ぼく用あれこれまとめ

プログラミングノート

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bokuyo

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プログラミングノート

いろいろと適当にまとめていきます。

適当まとめ。

  • DirectXかOpenGLで悩んでるなら、DirectXを使おう。DirectXが使える人はOpenGLも使えるはず。
    • OpenGLを先に使った場合、DirectX使えなくなるのでは?安心してほしい、OpenGL使える人はDirectXが使えるから。
    • 結局、どっち選んでも変わらない。
    • しいていうならDirectXは入力やサウンドその他もろもろもカバーしてるって違いがあるけど、OpenGL使ってもそこに支障は出ないみたいよ。

プログラマが成長するとき。

  • プログラム書いてる時はまったく伸びない。
  • プログラムが完成した時にぐぐっと信じられないくらい伸びる。

そのため

  • プログラムはきりいいところで勝手に「完成!」ってことにして、新たなプログラムをどんどん書いたほうが賢いやり方!
  • 昔のソースを引きずってはダメ!そんな汚いソースを書き直すくらいなら新たに作ったほうがいい。
  • すーぱーはかーじゃないから、どんなにがんばったって、そのソースはスマートじゃない。だって凡人だもの。
  • さっさと完成させて動かせればそれでいい。
  • 書いていてダメなところを新たなプログラムに反映させればそれでよし!


プログラムは正しい、間違ってるのはプログラマ

  • そのプログラムは正しいです。間違ってるのはいつもプログラマのほうです。
  • だからプログラマはいつも自分の書くソースを「これは間違ってる」と思いながらがんばってください。プログラマは正しくないのです。
  • 「自分が正しい」と思いこんでるから、いつまでたってもエラーを取り除けないのです。
  • 飛行機の整備士はいつも、「俺が作った飛行機には乗りたくない」といってるそうです。そんな整備士さんの飛行機に乗りたいよね。
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