ぼく用あれこれまとめ
ぼくめも。
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bokuyo
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はじめてのシェーダ書くよ
参考にするの
- OptimizedMesh サンプル - 最適化されたメッシュ!
NPRめも
- Hugues Hoppe - Homepage
- とても参考になります。
インキング(en: Inking)
- エッジの抽出(en: Edge detection techniques)
- シルエットのエッジ検出
- 折り目のエッジ検出
- http://software.intel.com/en-us/articles/inking-the-cube-edge-detection-with-direct3d-10/
ペインティング(en: Painting)
- 段階的な塗り分け
- これをトゥーンシェーディングと呼ぶこともあるっぽい
ハッチング(en: Hatching)
- 影に対して、テクスチャを適用していく
- 鉛筆画風のシェーディングや、スクリーントーンを適用したアメリカンコミック風なシェーディングはコレ。
- 鉛筆ストローク・ペンシルスケッチ
- Real-time hatching - Hugues Hoppe's publications
- http://area.autodesk.com/blogs/duncan/crosshatch_shading
ポストプロセス
インスタンス描画
terragen
- Terragen を使ってSkybox のテクスチャを作る。
- 以下の設定にして6面レンダリングすればおっけー。
- CameraSettings
- Zoom/Magnification 1
direction | head | pitch | bank |
front | 0 | 0 | 0 |
left | 90 | 0 | 0 |
back | 180 | 0 | 0 |
right | 270 | 0 | 0 |
top | 0 | 90 | 0 |
bottom | 0 | -90 | 0 |