通常罠 (1):自分にダメージを与える魔法・罠・モンスター効果を相手が発動した時、 自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 自分が受けるそのダメージを0にし、バトルフェイズ終了時まで 対象のモンスターの攻撃力を無効にしたダメージの数値分だけアップする。
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