通常罠 (1):自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力は、 このターンに破壊された「EM」モンスターの数×600アップし、 戦闘・効果では破壊されない。 また、その対象のモンスターが戦闘を行う場合、 ダメージステップ終了時まで相手の魔法・罠・効果モンスターの効果は無効化される。
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