特殊機能

被弾方向表示 被ロックオン方向表示 被索敵警告 転倒耐性 転倒耐性Ⅱ 被弾時カメラ制御
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被弾時カメラ制御Ⅱ 透過ロックオン維持 透過ロックオン維持Ⅱ 強化近距離ロック 強化近距離ロックⅡ 近距離ロック射撃
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近距離ロック射撃Ⅱ アンチブレイク アンチブレイクⅡ アンチブレイクⅢ 自動体勢制御 リペアポッド適性
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リペアポッド適性Ⅱ 投てき適性 投てき適性Ⅱ 高機能索敵 設置物探知 設置物探知Ⅱ
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砲撃/広域爆撃感知 移動中射撃補正 移動中射撃補正Ⅱ 静止時射撃適性 静止時射撃適性Ⅱ 高感度索敵
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高感度索敵Ⅱ リフト適性 搭乗兵器適性 搭乗兵器適性Ⅱ 運搬適性 運搬適性Ⅱ
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要請兵器ゲージ促進 要請兵器ゲージ促進Ⅱ 高速充填 高速充填Ⅱ 索敵継続延長 索敵継続延長Ⅱ
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水中移動適性 水中移動適性Ⅱ 補助装備自動補給 補助装備自動補給Ⅱ 高速精密射撃 高速精密射撃Ⅱ
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フェイタルアタック フェイタルアタックⅡ 大破防止 近接武器適性 近接武器適性Ⅱ プリサイスショット
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プリサイスショットⅡ 高速冷却 高速冷却Ⅱ マーキング カウンター索敵 状態異常耐性
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状態異常耐性Ⅱ エナジーバリア エナジーバリアⅡ 自機設置物表示 設置物回収 オートリロード
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クイックリロード クイックリロードⅡ 弾薬奪取 弾薬奪取Ⅱ 補修部材奪取 補修部材奪取Ⅱ
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ショートダッシュ
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機体強化

装甲 装甲Ⅱ 装甲Ⅲ 装甲Ⅳ 射撃補正 射撃補正Ⅱ
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射撃補正Ⅲ 索敵 索敵Ⅱ 索敵Ⅲ ロックオン ロックオンⅡ
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ロックオンⅢ DEF回復 DEF回復Ⅱ DEF回復Ⅲ ブースター ブースターⅡ
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ブースターⅢ SP供給率 SP供給率Ⅱ SP供給率Ⅲ エリア移動 エリア移動Ⅱ
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エリア移動Ⅲ 反動吸収 反動吸収Ⅱ 反動吸収Ⅲ リロード リロードⅡ
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リロードⅢ 武器変更 武器変更Ⅱ 武器変更Ⅲ 予備弾数 予備弾数Ⅱ
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予備弾数Ⅲ 歩行/通常移動 歩行/通常移動Ⅱ 歩行/通常移動Ⅲ ダッシュ/高速移動 ダッシュ/高速移動Ⅱ
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ダッシュ/高速移動Ⅲ 加速 加速Ⅱ 加速Ⅲ 重量耐性 重量耐性Ⅱ
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重量耐性Ⅲ 頭部パーツ強化 頭部パーツ強化Ⅱ 胴部パーツ強化 胴部パーツ強化Ⅱ 腕部パーツ強化
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腕部パーツ強化Ⅱ 脚部パーツ強化 脚部パーツ強化Ⅱ セットボーナス強化 セットボーナス強化Ⅱ ブースター回復
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ブースター回復Ⅱ 地形ダメージ軽減 地形ダメージ軽減Ⅱ 近距離ロックズーム 近距離ロックズームⅡ 精密照準ズーム
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精密照準ズームⅡ 実弾速射 実弾速射Ⅱ 実弾速射Ⅲ 爆発範囲拡大 爆発範囲拡大Ⅱ
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爆発範囲拡大Ⅲ ニュード威力上昇 ニュード威力上昇Ⅱ ニュード威力上昇Ⅲ 近接攻撃強化 近接攻撃強化Ⅱ
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近接攻撃強化Ⅲ 対実弾防御 対実弾防御Ⅱ 対実弾防御Ⅲ 対実弾防御Ⅳ 対爆発防御
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対爆発防御Ⅱ 対爆発防御Ⅲ 対爆発防御Ⅳ 対ニュード防御 対ニュード防御Ⅱ 対ニュード防御Ⅲ
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対ニュード防御Ⅳ 対近接防御 対近接防御Ⅱ 対近接防御Ⅲ 対近接防御Ⅳ 強襲兵装強化
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強襲兵装強化Ⅱ 重火力兵装強化 重火力兵装強化Ⅱ 狙撃兵装強化 狙撃兵装強化Ⅱ 支援兵装強化
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支援兵装強化Ⅱ
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アクション

しゃがみ しゃがみⅡ しゃがみⅢ クイックターン タックル タックルⅡ
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タックルⅢ ニーキック ニーキックⅡ ニーキックⅢ リアインパクト リアインパクトⅡ
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リアインパクトⅢ スピンローキック スピンローキックⅡ スピンローキックⅢ フリップキック フリップキックⅡ
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フリップキックⅢ ガード ガードⅡ クイックフォール クイックフォールⅡ ロングタックル
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ロングタックルⅡ ロングタックルⅢ ジャンプキック ジャンプキックⅡ ジャンプキックⅢ スライディング
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スライディングⅡ スライディングⅢ クイックステップ クイックステップⅡ ニースタンプ ロングステップ
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ニースタンプⅡ アフターファイアー アフターファイアーⅡ クイックジャンプ
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