追加の444の健康を復元します。|[[原文>>http://www.rifthead.com/ability/-71719116/healing-torrent]]|
2016-02-13T22:45:04+09:00
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よくある質問
https://w.atwiki.jp/riftinfo/pages/152.html
#contents()
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**プレオーダー/コレクターズエディション/課金関連
#areaedit()
***Q:プレオーダーの特典は?
A:先行スタートに参加できるよ
***Q:コレクターズ・エディションの特典は?
A:バッグ拡張(24 slot)アイテムと乗り物の亀。あと戦闘に参加しないペット(コンパニオン)。
亀は乗り物に乗れるようになる20レベルになる前に騎乗できるので便利だし、24slotのバッグは相当な貴重品で最後まで使える超便利バッグ。
※2013/07現在では、乗り物はraptrを導入して100時間から200時間ログイン済み(タイムアウトしててもOK)ならタダでもらえます。
てかf2pでも最初にもらえるCreditを消費してRIFT SHOTで買えるよ。
***Q:コレクターズ・エディション買ったのにメールでプレゼント来てないよ!
A:新しくキャラを作った直後はメールアイコンが点灯していませんが、しばらく経つと点灯します。その間もプレゼント自体はメールボックスをチェックするとちゃんと届いています。&br()(メールアイコンはミニマップの下に表示される)
特典バッグだけは最初から持ってますが、亀とコンパニオンは最初のチュートリアルマップを出るまでメールボックスが無いため、すぐには受け取れません。
***Q:課金した(パトロンになった!)けど、ぜーんぜんCredit増えないよ。詐欺? 某タービンならLotROやDDOで課金すると1カ月500ポイントくれるじょ!
A:パトロン化して増えるのは、CreditではなくLoyaltyです。Creditはたまに配ったり障害が起きて補償したりしてますが、
原則クレジットカードやpaypalなどのReal Moneyか、ゲーム内通貨でREXを入手してください。
また基本LotROのようには、アチーブ獲得でCreditが増えたりはしないので諦めてください。まー拡張がタダで出来ることで許してやって!
***Q:フリーだけど、どうしても鞄枠を増やしたい。何か良い方法はない?
A:日尼のマーケットプレースや海外のパッケ屋で在庫があって、鞄枠ふたつ分のクレジットの金額より安く購入出来ればお得になります。
実はもともとパッケ買いしてればみんな知ってるのですが、パッケのKeyを公式の垢管理から適用すると一か月パトロンになれます。やっぱりとてもお得です。
さらに後ろ二つの枠はもともとのパッケユーザーでもクレ買いする必要があります。
F2P直後はまだ$10~$20ぐらいでDLサイトでも売ってたのですが、今は拡張がチラホラ見かけるだけでバニラのパッケのDL販売はほぼ絶滅しました。
(Trionさん中々クレジットや課金アイテムのSaleやらないですしね、在庫探しましょう)
#areaedit(end)
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**インストール/アップデート関連
#areaedit()
***Q:アップデートできないよ?
A:ケースごとにいろいろ原因があるようです。
-Windowsのユーザー名を1バイト文字のみで新しく作ったら直った
-アンチウィルスソフトを一時的に無効にしたら直った
-Windowsのユーザー名が特殊文字「☆」や「♪」等を使っている場合は 英数字のユーザー名 を作る必要あり。
管理者権限でも、アップデートできない場合は Windowsの英数字のユーザー名 を作って試してみてください。
ちなみに、TCP6520-6540のポートが開いていないとダメです。
***Q:上の内容に該当しないけど、アップデートが必ず同じところで失敗する。同じ所ではないが、何度もエラーが表示される。
A:パッチプログラムとランチャー、ゲーム本体はそれぞれ別プロセス(Windowsで言う「動作しているプログラムの単位」
と思えばいいでしょう)で動ていて、たまに同期が狂うようです。何度も似たところでアップデートが止まるなら
一度ランチャーからを止めて(Cancel)終了し、タスクマネージャからriftで始まるプロセスをすべて終了させて
ください。
無くなったのを確認したら、再びRiftのアイコンからランチャーを起動し、UPDATEボタン(表示されるはず)を
押すと、止まっていたところを通過して進む場合が多いようです。それでも何度もとまるなら、同じように
すべてのriftなんちゃらというプロセスを終了してから、ランチャーのRecvoerボタン(※※)でRift全体の取り直しを
する方がよいでしょう。
※※2014/7/2のランチャー更新に伴い、ログイン後の画面で右クリック→Repair という操作になりました
***Q:公式HPでSign inできないよ?
>767 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2012/12/08(土) 01:14:55.83 ID:nHFZhrBI
>公式ページのSign inから入れないんですが、何故か分かる方いますか?
>シリアル入力したいのにできない・・・
A:日本の一部のIPが弾かれているのかもしれません
>768 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2012/12/08(土) 07:22:37.10 ID:GCQgxoNI
>>>767
>日本のIPの一部が日本扱いされてなくて弾かれてる
>入れるようになるまでルーター再起動してIP変えるといい
※plala経由では公式にログイン出来ませんでした。ゲームにはIn出来ます。別経路があって助かった。
***Q:ソフトの挙動がおかしいみたい
A:修復してみましょう
1)クライアントを起動して、パスワードを入力します
2)次にいつもなら"PLAY"のでっかいボタンを押下しますが、"CANCEL"の下にある、"RECOVER"を押してみましょう
まずは上記の方法で、様子をみてください。
必須APIであるDirectX9入手先リンク
http://www.microsoft.com/downloads/info.aspx?na=41&SrcFamilyId=2DA43D38-DB71-4C1B-BC6A-9B6652CD92A3&SrcDisplayLang=en&u=http%3a%2f%2fdownload.microsoft.com%2fdownload%2f1%2f7%2f1%2f1718CCC4-6315-4D8E-9543-8E28A4E18C4C%2fdxwebsetup.exe
キャラクター選択画面らしき所で、"RIFT has encountered an error"でエラーになる場合は、DirectX9のインストールで解消されるかも。
#areaedit(end)
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**キャラクターメイク関連
***Q:希望するSoulがないよ!
>21 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 01:47:21.41 ID:1GjE+ZnQ
>Raptr版でペット持ちクレリックにしようと思ったのですが、最初に選ぶところでDruidがありませんでした
>他の職も5つほどしかsoulが表示されてません…
>もしかして20レベルまでの体験版では選べないのでしょうか?
A:それはSoul選択じゃないのです
>22 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 02:44:47.54 ID:fol9SqQa [1/2]
>最初のところってキャラメイクの話?
>アレはゲーム側が用意してるビルトインビルドであってソウル選択じゃないよ
>キャラメイク終わって操作できるようになればいくらでも変更効くから好きなの適当に選べばいいんじゃないかな
>Druidメインにしたいなら中入って、Nキー押して、ソウルアイコンクリックで変えれる
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**ゲームプレイ全般
#areaedit()
***Q:Lv9以上にできないの?
>803 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/07/30(火) 15:38:46.18 ID:pHJNTdiL [1/2]
>これ本当にF2P?
>
>「Lv9以上にするならレジストして」みたいな
>メッセージがゲーム画面上に出たから、登録しようとしたら
>「メールアドレス変えてね」みたいなメッセージが出て
>公式HPに登録したメール以外のアドレスを打ち込んだら
>いきなり落とされ終了。
>
>クライアント再起動して最初に登録したメール・パスワードで始めたら
>サーバー選び直しから始まって、キャラデリ(Lv9)食らったんだけど・・・
A:もしかして、GUEST PLAY になっていませんか?
"GUEST"でplayしていた場合、そのキャラで続けるには・・・
>808 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/07/30(火) 18:00:23.26 ID:Zfk+CDRB [2/3]
>恐らくゲストで始めて、Lv9で公式HPでアカウントを作ったんじゃないかな
>ゲストの時のキャラを続けるためには、ゲーム内のレジストウインドウから
>アカウントを作らないといけないからそこらへんの問題だと思う。
>
>公式でアカウント取っちゃうと、ゲストで入ってた時の情報が引き継がれないからね
と、いうことになります。
公式HPでアカウントを取得済ならば、最初からそれを使って始めるとよいです。
>806 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/07/30(火) 16:02:55.91 ID:3GFe0y3G
>すでに公式で垢作ってるなら
>ゲーム起動のランチャーで ”PLAY AS GUEST"ではじめないでその下の"Have an account"押せば登録してあるアドPASSで始めれるようになるよ
***Q:disconnectが頻繁に発生、またはキャラ選択画面から進まない(The server may be temporarily unavailable.)
A:原因が特定できていないようです
公式forumでも話題になっていますが、日本時間で20:00~21:00にかけて顕著に発生するようです。
JPNプレイヤーでも、全く支障のない人もいます。
障害が発生する人は、残念ながら現時点で抵抗は無意味です。21:00以降まで待ちましょう。
2013.9.4追記
随分時間が経過していますが、この問題は解決していません。
早ければ20:30頃、遅くても20:50位にはplayできるようです。
2013.11.15追記
サマータイム実施中は上記の時間帯ですが、サマータイム以外は21:00台に上記の問題が発生します。
2014.4.1現在、キャラ選択画面での不具合は、解消されているようです
***Q:鯖を移動したい! 俺はPvP鯖で本能の趣くまま殺傷に明け暮れたい! いや私は血なまぐさいのは飽きた。PvE鯖に行ってRaid三昧で良いよ
A:鯖移動は7日以上間隔を空ければ無料で出来ます。移動時の注意として以下があります
・メールボックスに一通でもメールがあると移動できない
・AHに出品しているアイテムがあると移動できない
・&color(red){Lv15未満}は移動できない(低Lv生産専門キャラがいる場合は注意)
・移動先に同名キャラがいる場合、次回ログイン時に名前変更を強制される
・フレンドリストのリンクは切れず、キャラ名の後ろに @Deepwood のように鯖名がつく
・移動先でリネームした場合、普通はフレ登録されている相手にも反映するが、たまに数字の羅列のおかしい表記になる
削除してリログするとだいたい直る
A2:またギルドLeaderの資格があれば、ギルドごと移動することも出来ます。その際
・ギルド金庫にアイテムが一つでもあればギルドの移動は拒否される→個人鞄・金庫に分散して移動することになる
・移動元の鯖からギルド金庫とメンバーのギルドタグは消えるがギルドの残骸は残る
※どういうことかと言うと、残ったメンバーには移動を実行したリーダー名(リーダーは複数なれるため実行したキャラ名)が表示されて
移動されたことが通知される。ギルドの機能は使えなくなるが、離脱を実行しない限り中途半端に所属していることになる。
(Gキーを押しても検索が直接表示されず元のギルメンとパーティを組むか? というような特殊な画面が表示される。
その画面に離脱ボタンもある。離脱するまで、毎回ギルドが移動した旨のメッセージがログイン時に表示される)
そのため再度元の鯖にギルドを戻そうとした時、元のメンバーがギルドを離脱せずひとりでも残っているとギルド名変更を迫られる
・ギルドを公開していると多分ギルド検索からは消える
※1:鯖移動しても、他鯖のキャラとGroup(Party Raid)は組めます。ただしどちらか・どこかの鯖にJoin Instanceしないと一緒に狩りは出来ないので注意
※2:Friend Summon出来るフレと一緒に移動した場合は継続してSummon出来ますが、違う鯖同士のキャラは同じ鯖に集結してもFriend Summon出来ません。
※3:Addonの設定はInterface(Vista64Bit以降はドキュメント/RIFT の下、XPは Program Files/RIFT の下)のSaved/メールアドレス の下に鯖ごとに保管
されています。旧鯖の情報を新鯖にコピーすればそのまま利用出来ます。
以下、別の人が追記
移動先のserverに、同名の人がいると名前変更が必要になることは、上記に書いてある通りです。
なので、server移動を思い立ったら、移動先に同名のキャラを作ってkeepしておくとよいでしょう。
そして移動する直前に、先に作ったキャラをdeleteしてから移動すれば少し安全。
その逆もまた真で、無料でキャラ名を変えたい場合は、移動先に自分と同名のキャラを作って置くと
無料で変更出来る。一週間経てば元の鯖にも戻れるので、その気になったら利用しよう。
***Q:ゲーム内通貨同士の交換ってできるの?
A:一部だけ可能
<Rare Planar Goods>
1 Corrupted Sourcestone = 50 Planarite
1 Cused Sourcestone = 150 Planarite
1 Vile Sourcestone = 300 Planarite
50 Inscribed Sourcestone = 500 Planarite
<Specialty Crafting Goods>
1 Master Craftman's Mark = 400 Artisan's Mark
1 Grandmaster Craftman's Mark = 35 Master Craftman's Mark
***Q:各種ゲーム内通貨を、altに渡したいな!
A:一部だけ可能です
<Planar Vouchers>のタグがついたNPCの所へ行ってください。
アイテム化してくれるので、それを&color(red){同一アカウント内のキャラ間でのみ}メールで送れるようになります。
***Q:飲み物とか、1個ずつ買うのが面倒です
A:shiftを押したまま、priceのボタンをクリックでok
モノによって違いますが、飲み物や生産用の材料なら99個買えます
***Q:PTS(Public Test Server)でクレジットを使っても大丈夫?
A:使ってはいけません
>172 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2014/09/14(日) 09:07:35.20 ID:TNosF59+
>PTSで使ったクレジットは返って来ないし、Liveにも反映されません
>PTSではクレジットを使った買い物しないように気をつけてください
#areaedit(end)
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**マウント(乗り物)関連
#areaedit()
***Q:亀ってどうやって乗るの?
A:ゲーム内メールでプレゼントが来る -> メールからアイテムを受け取る -> インベントリ(バックの中身)から登録 -> 『Cキー』のキャラクターシートからスロットにアイコンをドロップ で乗れるようになる。
※メールが届けば、右上のミニマップ欄右下ぐらいに、メールのマークが点滅します。
***Q:同レベルで似たようなマウントに乗ってる別PCと走っていると引き離されてしまいます。ヤツはチートしてるんでしょうか。
A:マウントにはスケーラブル(持っているマウントの内最高速度に合わせる→大半がそう)マウントのものがありますので、それの可能性がありますし、
見た目が似ていても速度の違うマウントもあります。
他にはPAの振り方(Fire振り)でマウント速度も上昇しますし、一時的な速度上昇アイテムもあります。
また同じパーティやraidにメンターしているPCが居れば、そのPCからマウント速度上昇のBuffを受けていると結構速くなります。
あと、パトロンと非パトロンでは基本10%の差がつきます。
#areaedit(end)
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**移動関連
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***Q:スタックしちゃった。どうしたらいい?
A:「Support」->「Contact GM」タブから「I'm Stuck!」ボタン(または/stuckコマンド)を使いましょう。
※但し、24時間で1回しか使用できないので、代替として「Soul Recall」も有効です。
/stuckは1回/1日やGMコールは実質機能していないので、2.3現在さらに二つの方法があります。
・ひとつはSummon系の技が使えるフレに連絡を取り、呼んでもらう方法。
・もうひとつはInstant Adventureに参加する方法です。(オススメ)
両手段ともteleportするには戦闘状態が解除されていないとできませんが、戦闘フラグが立っていても
クライアントを終了するか、ログアウトすることで戦闘フラグを解除できますので、改めて
teleport(Summonの場合はcooldown中になる場合があるので、Instant Adventureに切り替える)します。
teleport先で即座に離脱し、戻りのteleportをignoreすることで/stuckの代替と出来ます。
-2.5現在、IAが鯖混合になっているせいでIAでstuck回避すると違う鯖に移動している場合があります。
その場合はraidを抜ける前か後に、Return Home Shardすれば自鯖に戻れます。勿論移動先の鯖で
クエを続行することも出来ますが、Groupを組んでいた場合ははぐれたままになり、周辺の異鯖PCとは
trade等できません。
-気のせいかもしれませんが、グラフィックの品質を落としていると壁にめり込みやすくなる・・・かもです。
メッシュの読込をギリギリまで遅延しているせいかも知れませんが、一番最低でなくてもある程度
低いだけで、SLの建物の中によくめり込みます。
***Q:水中で溺れそうになりましたどうすれば早く水面にでれますか?
A:jumpキーを押すと垂直に泳ぐため速く水面にでれます。
***Q:ムキー!RIFT eventのせいでpotal担当がkillされていない!
A:ポートレート(自画像)を右クリックで、好きなSeverにteleportしてください
eventが発生していないserverなら、生存しています
PvP Serverには注意してね
#areaedit(end)
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**設定関連
***Q:UI設定をサーバー越しに移せないの?
A:出来ます。
+反映元のサーバーのキャラクターでログインした状態で、&br()「/exportui <filename>」のコマンドを実行してUI設定をファイルとしてエクスポートする。
+反映先のサーバーのキャラクターでログインした状態で、&br()「/importui <filename>」のコマンドを実行してUI設定をインポートする。
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**Calling & Soul関連
***Q:持っていないsoulを入手するには?
//A:soul獲得クエスト
//首都の各ソウルトレーナーから受諾 ※LV13から発生
//クエストはまとめて受けるのは不可。なので全soul集める場合は5回分往復が必要。
//≪クエスト内容≫
// 1.対Riftゲート戦、第5ステージのラスボス討伐まで完遂すると、クエストアイテム獲得。(4ステージでボーナスステージなしで終了の場合でもOK)
// 2.クエアイテムを使用し、登場した敵(弱いです)を倒せば完了!(倒すのが面倒な場合は強いNPC近くで使えば勝手に倒してくれます)
// →活躍ランキング順位にDrop率は影響されないので、PT組まずともソロ+他PCと共闘で余裕です。
//なお各クラスに1種類のみPvP用Soulがあり、WarfrontなどでFaverを溜めて交換しなければ手に入らないようになっています。
//(現在NPCから購入すればOK、追加入れ替えはマークをクリック)
A:Soulの入手用クエストは現在(2013/4)なく、最初から全てのSoul(拡張パッケージが必要なSoulは除く)を取得した状態で始まります。
***Q:首都の各ソウルトレーナーの場所は?
A:[[Souls]]に掲載
***Q:現在使用中のsoulのまま、スキル振りを変更するには?
A:roleリセット
クラストレーナーから可能で、何回でも行えます。
LV15までは無料。LV16以降お金が必要になりました。※β4から有料
LV60で1P。
***Q:好みのsoulで新たに組み直すには?
A:roleリセット
※スキルポイント0振りのsoulはいつでも変更可能ですので、上述roleリセットを利用し
3種のsoulを全てスキルポイント0にする事で、最初から構築し直すことができます。
***Q.role拡張はどうやるの?
A:クラストレーナーで申請。
1枠:最初から所持 2枠:30g 3枠:3p95g 4枠:21p95g 5枠:100p 6枠:100p
また少額のアイテム課金ポイント(クレジット)でも拡張できます。
***Q:スキルポイントの増え方教えて
A:
-LV1UPでスキルポイント+1
-LV3毎にさらにスキルポイント+1
LV51~60の間はLV3毎のスキルポイントボーナスはなく、LV1UPにつきスキルポイントが1増加する。
|LV|01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|SP|01|02|04|05|06|08|09|10|12|13|14|16|17|18|20|21|22|24|25|26|
|LV|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|
|SP|28|29|30|32|33|34|36|37|38|40|41|42|44|45|46|48|49|50|52|53|
|LV|41|42|43|44|45|46|47|48|49|50|51|52|53|54|55|56|57|58|59|60|
|SP|54|56|57|58|60|61|62|64|65|66|67|68|69|70|71|72|73|74|75|76|
***Q:OMG! 拡張Soulを3500(パトロン中は3150)クレジット払って買ったのに選択できねぇよ。詐欺?
どうやらbugのようで直ってないようです。一度どっかのShardか空枠で新キャラを作って、
すぐにNキーを押すと間違いなく拡張Soulが表示されます(Presetも増えてるはず)。
その状態を確認したらすぐログアウトし、元のキャラに戻ると無事表示されました。
勿論roleリセットするか空role枠を買わないと、活躍出来ないのでは?
***Q:channelingとは何ですか?
>734 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2012/04/15(日) 22:08:40.72 ID:LUD50zyp
>スキルの説明にある、「channeling中」とは
>どういう状態を指すのでしょうか?
>
>mageのchloで、そういう説明のあるスキルを使ってみたのですが、
>なんだか分からないのです。
>しかも、マークスマンのスキルで、
>「channeling中に動くこともできる」
>という説明のあるものがあって、ますます分からなくなって・・・。
A:何秒間かスキルが出続ける状態のことです
>735 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2012/04/16(月) 16:09:14.59 ID:mdQOKxAd
>チャネリングってのは何秒間かスキルが出続ける状態のこと
>ネクロの、ヒールを兼ねたソウル何ちゃらとかが一番わかりやすいかも
>マークスマンの場合は機動力が売りだし、ビームみたいなのじゃなくて速射だね
***Q:NECのPET強化について
>783 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2013/05/27(月) 15:01:51.19 ID:xWJHbNfd [2/2]
>NECのペットですけど、31以上にするには職マスターの所に行くかポイントをふれということがペットのアイコンに
>書いてあるんですけど、実際はポイントを振るの一択ですよね?
A:Ancient Tombのスキルをとりましょう
>800 返信:名も無き求道者[] 投稿日:2013/06/05(水) 22:10:20.26 ID:0bwC4k1B
>>>783
>>10 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/06/05(水) 10:07:22.33 ID:145RRSvV [2/4]
>>Ancient TombにGrants the Summon:Greater Skeltal Zealotと書いてあるので、
>>soul振り直しで振ってみましたが(NECに26pt)、変化なしです。お助け~;;
>
>という状態で、
>
>>12 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/06/05(水) 11:20:25.80 ID:145RRSvV [4/4]
>>あーアホでした><
>>soul treeばかりみてて気がつかなかったのですが、abilitiesにアイコンが増えてて召喚できました。
>>本当にゴメンなさいorz
他職でも同様で、ペット強化のタレントがあります。
>728 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2012/03/14(水) 13:56:48.60 ID:AASB8kzq
>>>726
>>ペットとのレベルが離れていくようで、この先不安。
>ペット強化のタレントちゃんととってる?
>基本的に自分と同じレベルのペットを召喚できるよ。
----
**装備関連
#areaedit()
***Q:ヘルメットの表示消せないの?
A:ステータスウィンドウの「Wardrobe」のヘルメットの横のチェックを外す
***Q:試着ってできないの?
A:装備したいアイテムを『Ctrlキー & 左クリック』で試着できます。
***Q:なんか装備できないのがあるんだけど?
A:装備には種類があります。
-Mainhandは右手のみ装備できます
-Offhandは左手のみ装備できます
-Onehandはどっちでも装備できます
***Q:その辺にいる人の装備を覗いたら、装備品のステータスとは別に緑字で装備品に追加強化ステータスがついてる。あれは何?
A:ルーンまたは、オーブ(orb)です。
-TradeskillのRunecraftを取れば自作出来ます
-Runecraftを選択しているPCから、AHで買うか直接取引して入手します
-難易度の高いRiftなどの報酬で入手します
-拡張エリアで、それぞれの派閥(faction)の評価を高めれば特別にルーンを買えるようになります
入手したら、ルーンを右クリックし鞄や装着済みの装備品を左クリックして適用できます。すでにルーンが適用されている
場合、グレードが下がっても上書きになるので注意してください。
※ルーンは適用個所が決まっています。また装備要求レベル(自分の現在レベルではない)に達していない装備品には適用出来ません。
-RIFT2.6で、DREAM ORBが追加されました
Head/Cape/Shoulder/Neckにセット可能で、数値やステの組み合わせはランダムです
ランダムと言っても、各Callingで必要なステになるので、MageなのにSTRが付加されるようなことはありません
Runeと同じで上書き可能です
***Q:俺のPlate装備と同じ装いのMageがいる!
A:見た目だけです
MageでもWardrobe(見た目)だけは、PlateなどLv相応の防具を着ることができます。
見た目紙装甲のtankとかも可能。
高Lv以降の装備は、割とゴツゴツしているので、そう見えなくもない気はします。
60のWFだとほとんど元のCallingが分からなくなるWardrobeな連中ばっかりになります。
#areaedit(end)
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**アイテム関連
#areaedit()
***Q:アイテムを小分けにできないの?
A:小分けしたいアイテムを『Shift & 左クリック』で小分けのウィンドウが表示されます。
***Q:f2pだからって持てるアイテム数が少ないのはいい加減せ(ry…
A:最初から持っている鞄は結構良いのですが、クエ報酬の追加の鞄容量が4とか8とかで、少なく思います。MMOプレーの鉄板として
まず鞄容量を解決する、というのがありますが、RIFTの場合はf2pでも
・首都まで行ってAuction Houseを使う(落札はf2pのみの垢でも出来る)
・ButcherとOutfitterを取って自作(ただし皮を剥ぎまくって早くからSkill Lvを上げる必要あり)
で大容量の鞄を入手出来ます。24以上はSLエリアの素材やレシピが必要ですが、16程度ならバニラ
レベリング中でも買える・そのうち作れるようになります。金策の巧いプレイヤーは低レベル時期から
大容量の鞄を買い揃えてさらに効率よくプレー出来るでしょう。
鞄枠が赤色の場合(4つまたは2つ)、最初の二つ(左から4つめ5つめ)は旧パッケユーザには無料で提供、
f2p垢は要クレジットで解放、残り二つは全員がクレジットで購入して解放が必要、となります。
最初の二つに関しては上の方に[[秘策>http://www44.atwiki.jp/riftinfo/pages/152.html#id_02ab1b23]] があります。
#areaedit(end)
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**戦闘関連
#areaedit()
***Q:ダメージとか回復の内訳が分からないんだけど?
A:画面に表示されているダメージ/回復の数字にアイコンを付ける事が出来ます
「Settings > Interface > Screen Message 」の「Show Ability Icon」をチェックする
どんなアビリティでダメージを受けたか、回復したかが分かるようになります
***Q:使いたいアビリティが一杯ありすぎ!マウスで選択しきれないよ!
A:マウスの『サイドキー』や『Qキー、Eキー』によく使うアビリティを割り当ててしまいましょう
-あまり使わないアクションバーの右側などによく使うアビリティをセット
-その部分を『サイドキー』や『Qキー、Eキー』等に割り当ててしまう
-マウス側のソフトウェアで『サイドキー』に『Altキー』や『Ctrlキー』を割り当て、アビリティホットバーの2行目を『Altキー』+数字キー、3行目を『Ctrlキー』+数字キーにすると、
2行目や3行目も1行目と同じ感覚で使えます。
※近接メレー系のSoulの人の設定例
-『サイドキー』に「Nearest enemy」(一番近い敵をターゲットする)
-『Eキー』にコンボポイントがたまるよく使うアビリティをセット
-『Qキー』にコンボ発動アビリティをセット
***Q:アビリティバーからアビリティを間違えて無くしちゃった!どこにあるの?
A:『Pキー』を押すとアビリティがあります。
***Q:タンクが殴っている相手に攻撃を集中したい/アシストしたいんだけど?
A:以下の方法があります。
-タンクを選択してから『Fキー』を押すとアシスト。
-「Interface」>「Combat」の「Show Target of Target」を有効にすると、ターゲットのターゲットウィンドウが表示されるようになります。そのポートレートを『左クリック』するとターゲットとして選択されます。
-アシストマクロを作成する([[コマンド]]参照)
***Q:50レベル以降のRankってどこで見れるの?
A:『Kキー』>WFメニュー下部にあるPvPタブ のPvP Prestigeという項目で確認できます
***Q:RIFTイベントでの与ダメが少ない、どうして?
>173 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/06/12(水) 18:57:14.33 ID:hfCIE2Pr [3/5]
>help
>rift戦で"Freemarch"のBOSSが何匹か出現するイベントで質問です。
>
>当方はLv40overなのですが、与ダメが20未満でほぼ1桁のBOSSがたまーに出現するんですが、
>これは全部レジられてるんでしょうか?
>今日見たのは、ゴーレムみたいな奴でした。
A:Lv差によるペナルティが発生していると思われます
>176 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/06/12(水) 19:38:20.65 ID:yi4n1TLk [3/3]
>エリアのRIFTイベントはメンターで適正レベルに下げないとボスにまともにダメージ通らないようになった
>デバッフの所を見てればレベル差が大きいからダメージ減少させるぞってのがボスに近づくとつくはず
>メンターするとステータスが下がるが、その代わりにイベント後の報酬が少し良い物になる気がする
>メンターはキチンと立ち止まってポートレート右クリで一番下だったと思う
***Q:Planar Chargeのキャパを増やす方法はありますか?
A:Planar Attunementで増やします
Chargeそのものは、
1)RIFTイベントで、RIFTを閉じる。
2)(たぶん)Ember Isle以降のmapだと、地中から顔を出してる水晶みたいなのがあって、それを破壊。
※このケースは、満タン充電されます
3)PA のPvPカテゴリにポイントを振ることで、Chargeスキルを取る
などで充電できます。
***Q:PartyやRaidで、buffスキルが重なったらどうなるんだろ?
>23 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2014/01/24(金) 00:47:10.13 ID:nw5CiEvR [1/2]
>partyなどを組んだ時に同じスキルでparty buffを使った場合、威力のあるほうに上書きされて
>弱い方はキャンセルされてしまいます?
>
>また、その状態で弱いほうがスキルを使い直したら、上書きされちゃうんでしょうか?
A:以下の通りです
>24 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2014/01/24(金) 19:44:52.53 ID:VNfJN/f6
>基本的には同じ効果のBuffならば効果の高いほうが低い方を上書きし、低いのを唱えなおしてもかかることはない
>ただ同等の効果を持つBuffは互いに上書きしあうので注意
>またBard、Archon、Beastmasterは複合効果を持つBuffがあるので、それらに含まれる単一効果のBuffを入れようとしても入らない
>
>以下のフォーラムの記事を見ればどれとどれが打ち消しあうか分かると思う
>http://forums.riftgame.com/game-discussions/rift-guides-strategies/dungeons-raid-guides/345034-raid-buff-debuff-stacking.html
>記事が書かれたのが1年以上前なので幾つか変わっているものがあるが特に問題ないでしょう
***Q:最近ダンジョンに行くようになったんだけど、boss戦で誰も巨大化しないのはなんで?
A:ダンジョンでは、「効果がない」からなんです。視界を遮って迷惑になるので、巨大化の必要はありません
***Q:Mobのcastについて、Interruptできる・できないってどうやって判断してるの?
A:次の方法で確認可能
mobのcastバーの色で判断します
青:Interrupt可能
黄:Interrupt不可能
緑:滅多にみないけど、一部がInterrupt可能
#areaedit(end)
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**レベリング関連(バニラエリア:初期エリア後 ~ Lv48)
#areaedit()
***Q:Lv15になったらカードがメールで届いた。15と書いてあるけど、これは何?
RIFT STOREのTrofiesでの交換に使うトロフィーです。Lv10付近用の青アイテムと交換できます。
(低レベルCapeなどの低レベル支援みたいなアイテ)温存しておいても通貨に交換出来るわけでも
ないので早めに交換した方がよさげです。
***Q:Lv30以降、いやLv40以降のレベリングがキツいよ・・・
確かにクエをこなしているとキツいです。取り合いにならなかったとしても、Killクエばかりでもないし、
一度終わった地域で雑魚を殲滅してクエ目的品を取ってくる…を続けているとダルくなりますね。
Instant Adventure (いわゆるIA)が実装されてから、大分楽になりましたが、集まったメンツによっては
Normal Questをやってるのと変わらないくらいの効率になることがあります(エリアレベルが高ければ高いほど)。
Warfront(WF) という手もありますが、これも自分が活躍出来ないとイライラしますし、楽しめない人には
楽しめないとも言えます。Dungeonは…、クエをちゃんと受けて、LFGで同レベル帯で・・・なら
良いんじゃないでしょうか。IAのが早い気がします。(ボスドロップの装備は同レベル帯のクエ装備よりは
上なのでチャレンジのし甲斐がありますが、RIFTやZoneイベント報酬でもそれなりのものが出ます)
規約違反にならない方法で、いろいろ条件が必要ですがIAやWFよりも早いレベリングがあります。
複垢で60キャラが居るか、60で頼めるフレがいる、という条件が付きますが、ペアでGreenscale内で
グラインドする方法です。一例ではメイジでPetにエリートをかき集めさせて、AoEの二重掛けで焼いてしまう方法です。
パトロン、REST、グループボーナスが付く場合、ペアなら相手が60でも一匹あたり2000入る時もあります。
ただ自分のレベルが低すぎるとフルボーナスで300とか500な場合もあります。
ちなみにzoneイベや単発でgreenscale内にRIFTが発生している場合もありますが、効率が落ちるので
わざわざRIFTに固執しなくてもかまいません。Greenscaleエリートの方が沢山の経験値を持っています。
60キャラでもGreenscaleのエリートにフルボッコされるとそれなりにHPが減るので、Group外にHealerが
居るとベストです。(Groupに居ると経験値が減ってしまう)。レベリング中のキャラは絡まれず経験値が
入らなくならない程度に少し離れておけばいいでしょう。早いと行っても40-48とかになると1日作業になりますが、
ライバルが居なければ休憩を挟みつつでももIAよりは早いです。ライバルが居た場合1GroupならGreenscaleの
反対側に行けば、取り合いになることも少ないでしょう。(参考動画がyoutubeに上がっているはずです)
グラインドは「作業」なので、素直にIAやWFと並行するのが良いでしょう。
※それと敢えていいますが、この「Greenscale エリート」というのは、raid内のことではありません。あくまで
フィールド上のエリートmobのことです。raid内は60ソロで殲滅するにはキツすぎます。
48以降はSLエリアのクエやIAの方が経験値が一桁多いので、この方法は素材ファーム位に考えましょう。
#areaedit(end)
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**レベリング関連(バニラとSLの選択の季節)
#areaedit()
***Q:Lv50が近くなって来た。そろそろSLに行っても良いかな?
SLエリアへは、、Lv48以上のキャラが各首都のHunel Pudilloと話すことで移動できるようになります(RIFT 2.5: Hotfix #2 11/13/13より)。
Lv60キャラで確認したところ、同NPCからDuskinやBrevenへも行けるようになっていますが、誘導方法は48Hitでメールが来て
同梱アイテムトリガーのクエからスタートです。下の罫線内(☆少女が・・・)の通り。拡張エリアの首都(Tempest Bay)へは途中のStoryクエで
行けるようになります。
また、友達紹介で始めた場合はFriend Summonが使えますので、48未満でもTempest BeyだけはSummonしてもらえば行くことができます。(2.5以降も確認済)
以前は45になれば、SLエリアの全域にSummon出来たので変わっていなければ45から入場可というのは変わっていないかもです。
☆2.5新キャラ体験談
2.5 では新キャラで45に到達して意気揚々とIAを抜けてきたが、SLクエが発生しませんな。なので首都ポータルを突こうが、
何も変化がありませんわ。(2.5以前はIPPに行けば45でポータルがくぐれた)
首都でのHunel Pudilloは喋りカーソルになりません。昔のクセで45までは下界、45-48はSLと下界行き来、48からSLと思ってたけど、
48まで下界と考えを改めないといけないようです。IPPポータルの残骸キボン。
☆45-48でのIAレベリングについて(Normal Questでゆっくり上げられる方はそのままでOK!)
鯖混合になったおかげで、このレベに一番近いソロ可IA Scarwood Reach の人数は一日中それなりにいます。
理由は、50手前エリアのIAの難易度が非常に高いからで、
-Stillmoreは時間帯にもよりますが、ほとんど人が集まらずにコンプに時間が掛かり、
メンターでも50上限(じゃないと参加できない)のでGreenscale近辺はすぐ絡まれてアボンしやすい、PvP zone イベントが発生して
PvE鯖でもうろうろ出来なくなる、で良いことなしです。
-Shimmersandは人も集まりやすく、多少mobのレベルもStillmoreに比べて低めですが、Eliteとnormalが混在する課題が出たり、
相変わらず拠点防衛はFull raidが必要だったりです。
-結局防御力に自信がない、人が少ないことが多いと感じたらScarwood IAで48まで上げるのも手でしょう。というのでScarwood Reachの
IAに人が多いのではないか、と思われます。
-44までのレベリングは適当なエリアでIAをやってれば自然に上がっていくでしょう。
☆少女がSLエリアに入る時、その細き道
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で48Hitした途端にHunel Pudilloからメールが飛んできます。中身はHunel Pudilloに会って、SLエリアに飛ばして貰えという単純なもので
このメールからクエ「Storm Legion」を受注しないと、Summonして貰えないnoobはSLエリアに踏み込めません。(先に書きましたが、
2.5以前はIPPに別のSLポータルがあり、45を超えてから行けばSLエリアに勝手に入れたんですが、今は首都ポータルと兼用になっていますので、
メール発生のクエを受注しない限り、SLエリアへはSummon以外の方法で行くことが出来ません。)
ちなみにこのクエは飛んだ先のどちらかのポータルのスイッチ(Portixulum Master)を触ってコンプリートします。Hunel Pudilloは
48以降(60になろうが)いつでもどちらにも飛ばしてくれるので、相性のいい方から始めると良いでしょう。
48成りたてフレッシュnoobさんですと、単垢で膨大な経験値が貰えますが、複垢や知人Group(3-4人程度)でカーネギクエこなしながら行けば、
Tempest Beyに飛ばしてもらうくらいには50になってます。バニラエリアでIAやStillmore、Shimmersandのクエで何日もかけて50にする必要は
ありません。(リアルレベルにてクエの続きが見たい方はどうぞ励んでください)。48-49間はクエ報酬やドロップ品の装備は制限で装着できませんが、
50になれば、赤み掛かっていたレベル制限が解けて装備できるようになります。バニラエリアの装備は好きに処置してください。
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※IPP = Iron Pine Peaks (バニラエリア北部にある雪と氷に閉ざされたエリア)、
2.5現在は40-45⇒27-35エリアに変更されていてSLとはほぼ無関係。例の図書館もなくなっていて、マップに多少の変更が加えられている。
***Q:Lv50になったけど、さらに高みを目指すには?
ベースが同じ名中の人なので、上のに置き換えます。
多分拡張パッケが発売されたころは導入した人にゲーム内メールが来て、IPPのポータルのところに行け、
という明確なトリガーがあったようです。(すいません拡張発売時プレーしてなかったもんで)
今は首都到達時あたりに、GとDの境界にある砲撃world eventがスタートになってるようですが、
低レベル時にメールが来るのでよくわかりませんね。(拡張SoulをRift Shopで購入しても、
IPPに行け、というゲーム内メールが来ます。※パッチ2.5でもこの仕様のままなのか不明⇒上の項目にて解説。
一言で言うと、変わっていない。)
またLv50装備は拡張エリアでもらえる方が緑同士、青同士では性能がダンチなので、
拡張側の50エリアのクエを早めに進める方がレベリングは楽になります。また、どちらから始めても
いくらか進んでいった先にあるゲートのある町で、都市Tempest Bayにteleportしてもらえるクエを
受けることになるはずです。
※3 RIFT 2.4: Hotfix #9 で拡張エリア(ダンジョンを除く)内Lv50-53のNPCについて、HPが減少されたので説明の一部を省略しました
※4 RIFT 2.5: SONG OF DREAMS で、IPPにあった拡張エリアへのポータルが取り除かれました。
最新情報求ムなのですが。
***Q:Lv50Over(60未達)なのにバニラにとどまるとか有り?
ちなみに50Overはレベルアップに必要な経験値も一桁増えるので、間違っても「俺(私)はSLエリアなんかに行かない」
なんて縛りプレーをしないこと。50近辺で留まってても何もいいことはありません。そのレベル帯を適正で経験したければ
装備を残しておいて、60になった後でもメンターしてその装備に変えてやれば良いことです。それでもパラメタ的に強くなるので、
縛りプレーもどきは低めのメンターレベル、スキル縛りなどでどうぞ。今現在Lv50というレベルはアチーブ以外特別意味はありません。
※本スレにQQerが現れたので追記
勿論続けてプレーしてもかまいませんが、大半のf2p後プレイヤーやキャラクターはバニラエリアのコンテンツ・クエは後回しにして
60への近道を選びます。理由は同レベル帯でバニラエリアのコンテンツをリアルレベルで進めようと同じように考える
キャラが少なく、結局難易度の高く遠回りなコンテンツを一人でやるハメになるからです。先述した縛りプレーとなりますね。
各種Wikiは疑問の回答提案、効率プレーするには?(座標提示や素早く解決・成長する方法の提示など)や、
間違った行動に出てないか? などの先達のテーゼでしかありません。
もうローンチされて2013/12で3年近く経つゲームで、SLが出てからもかなり経過しています。直近に追加されたイベントや
アプデで変わった仕様以外は、テンプレ的な行動パターンは確立されて来ています。その通りに行動しないで進めるのは
「あなたの自由」なのでどうぞ。極端に言えば、規約違反でなければ、GMに注意されなければ、どのように行動しようが
批判される謂れはないのです。ただし回りも同じ考えかどうかは、神か運営のみぞ知る、というところなのでお忘れなきよう。
#areaedit(end)
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**レベリング関連(SL突入後)
#areaedit()
***Q:SLエリアのオススメはどっちの島から
A:どっちからでもどうぞ。入った先はどちらもすぐポータルがあり、Tempest Beyに飛ばして貰えるまでのクエ所要時間も
だいたい同じですし、Lv50装備の揃い方もエリアの広さもだいたい同じです。
その次のエリアはCape Jule側がCity Core(Lv52-53)に接続しているので、次エリアに進みたくなった時Lv52にしかなって
いないのならそのまま進めても適正でスムーズにクエをうけられるでしょう。Lv53になっていれば両方とも適正レベルで
次エリアに進めます。
勿論両方ともアチーブを多く埋めて行く気力でプレーしても良いですし、経験値を稼ぎすぎるということはありません。
***Q:Lv60になったけど、さてどうしたものか?
>557 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/07/05(金) 01:25:45.01 ID:Y0f9dEDD [1/2]
>スレが延びてないのでギルド活動してないnoobのご相談
>
>60Hitした後って、Forumの60Hitスレにあったように、
>Dendrome、Ashora、SoIを巡回して、60青装備一通り装備と
>強化してから力量に合ったDungeonで良いのかな。
>
>結構巡回してても紫一色でHPが倍以上あるPCにすれ違うけど
>ああいう人らは何してるんだろ。
>
>昔のWoW(WotRK)で申し訳ないがGS5000OverだとPvEでraiderか、
>BGとWG回してPvP装備強化⇒ArenaでRank狙いとかだったから
>PvEマップで紫一色と遭遇するなんて稀だったんで。
A:参考情報
>558 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/07/05(金) 02:21:13.64 ID:5LHaKLNw
>ソロだと60エリアのFaction上げながらひたすらInfinity Stoneを貯めてGear交換とかかね
>
>559 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/07/05(金) 02:40:02.01 ID:nrCal5EL
>ノーマルダンジョンのTowerかCoreかArchive、クロニクルのHeroRiseやHiveとかで装備は一応揃うよ
>特にHeroRiseは一人でサクッと毎日1回やれて、青にアップグレード可能な緑装備が確実に3個出て、
>物によっては青から更にアップグレードで紫になるんでオススメ(アップグレード用のアイテムもHeroRiseで出る
>それらにオークションとかで買った生産品混ぜればエキスパートの準備の装備(Hit300、TankはToughness300)はオッケー
>
>Ashora、Step、Dendromeなどのフィールドは主にデイリークエストとかで
>Nortority(repとかファクションとも言う)稼いでLesser/Greater/Rune/マントなどを購入するために皆やってる
>Lesser/Greaterはフィールドレイドリフト、マントは20manレイドボスドロップとかであるけどカンスト交換品は性能的にそれらより上だし
>Runeにいたっては生産不能なものばっかりなんでキャラ強化にはほぼ必須な状態になってる
>カンストまで非常に時間かかるが、途中段階でもそれなりに使えるアイテムが買えるので上げて損は全く無い
※f2p復帰者の個人的感想では、クロニクルよりISでの交換品がオススメ。ただし、60daily、60carnage、60防衛、拡張zoneイベを
積極的にこなしていく必要あり。zoneイベで活躍すれば900IS(+パトロンボーナス)でカッツリも。
※IS = Infinity Stone
***Q:このゲーム、ソロでどの程度遊べる?
>716 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/07/25(木) 10:15:46.42 ID:MFZBHzTe [1/2]
>このゲームソロでどの程度いける?ダンジョンとかレイドとか気軽に野良参加できるのかな
A:参考情報
>719 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/07/25(木) 15:33:22.58 ID:uJ5FjOJi [4/4]
>>>716
>hunt riftとかも野良募集あってスキル・装備問わずに誰でも入れるし、
>5man dungeonはレルム混合の自動マッチングで勝手にグループ生成してくれるし、
>クロニクルは2人向け用のコンテンツも1人でちまちまやれば攻略できるし、
>ソロでもかなり楽しめる。
>
>expertの5manにソロで通って、ある程度装備整ってきたらRaid guildに参加する感じかな。
※5manとか20manは、それぞれ参加推奨人数
//↑転記人は参加したことがないのでこの意味合いでいいのかな?
<別の人が追記>
GHR(上記hunt rift)とかDRR(dairy raid rift)の募集に乗っかって、たまにはワイワイするのもお勧め
募集してる人に、"invite me pls!"とでもtellすれば、raidに参加できるし特にraid中の会話も必要ない。repも稼げてお手軽。
ただし、DRRの中でも"Bloodfire Incursion"と、"Hell’s Insurgents"だけは、募集時にspecを要求されるかもしれない。
また、tacもあるので何回かチャレンジする必要があると思う。
***Q:アチーブ解放が趣味ってわけじゃないけど、とりあえず地図だけはコンプしたい。でも、Ashoraの東側のBioFoundryにどうやってもいけないよ
A:その地域は 通称Volanイベントの Dreams of Blood and Bone が発生し、Volanとそこへなだれ込む~BioFoundryが閉じられるまでの間しか入れません。
Volanは結構強いですが、よっぽど過疎時間でもない限り発生後時をおかずして誰かが倒してくれます。勿論積極的に参加してもよいでしょう。
またBioFoundry専用のノーマルクエやデイリークエが存在しますが、当然入れる間しか進めることは出来ません。
BioFoundry内で落ちても、BioFoundryが閉じてる間にリログすると強制的に追い出されます。ただし、同落ちた場合、その回・次回以降でVolanイベントが
Failしても成功した時と同じようにBioFoundry内部は生きています(外から入れないだけ)ので、生きている間はクエなんかは進められるようです。
#areaedit(end)
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**Planar Attunement(略してPA)関連
#areaedit()
***Q:2枠目以降のロックはどうしたら解除できるのでしょうか?
A:1枠目または2枠目を全部埋めてください
***Q:マス目って全部埋めることができるの?
>18 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 11:27:52.42 ID:gWJpOGFD
>最近はじめてようやくLv50になってPlanar Attunementが解放されました。
>で、Wikiで見てみたらどうもPAのLv capが1080みたいなんだけど、これってつまり最終的には全てのPlaneのマス目を埋められるってことですか?
>それとrespecはできますか?
A:できちゃいます
>19 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 15:08:02.48 ID:LrAPpzu6 [2/2]
>1079がcapでrespecも可能、最終的には埋まります
>自分のCallingに必要と思うのを優先的に埋めていけばよろし
※RIFT2.5~で、capはさらに上昇しています
#areaedit(end)
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**Raid関連
#areaedit()
***Q:Raidのメンバー編成が出来ないんだけど?
A:(※リーダーの時に)『Yキー』を押すと出てくるウィンドウで編成できます。
以下のような用途の時に使うと便利です。
-グループの構成をバランスよくしたい
-Riftイベントなどで近くにいる人達だけを集めたい場合に遠い人(暗くなっている)をKickしたい
-Disconnectのまま戻らない人をKickしたい
***Q:Ashoraで、Raid Riftを開けるevent中、Turrentsを建てないようにと注意されたよ。なんで?
A:Mobが沢山でてきたりして、きつくなるのでTurrentは建てないようにするらしいです
進行にともない、さぁ建ててもいいよ~と言われた時は建てましょう
※この項に入れるのがマズイ場合は指摘よろしく
***Q:同eventで、全くitemの分配がないんだけど?
A:(主催者によるのかもしれないですが)欲しいitemがあった場合は、/roll で参加するようです
***Q:iDHの進捗 4/4ってどういう意味?
>943 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 17:35:34.58 ID:xyBZpPvg
>RIFT JP Wikiを見て疑問に思ったんですけど、iDHの進捗 4/4 という報告がありました。
>
>この 4/4 を達成すると何がどうなるんです?
>分母が "4" なのも理由がわかりません
A:下記の通り
>944 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 18:49:46.39 ID:FDgRqPaJ
>ボスが4体居て、4体とも倒しているってことです
>EEとかなら5体のボスが居るので、4体目まで倒せていれば4/5になります
>
>ちなみにSLレイドの種別とボスの数は以下のようになっています
>T1 10man TDQ(4) IDH(4)
>T1 20man FT(4+mini boss1) EE(5)
>T2 10man GA(4)
>T2 20man IG(3) PBB(5)
TDQ:Triumph of the Dragon Queen
IDH:Intrepid:Drowned Halls
FT:Frozen Tempest
EE:Endless Eclipse
GA:Grim Awakening
IG:Infinity Gate
PBB:Planebreaker Bastion
#areaedit(end)
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**クエスト関連(共通)
#areaedit()
***Q:クエスト対象が取り合いになってムカつく!
A:一時的にパーティにしてしまって共有しちゃいましょう。
+共有したい人をターゲット
+ポートレートの右クリックメニューから「Join public group」
+対象を狩る
洋ゲーでは無言Inviteは普通なのでお気軽に。(同じ勢力同士だしね)
※その後、グループをそのまま放置しておいてもいいと思います。やってるクエストは被っていると思うので複数でやると早く終わらせる事が出来ます。相手は嫌だったら自分で抜けていきます。
※ただしPrivate Groupの人達には参加できません
***Q:SCARWOOD REACHのKeen's Huntって何するの?
A:特定の敵を倒して手に入れたアイテムでクエストを取得し、Kain's CommandのNPCに報告することでコインが貰えます。これを5回行うことでクリアすることができます。
Defiantでも同等のクエストがあります。クエスト対象となる敵は5匹以上いるので、そのうち5匹を狩ればOK。
敵情報① 「Nuhtu」 座標2840:4270 Lord's Hallの洞窟を抜けた先
敵情報② 「Gravelfist」 座標3692,4242から3850,4320あたりを周回 ゴーレム
敵情報③ 「Rivetskull」 King's BreachからHeroes's Standの間あたりを周回 ロボット
敵情報④ 「Razorback Terror」座標3750,4000の池 ワニ
敵情報⑤ 「Corpsegrinder」
***Q:クエストで必要なアイテムどこいった?
A:クエストジャーナルのアイコンを押しましょう。
デフォルトで画面右側にクエストジャーナルがあり、クエストが表示されています。
よく見るとクエストタイトルの右側にアイコンがあるものがあります。これは押すことができます。つまり、バッグでアイテムをいちいち探す必要がありません。
※ちなみに今いるエリアにクエストがある場合は該当のクエストタイトルの左側に星マークが付きます。
***Q:新しいクエストばかり表示されます、助けて!
>85 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 22:04:03.78 ID:a1J65PyS [2/3]
>クエストについて質問なのですが、新規にクエストを受領すると古いものからチェックが外れてしまいます。
>これを防ぐoptionはありますか?
A:設定で変更可能です
>88 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 22:10:15.09 ID:Ub0EsvGG [3/3]
>>>85
>ああ、ずっと残したいなら新しく受けた時に自動でTrackingしないようにすればいいか
>
>DisplayのAuto-Add Quest Trackingのチェック外せばどうかな?
***Q:クエストをもっと表示できないですか?
A:以下の方法にて
>86 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 22:08:13.14 ID:Ub0EsvGG [2/3]
>>>85
>クエストの同時表示数を増やすしかないかな?
>
>SETTING > INTERFACE > Display > Quest Stickiesのバーをスライドさせる
***Q:デイリークエストが完了したのに、NPCの完了マークが消えてるし、無理やり報告しようとすると赤字で怒られるよ!
A:デイリークエストは1日30回までしか報告出来ません。リセットは2.3現在のNA鯖で日本時間20時です。
デイリーマークがついていないFoundryとかzoneイベ完了報告とかもカウントされるし、生産クエと
戦闘クエも一緒くたにカウントされます。ニートはもちろん、休日にまとめて報告するといっぺんに
使い切るので、20時の境目を有効に利用するか、まだ回数に空きがある日に報告だけは済ませましょう。
ストーリーや伏線のクエは別枠なので、一日に何回報告しても怒られません。一度に受注出来る個数の制限(25)が
あるだけです。同様にcarnageクエも同時に開始出来るのは25個までです。
***Q:Lv45になったので思い切って拡張エリア来ましたが…クエが無い!
A:拡張でクエが受けられるのはLv48からです。ただし報酬の装備が装着できるのはLv50からでした。ザンネン。
まー経験値が良いのでさっさと50にするには良いですが、stillmoreやshimmersandより強いですよ。
またストーリーは少々低くてても各地で受けられるようですが、伏線クエやdailyのほとんどはレベル制限があるようです。
(たとえばCity Core 52-53にLv51で行っても受けられないものがあるなど)
※2.5以降IPPのポータルが消滅したせいで、Summonして貰えない限り、48未満のPCはSL戦闘エリアに降り立つ事が
出来ません。つまり、メールから48でクエを受けてSLエリアに入った状態では、目の前にクエマークのあるNPCが居るはずです。
ただし、Cape Jule,KoP といえども49以上などの下限レベル制限のあるクエがたくさんありますので、48になれば
なんでも受けれる、というわけではありません。
***Q:Ashora以外でも時々クエストが進まなくなるけど、bugっすかね?
A:だいたいの場合Abondanしてやり直すとうまくいきますが、ゴール先のNPCが殺されたとか戦闘中で移動している以外で
もっとも可能性がある(bug)は、すでにコンプしているメンバーがpartyにいる場合です。この場合、フラグ解決順序に
bugがあるようで進まなくなってしまいます(指示されたことを実行したのに、課題にチェックが入らなくなる)。
この場合は、一度Abondanしてpartyまたはraidを抜け、ソロで進めるようにしましょう。ソロだと不安な場合は
まわりで攻撃と回復の援護をしてもらえればソロクエはだいたいコンプ出来るはずです。
-The Core Problem (Ardent Domain)
※コンプ者がグループにいると倒してもコアを排出しなくなるため、クエが進みません。ちなみに100%ドロップじゃないのかな、と気づかないまま狩ることになります。
ただどうやら一度ドロップし始めると再度inviteしてコンプ者も含んだGroupにしてもドロップし続けるようです。
-Mad Tea Party (Freemarchの南東からバニラ中央の島に行って選択肢を選ぶだけのクエスト)
はパーティを組んでいるか、受けて直接行くとフラグがまったく進まなくなります。(リログ & ソロで解決します)
またこのクエストライン前半では、Groupクエでの細かなフラグ進捗でbugるシーンが出てくるので、
パーティ以外の外野が付近に居ないか確認してから進めた方がよいでしょう。(他パーティがスイッチに触るとおかしくなる
→最低一人受けなおすか、最初から出来る誰かと組んでやり直し)
特殊な例として、RIFTだけでなくWoWやLotROでもよくあったのが、シーズンイベントなどのクエストを受けっぱなしにしていて、
そのイベントが終わってもクエストログに残っていたら、当然課題の解決が出来ないのでAbondanするか次のイベントまで
待つしかなくなります。
***Q:ストーリークエ進めなくてもいいよね。
A:ご自由にどうぞ。ただ拡張に関してはストーリークエを進めないと、評価上昇用のデイリークエスト(InvaderやRiftに関係しないもの)
が受けられる条件は上のAshoraの3つ(Q:そのLv45がAshoraで…)を除き、関連ストーリークエが完了していることが条件です。
ストーリーの進捗具合によっては、デイリー開始条件が整えば一部のクエはデイリーマークが表示されます。
これらデイリークエストはfaction評価、Infinity StoneとLv60で8P弱の報酬があり、Lv60になり立て冒険者には丁度良い難易度と報酬に
なっていますし、faction製Runeを購入するために、多くのプレーヤーがデイリークエストをこなしています。
ちなみにこのストーリークエストとデイリークエストはAshoraの3つを除き、Lv58から受けられるようになっています。
(どうやら前のエリアのストーリークエが完結していなくても、Lv58になれば受けられるようです。たとえば、Ashoraのストーリーは
Kingswardの死の予感漂うソロ突撃クエ(The End of Salvarola)後の結婚式でAshoraに誘導(Beyond the Breach)されますが、
それを達成していなくてもLv58になってAshoraのNurjak Vostraにやってくれば、そこからAshoraのストーリーが始まります。実際やって確認しました。)
***Q:Carnageクエは・・・
A:一回きりの討伐系クエですが、faction評価、交換通貨報酬、若干の現金報酬、アチーブに影響します。ほとんどのcarnageクエは
それぞれが独立していますので、やっていないからと言って、ストーリーに影響は出ないと思われます。またzoneイベント中のみ有効な
ものはzoneイベントが終了すると、次回発生まで待たないと進められないものもあります。
***Q:ムキーッ! アチーブハンターとしては各エリアごとにクエコンプを埋めて行きたいんだけど。何を食い散らかしたか分かんないよ
A:AddonのQuestFinderをお試しください。/qfindと打つだけで、エリアの残クエストが表示されます。/logと組み合わせてriftheadか
mageloで検索しましょう。
***Q:Cape JuleのEmpyrean Crusade の最後の課題で目的物らしきものが見当たらないよ。またbug?
A:Testify とは証言する(させる)という意味で、Quest Giverに話しかけると進みます。
これはロケーションマークじゃなくて、話掛けアイコンが出てほしいですよね。
***Q:The Dendrome でRIFTの傍を攻撃されそうな範囲を避けて通ってるのに、なんか飛んできて死んだけど、bug ? SOLSTICE 付近うろついててもイベントで知らない間に死んでたけど…
A:DendromeはLife系RIFTを中心にMajor RIFTやStrongholdなどが多くありコツを掴めば移動は簡単ですが、初見や慣れるまでは
遠くからでもLife系mobのrange攻撃が飛んできたり、イベントmobの移動中にバッタリ遭遇して、死ぬことよくがあります。
また注意が必要なのは、Zoneイベントが発生している時などは、RIFT系のmob集団を安易に攻撃しないことです。
装備が良くないとフルGroupでも全員瞬殺されることがあります。イベント中はSOLSTICE、HAILOL(ポータル町)ともにmobの
攻撃対象になっている事が多いので、イベントで稼ぐつもりが無いならば手出ししない方が無難です。地図を見ていれば
ラグが起きていない限り、イベントmob集団の位置把握は出来ると思います。
#areaedit(end)
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**クエスト関連(バグ多きAshora)
#areaedit()
***Q:Ashoraのストーリーで時々クエストが進まなくなるけど、bugっすかね?
A:基本は共通のと同じですが、ストーリークエのフラグ反転に大いに問題があるようです。
-Terminal Transmission (ストーリー4番目くらい)
コンプメンバーがいる場合、Altarを破壊すると同時に牽引すべきNPC(Mravvet)が消滅して進まなくなる場合があります。
またTank等低DPSを支援するため、高DPSが協力してAltarを破壊してもNPC(Mravvet)が消滅してしまいました。
確実にクエメンバーだけのGroupで破壊するのが良いようです。また牽引終了のメッセが表示されれば、
(もしかすると牽引を開始してしまえば)再度コンプ者と合流しても問題ありませんでした。またこのクエに限ってはシェア可なので、
未コンプが二人以上いる場合は、現地で順番にABANDONしてフラグを消せば、町まで戻る必要はありません。
-A Vision Quest (ストーリー最後のひとつ前)
コンプメンバーが居ると2番目の幻影の映像が出ず、進まなくなります。
※これ以外ではコンプメンバーどグループを組んでいても問題なく始めることが出来ました。
***Q:Kingswardのクエが面倒なので(or やらなくても60Hitしたので)飛ばしました。デイリーのためにAshoraストーリー進めて大丈夫でしょうか。
A:Kingswardからの連絡部分、最初の町にJurrgondと一緒に向かう分(Long Road Home)だけ飛ばして次の(A Wanted Man)から進めることになります。
多分後からKingswardのストーリーを最後までやれば、Jurrgondが指定の位置に現れて凄腕冒険者を町まで案内してくれるでしょう。
***Q:Ashoraでデイリークエストを受けてコンプリートしたら、そこらじゅうに完了NPCのマークが表示された。でも報告出来ないよ!
A:Ashoraでは友好NPC達の前線陣地が、常にモンスターの侵略にさらされています。そこにたむろするモンスターたちを
排除し、Footholdを消し去れば(実はこれだけで良い)、すぐNPC陣地として復活し、そこにいるべきNPCの内容に応じて完了報告が出来るようになります。
ただどれだけ完璧に排除しても、人が動かすPCがその場を離れればモンスターたちの侵略に屈する設定になっていて、
またモンスターたちであふれ返ります。一応これを排除する行為自体は、100匹討伐ごとに繰り返し可能な
デイリークエスト(報酬が安いのでrep目的)になっていて、侵略されていなければ前線陣地で報告出来ます。
※2013/7末の鯖パッチで味方NPCの拠点の数が大幅に増え、モンスター拠点だらけという状況は改善されました。報告もしやすくなっています。
モンスター排除に自信が無ければ、100匹討伐以外のデイリークエストについては、侵略されない町の受注したNPCの所に戻れば
完了を報告出来ます。
***Q:Lv50未満がAshoraでうろついてるんだけど何してんの? mobに瞬殺されてるけど、平気でLv60についてってるよ。意味あんの?
A:実はなぜかAshoraの高いところにあるDailyクエ3つ(アーキテクトに突撃したり、カタパルト設置や、バーベキューするやつ)は
Lv45から受けられるんです。Ashora南側のQaijiriのやStepやDendromeはダメ(要Lv58↑)でした。あの3つだけ拡張の戦闘エリアに入れれば受注出来ます。
Lv45でも3つで14万前後(Lv60で24万弱)の経験値が入るので、コンプする手段があれば何とかもぐりこみましょう。装備が良くても被弾すればほぼ瞬殺ですが…。
※そこにいるコンパニオンが貰えるクエストラインも50前後から受けられるようです。
あとLv60の通常mobの一匹当たり一人PLで1000前後の経験値が入りますし、daily以外にも多少実入りがあります。
ただmobグラインド経験値でのPLはstillmoreの西端の方が弱いので断然効率が良いです。(脱線しましたね)
#areaedit(end)
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**オークション関連
#areaedit()
***Q:出品したい商品の相場を調べるのに、毎回商品名入力するの面倒くさいよ!
A:出品した商品をバッグの中で『右クリック』でリスト表示されます。
+オークションウィンドウを出しておく
+「BROWSE」タブが選択された状態にしておく
+バッグの中の出品したい商品を右クリック
これで対象の商品がリストアップされます。
※「AUCTION」タブが選択された状態で『右クリック』すると、出品候補の欄に入ってしまうので要注意
***Q:OMG! オークションに出品出来ないよ、どうして!
A:完全freeユーザーは出品出来ないようです。
<別の人が追記>
Lv6の完全Freeアカウントで試したところ、"You lack the loyalty to create auctions."のメッセージが出て出品できませんでした。(2013/8/9)
OMGが追記。完全Free(当時だめ)→パッケのコードを適用しただけの垢は出品出来ました。(30日無料パトロン中)
#areaedit(end)
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**チャット関連
#areaedit()
***Q:クエスト名をチャット欄に貼りつけたいんだけど?
A:以下の手順でクエスト名がチャット入力欄に貼りつけられます。
+事前にクエストウィンドウを『Lキー』で表示させておく
&color(red){画面右に表示されているクエストもクエスト名横の○ボタンをクリックすることで可能です}
+『Enterキー』でチャットを入力状態にする
+クエストを『Shift & 左クリック』する
***Q:装備をチャット欄に貼りつけたいんだけど?
A:以下の手順で装備名がチャット入力欄に貼りつけられます。
+『Enterキー』でチャットを入力状態にする
+リンクさせたい装備を『Shift & 左クリック』する
※クエストウィンドウの報酬も貼り付ける事ができます。
***Q:業者Tellが欝陶しいよ!
A:チャットの相手の名前の部分を『左クリック』すると、メニューが表示されます。そこで「Ignore」を選択しましょう。その人の発言は表示されなくなります。
(※公式では同メニューの「Report Spam」で報告してほしいと書いてありますのでご協力ください)
***Q:日本語が通じる人に、質問があるよ!
A:jpチャンネルに入りましょう
Wolfsbane鯖の人:/join wolfjp
Wolfsbane鯖以外の人:/join wolfjp@wolfsbane
※2014/1/25の情報だと、wolfjp@wolfsbane は、反応がなかったとの声がありました
サーバー越しにも会話できるので、例えばWolfsbaneの人が、riftjp@deepwood を登録することで、deepwoodの人との会話が可能です。
ただし・・・
・外人さんが多い時間帯やデイリークエ消化中は、raidやparty中などで反応がない場合あり
そういう時は、22:00~位に再度チャレンジ
※HailolのRiftjpは誰も来ませんでした。
※2014/7において、riftjp@Deepwoodに入っていれば、誰かとコンタクトは取れる状態です。(運用実績のあるchが他にもあれば、追記をお願いします)
***Q:このチャンネル、人がいるのかな?
A:コマンドで確認できます
/chatlist チャンネル番号
21:00~24:00に誰もいなければ、チャンネルは使用されていないと判断してもいいでしょう。
#areaedit(end)
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**ギルド関連
#areaedit()
***Q:ソロでもギルドを作れますか?
A:作れます
ギルドを作るキャラ以外に、altが4名必要なので準備しておきます。
>36 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 19:41:36.99 ID:KVQY1nXS [6/6]
>>>34
>・Guild Charterを購入し、右クリックで使用する
>・ギルド名だけ登録して、窓をそっと閉じる
>・コマンドラインで、"/ginvite キャラ名"で、altを4人招待
>・各キャラでログインし、メールを読むとjoin確認画面が出るはずので、join
>・alt全員がjoinしたら、ギルド作成完了
なお、ギルド倉庫利用の為には30p必要で、開設後に各キャラクターのrank設定などの利用権限設定が必要です。倉庫2は300p必要です。
***Q:なんかログイン時にメッセージが表示され、僕のギルドタグが無くなっているよ。Gを押してもINFOとROSTERしかないよ
A:お気の毒ですが、そのギルドは[[鯖移転>http://www44.atwiki.jp/riftinfo/pages/152.html#id_7ace30fd]]しました。追いかけてその鯖に移動するか、新たに別ギルドに加入・立ち上げるしましょう。
***Q:実際のとこJPギルドってどうなの?
A:[[ギルド一覧]]に掲載されているうち、&color(red){Deepwood/Wolfsbaneのギルドはその構成メンバーが2014/5/1現在、活動しています。}
詳細は構成員に問い合わせてください。
その他の鯖は外人ギルド・ソロギルドにての活動が主だと思われます。
各鯖にもJPギルドがあるかも知れませんが、WoWなどの著名なMMOほど期待出来るものではありません。
また、MMOのギルドとは互助会であり、Give & Take 精神を忘れないでください。
F2P化で多少活気が戻ったとは言え、Raidに参加するには自己努力がかなり必要なゲームです。
参加したギルドによっては、メンバーが優しくアシストして貰えるかも知れませんが、
RaidやExpert Dungeon他の参加最低条件の装備をまず自分で整えることを目指しましょう。
また各地特にカンストエリアのzone eventに参加しているキャラの動きや装備は結構成長の参考になります。
現地で装備の入手方法やそこに至るまでなど尋ねてみるのも手でしょう。zone eventでは
野良Healerがマメに回復してくれますが、死んでも気落ちせず、どんどん参加しましょう。
(zone event・riftでは即席raidに参加するチャンスです。特に出て行ってくれ、と言われない限り
画面上部に表示されるボタン押して参加してください。でないと野良Healerさんが回復しづらくなります)
#areaedit(end)
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**スクリーンショット関連
***Q:スクリーンショット撮りたいからUI消したいんだけど?
A:『Ctrl + U』でUI表示のON/OFFが切り替えられます。&br()スクリーンショットは『Print Screenキー』
***Q:スクリーンショットってどこに保存されてんの?
A:
C:\Users\%UserProfile%\AppData\Local\RIFT\screenshots
↑これをそのままエクスプローラーのアドレスバーに貼りつければ辿り着けます。&br()(※インストール先がCドライブの場合)
Steam経由でインストールした場合は、以下のフォルダになってました。
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\rift\screenshots
<追記>
ライブラリ->ドキュメント->RIFT->Screenshotsになっていました。
※2013/5/18時点、Windows7(64)で確認
***Q:カメラの位置を変更する方法は?
A:
>804 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2013/06/16(日) 00:08:01.67 ID:q76EZ+rr
>カメラ位置なら左ドラッグでいいんじゃないの
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**Addon関連
***Q:アドオンとは何ですか?導入方法を教えてください
A: まず、Riftui.comやCurse.com等で自分の好みに合ったAddonを探してください。
==インストール方法==
1.アドオンをダウンロード
2.Riftのクライアントを起動する
3.キャラクター画面から下部にある"アドオン"ボタンを選択しクリックしてください
4."Open Addon Directory"ボタンをクリックして
5.開放するディレクトリを待ちます
6.そのディレクトリにAddonのフォルダを配置
7.チェックマークを確認したらRiftに戻り"更新"をクリック
8.ゲームをプレイ!
※Curseクライアントをうまく導入出来れば、Curseクライアント経由INSTALLで全自動でやってくれます。
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**Tradeskill関連
#areaedit()
***Q:AltをTwinkにしたくて、もしくはもっと強くなりたくてRunecraftを取ってみた。でもトレーナーは訳わからん材料しか売ってないし、&br()ルーン生成用はAHでしか入手出来ないみたいなんだけど?
A:Runecraftの材料は、すべてRunebrakeというRunecraft専用のSkillで各装備品から入手します。Runecraftのレベリングは
大量の装備品を分解して消費しますので、それなりの財力か、別のcraftスキルとそれ用の素材が膨大に必要になります。
入手出来る材料は装備品の要求レベルごとに決まっていますが、Salvage同様ランダムで欲しいものがかならず入手出来るとは限りません。
その為に、別の素材に変換(transmute)する材料をVendarが売ってるわけです。transmuteもレシピになっていて、
比較的早めに取得出来るようになっています。(transmuteでの変換を繰り返すとどんどん素材が減るので注意)
またSkill Lv300(Master)までの同じ系列の素材(Flickering三種など)に関しては他の素材なしでループして変換できるようになっています。
足りなくなっても、慌ててAHを覗かないで以前のレベルの(または上のレベルの)同じ系列の素材が余っていないかよく確認してください。
素材アイテムの補足説明に変換が出来ることがちゃんと書かれています。(こちらは等価変換で素材減少なし)
***Q:Runecraftで 290から先ってどうやって上げれば・・・
Runecraftのskill Lv290-301の間はSkill Hell(290では301以上のRunebrakeが出来ないのに、トレーナー売り290のレシピから301の素材が要求される。
290未満のトレーナー売りのレシピはすべて緑か灰色)になっていて、craftsman markが必要なレシピベンダーからRare品分解が必要なレシピを
購入して上げるか、AHから301素材を購入して上げる(比較的高い)。昔流に緑レシピで運任せで上げる。
多分拡張(Storm Legion)導入以前は、StillmoreやShimmersand、レイドで取得した装備品を分解して作ってるうちに300到達(当時のカンスト)
してSkill Hellとはならなかったが、f2perのように一気に上げるとここで足踏みする場合があるので注意。まぁ財力で解決出来ますが。
Skill Lv301以降は普通にSLドロップ品やLv50以上(解体要Lv301)の装備を解体すれば、トレーナー売りレシピでRuneを作っていけば375カンストまで上げれます。
***Q:釣りで、必要スキルが271以上の場所はある?
A:Ashora,Dendrome,Steppes of Infinityが、RIFT2.5 #3 で、要Skill 300に調整されました
***Q:もっと生産職を増やしたいよ!
A:以下の方法にて
>33 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 05:05:15.18 ID:i8pkK307
>>>31
>shopのservice→character→Trade Skill Extensionでいいんじゃなかったっけ?
>もっと簡単に枠を増やしたい場合はcraftの枠が最大値時に習得したいcraftのmasterに話しかけて「教わる」を選択すると
>「枠の最大値がmaxだけど増やす?」って聞かれるからokを選べば必要なクレジットが表示されて増やせるよ
#areaedit(end)
2015-07-22T23:41:57+09:00
1437576117
-
ステータス
https://w.atwiki.jp/riftinfo/pages/155.html
#contents()
|ステータス|意味|説明|h
|Health|HP|Tankにとっては最重要ステータス|
|Armor|被物理ダメージのカット率が上がる|Lvが上がるにつれて要求されるArmor値も上昇する&br()TankでLv相応の装備ならば大体常に40~50%程度&br()Lv60では75000(50%)を境に上昇率が悪くなる|
|Energy/Mana/Power (depending on Calling)|Calling毎のリソース|ManaはLv60では17000でカンスト|
|Strength|Warのメインステータス|Warriorの場合&br()Attack Power=Str*0.75+Dex*0.25&br()Physic Crit=Str*0.5+Dex*0.5|
|Intelligence|Mageのメインステータス、マナ量に影響|Mageの場合&br()Spell Power=Int*0.75+Wis*0.25&br()Spell Crit=Int*0.5+Wis*0.5|
|Wisdom|Clrのメインステータス、マナ量に影響|Clericの場合&br()Spell Power=Int*0.25+Wis*0.75&br()Spell Crit=Int*0.5+Wis*0.5|
|Dexterity|Rogのメインステータス|Rogueの場合&br()Attack Power=Str*0.25+Dex*0.75&br()Physic Crit=Str*0.5+Dex*0.5|
|Endurance|最大Health量の増加|Endurance1=Health+10&br()Tankの場合Soulで補正が入るためその限りではない|
|Attack Power|War/Rogスキルのダメージの増加||
|Spell Power|Clr/Mageスキルのダメージの増加||
|PhysicalCrit|War/Rogスキルのクリティカル率の増加||
|Spell Crit|Clr/Mageスキルのクリティカル率の増加||
|Hit|命中率の増加|Missの出る確率を減らし、敵のDodgeなどを無効化する確率が上がる&br()敵によって必要な値が異なるが、必要な値を満たせば命中率100%になる|
|Crit Power|クリティカルが発生した時のボーナス増加|標準で+50%のボーナスに更に追加する&br()1400がカンストで+50%(累積100%)|
|Dodge|物理攻撃の回避率の増加|全ての方向からの攻撃に判定がある|
|Block|物理攻撃のブロック率の増加(War/Clr)|前方からの攻撃のみに判定&br()ダメージのカット率は30%を基本にSoulによって補正あり|
|Guard||Guardはパーティーメンバーに影響を与える、タンクのXメートル以内に立つとPlayerがプラスの効果の種類の恩恵を受けることができる|
|Resistance|被スペルダメージの軽減|Armorの属性版|
----
取説から抜粋。(一部仕様変更に合わせて改変)
Stats Tab. This shows your character’s combat statistics. White numbers indicate unmodified stats; green numbers reflect stats that are
boosted with equipment, spells, or other buffs. Holding your pointer
over a specific stat displays a tool tip about it.
Character Stats include:
|Health|How much damage you can take before you die.|HP|
|Armor| Armor reduces the amount of physical damage you take.&br()1pt = 0.017% Reduction in Physical Damage|受ける物理ダメージ量が少なくなる|
|Energy/Mana/Power (depending on Calling)|The resources you have for your special Abilities.||
|Strength|Increases Attack Power, Physical Crit rating, Block rating, and Parry rating.&br()1pt = 1pt Attack Power&br()1pt = 1pt Block&br()1pt = 1.5 Parry&br()1pt = 0.4pt Physical Crit|アタックパワー,物理クリティカル率、受け流し率の増加|
|Intelligence| Increases Spell Power, Spell Crit rating, and Maximum Mana (for Clerics and Mages).&br()1pt = 0.5pt Spell Power&br()1pt = 1pt Spell Crit&br()1pt = 10 Max Mana|スペルパワー、スペルクリティカル率、最大マナ(メイジとクレリック)の増加|
|Wisdom|Increases Spell Power, and Mana Regeneration (for Clerics and Mages).&br()1pt = 0.5pt Spell Crit&br()1pt = 1.5 Mp10|スペルパワー、マナ回復力(メイジとクレリック)の増加|
|Dexterity|Increases Attack Power, Physical Crit rating, Parry rating, and Dodge rating.&br()1pt = 0.5pt Physical Crit&br()1pt = 1pt Dodge&br()1pt = 0.4pt Parry|アタックパワー、物理クリティカル率、受け流し率、回避率の増加|
|Endurance|Increases maximum Health.&br()1pt = +9 Max Health|最大Health量の増加|
|Valor| Reduces physical and spell damage from other player characters. 25Valor = -1% |PCからの被ダメージ量の軽減|
|Toughness|Reduces damage of opponents’ critical hits.|クリティカルヒットの被ダメージの軽減|
|Resistance|Reduces damage taken (of each sort) and increases chance to resist spells (of each sort).&br()1pt = 0.05% (Air,Death,Earth,Fire,Life,Water) damage Reduction&br()1pt = 0.1% Chance to resist|被スペルダメージの軽減、スペルレジスト率の増加|
|Attack Power|Increases damage of physical Abilities.&br()1pt = +0.1 Physical DPS|物理アビリティーのダメージの増加|
|Dodge|Increases your chance to dodge physical attacks.&br()1pt = +0.024% chance to dodge an attack|物理攻撃の回避率の増加|
|PhysicalCrit|Increases your chance to critically hit with physical attacks.&br()1pt = +0.41% Chance of Critical Hit|物理攻撃のクリティカル率の増加|
|Parry|Increases your chance to parry physical attacks.&br()1pt = +0.28% chance to parry an attack|物理攻撃の受け流し率の増加|
|Hit|Increases your chance to hit with physical attacks.&br()1pt = +0.01% to physically hit the target|物理/魔法攻撃の命中率の増加|
|Block|Increases your chance to block physical attacks.|物理攻撃のブロック率の増加|
|Spell Power|Increases damage of your magical attacks.&br()1pt = +0.2 DPS|魔法攻撃のダメージの増加|
|Spell Crit|Increases your chance to critically hit with spells.&br()1pt = +0.04% chance to Critical Hit|魔法攻撃によるクリティカル率の増加|
|Crit Power|||
//|Focus|Reduces the chance that your spells will be resisted.&br()1pt = -1% chance for spell to be resisted|スペルの被レジスト率の軽減|
2014-11-09T01:55:48+09:00
1415465748
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Cleric_soul
https://w.atwiki.jp/riftinfo/pages/259.html
|[[*>Cleric_soul]]|Soul|指向|特徴|GroupBuff|CC|備考|h
|&image(http://www44.atwiki.jp/riftinfo/?cmd=upload&act=open&page=Cleric_soul&file=cabalist-icon.jpg)|&bold(){[[Cabalist]]}|DPS|デス属性の範囲攻撃魔法に特化したキャスタータイプ。まず「Decay」をため状況に応じた「Sigil」を付与、それを消費する事で範囲大ダメージ+状態異常を与える独特のシステムを持つ。||root 【AE】snare、Stun、Silence、buff除去|強力なDebuffやDeathダメージの上昇Passive等はツリー終盤に揃っているため特化する事でポテンシャルを発揮する。Sigilを駆使した範囲CCで混戦状況を有利に進める。|
|&image(http://www44.atwiki.jp/riftinfo/?cmd=upload&act=open&page=Cleric_soul&file=druid-icon.jpg)|&bold(){[[Druid]]}|DPS|ヒールをかけてくれる支援系のペットを召還して前線で戦う近接攻撃タイプ。スリープやサイレンスなど敵のコントロールも可能。|||Pet&Melee|
|&image(http://www44.atwiki.jp/riftinfo/?cmd=upload&act=open&page=Cleric_soul&file=inquisitor-icon.jpg)|&bold(){[[Inquisitor]]}|DPS|各種Boltによる対単体、SoulDrainによる対集団火力が売りのキャスタータイプ。マナドレインを持つためマナ管理が容易。||移動速度ダウン、混乱、被魔法ダメージ増加、buff除去 【AE】Fear|Raid DPS特化。Life属性の攻撃をベースとしておりJusticarとの相性も良い。WFにおいてはCasting skillが多くCCやCast妨害、障害物等、容易に対策を取られやすい。AttackerよりもHeal DPSが向いている。|
|&image(http://www44.atwiki.jp/riftinfo/?cmd=upload&act=open&page=Cleric_soul&file=justicar-icon.jpg)|&bold(){[[Justicar]]}|Tank|豊富な防御系スキルで耐久力を増しつつ、ライフ属性攻撃でためたConvictionを使った各種Healで前線を支えるTankタイプ。MienによってメインタンクモードとHealerモードを切り替え可能。|無し|Snare, Root, Stun&br()(いずれもBranchにより取得)|Clericのsoulの中では最も硬くなれる。またmeleeヒールを持つためhealing spell chanceのTrinketやGreat Essenceと組み合わせれば攻撃がそのままRaidメンバーの回復に転じる。 |
|&image(http://www44.atwiki.jp/riftinfo/?cmd=upload&act=open&page=Cleric_soul&file=purifier-icon.jpg)|&bold(){[[Purifier]]}|Heal|DMG吸収Buff、単体ヒールに特化したヒーラータイプ。戦場全体を支えるよりメインタンクやフラグキャリアーなど一人を死なせない性能に優れる。|||シールド、Buffメイン|
|&image(http://www44.atwiki.jp/riftinfo/?cmd=upload&act=open&page=Cleric_soul&file=sentinel-icon.jpg)|&bold(){[[Sentinel]]}|Heal|単体大ヒールや範囲ヒールを持つヒーラータイプ。強力な瞬間ヒール力を持つがマナ管理がシビア。|||蘇生|
|&image(http://www44.atwiki.jp/riftinfo/?cmd=upload&act=open&page=Cleric_soul&file=shaman-icon.jpg)|&bold(){[[Shaman]]}|DPS|豊富な範囲物理攻撃と攻撃補助Buffを持つ近接アタッカータイプ。ヒールは被クリティカル時の自己回復のみ。||snare|Melee|
|&image(http://www44.atwiki.jp/riftinfo/?cmd=upload&act=open&page=Cleric_soul&file=warden-icon.jpg)|&bold(){[[Warden]]}|Heal|持続性ヒールに特化したヒーラータイプ。瞬間的な回復力には劣るが動きながら使えるヒールや範囲ヒールが多く戦場全体を支えることができる。|||非戦闘時蘇生|
|&image(http://www44.atwiki.jp/riftinfo/?cmd=upload&act=open&page=Cleric_soul&file=Defiler-icon.jpg)|&bold(){[[Defiler]]}|Heal|被ダメージを肩代わりするBuffを持つ特殊なヒーラー。|||拡張パッケージ Storm Legion を導入することで使用可能|
||&bold(){[[Oracle]]}|Support|Bardと同じラインのBuffを持つ。&br()Bardと比べると直接ヒールを持たない代わりにDPSが高い。|||RIFT StoreでDream Soul Packを購入する必要がある|
2014-09-28T16:33:27+09:00
1411889607
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Mage_soul
https://w.atwiki.jp/riftinfo/pages/258.html
|[[*>Mage_soul]]|Soul|指向|特徴|GroupBuff|CC|備考|h
|&image(http://www44.atwiki.jp/riftinfo/?cmd=upload&act=open&page=Mage_soul&file=archon-icon.jpg)|&bold(){[[Archon]]}|Support|Fire、Earth系の魔法を使う。役割的にはBuffer。|Str/Dex/Int/Wis&br()Endurance&br()Armor/Resist&br()CastTime&AutoAttackTimer減少||Support|
|&image(http://www44.atwiki.jp/riftinfo/?cmd=upload&act=open&page=Mage_soul&file=chloromancer-icon.jpg)|&bold(){[[Chloromancer]]}|Heal|Life属性攻撃魔法で敵にダメージを与えることで回復する特殊なヒーラータイプ。「Synthesis」によりメインタンクなど特定個人のヒールもこなす。|||Heal|
|&image(http://www44.atwiki.jp/riftinfo/?cmd=upload&act=open&page=Mage_soul&file=dominator-icon.jpg)|&bold(){[[Dominator]]}|Support|電気により肉体と精神の操作を行う魔法使い。コンフューズ系はツリーの終盤。||変身、混乱、範囲混乱など多彩|CC|
|&image(http://www44.atwiki.jp/riftinfo/?cmd=upload&act=open&page=Mage_soul&file=elementalist-icon.jpg)|&bold(){[[Elementalist]]}|DPS|ペットクラス、大地や風などの4元素の力を操る|||精霊pet|
|&image(http://www44.atwiki.jp/riftinfo/?cmd=upload&act=open&page=Mage_soul&file=necro-icon.jpg)|&bold(){[[Necromancer]]}|DPS|ペットクラス、リッチやスケルトンなどの死霊の力を操る。ライフドレイン、ペットのライフをマナに変換するなどリソース管理能力に優れる。|ダメージカットLink||ゾンビpet|
|&image(http://www44.atwiki.jp/riftinfo/?cmd=upload&act=open&page=Mage_soul&file=pyromancer-icon.jpg)|&bold(){[[Pyromancer]]}|DPS|攻撃に特化した火炎呪文のエキスパート。|||火力|
|&image(http://www44.atwiki.jp/riftinfo/?cmd=upload&act=open&page=Mage_soul&file=stormcaller-icon.jpg)|&bold(){[[Stormcaller]]}|DPS|電撃、風、氷を扱う魔法使い。debuff付きの攻撃魔法多し。敵を感電させることで威力を増す強力な範囲攻撃魔法を持つ。|||root/snare|
|&image(http://www44.atwiki.jp/riftinfo/?cmd=upload&act=open&page=Mage_soul&file=warlock-icon.jpg)|&bold(){[[Warlock]]}|DPS|毒、病気、呪いなどを扱う魔法使い。序盤から自身のライフをマナに変換する技を覚えるためマナ管理に優れる。|Endurance|Fear|DoT|
||&bold(){[[Harbinger]]}|DPS|近接攻撃をメインとしたDPSソウル。Air、Lifeのスペルを持つ。|||RIFT StoreでStorm Legion Soulsを購入する必要がある|
||&bold(){[[Arbiter]]}|Tank|ユーティリティスキルを沢山持つTankソウル。&br()防御系のスキルの効果時間が短いことに注意。|||RIFT StoreでDream Soul Packを購入する必要がある|
2014-09-28T16:30:22+09:00
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Warrior_soul
https://w.atwiki.jp/riftinfo/pages/256.html
|[[*>Warrior_soul]]|Soul|指向|特徴|GroupBuff|CC|備考|h
|&image(http://www44.atwiki.jp/riftinfo/?cmd=upload&act=open&page=Warrior_soul&file=beastmaster-icon.jpg)|&bold(){[[Beastmaster]]}|Support|ペットの猫科動物と共に戦うサポートソウル。&br()MageのArchonと同系統のレイドBuffとそれらとは別ラインの強化系Buffを持つが、Debuffは苦手である|Str/Dex/Wis/Int&br()MaxHP&br()移動速度&br()Damage up or Armor up|Sleep(8sec)|DoTをきちんと維持できれば結構なDPSも出るが、Meleeであることが欠点となりArchonの方が重宝されている&br()ArchonにはないBuffや若干ながらのグループヒールも持つ|
|&image(http://www44.atwiki.jp/riftinfo/?cmd=upload&act=open&page=Warrior_soul&file=champion-icon.jpg)|&bold(){[[Champion]]}|DPS|範囲攻撃を得意とする近接アタッカータイプ。&br()対集団DPSでは他を圧倒する。||root/fear|範囲特化型だと対単体が厳しいことになりがちだが、意外と悪くないDPSを出すことが出来る。|
|&image(http://www44.atwiki.jp/riftinfo/?cmd=upload&act=open&page=Warrior_soul&file=paladin-icon.jpg)|&bold(){[[Paladin]]}|Tank|ブロック能力に優れている防御的なTankソウル。&br()ブロックから様々なスキルを繰り出すことが出来る。&br()最終的には強力なレイドヒールを取得できる。|AoE回復(CD1分半)|Stun|ダメージ減少率にも優れ、特に盾でのブロックに特化している。&br()ただし、範囲でのタゲ取りが苦手。|
|&image(http://www44.atwiki.jp/riftinfo/?cmd=upload&act=open&page=Warrior_soul&file=paragon-icon.jpg)|&bold(){[[Paragon]]}|DPS|対単体の戦闘に特化した物理系アタッカータイプ。&br()フォローアップスキルという特徴的なスキルを持つ。|Str|Stun/Disarm|単体特化型であり、範囲攻撃力は無いに等しい。&br()KB無効スキルあり、移動速度UPスキルも持つ。|
|&image(http://www44.atwiki.jp/riftinfo/?cmd=upload&act=open&page=Warrior_soul&file=reaver-icon.jpg)|&bold(){[[Reaver]]}|Tank|呪いや闇の力を扱う暗黒戦士。&br()伝染するDoTで生命力を奪って敵意を集めるTankタイプ。||単体Fear(1分CD),鈍足AoE|Tankであるが、盾に関係したスキルは持たない。&br()DoTが得意で複数に感染させるスキルを持つ。&br()AoE攻撃多めで、敵の弱体化とダメージカットがメイン。&br()Dot/AoEによる自己回復あり。|
|&image(http://www44.atwiki.jp/riftinfo/?cmd=upload&act=open&page=Warrior_soul&file=riftblade-icon.jpg)|&bold(){[[Riftblade]]}|DPS|近接攻撃がメインだが、中距離のスキルも持つ。&br()また、Champ程ではないが、範囲攻撃にも優れている。||AE-Stun、AE-Interrupt|物理ではなくエレメント属性スキルで攻撃する。&br()中距離スキルや移動スキルも持つため、移動しながらの攻撃もやりやすいのが特徴。|
|&image(http://www44.atwiki.jp/riftinfo/?cmd=upload&act=open&page=Warrior_soul&file=voidknight-icon.jpg)|&bold(){[[Void Knight]]}|Tank|Pactを溜めることで防御性能が向上するタイプのTank。&br()||サイレンス&br()魔法反射&br()引き寄せ|Pactは戦闘中に殴られたり、ヒールを受けるなど様々な状況で溜まっていく。&br()各種便利系スキルが充実しているため、使い勝手は非常に良い。|
|&image(http://www44.atwiki.jp/riftinfo/?cmd=upload&act=open&page=Warrior_soul&file=warlord-icon.jpg)|&bold(){[[Warlord]]}|Tank|TankとDPSの間にあたるソウル。||引き寄せ|Tankソウルと規定されているが、DPSソウルと変わらないほどにDPSは出せる。&br()少量の味方のダメージを肩代わりすることも出来る。|
|&image(http://www44.atwiki.jp/riftinfo/?cmd=upload&act=open&page=Warrior_soul&file=Tempest-icon.jpg)|&bold(){[[Tempest]]}|DPS|遠距離DPSソウル。||AE-Stun|RIFT StoreでStorm Legion Soulsを購入する必要がある。&br()|
||&bold(){[[Liberator]]}|Heal|レイドヒール重視のヒーラーだが、ダンジョンならタンクヒールも可能。|||RIFT StoreでDream Soul Packを購入する必要がある。&br()|
2014-09-28T16:24:55+09:00
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