闘士解説

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筆者:致命者サーシャ 何で俺が闘士解説しないといけないんでしょーかねぇ・・・ 闘士は基本的にペット生かして戦う感じでそういうスキル多いし、奥義がそうだから。 後は防御力を下げる破甲とか現存HPから○%削る技とか、まぁ補助系の技が多い訳でして。 基本ペット左右で、奥義とか補助関連を意識すると、速度をあげたり精神に振ったりするのが 多いみたい。わからんけど。装備はHPと靴を優先しておくと良いんじゃないかな?良く わからないからここら辺は本職のほうに任せよう! やっぱ任せない。 ペットの復活と回復スキル、あと炎を纏った野球ボールのノックがある。ペット関連のパッシブあるが、良くわからん。使い勝手が悪い。経験値を+するってのも、すぐ本人+Lv5にする要素含んでる。 速度をあげて奥義用に作るも良し、自身の火力をあげて“ペット+俺(私)で攻める”ってのもk。 作りがいのある職って言うと闘士かな。(ペットに投資するとかける・・・) 装備としては靴を強化する。・・・が、 『武器防具が中途半端すぎる』 最大の難点。全ての武器防具に長所が無く、平均的と言える。なのでペット強化が大事。 作るペットは色々。 ペットの詳細は [[ペット解説>http://www44.atwiki.jp/5460/pages/58.html]]
筆者:致命者サーシャ 何で俺が闘士解説しないといけないんでしょーかねぇ・・・ 闘士は基本的にペット生かして戦う感じでそういうスキル多いし、奥義がそうだから。 後は防御力を下げる破甲とか現存HPから○%削る技とか、まぁ補助系の技が多い訳でして。 基本ペット左右で、奥義とか補助関連を意識すると、速度をあげたり精神に振ったりするのが 多いみたい。わからんけど。装備はHPと靴を優先しておくと良いんじゃないかな?良く わからないからここら辺は本職のほうに任せよう! やっぱ任せない。 ペットの復活と回復スキル、あと炎を纏った野球ボールのノックがある。ペット関連のパッシブあるが、良くわからん。使い勝手が悪い。経験値を+するってのも、すぐ本人+Lv5にする要素含んでる。 速度をあげて奥義用に作るも良し、自身の火力をあげて“ペット+俺(私)で攻める”ってのもk。 作りがいのある職って言うと闘士かな。(ペットに投資するとかける・・・) 装備としては靴を強化する。・・・が、 『武器防具が中途半端すぎる』 最大の難点。全ての武器防具に長所が無く、平均的と言える。なのでペット強化が大事。 作るペットは色々。 ペットの詳細は ☆[[ペット解説>http://www44.atwiki.jp/5460/pages/58.html]]☆

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