「闘士解説」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「闘士解説」(2011/02/23 (水) 19:36:57) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
筆者:致命者サーシャ
何で俺が闘士解説しないといけないんでしょーかねぇ・・・
闘士は基本的にペット生かして戦う感じでそういうスキル多いし、奥義がそうだから。
後は防御力を下げる破甲とか現存HPから○%削る技とか、まぁ補助系の技が多い訳でして。
基本ペット左右で、奥義とか補助関連を意識すると、速度をあげたり精神に振ったりするのが
多いみたい。わからんけど。装備はHPと靴を優先しておくと良いんじゃないかな?良く
わからないからここら辺は本職のほうに任せよう!
やっぱ任せない。
ペットの復活と回復スキル、あと炎を纏った野球ボールのノックがある。ペット関連のパッシブあるが、良くわからん。使い勝手が悪い。経験値を+するってのも、すぐ本人+Lv5にする要素含んでる。
速度をあげて奥義用に作るも良し、自身の火力をあげて“ペット+俺(私)で攻める”ってのもk。
作りがいのある職って言うと闘士かな。(ペットに投資するとかける・・・)
装備としては靴を強化する。・・・が、
『武器防具が中途半端すぎる』
最大の難点。全ての武器防具に長所が無く、平均的と言える。なのでペット強化が大事。
作るペットは色々。
ペットの詳細は
[[ペット解説>http://www44.atwiki.jp/5460/pages/58.html]]
筆者:致命者サーシャ
何で俺が闘士解説しないといけないんでしょーかねぇ・・・
闘士は基本的にペット生かして戦う感じでそういうスキル多いし、奥義がそうだから。
後は防御力を下げる破甲とか現存HPから○%削る技とか、まぁ補助系の技が多い訳でして。
基本ペット左右で、奥義とか補助関連を意識すると、速度をあげたり精神に振ったりするのが
多いみたい。わからんけど。装備はHPと靴を優先しておくと良いんじゃないかな?良く
わからないからここら辺は本職のほうに任せよう!
やっぱ任せない。
ペットの復活と回復スキル、あと炎を纏った野球ボールのノックがある。ペット関連のパッシブあるが、良くわからん。使い勝手が悪い。経験値を+するってのも、すぐ本人+Lv5にする要素含んでる。
速度をあげて奥義用に作るも良し、自身の火力をあげて“ペット+俺(私)で攻める”ってのもk。
作りがいのある職って言うと闘士かな。(ペットに投資するとかける・・・)
装備としては靴を強化する。・・・が、
『武器防具が中途半端すぎる』
最大の難点。全ての武器防具に長所が無く、平均的と言える。なのでペット強化が大事。
作るペットは色々。
ペットの詳細は
☆[[ペット解説>http://www44.atwiki.jp/5460/pages/58.html]]☆