ぼく用あれこれまとめ

変数名に困ったときの変数名リスト

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bokuyo

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変数名に困った時の変数名リスト

ぼくなりの変数名の条件

  • コメントアウトで意味を書かずともわかるもの。
  • なるべく多くの人がソースを書くときに共通して使っていそうなもの。

描画関連変数

変数名 意味
drawingExtent(s) 描画範囲
top, bottom, left, right 上下左右
depth 深度, 奥行き
identification IDとか, identとか.
〜range 範囲?
basic〜 基本形?
〜size サイズ
Opacity 不透明度
Transparency 透明度
Opaque 不透明
Transparent 透明


関数名

関数名 意味
Initialize() 初期化
UnInitialize() 初期化前の状態に戻す処理, 未初期化, 後始末処理
Finalize() 終了処理, 予約語になってる場合が多くてあまり使われてないっぽい.
そのためか, UnInitialize()のほうを終了処理として使ってることが多いっぽい.
Execute() 実行する. 読みはエクセキュートらしい….
Register() 登録する. erついてるけれど動詞だよ.
Append() (末尾に)追加する
Send() 送信する. Transmissionだと名詞になるっぽい
Receive() 受信する
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