通常罠 発動後このターンのエンドフェイズ時まで、 お互いのプレイヤーは魔法・罠カードを発動できず、 お互いのモンスターは戦闘によって破壊されない。 相手プレイヤーにダメージが発生した場合、 相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊して、 自分はカードを1枚ドローする。
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