陶工_E

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|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:&sizex(4){陶工}|BGCOLOR(#821):COLOR(#fff):CENTER:&sizex(4){カード説明}| |&ref(http://www44.atwiki.jp/agurikora/pub/syoku/toukou.jpg)|収穫フェイズで、レンガ1個だけを食料2個に変換することができる。| &sizex(6){&color(blue){@@@ カードレビュー @@@}} カードの評価は人によって様々です。 このページは「私」ならこのカードをこう使う!こう評価する!というものです。 レビューをしてくださる方は、最下行に追加してください。 その際、他の方のコメントなどを消さないよう気をつけて下さい。 |BGCOLOR(#000):BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:【氏 名】|BGCOLOR(#000):BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:【評価点】&br()(5段階)|BGCOLOR(#000):BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:【コ メ ン ト】| |ユーリ|CENTER:3点|製陶所と同じ効果で、収穫フェイズにてレンガ1を食料2に変えられる。&br()レンガが入手しやすい環境なら、製陶所を合わせるとかなり役に立つ。&br()本来、資材を食料にしない方が良いという考え方があるが、&br()自分はレンガは食料にしてもも良いと考えているため評価を3とした。&br()ただ、食料基盤の主役にするには心もとないため、あくまでサブ的な役割としたい。| |大将軍|CENTER:3点|効果としては製陶場と同じではあるが余ったレンガは得点に還元できないところを見ると劣化ではある思う、ただ、妨害されにくい定期食料の仕組みを作れるので出せば微弱ながら毎ラウンドの食料を下支えしてくれる。進んでプレイする必要性は感じられないが困窮してどうしても食料供給をもうワンポイント補いたいなら投入してもよいかなと思ってしまいます。|
|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:&sizex(4){陶工}|BGCOLOR(#821):COLOR(#fff):CENTER:&sizex(4){カード説明}| |&ref(http://www44.atwiki.jp/agurikora/pub/syoku/toukou.jpg)|収穫フェイズで、レンガ1個だけを食料2個に変換することができる。| &sizex(6){&color(blue){@@@ カードレビュー @@@}} カードの評価は人によって様々です。 このページは「私」ならこのカードをこう使う!こう評価する!というものです。 レビューをしてくださる方は、最下行に追加してください。 その際、他の方のコメントなどを消さないよう気をつけて下さい。 |BGCOLOR(#000):BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:【氏 名】|BGCOLOR(#000):BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:【評価点】&br()(5段階)|BGCOLOR(#000):BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:【コ メ ン ト】| |ユーリ|CENTER:3点|製陶所と同じ効果で、収穫フェイズにてレンガ1を食料2に変えられる。&br()レンガが入手しやすい環境なら、製陶所を合わせるとかなり役に立つ。&br()本来、資材を食料にしない方が良いという考え方があるが、&br()自分はレンガは食料にしてもも良いと考えているため評価を3とした。&br()ただ、食料基盤の主役にするには心もとないため、あくまでサブ的な役割としたい。| |大将軍|CENTER:3点|効果としては製陶場と同じではあるが余ったレンガは得点に還元できないところを見ると劣化ではある思う、ただ、妨害されにくい定期食料の仕組みを作れるので出せば微弱ながら毎ラウンドの食料を下支えしてくれる。進んでプレイする必要性は感じられないが困窮してどうしても食料供給をもうワンポイント補いたいなら投入してもよいかなと思ってしまいます。| |みさき|CENTER:2点|効果が地味。製陶場とあわせて両親の分をまかなってあげればいいじゃん。そういえば、家具職人と効果は同じなのに文章が違うのが面白かった。|

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