乗馬従者_I

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|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:&sizex(4){乗馬従者}|BGCOLOR(#821):COLOR(#fff):CENTER:&sizex(4){カード説明}| |&ref(http://www44.atwiki.jp/agurikora/pub/syoku/jyouba.jpg)|今出たばかりのラウンドカードのアクションを行うと小麦を1個得る。| &sizex(6){&color(blue){@@@ カードレビュー @@@}} カードの評価は人によって様々です。 このページは「私」ならこのカードをこう使う!こう評価する!というものです。 レビューをしてくださる方は、最下行に追加してください。 その際、他の方のコメントなどを消さないよう気をつけて下さい。 |BGCOLOR(#000):BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:【氏 名】|BGCOLOR(#000):BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:【評価点】&br()(5段階)|BGCOLOR(#000):BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:【コ メ ン ト】| |ユーリ|CENTER:2点|小麦1を得る効果は悪くないが、ラウンドカードがランダムのため、作戦が練りにくい。また「石材1」「猪1」が出ても1個しか手に入らない状態では、&br()質の悪いアクションになるため、出来れば入りたくない。&br()「野菜1を得る」「畑を耕す・種をまく」など状況問わず入れるアクションマスは限定されていると思う。&br()素直に小麦1を取った方がいい気がするなあ……| |大将軍|CENTER:2点|みさきさんの使い方が上手すぎて評価を上げそうな幻影に駆られたがぐっと我慢。効能が強そうなマスは畑/パンと畑/種のマス、次点で改築/大きな進歩と大きな進歩、さらに次点で柵、改築/柵、家族を増やす系、野菜、それ以外は行く価値なし、行動が大幅に制限されるのと、乗馬従者のためにアグリをやるつもりでないかぎり使いたくはない。|
|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:&sizex(4){乗馬従者}|BGCOLOR(#821):COLOR(#fff):CENTER:&sizex(4){カード説明}| |&ref(http://www44.atwiki.jp/agurikora/pub/syoku/jyouba.jpg)|今出たばかりのラウンドカードのアクションを行うと小麦を1個得る。| &sizex(6){&color(blue){@@@ カードレビュー @@@}} カードの評価は人によって様々です。 このページは「私」ならこのカードをこう使う!こう評価する!というものです。 レビューをしてくださる方は、最下行に追加してください。 その際、他の方のコメントなどを消さないよう気をつけて下さい。 |BGCOLOR(#000):BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:【氏 名】|BGCOLOR(#000):BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:【評価点】&br()(5段階)|BGCOLOR(#000):BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:【コ メ ン ト】| |ユーリ|CENTER:2点|小麦1を得る効果は悪くないが、ラウンドカードがランダムのため、作戦が練りにくい。また「石材1」「猪1」が出ても1個しか手に入らない状態では、&br()質の悪いアクションになるため、出来れば入りたくない。&br()「野菜1を得る」「畑を耕す・種をまく」など状況問わず入れるアクションマスは限定されていると思う。&br()素直に小麦1を取った方がいい気がするなあ……| |大将軍|CENTER:2点|みさきさんの使い方が上手すぎて評価を上げそうな幻影に駆られたがぐっと我慢。効能が強そうなマスは畑/パンと畑/種のマス、次点で改築/大きな進歩と大きな進歩、さらに次点で柵、改築/柵、家族を増やす系、野菜、それ以外は行く価値なし、行動が大幅に制限されるのと、乗馬従者のためにアグリをやるつもりでないかぎり使いたくはない。| |みさき|CENTER:2点|MAX7回起動させるとか面白かったけどね。まぁ現実はこんなもんです、所詮小麦だし。的屋と組み合わせたら、どうなるかな・・・|

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