ゲーム内解説
なし。
補足事項
BFシリーズおなじみの陣地固定対戦車ミサイルランチャー。弾数は無限だがリロードに時間が掛かる。
BFBC2の様な誘導マーカーや照準をズームすることはできなくなりエイムはプレイヤーのHUD照準のみが頼り。
威力は通常の対戦車ミサイルよりやや高い。
知らない人も多いが、発射後マウスでミサイルの方向を操作することができる。
有線誘導のため障害物に隠れると制御できなくなる。また、発射後に目の前に車両や人が横切っても制御不能となる。
配置されている場所が決まっている上に射手は完全に無防備なので扱いが難しいが、その扱い辛さからか意外とノーマークである場合が多い。
油断している敵車両に発射すれば致命的な一撃を食らわせることが出来る。
兵科関係なく対車両能力を持てるのも強み。
誘導さえ切れなければ対戦車はおろか対人、対ヘリ&航空機すら可能。だがそこまで扱い慣れるには相当な熟練が必要であろう。
対ダメージ備考
対MBT(反応装甲なし) 前/50 横/91 後ろ/一撃破壊
対IFV (反応装甲なし) 前/71 横/65 後ろ/58
※IFVは同じ箇所や当てる部位によって何故かダメージに多少の差があるのでおおまかな数値を記載
対軽装甲車 全部位/55
対バギー 全部位/100(破壊)
対攻撃ヘリ&航空機全般 全部位/100(破壊)
※パッチ1.04変更点
ミサイルの威力が上昇。戦車の正面2発で無力化出来る。
コルネット共に一部のマップに追加された。ゲームルールによって配置が異なる。
最終更新:2012年07月04日 17:42