初期お勧め編成

前衛3人、後衛3人

後衛は魔法やグループ攻撃以外では攻撃を受けづらい。
また基本的に前よりのキャラほど攻撃を受けやすく、
後ろにいるキャラほど攻撃を受けにくい。

前衛向き職業:君主、戦士、侍、剣聖
後衛向き職業:司祭、召喚士、妖術師、魔術師
どちらもいける:僧侶、盗賊、僧兵、野伏、忍者

初心者なら僧侶、司祭は必須。盗賊技能を持っている盗賊か野伏か忍者も必須。
逆にオススメではないのは魔術師(妖術師の劣化版)と召喚士(強い召喚獣を呼べるようになるまでが長い)。
同じ職業を複数入れるとLvアップした際のステータス吟味が若干面倒になる。気にする人は注意。
君主や忍者などは魅力的な職業だが、Lvアップが遅いためHP・攻撃・防御などの面で基本職に劣る。
同じLvでも忍者と戦士では倍近く必要経験値が違うため、お布施で稼げない序盤からこだわる必要はない。
職業別必要経験値参照)

序盤は薙刀が強武器。
初期装備のダガーでは心もとないので呪文が生命線。

1Fのアンデッドゴブリンが低確率で薙刀・初穂を落とす。
君主、侍、僧兵、野伏が装備できるのでそれらがいれば多少マシになる

ただし、2つ目の街で購入可能な装備が増えるので、
粘るくらいなら、さっさとクエストを進めてしまった方が良い。(薙刀・初穂も買えます)

いきなり君主や忍者を作るのは難しそうだが、高ボーナスを出す方法があるのでそれを使用する。
高ボーナスを出す方法は能力ボーナスについてを参照。

  • 種族
種族によって向き不向きの職業がある。また種族によっては専用装備も存在する。
気になる方は職業別最強武器2も参照。
最終的にいかに敵に攻撃されずに殲滅できるかが重要となるのでAGIの値が重要。

ヒューマン:全職業をそこそここなす。
エルフ:INTとPIEが高く後衛職向き。前衛職もそこそここなせる。
ドワーフ:STRとVITが高く前衛職向き。AGIが低いので余計なダメージをもらいがち。
ノーム:INTとPIEが非常に高く後衛職向きだが、致命的にAGIとVITが低い。
ポークル:AGIとLUKが高く盗賊、野伏、忍者向き
フェアリー:AGIが高いため殲滅力のある侍が最適。HPが低くなりがちなので装備は回避重視。
フェルパー:STRとVITがそこそこ高く、AGIも高いので前衛職向き。

  • 性格(善、中立、悪)
初期PTに君主を使うなら善、忍者を使うなら悪。

君主や忍者を使わない場合でも
善PTだと怯えた敵に"立ち去る"を選択した際に襲われる可能性があるのに対し、
悪PTなら"戦う"を選択して不意打ちできる可能性があるので
目的の職業に就いたら善よりは悪にしておいたほうが無難。


  • 性別(男/女)
途中変更は不可。
女性の忍者、侍、剣聖は紅一閃という最強武器クラスの武器が装備できる。
呪いを気にしなければ男性も装備できるが…解呪すると武器が壊れるので注意。

コメント

  • 前作の主人公縛りがなくなったのが嬉しいね -- 名無しさん (2011-02-05 13:38:38)
  • 初期のお勧めは、全員「善」で、侍侍野+司司司。 魔と司の習得スピードが然程違わないので、魔はパスしていいw 一通り覚えたら、前衛と後衛をチェンジして君侍野(or忍) -- 名無しさん (2011-02-11 11:21:13)
  • 単体火力出したかったら召喚師がいれば十分 サブナックとか5000くらいだしてくれる -- 名無しさん (2011-04-07 20:01:39)
  • 効率だけ求めるなら侍侍侍司司盗 種族はHPあがりずらいノーム以外で。 -- 名無しさん (2011-04-09 08:30:31)
  • 金稼ぎはブレスマラーン2Fでソードマスター殺しまくるのおすすめ高額品ドロップかつそれほど強くないので数百万はすぐ貯まる。小技利用したくない人や小技の前の初期資金集めに -- 名無しさん (2011-04-09 12:49:21)
  • 初期は下級職から始めるのが基本だぞ、前衛はドワ君主+猫侍×2がおすすめとか書いてるアホ誰だよ -- 名無しさん (2011-04-22 07:34:12)
  • 主観のみのばかは削除しときました。 -- 名無しさん (2011-04-23 07:51:50)
  • 侍一人は入れといた方が良いよね。戦士は序盤~中盤までろくな武器が手に入らないので、下手すると僧侶より火力無くてショボーン… -- 名無しさん (2011-04-23 16:42:35)
  • 悪、中立、でのパーティが初心者向けなのかな?最初は下級から初め、前に1人ぐらい侍、後ろには僧侶、司祭なパーティでシステムを覚えるのが良いのかな。 -- 名無しさん (2011-04-25 13:07:01)
  • ↑悪の方が特に良い条件が有るわけでもないし、性格は統一できていればいい。 -- 名無しさん (2011-04-25 17:34:20)
  • 高レベルポークル忍者オンリーPTでずっと隠れながらボスを一方的にボコる事出来る? -- 名無しさん (2011-06-16 09:34:32)
  • 君侍侍盗司司>君侍侍忍司召かな。侍のスキル攻撃が強すぎる。 -- 名無しさん (2011-07-08 19:00:47)
  • 君侍忍妖司召を組んでみた。種族は順にポM侍MポFポFヒFフェF。侍のグループ攻撃では倒しきれなくなったので、各個撃破、回避重視で。 -- 名無しさん (2011-07-18 03:18:59)
  • ↑"ポM侍MポFポFヒFフェF"って略しすぎて分からない -- 名無しさん (2011-11-21 00:02:28)
  • 多分Mはmale(男)Fはfemale(女)で侍は...なんだろ? で、訳してみた。ポークル男:君主 ?男:侍 ポークル女:忍者 ポークル女:妖術士 人間(ヒューマン)女:司祭 フェアリー女:召喚士 ・・・で、ないかな、多分。 -- 名無しさん (2011-11-24 21:39:18)
  • 職業がかぶるは好きじゃないので侍、戦→聖、戦→君、盗→忍、僧→司、司→召がバランス的に好き -- ひろね (2012-04-08 13:00:40)
  • このゲームって1度覚えた魔法は、他のどんな職業に転職しても継承できるん? -- 名無しさん (2012-12-17 07:16:41)
  • 転職しても魔法は覚えたままなので使用できる&召喚魔法は召喚スキルが必要なので一部除いて使えなくなる。 -- 名無しさん (2012-12-18 23:06:14)
  • 最後の前衛メンバーは最低全員侍にしての高火力重視でいかないと全く通用せず。超高レベルモンスターの凶悪すぎる攻撃の前には戦士などの1ターン待ちなどしてる余裕もなければ君主の防御も紙の盾に等しい。モンスターのレベル設定システムに対し旧作の基本ステータスが最低値の+10以上あがらないという上限を変えなかったせいである。元のエクスなどは転生を利用しての上限突破という救済策をとっていたのにどうして元システム流用した最新作ではこのような手抜きをしたのだろうか。おそらく販売当初レベル99までのシナリオまでしか想定していなくて、それを上のバカタレどもがシナリオ3発売を強要した結果だろう。 -- 名無しさん (2013-01-22 16:17:34)
  • 君忍剣司妖召フェル3人フェア3人全員レベル90位でグラハム迷宮10階いける? -- 名無しさん (2016-08-25 12:13:10)
  • ↑いけないよ。このばかたれ!! -- 名無しさん (2017-11-26 16:53:52)
  • 初期に登録されてる仲間6人で冒険したりするのはおばかなのかな?どう思う?? -- 名無しさん (2018-12-10 11:10:34)
  • ↑好きそれぞれ案外生き残れるよ -- 名無しさん (2020-01-19 14:16:55)
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最終更新:2020年04月29日 22:11