居候_I

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|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:&sizex(4){居候}|BGCOLOR(#821):COLOR(#fff):CENTER:&sizex(4){カード説明}| |&ref(http://www44.atwiki.jp/agurikora/pub/syoku/isourou.jpg)|次の収穫フェイズではなにもしなくて良い。&br()畑フェイズ、食料供給フェイズ、繁殖フェイズ全てパスする。| &sizex(6){&color(blue){@@@ カードレビュー @@@}} カードの評価は人によって様々です。 このページは「私」ならこのカードをこう使う!こう評価する!というものです。 レビューをしてくださる方は、最下行に追加してください。 その際、他の方のコメントなどを消さないよう気をつけて下さい。 |BGCOLOR(#000):BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:【氏 名】|BGCOLOR(#000):BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:【評価点】&br()(5段階)|BGCOLOR(#000):BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:【コ メ ン ト】| |ユーリ|CENTER:4点|畑に「小麦」や「野菜」もない。家畜もいない。というときに使うと、全く損しない。&br()食料が足りないときの保険にいつでも使える便利なカード。&br()最終ラウンドで使うのも良い。家畜は繁殖しないものの、&br()畑にある種は、最終的に得点計算で全て自分のストックに戻せるからだ。&br()愛人⇒居候という嫌な家でも、苦しい次の収穫フェイズをパスできます。|
|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:&sizex(4){居候}|BGCOLOR(#821):COLOR(#fff):CENTER:&sizex(4){カード説明}| |&ref(http://www44.atwiki.jp/agurikora/pub/syoku/isourou.jpg)|次の収穫フェイズではなにもしなくて良い。&br()畑フェイズ、食料供給フェイズ、繁殖フェイズ全てパスする。| &sizex(6){&color(blue){@@@ カードレビュー @@@}} カードの評価は人によって様々です。 このページは「私」ならこのカードをこう使う!こう評価する!というものです。 レビューをしてくださる方は、最下行に追加してください。 その際、他の方のコメントなどを消さないよう気をつけて下さい。 |BGCOLOR(#000):BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:【氏 名】|BGCOLOR(#000):BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:【評価点】&br()(5段階)|BGCOLOR(#000):BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:【コ メ ン ト】| |ユーリ|CENTER:4点|畑に「小麦」や「野菜」もない。家畜もいない。というときに使うと、全く損しない。&br()食料が足りないときの保険にいつでも使える便利なカード。&br()最終ラウンドで使うのも良い。家畜は繁殖しないものの、&br()畑にある種は、最終的に得点計算で全て自分のストックに戻せるからだ。&br()愛人⇒居候という嫌な家でも、苦しい次の収穫フェイズをパスできます。| |大将軍|CENTER:4点|最大で食料を10減らす計算、良い仕事をする、しかしてこのカード重要なのは手札で腐る局面が少ないという点は高評価、食料事情をあ1回絶対に回避できる安心感は良い。地味な使い方としては職業条件がどうしてもあと一押し足りない時にも自信を持って出せるカード。|

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