リボン

リボン 名称 獲得条件 ポイント
アサルトライフルリボン 1ラウンドで7人の敵をアサルトライフルでキル 200
LMGリボン 1ラウンドで7人の敵をLMGでキル 200
カービンリボン 1ラウンドで7人の敵をカービンでキル 200
ピストルリボン 1ラウンドで4人の敵をピストルでキル 200
スナイパーライフルリボン 1ラウンドで7人の敵をスナイパーライフルでキル 200
PDWリボン 1ラウンドで7人の敵をPDWでキル 200
ショットガンリボン 1ラウンドで7人の敵をショットガンでキル 200
乗り物無効リボン 1ラウンドで4台の敵の乗り物を無効化 200
格闘リボン 1ラウンドで4人の敵を格闘武器でキル 200
監視効率リボン 1ラウンドで5回のUAVスポットアシストを行う 200
医療効率リボン 1ラウンドで5回の蘇生を行う 200
MVPリボン 1ラウンドでベストプレイヤーになる 500
2nd MVPリボン 1ラウンドで2ndベストプレイヤーになる 400
制圧リボン 1ラウンドで4回の制圧アシスト 200
復讐リボン 1ラウンドで2回の復讐キル 200
救済リボン 1ラウンドで2回の救済キル 200
対車両リボン 1ラウンドで3台の敵の乗り物を破壊 200
精密リボン 1ラウンドで5回のヘッドショット 200
3rd MVPリボン 1ラウンドで3rdベストプレイヤーになる 300
エース分隊リボン 1ラウンドでベスト分隊の一員となる 500
フラッグ防衛リボン 1ラウンドで5回のフラッグ防衛を行う 200
フラッグ攻撃リボン 1ラウンドで4回のフラッグ占領を行う 200
再補給効率リボン 1ラウンドで7回の再補給を行う 200
修理効率リボン 1ラウンドで7回の修理を行う 200
コンクエストリボン コンクエストラウンドを終える 200
チームデスマッチリボン チームデスマッチラウンドを終える 200
分隊ラッシュ勝者リボン 分隊ラッシュラウンドで勝利 500
M-COM防衛リボン 1ラウンドで2つのM-COMステーションを防御 200
宿敵リボン 1ラウンドで2回の宿敵キル 200
M-COM攻撃リボン 1ラウンドで2つのM-COMステーションを爆破 200
空中戦リボン 1ラウンドで6人の敵を航空機でキル 200
固定武器リボン 1ラウンドで2人の敵を設置された武器でキル 200
輸送戦リボン 1ラウンドで4人の敵を輸送車両でキル 200
分隊一掃リボン 1ラウンドで2回の分隊一掃ボーナス 200
地上戦リボン 1ラウンドで7人の敵を陸上の乗り物でキル 200
対爆薬リボン 1ラウンドで敵の爆薬を2個破壊 200
分隊復活リボン 1ラウンドで7回の分隊復活ボーナス 200
戦闘効率リボン 1ラウンドで3回のストリークボーナス 500
分隊ラッシュリボン 分隊ラッシュラウンドを終える 200
分隊デスマッチリボン 分隊デスマッチラウンドを終える 200
分隊デスマッチ勝者リボン 分隊デスマッチラウンドで勝利 500
ラッシュリボン ラッシュラウンドを終える 200
ラッシュ勝者リボン ラッシュラウンドで勝利 500
コンクエスト勝者リボン コンクエストラウンドで勝利 500
チームデスマッチ勝者リボン チームデスマッチラウンドで勝利 500

  • リボン獲得条件補足
    • 監視効率リボン
      T-UGSでも可。
    • M-COM防衛リボン
      M-COMに爆弾を設置している最中の敵をキル。
    • 宿敵リボン
      同一プレイヤーを5キルストリーク以降、キル毎に[宿敵キル]が発生、最速6キルストリークで取得可能。
    • 戦闘効率リボン
      6キルストリーク以降、キル毎に[ストリークボーナス]が発生、最速8キルストリークで取得可能。

※リボンの名称と掲載順はBattlelog準拠です。
最終更新:2012年04月23日 22:04
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