ぼく用あれこれまとめ

Autodesk Maya 2012 使い方メモ

最終更新:

bokuyo

- view
管理者のみ編集可

Autodesk Maya 2012 使い方メモ

  • アカデミックの特権で使えるらしいので使ってみます。
  • Autodesk 社のスタートアップガイドがより丁寧に詳しく書かれています。

基本操作

オブジェクトがカメラにぴったり入る F キー
Tumble(注視点を中心に回転) Alt + マウス左ドラッグ
Track(カメラの平行移動) Alt + マウススクロールボタン
Zoom/Dolly(拡大・縮小) Alt + マウス右ドラッグ
Perspective View(視点の切り替え, Top/Front/Side) Space キー
ワイヤーフレーム表示 4 キー

基本図形の作成

  • [作成]->[ポリゴン プリミティブ]

ツールボックス

選択ツール
マウス右ドラッグでマーキングメニュー
Shift or Ctrl 押しながらマウス左クリックで複数選択・選択解除
ペイント選択ツール
他の選択ツールに比べて細かいフェースの選択ができる
移動ツール
アイコンをダブルクリックで細かい設定ができる
回転ツール
スケールツール

エディタの表示・非表示

  • 左から
    • アトリビュートエディタの表示/非表示
    • ツール設定の表示/非表示
    • チャンネルボックス/レイヤエディタの表示/非表示

.obj ファイルのエクスポート

  1. [ウィンドウ]->[設定/プリファレンス]->[プラグイン マネージャ] でプラグインマネージャを開く
  2. [objExport.mll] プラグインの[ロード], [自動ロード] にチェックを入れ、[プラグイン マネージャ]ウィンドウを閉じる
  3. エクスポートの形式に"OBJexport"が追加されているので選択してエクスポート
記事メニュー
目安箱バナー