Operation Metro

Operation Metro(オペレーション・メトロ)

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タイトルの和訳 メトロ作戦
対応ゲームモード 全て
概要 歩兵を中心とした地下鉄での戦闘

 背景

  パリ中心部の金融街の確保を目指し米軍が侵攻。
  大規模な戦闘が予想される。
  シャルドネパークに設置されたロシア軍対空砲台が最初の標的となる可能性。




コンクエストラージ

セオリー

要点


 マップ画像下から・・・RUベース、拠点A:カフェ、拠点B:発券所、拠点C:ホーム
 (画像にはないが拠点Cのさらに上にUSベースがある)

 まず、オペレーション・メトロは複雑で難解なマップである。
 フラッグが3つしかなく、一直線のマップであるために中央の拠点Bが最重要拠点となる。
 コンクエストではBを長時間抑えたチームが勝つと言っても過言ではない。

 B制圧後は両軍ともリスポンを確保しつつ、T-UGSやMAVで敵の動きを見ながら攻勢をかけるのが基本
 特に攻め手側になるUS側は拠点CからBへの距離がある為、分隊リスポンの確保が必須となる。

 閉所の敵はグレネードやロケットで倒し、広い空間では制圧射撃やスモークを効果的に使うのも重要。

 (オススメ技能や装備)
 64人が狭いマップで乱戦する事になるので専門技能のFLAK、SUPRは恩恵が大きい。
 開幕直後やUS側で拠点Bを強行突破して拠点Aの裏取りを狙う場合にはSPRNTが役立つ。

  • 偵察兵は前述したがT-UGSやMAVが必須装備で最低でもエスカレーター2箇所と階段周辺の様子がわかるように2~3個は常に置いておこう。ラジオビーコンを置いたらショットガン等で突撃して構わないが死亡する度にT-UGSを置き直す事。
  • 突撃兵はM320が基本だが遠くからの狙撃や銃撃に対応する為、適宜スモークを用意するといい。
  • 援護兵は制圧射撃用にSUPRと拡張マガジン付き200発LMG&クレイモア装備がオススメ。FF(フレンドリーファイア)offのサーバーなら味方を気にせず弾をバラまいていい。
  • 工兵はロケット一択で敵兵側の壁や天井に撃ち込む。撃ち込むべき定番の場所は覚える事。

 マップが狭い上にそこらじゅうにグレネードが飛び交う為、偵察兵の狙撃銃は使いにくい。
 敵を待ち構える形になるRU側は一応使えるが、基本的にはショットガンやPDWを持とう。
 特に出会い頭の接近戦が頻発するためにショットガンが最も活躍するマップ。

詳細


 <US>
 拠点Bを攻めつつ、奥のエスカレーターから拠点Aを狙おう。
 首尾よくA付近に誰かがたどり着けたら分隊リスポンで最低1人は偵察兵を選び、
 ラジオビーコンやT-USGを設置しよう。
 また拠点Aは左右どちらの建物の中にいても旗が取れるのでそれを活かそう。

 USの場合のAを取りに行く行動はただ拠点を確保するためだけではなく陽動の意味が強い。
 こちら側は一度B付近の敵を掃討し占拠すると敵のBへの進入路がほぼなくなるので、そのためのA奪取であるという事を理解しよう。
 裏を取らずにBを取りたいときは手前のエスカレーター上がってすぐのところで敵を倒しながら蘇生を繰り返していれば案外楽に取れてしまうこともある。


  • 定番のB奪取方法は以下

 1.数名で手前側のエスカレーターを昇って正面の壁に貼り付いて旗を下げれる範囲に入る
  …エスカレーター昇ってすぐの壁隅にいる敵等はグレネード等で排除可能
 2.エスカレーター側から右手のロッカールームにいる敵を排除
 …狭いのでグレネードやロケット一発で2~3人まとめて排除できる事も多い
 3.右手階段側から旗直下にいる敵兵を排除
  …1~3までこなして敵兵を排除すれば旗はすぐに下がり始めます。
   ロッカー側の敵が少なければダッシュしてAに向かっても良い
 4.改札口方面から戻ってくる敵兵に向かって万遍なく制圧射撃を加えて旗に近づかせない
  …更にスモークを炊けば遠くから撃ってくるスナイパーもほぼ無力化出来る
 5.Bの旗下へ近づけたら、奥のエスカレーター側の味方も駆け上がって敵をかく乱。
  …B付近の様子に注目し、旗が中立になったorミニマップ上の味方が前進してるか確認
 6.大勢で同じ場所に固まらないで前進する味方の邪魔をしない位置取りを意識する事
  …階段下など比較的安全な場所で10人ほど固まっている光景を見る事も多いだろうが、
   前に出たい人の進路を妨害している事が多くはっきり言って邪魔してるだけ
 7.リスポン担当の分隊長or分隊員以外は前に出る事(ラジオビーコンがあるなら全員突撃)
  …64人もいると確実に乱戦になります
   運がいいと瞬時に4~5人倒せるし、運が悪いと突っ込んだらグレネードがすぐ側で
   爆発したなんて事はしょっちゅう起きます
  突入は運試しに近いのでリスポンが確保されているなら気楽に突入しよう

 <RU>
 拠点Bが守りやすいのでBをひたすら守ろう。
 初動が重要でゲーム開始前にSQD SPRNT装備で分隊全員の移動速度を上げておき全速力でBを確保。
 Bを確保する位のタイミングで同じくSPRNTで走ってきたUS兵と接敵するのですぐに防衛準備する事。
 裏取りに注意しつつ、チケットに余裕があればホーム側まで攻めて強襲&かく乱していれば勝利は近い。

 しつこいようだが、基本的にはBを死守する意識を持とう。RU側はマップの構成的に一度Bを取られてしまうと取り返すのが困難だ。

 またAを攻められた場合には、Aから少し離れた場所にラジオビーコンや敵兵が隠れている事もあるので、クリアリングは念入りに。
 偵察兵の「T-UGS」や「MAV」で見つからなかったといっても油断しない事。
 (植木部分に伏せて隠れていたり、マップ隅にラジオビーコンを置いたりする事もある)
 工兵のロケットで壊れる建物の壁を片っ端から破壊して索敵しやすくするのもよい。

 調子にのって相手側陣地まで攻め込むと前線が崩壊して裏取りルートへの侵入を見逃すこともあるので引き際も肝心。
最終更新:2013年11月27日 08:21
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