火酒作り_K

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5y|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:&sizex(4){火酒作り}|BGCOLOR(#821):COLOR(#fff):CENTER:&sizex(4){カード説明}| |&ref(http://www44.atwiki.jp/agurikora/pub/syoku/hizaketukuri.jpg)|食料供給フェイズのたびに、野菜1つ(最大1つまで)を食料5にできる。| &sizex(6){&color(blue){@@@ カードレビュー @@@}} カードの評価は人によって様々です。 このページは「私」ならこのカードをこう使う!こう評価する!というものです。 レビューをしてくださる方は、最下行に追加してください。 その際、他の方のコメントなどを消さないよう気をつけて下さい。 |BGCOLOR(#000):BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:【氏 名】|BGCOLOR(#000):BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:【評価点】&br()(5段階)|BGCOLOR(#000):BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:【コ メ ン ト】| |ユーリ|CENTER:3点|八百屋や小さい庭師の効果などで、序盤から野菜が手に入るなら4点の価値はある。&br()調理器具なしに食料5になるため、食料に対する不安はかなり消える。&br()「1つは収穫」「1つは食料5個」と、2つの畑で野菜が育てられるとベスト!| |大将軍|CENTER:3点|当然他カードのシナジー待ちでしょうけど単品に使うなら中盤以降の食料供給のワンアクセントにという感じです。 畑系を中盤進める人におススメですが最悪野菜マスを食料5マスとして見れるので大幅な効率を失うとも言わないのが強みか。||
5y|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:&sizex(4){火酒作り}|BGCOLOR(#821):COLOR(#fff):CENTER:&sizex(4){カード説明}| |&ref(http://www44.atwiki.jp/agurikora/pub/syoku/hizaketukuri.jpg)|食料供給フェイズのたびに、野菜1つ(最大1つまで)を食料5にできる。| &sizex(6){&color(blue){@@@ カードレビュー @@@}} カードの評価は人によって様々です。 このページは「私」ならこのカードをこう使う!こう評価する!というものです。 レビューをしてくださる方は、最下行に追加してください。 その際、他の方のコメントなどを消さないよう気をつけて下さい。 |BGCOLOR(#000):BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:【氏 名】|BGCOLOR(#000):BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:【評価点】&br()(5段階)|BGCOLOR(#000):BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:【コ メ ン ト】| |ユーリ|CENTER:3点|八百屋や小さい庭師の効果などで、序盤から野菜が手に入るなら4点の価値はある。&br()調理器具なしに食料5になるため、食料に対する不安はかなり消える。&br()「1つは収穫」「1つは食料5個」と、2つの畑で野菜が育てられるとベスト!| |大将軍|CENTER:3点|単品で使うなら中盤以降のワンアクセントに。&br()理想は中盤の畑戦線からの食料供給。&br()そうでもないなら最悪野菜マスが食料5に、そう考えてもそこまで絶望的ではない効果|

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