底辺スレの豆知識 @ ウィキ

その他の生き物の描き方

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だれでも歓迎! 編集
人間以外の生き物の描き方はここ。犬猫からモンスターまで。
亜人種は、その種族の特徴的なパーツの話(エルフの耳、人狼の顔立ち)でなければ人間のカテゴリでもOK。
1ページのまとめは話題20個を目安に。
中身の記述は他の項目と同様の形式で。


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1~10


猫を可愛く描きたい(※画像有)

part157 2011/02/22
613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 18:31:27.95 ID:7luTfqIz
   猫って超難しくね? 
   全然可愛く描けん・・・ 

+ ...
619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 18:39:37.65 ID:awbFw+/6
   >>613 
   リアルに描こうとすると難しいかもな。特徴が淡白だし 

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 18:44:46.04 ID:acOtFUVQ
   >>613 
   猫漫画買ったら、人間の絵柄との兼ね合いが掴みやすいかもしれない。 

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 18:47:52.98 ID:7luTfqIz
   >>619 
   リアルな猫見てデフォルメするのも難しい 
   塗りありならなんとかなると思うが、猫を線画だけで魅力的に描ける人は神だと思う 

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 19:10:23.46 ID:awbFw+/6
   >>623 
   ケモノジャンル寄りにすると多少描き易くなるかも。長靴を履いた猫とか 
   まあロリやショタを描く感覚で自分は描いてる 

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 19:22:04.03 ID:7luTfqIz
   >>622 
   猫漫画とな、ちょっとぐぐってみるか 
   
   >>626 
   なるほど、そんな手も・・・ケモ描いた事無いがちょっと参考にしてみよう 

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 19:38:26.94 ID:7luTfqIz
   ぬこ難しいよぬこ 
   http://up3.viploader.net/game/src/vlgame032982.jpg 

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 19:51:57.38 ID:+QfqGjoi
   >>632 
   かわいいけどなんかちょっと犬っぽい? 
   顔のラインもうちょっと丸くするといいかも。 

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 20:02:49.67 ID:7luTfqIz
   >>635 
   なるほど丸くか・・・猫描きへの道は厳しいぜ 

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 20:07:27.23 ID:Id/omvh4
   猫は目と鼻の距離が結構近いよ 

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 20:09:42.01 ID:hsMGN/ss
   猫の鼻周りってあんまり先細りになってないんだよな 

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 20:24:02.80 ID:QZIujTzW
   猫の顔上手くかけない 
   ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1367029.jpg


645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 20:24:55.63 ID:CU9ggEJh
   アス比を間違えた感じだな 

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 20:32:25.57 ID:iiA4EZkI
   >>644 
   アス比変えてみた 
   ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1367049.jpg 

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 20:37:15.58 ID:PeeiOwlS
   >>644 
   丸顔の人に猫のテクスチャーを貼付けた感じ? 
   でも、縦に間延びしてる以外は猫の雰囲気は十分出てると思うよ 

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 20:40:53.68 ID:vcBrXRQf
   猫は萌え絵の参考になるね 
   顔と目の比率とか 

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 20:41:29.34 ID:QZIujTzW
   >>645 >>646 >>649 
   縦長過ぎたんだな、頑張る 

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 20:49:15.11 ID:+QfqGjoi
   ごめん偉そうに言った割に全然可愛く描けなかった。 
   ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1367075.png 

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 20:50:05.42 ID:vWuLr6pl
   >>653 
   可愛いじゃん 

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 21:03:34.03 ID:w2Z+EAWt
   >>632 
   犬だな 

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 21:12:21.75 ID:acOtFUVQ
   >>653 
   可愛いw 
   そういえば猫の横顔の下半分は、 
   何となくミニキャラの横顔に比率が近い気がした。独断だけど、鼻筋の出具合が。 
   ただしペルシャとかのぞく。 

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 21:12:58.89 ID:ZzxjQc6f
   人生初めての猫    だめだ細かい作業は向いてないわ 
   ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1367131.jpg 

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 22:10:58.26 ID:g+kI0VaE
   みんなうまいなあ 
   試しに描いてみたけど俺のはなんか違うな 
   http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1367353.jpg 
678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 22:19:52.48 ID:V/SW6Qcf
   >>675 
   ねこ……なのか? 
   知ってるのとは少し違う…… 
   
   でもちょっと和んだ 

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 22:22:04.88 ID:g+kI0VaE
   うーん資料写真見れば良かった 
   うちで飼ってるの犬なんだよな、しかも元野良犬 

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 22:40:22.64 ID:ZzxjQc6f
   >>675 
   やばい可愛い好きだ 
   きっと触ったらクタクタしたぬいぐるみみたいに柔らかそう 

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 22:44:25.18 ID:vVM3TGXc


   もうすぐにゃんにゃんの日終わるけど、猫描いてみた。 
   デフォルメするか、真剣に描いてもこれが自分の限界だった… 
   猫ってどう描くの……… 
   http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1367496.png 
690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 22:45:52.34 ID:M9YE8LyF

   猫スレの予感がしたので 
   にゃらん見ながら描いた 
   ttp://imepita.jp/20110222/817970 

   疲れたのでこれをパターン化する作業はまた明日 

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 23:10:46.90 ID:M9YE8LyF
   猫の肩甲骨は身体の側面にあるので、肩が胸にある 
   だから猫の前足(胸)って人間の下半身(おしり)っぽいって、エロい人が言ってた 

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 23:26:05.98 ID:61GdNDJw
   >>675 
   この子が頭に浮かんだ(いい意味で 
   ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1216600 

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 00:12:22.71 ID:FKNxDE4n
   日付変わっちゃったけど猫描けた 
   左右反転するとバランスが悪いわ 
   ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1367910.jpg 


髪型猫耳と猫耳

part157 2011/02/22~23
707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 23:10:46.95 ID:8JVmTgOI
   沙耶とか霧谷希みたいなナンチャッテ猫耳の需要はどんなもんなんだろ 
+ ...
716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 23:19:27.22 ID:7luTfqIz
   ありゃぶっちゃけ髪型の一つだからなんとも・・・ 
   猫耳的なキャラ描くならしっかり猫耳つけたほうが萌え度は高いと思う 

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 23:22:13.57 ID:g+kI0VaE
   髪型で表現する猫耳ならばたとえ世界観がシリアスでもそれをぶっ壊さないという利点があるからな 
   しかし萌え度はナマモノのケモミミの方が上だ 

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 23:23:23.74 ID:Er6egEnV
   そういや、みんなはネコミミ+人耳? 
   耳四つになるけど、完全に獣耳にするとショートカットの子を描く時むずかしいんだよなぁ 

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 23:25:12.34 ID:U3E76u+h
   自分の手元にあるのはマール社の奴だ・・・比較対照が無いからわからん 
   色んな動物が有るけど猫事体は2,3ページしかない 

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 23:27:05.15 ID:g+kI0VaE
   >>721 
   ちゃんとケモミミと外耳道が繋げるように考えて描くのでケモミミ一本 

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 23:33:56.65 ID:Er6egEnV
   本来人耳のある所に近い場所に獣耳がある感じかな 
   それならヘッドホンも付けてあげられそう 

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 23:34:20.73 ID:7luTfqIz
   >>721 
   猫耳キャラ描くときは猫耳オンリーかな 
   ショートカットでも一応耳付近は隠れるように描くかも 

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 23:37:15.56 ID:g+kI0VaE
   >>729 
   まあヒトミミよりだいぶ上の方まで伸びてるからヘッドホンは怪しいニャ 

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 23:38:45.47 ID:acOtFUVQ
   >>721 
   こんな感じ。 
   http://viploader.net/pic2d/src/viploader2d681590.jpg 
   耳の生え際は実線を描かずに、色塗りの時に毛色を髪の生え際っぽい描き方で処理してる。 
   この方式の難点は、耳を倒れさせたりする演技をさせる時、 
   動物の生え方と上手く対比させて考えないと難しい事。 

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 23:39:51.79 ID:8JVmTgOI
   >>734 
   うたわれるもの方式だな・・・ 

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 23:41:47.91 ID:g+kI0VaE
   >>734 
   この方式はケモノっぽさが足りないような気がしてあんま使ってないや 

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 23:46:07.37 ID:8JVmTgOI
   >>737 
   エルルゥは生半可なネコミミキャラよりケモノっぽいと思う 

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 23:52:16.24 ID:acOtFUVQ
   >>737 
   人耳使わないし、髪型との兼ね合いで悩みたくないから、自分は使ってる。 
   オールバックに生やす時とか悩まなくていい。 

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 00:01:11.77 ID:Cc5oz7RA
   >>741 
   オールバックに猫耳を生やすという状況は一体… 
   ハッ    自分は男に猫耳生やすという発想がなかった!よし男ケモミミはこれでいこう 

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 00:04:09.70 ID:acOtFUVQ
   >>748 
   猫耳っつーか、獣耳全般使えるよw犬耳だと男性キャラもぼちぼち見るし。 

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 00:11:19.78 ID:Cc5oz7RA
   ところでケモミミ…というかケモノ全般についていい資料があるんだ 
   「獣人解剖学    第3講    耳、首」id=3153977 
   このシリーズ分かりやすくていいお 

獣擬人化娘(※画像有)

part186 2011/07/06
562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 11:11:58.89 ID:oqA4X4UI
   絵柄についていろいろ悩んでます 
   この絵柄はあまり好かれないかな?あとラフ状態だがおかしなところがあったら指摘してほしい。 
   動物の擬人化なので少し筋肉質にしてるつもり。 
   http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1763093.jpg 
+ ...
563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 11:24:47.61 ID:/Casa5B4
   動物の耳と人間の耳の両方があるのが気になる。 
   付け耳ではないだよね? 

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 11:26:16.25 ID:2ksbXwZD
   絵柄云々は絵投稿するときにアンケート設けてみれば分かりやすい 

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 11:26:49.41 ID:GR1wdKME
   >>562 
   ラフの状態だからちょっと判断付かない部分も多いが 
   その画像見る分には充分人気取れる絵柄だと思う 
   違和感は特に感じない。てか普通にうまいんじゃん? 
   もし今底辺脱するのに必要な点数が取れていないのなら 
   その後の過程(線画の書き込みとか塗りとか)に問題があると思う 

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 11:37:45.93 ID:3jLNnkEx
   髪の毛の左右の長さ違う気がする 
   仕様かもしれないけども 

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 11:38:22.24 ID:sTYj4g9/
   もみあげと耳の中のフサフサ感が左右で違うね 

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 11:41:22.44 ID:YWH1S1vp
   左腕~左手にかけてなにか違和感を感じる 
   手首の角度だろうか 

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 11:54:37.45 ID:EZG9kUkC
   なんとなくピースしてる手が外側に向きすぎかな? 

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 11:54:40.86 ID:GR1wdKME
   赤する余裕がないから文字の説明になるけど 
   仮に向かって左側の髪と獣耳を基準に右側を調整するなら 
   右側のサイドの髪を輪郭の辺りまで伸ばして襟足を少しだけ付け足して 
   獣耳をもう少し厚み持たせて耳の内側部分に毛をフワフワさせればいいんじゃない? 
   まあ、そこまでいちいち言わなくても普通に指摘があれば直せるレベルだろ 

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 11:55:32.54 ID:tmv69Pas
   なんか全体的に気持ち悪い 

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 12:07:59.06 ID:3jLNnkEx
   後は首だよね 

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 12:14:44.71 ID:1PoDM35r
   ケモミミ娘を描く時は人間耳は見せては駄目 
   ただの獣のコスプレしてる娘になるから 

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 12:16:27.15 ID:EZG9kUkC
   曲がっている右腕より、左腕の方が筋肉質に見える。 

576 :529:2011/07/06(水) 12:24:13.21 ID:oqA4X4UI
   髪の毛に関しては少し↑でいったように厚塗りに挑戦してるのでそこで調整してみる 
   たしかに耳はかいちゃいけないなー 
   ピースの手の角度に違和感は自分も感じてた    角度がおかしい 
   これは塗り始める前に直しておかないと厄介だね。 
   いろいろありがとう。腕とかのこまかい調整はこれからやってくよ 

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 12:36:27.49 ID:XYBnlKNp
   塗りでごまかせると思うけど…腕が短い気がしないでもないが 
   線は無理に強弱つけなくて細くしてもいいと思う。 
   さらって描いた感じで。 

578 :529:2011/07/06(水) 13:16:16.17 ID:oqA4X4UI
   顔のバランスは悪くないかな? 
   自分では悪くないとおもうんだけど、目がだんだんなれてしまって違和感にきづきにくいんだよね

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 14:01:28.50 ID:3yhPlge+
   もうちょっと顔のパーツを作りこんで、顔だけはなるべく細いペンで 
   強弱をつけた方がいいんじゃないかな  

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 14:07:19.39 ID:N9MvXJV+
   >>578 
   鼻の位置にちょっと違和感があるかも 
   あと、舌が小さすぎる気もするけどこれは個人的な好みかな・・・? 
   このままのバランス(各パーツの高さとか)で横顔にした時、絵として映えるなら味になる気もする 

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 14:08:48.43 ID:pgq51SRa
   ピースはもっと大きめでもいいんじゃないかな 
   まっすぐ手前に伸ばして大きく描いたほうが見た目勢いもあるし 
   腕の長さがどうとか悩まずにすむ 

獣擬人化についての議論

part186 2011/07/06
579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 13:59:12.46 ID:t0h1u2LF
   けもみみが二つ限定という説には疑問を呈さざるをえない 
+ ...
581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 14:04:56.47 ID:/Casa5B4
   >>579 
   擬人化した際には腕が2本、足が2本に疑問を抱くタイプ? 

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 14:06:21.63 ID:2ksbXwZD
   複乳 

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 14:10:13.34 ID:t0h1u2LF
   >>581 
   どういうことw 
   本来の耳とは別に飾りとして獣耳みたいなものが付いてる自然界の動物がいるから 
   4つ付いてても違和感を持たないってだけ 

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 14:13:56.62 ID:Cj7GI3zZ
   >>586 
   人類もまた天然自然の中から生まれたもの、いわば地球の一部。 
   ですね。 

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 14:14:02.93 ID:/Casa5B4
   >>586 
   ケモノの耳と人間の耳の両方があっても問題ないというならば 
   人間の両腕、両足に加えてケモノの前足、後ろ足があっても問題ないってこと。 

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 14:15:56.72 ID:wmsrh4Wp
   問題ないだろ 
   所詮空想なんだし 

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 14:17:32.39 ID:/Casa5B4
   「問題がない」ではなくID:t0h1u2LFの主張からすれば「違和感がある」と 
   書くべきだったな 

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 14:23:58.97 ID:acx6U2Lx
   人耳+ケモノ耳は適当に描いても大抵かわいくなる 
   腕4本、足4本でかわいく描けるもんなら描いてみてくれw 

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 14:26:10.17 ID:Xi+hW8sp
   無理やなw蜘蛛とかでエロじゃないとw  

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 14:28:04.88 ID:pgq51SRa
   >>591 
   てめえ言いやがったな大威徳明王にあやまれ 
   ・・・・・・やってみたくなったぞどうしてくれる 

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 14:31:05.40 ID:t0h1u2LF
   >>588 
   うーん、分かりやすく言うと4つ耳の場合は獣耳が髪型の一部みたいなもんなんだよ 
   その上で4つ耳か2つ耳は好みの問題だから赤する事ではないって言いたいのさ 

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 14:35:17.31 ID:/Casa5B4
   >>595 
   それなら両手、両足に加えて前足+後ろ足も身体の一部みたいなものなので 
   違和感は全くないってことだな。 

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 14:40:59.85 ID:Cj7GI3zZ
   獣の目+人の目も描こうぜってことか 

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 14:44:10.43 ID:/Casa5B4
   >>598 
   ID:t0h1u2LFの主張からすればそうなるな。 

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 14:44:52.85 ID:wmsrh4Wp
   獣道にも色々あるんだなw     
   せっかく動物を擬人化するならもっと獣っぽくすればいいのに。体毛とか 
   たんに人間に獣耳つけただけやん 

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 14:48:55.06 ID:t0h1u2LF
   >>596 
   何故そんな極論を持ち出すんだ 
   俺は手とは別に背中から羽が生えるとか額にもう一つ目があるとかそういうレベルの話をしてるんです 
   何事も加減は必要だろw 

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 14:51:40.55 ID:/Casa5B4
   >>600 
   大ざっぱに言ってこんな感じだな。 
   Lv1 付け耳(付けしっぽ)    ※偽耳なので人間の耳と両方あり 
   ==越えられないケモノ少女の壁== 
   Lv2 人間の耳の代わりに本物のケモノ耳(+本物しっぽ) 
   Lv3    ふさふさの体毛 
   Lv4    2本足歩行するケモノ 

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 14:55:19.47 ID:pgq51SRa
   >>600 
   どこかにレベル別一覧表あったぞ 

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 15:35:25.70 ID:/Casa5B4
   よくケモナースレで見かけるケモナーレベル(拾い物の画像) 
   ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1763475.png 
   これを>>603の俺が考えたLvと照らし合わせるとこんな感じだな 
   ①→Lv1 
   ②→Lv2 
   ③→Lv2.5 
   ④→Lv3 
   ⑤→Lv3.5 
   ⑥→Lv4 
   ①(Lv1)は俺はケモノとは認められない。 

複乳の魔物娘

part197 2011/10/13
775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 00:55:24.88 ID:vKc2ogjZ
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (monster-197-775.jpg)
   いつも版権描いててあまり評価されないのでオリジナルも描こうかと思って 
   今描いてる途中なんだけど、これ腕長すぎかな? 
   あと正直、やっぱり絵に魅力がないのかどうか意見が欲しい。 
   http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2133070.jpg.html 
+ ...
777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 01:12:43.02 ID:gsIpvHea
   >>775 
   肩幅と腰までの長さからすると、腕の長さはこんなもん。 
   腕が長く見えるのは頭部の小ささと乳房のバランスのせいだろうと思う。 
   絵の魅力については、自分はブックマークしない、とだけ答えとくわ 
   そもそもブックマークほとんどしないけどw 

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 01:19:40.63 ID:UAnXh5PP
   >>775 
   彼女は複乳娘なの?腕の長さは大体こんなもんかと(腕のシルエットはもう少し直す余地あるけど) 
   むしろ上半身と下半身の繋がりに違和感を感じた。 
   肩とか胴に沿って流れてる髪の毛はもっと立体的に書いた方が綺麗。 
   後、おっぱいの形がいい加減に見えちゃってるんで、もっとこだわった方がいいよ。
   目が行く場所なんで。 
   複乳ならそういう絵で上手い人を見て直すとか。 

   絵の魅力についてだけど、顔の造作とか付いてる角とか羽の造形がいけてると思う。 
  モンスター娘の絵はたくさんはないと思うんで、 
  もし自分がこういうのを好むタチだったら評価してく。仕上げてみないと分からん所もあるけど。 

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 01:21:13.81 ID:6WsTE0kT
   >>775 
   おっぱいがただのこぶになってるのがなあ 
   せめて身体だけでももっと肉感があればいいけど尻も色気ないし 

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 01:26:11.73 ID:a2GtYQM8
   腕がちょっと太いというか大きい気がするが、許容範囲のような気もする… 

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 01:27:34.40 ID:NNwNo6oY
   >>775 
   おい、おっぱいの数が2こ多いぞ! 
   ってツッコむのはダメですかw 
   個人的に口の位置が気になるw 
   もうちょっと下げてー右にずらしたいぜー 
   自分だったらもうちょっと首を細くする。 
   腕ももうちょっと細く。特に右腕。 
   細身が好みだからw 
   ちょっと女の子にしては体格いいなーって感じた。ふくよかっつーか。 
   顔が美人系だから、ちょっと顔と体格があわない感じがした。 
   口の位置ずらしたらけっこう好みの顔だぜー 

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 01:31:53.22 ID:fLjnB3/t
   よくあるような媚びた絵じゃないし魅力を感じる 
   線画だけでもブクマ入れたいくらい 
   髪の毛は別に気にならないけど胴体からお尻が辛そうだなと思った 

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 01:33:36.02 ID:e2bOsZVq
   >>775 
   一般論ではなく、主観で言うね。 
   そもそも興味が湧かない題材だ。 
   興味ある人でも、なんだかあっさりした日本人体型に納得しないかも。 
   俺だったらエロっぽさを出そうとしてグラマーにする。 
   爪や角が悪魔的だからそう思うのだが、君の描いた羽根は天使っぽいので、ちぐはぐだ。 
   オリジナルとして説得力無いかもだよ。 
   デッサン云々は他の人に任せた。 

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 02:02:29.86 ID:KIOwCaDr
   肋骨を描いてから乳を描くんだ! 

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 02:08:17.98 ID:Vv6mXoUG
   こういうのの乳の位置ってどうするのが素直に見えるのかわからんなw 
   とりあえず腰から上と下の向いてる方向がバラバラだよね 
   あと個人的に線からエロさが感じられない 

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 02:11:35.52 ID:UAnXh5PP
   >>788 
   試しに複乳でタグ検索してみたところ、上手い人は基本の一対おっぱいの応用っぽかった。 
   胸板に水風船をぶら下げたって奴の。 
   ただ、重なるから下になるおっぱいは立ってても上面が潰れ気味になるかもね。 
   大福とか柔らかいものを積み重ねる雰囲気だろうか。 

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 03:35:44.12 ID:5ITJTIK2
   >775 
   好みの題材だ 
   それだけに主観入っちゃうけど、自分なら首、手首、肘、二の腕あたりを締めてメリハリをつけるな 
   あとみんな指摘しているように上半身を基準にすると下半身が横向きすぎてると思う 
   下半身蛇体とかならこれでもありかもだけど、一度おっぱい取っ払って肋骨と背骨と腰骨だけでも 
   繋がりを描いてみることをお勧めする 
   腹部分が長すぎかつウェストの括れがないから、お尻まで張りのないぺったんこに見えるんだと思うよ 

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 03:47:25.96 ID:Q0Me1eZH
   >>775 
   第一印象が底辺ってこんなレベルが高かったんだっておもた 
   ただたしかにブックマークとかしたくなる感じの絵でないともおもた 
   やっぱpixiv絵ってリアル人物画じゃなく
   ロリみたいなキャラ絵の方が評価されるとおもうぉ(*´Д`)ハァハァ 
   あと他の人もどんな絵を描いてるのか見たいぉ!!自分の見せるから(ry 

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 08:13:26.61 ID:7G4uN/0F
   775だけど、なんかすごい参考になったよ。ありがとう。 
   やっぱ思い切って聞いてみて良かった。 
   顔と体のバランスの悪さは自分でも思ってたんだよね。 
   何故か男だと普通なのに女描くとバランス悪くなる。 
   やっぱりもっと女らしい体の描き方勉強した方がよさそうだね。 

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 08:48:14.52 ID:Ou4y16Dc
   腕が長く見える理由は二つ挙げられます。 
   肋骨が曖昧だからなのと、骨盤が小さすぎるからです。おそらく骨盤として意識してないのでしょう。 
   それと、俺はこの絵に魅力は感じませんでした。
   肝心の胸には妖艶さがないし、先述したとおりヒップもずさんです。 
   何をアピールしたいのかがよくわかりません。
   主張したいことがいまいち分からないイラストが通用するのは版権だけだと思います。 
   細かい点を挙げると、肘をつけば鎖骨は上がりますし、左手指先が地面から浮いています。 
   顔のセンターが左寄りにズレています。
   ツノの生え方は頭部の丸みを意識しきれていないので、立体として考えると違和感があります。 
   こういう小さな違和感の蓄積が、魅力を殺しているわけであって、
   魅力のある絵を描くセンスが無いわけではないと思います。 

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 09:04:23.70 ID:/vmtzz1O
   題材についてはニッチだから賛同得ずらいだろうけど、人が沢山いるpixivなら固定客がつくかも。 
   自分は腕はそんな長いとは思わなかった。
   むしろこういうのは四肢を少し長めにした方が妖艶な感じを出しやすいと思う。
   やりすぎはクリーチャーになるけど。 

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 10:32:26.39 ID:8W/AJIfS
   >>775 
   余計なお世話かもしれないから上げないけど、赤してみたら腕は長くなかったよ。 
   上体が長いのと下半身が小さいのが気になったかな。 
   あと、大きさはどれくらいを想定してるか分からないけど、下の胸は床に付くじゃないかと。 
   角の位置も向かって右側は後頭部から生えてた。 
   まだこの後描くのかも知れないけど、奥側の翼も描いた方がいいと思う。 

ケモノエロの表情

part199 2011/10/30
475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 05:50:14.46 ID:uasIdACl
   http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2198821.jpg 
   ケモノエロ注意 

   感じてる顔ってこんなんで良いの? 
   いまいち萌えないんだけど 
+ ...
476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 06:41:55.16 ID:kgc5MXC5
   >>475 
   顔だけ勝手に修正してみた 
   不快だったらすまん 
   http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2198859.jpg 

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 06:55:59.76 ID:uasIdACl
   >>476 
   ありがとうとても参考になる 
   やはり輪郭をもっとシャープにするのと、口かなぁ 
   もういっその事書き直そうかな・・・・・ 

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 07:07:52.38 ID:9+WXtPJq
   >>475 
   プニプニ系のロリ好きな俺からすればストライクな顔だよ 
   感じてるってより無理矢理やられて「やめてくらはぃ…」ってイメージが強いけど 

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 07:39:48.28 ID:uasIdACl
   >>478 
   似てないけど一応ネネコのつもり 
   自分自身もプニロリが好きだから細かい部分修正して差分全部作って着色するか 
   pixivに線画上げたけど着色版は大幅に違うものになるな 
   ありがとう自信付いたわこのままいく 

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 08:33:50.56 ID:jHX0Ph8T
   虎模様をもう少しランダムな形にするといいかもしれない 

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 09:21:42.72 ID:uasIdACl
   >>481 
   線画だから塗りつぶして歩けど着色絵はランダムなストライプにするつもり 
   ありがとう 

わんわんわんこ

part220 2012/05/14
580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 11:24:07.98 ID:VzhgJ1KB
   流れぶった切って申し訳ない 
   犬飼ってる人に見て欲しいのですが 
   犬の脚ってどうなってるのかよく分からないので 
   どこかおかしいところがあったら教えてくださいお願いします! 
   ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up97570.jpg 

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 11:36:25.21 ID:N/43ZTM6
   >>580 
   いいんでないの? 
   いや頭ちっちゃいか? 

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 11:55:09.45 ID:md/pIM5k
   >>580 
   これはいいアマテラス。 
   前脚が真下に伸びてるとこに違和感を感じるな。 
   もう少し左右に踏ん張ってるようにすると、雰囲気出るんじゃないか? 

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 12:08:37.46 ID:VzhgJ1KB
   脚の形は特に問題ないということでいいですか? 
   頭をちょっと大きめにして、ポーズも修正してみます 
   レスありがとうございました! 

尻尾が生える場所

part227 2012/07/12
7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22:25:28.10 ID:Pw+grCkw
   ジュエルペットのガーネットのエロ絵に挑戦してるがケツと尻尾の描き方で詰んでる 

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 23:12:18.59 ID:KoyfPhEu
   全裸でアナル尻尾バイブを装着し、いろんなポーズをとり 
   それを親か友人に撮影してもらうのはどうだろうか 

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 23:39:53.13 ID:E9d4J0ju
   >>8 
   尻尾の骨は背骨の延長線に生えてるから、尻の穴に生やしたって意味ないぞ。 
   どうせ見るなら犬の骨格図でも見た方がいい。 

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 23:42:19.74 ID:KoyfPhEu
   >>11 
   勉強になりました! 

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 00:01:09.29 ID:Sc7LitR5
   >>7
   尻尾は尾てい骨から伸ばせばいいんじゃないかの 

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 00:03:31.17 ID:0AYN/Tdz
   >>15 
   尾てい骨から伸ばしたわ 
   ありがとう 

尻尾を振るわんこ

part228 2012/07/30
789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 17:19:41.99 ID:mfsbgM9j
   わんことか動物が尻尾振ってる動きを表現するにはどうしたらええのん? 
   尻尾部分を複製して不透明度下げてみたけど今一しっくりこない 

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 19:43:09.91 ID:/ZAzjADx
   >>789 
   http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3256253.jpg 
   こういう感じしかないんじゃないのか 
(※揺れてる効果線と尻尾分身みたいな図)

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 21:15:35.09 ID:9OE6hLAA
   >>813 
   わんこ可愛いなー 

動物を描く時どうしてる?

part231 2012/09/15
929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 21:19:52.28 ID:Mxedehq4
   みんな鳥とか魚だのの生き物を描く時ってどうしてんの? 
   背景とかは自分で取材しにいくって事とかはできるんだけど、
   生き物とかはどうしてもインターネット上に転がってるものになっちゃわない? 
   そういう場合、素材サイトの写真を参考にしたり模写する感じかい? 
+ ...
930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 21:21:44.01 ID:3b8SCOyi
   一眼レフを使って自分で撮影してそれを元に描く 

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 21:22:54.92 ID:T1GIopBj
   >>929 
   ブックオフで図鑑とか買ってくる。 

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 21:23:11.14 ID:jjEo08pW
   ぐぐって出てくる写真を片っ端から見て 
   骨と肉と模様の構造を頭の中にぶちこんでから 
   何も見ないで描く 

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 21:28:09.94 ID:0LbVt4ij
   >>929 
   ネットでもいいけど動画や図鑑で調べて形や模様、動き方を把握してから頭の中で絵を思い描いてから実際に描く 
   見たままの模写しかできないようではスキルの向上もないしただのトレースとなんら変わらないよ 

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 21:31:01.72 ID:Mxedehq4
   なるほどー。そういえば図鑑とかもありですね。 
   写真をもとに頭の中で立体的に捉えてから描いてる人もいるんですね。 
   色んな手法とても参考になりました、ありがとう。 

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 21:34:04.94 ID:ERxwzWwB
   105円の図鑑かってきてトレース最強 

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 21:34:58.33 ID:0LbVt4ij
   というのは建前で、効率を考えてコピペからの上塗りとかを使い分けるようにしてるけど 




11~20



蛇の頭身

part236 2012/12/25
637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 00:32:43.57 ID:pcZtdVS8
   ヘビって何頭身くらいに描くのが妥当なんだろうか 

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 00:35:03.63 ID:G6VnX411
   リアルな比率で書くなら、10頭身以上になると手元の参考書にあった。 
   デフォルメで可愛くするなら、もっと頭でっかちにすればいいんじゃね? 
   年賀状素材を公開してるサイトにでも行けばいい見本もあるし。 

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 00:37:26.92 ID:pcZtdVS8
   >>638 
   普通の萌えキャラ風のデフォルメ絵(5頭身程度)と組み合わせると 
   あまりリアル頭身にするのはミスマッチな気がして悩んでたんだよな 

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 00:43:04.71 ID:G6VnX411
   >>639 
   物が蛇だからなあ。 
   自分は蛇を描く時はあんまり頭身で数えないからなんともいえないけど、 
   顔を可愛くして鱗をあんまり書き込まないようにすれば、キャラと浮かないんじゃない? 

ケモノっ子練習中(※画像有)

part236 2013/01/04
963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 00:01:19.61 ID:pwjbhd0V
   http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3806401.png.html    ケモ絵注意です 
   最近ケモノ絵の練習をはじめて、今は筋肉の付け方を練習しています。 
   気になる所があったらアドバイスお願いします。 
   影の付け方で悩んでるのでその点のアドバイスも貰えると嬉しいです。 
+ ...
964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 00:09:33.32 ID:U+qzghfA
   >>963 
   ぱっと見て、ひざ下に見える部分がただの棒っぽくなってるのが気になった。 
   このキャラの足のモデルが何系の動物なのかによるけど、 
   上半身や腕はちゃんと筋肉の起伏を描いてるから、何か浮いてるなーと。 
   肉食系にしろ草食系にしろ、上半身と同じデフォルメ加減で足も描いた方がいいと思った。 
   影については、もっと濃い色ではっきりさせて大丈夫だと思う。 

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 00:34:49.92 ID:UuYXJMDb
   影は別にこれでいいんとちゃうかな(`・ω・´) 

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 00:39:31.74 ID:UaMRaDan
   影のつけ方は好みによると思う 
   自分だったらもっとはっきりさせて地面にも濃い影つけるかも 
   でもこれはこれでファンタジーな雰囲気でやわらかくていいと思う 

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 00:44:33.10 ID:fwRBmHCr
   >>963 
   マイリトルポニーってやつの二次創作かな(違ったらすまん) 
   足の描き方から見てそう思ったんだが。 
   もしそうなら、デフォルメの具合を上半身か下半身 
   どっちかに合わせたほうがいいかもわからんね。 
   影はこんなもんでいいんじゃないかな 

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 01:23:21.79 ID:pwjbhd0V
   >>964,>>965,>>966 
   アドバイスありがとうございます。 
   もうちょっと影を濃くしたほうがはっきりとした仕上がりになるのでしょうか。 
   ふんわりとした感じを出す時はこの様な感じで影を付けていきたいと思います。 
   地面に影を付けるのは盲点でした、そうすれば絵にもっと立体感が出そうですね。次から挑戦してみようと思います、 

   >>967 
   仰る通りマイリトルポニーの二次創作です。最初は手も足も棒?の様なデザインにしようと思っていたのですが、 
   そうしてしまうと自分の腕では腕の上半分と下半分でミスマッチ感が出てしまったのでこうなりました。 
   どちらかに統一したほうが全体のまとまりが出て良かったかも知れないですね・・・ 

   アドバイスありがとうございました!今後に活かせるよう努力します!

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 04:41:58.81 ID:X01b+UPM
   >>963
   なんか腰の右側を前にひねってるように見えるんだけど意図的なのかな?
   なんかポーズに違和感あるんだけどオレだけか?

ドラゴンの参考になる生き物

part244 2013/06/19
377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 13:37:15.02 ID:6XlXFgqF
   質問ー 
   ドラゴンに挑戦したいんだが何の動物を参考にしてる? 
   中国的な竜とかリザート、ワイバーン、人型、獣型とかじゃない 
   いわゆる普通のドラゴンなんだが。 
   羽はコウモリか鳥として、体部分は何の動物の骨格が一番近いんだろうか。 
+ ...
378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 13:44:44.10 ID:cWmDySjT
   つ恐竜図鑑 

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 13:48:08.50 ID:E2cF+r5Q
   とかげ、ワニの類は足の生え方が恐竜とは違うそうだね 

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 13:58:47.15 ID:yhsLJjtr
   ドラゴンといっても多種多様だからなあ 
   鱗びっしり描きたいのか表面つるつるでいくのかでもだいぶ違ってくるし 

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 14:07:27.14 ID:7uEfD5Xi
   描き方講座が結構よかった 

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 14:21:07.75 ID:6XlXFgqF
   なるほど恐竜!すっぽり抜けてたわ 
   最初トカゲを参照したら、ちょっとガニ股すぎるっていうか思ってたのと違う風になってさ 
   >多種多様 
   そうなんだよな。 
   既製のドラゴン絵を参照しようともしたんだが 
   色々有りすぎてMIXしたら破綻してしまった…orz 
   >描き方講座 
   探してみる            サンクス! 

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 15:26:02.06 ID:3xGFz+ZU
   時代の流れを感じるよね、ティラノサウルスの解釈 

   ジュウレンジャー        ゴジラみたいに直立2足歩行 
   アバレンジャー            よくある感じに前傾して2足歩行 
   キョウリュウジャー    背中に羽が生えててなんかカラフル 

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 18:24:17.79 ID:Pz3Oly/i
   ドラゴンって単体でもかっこいいのに鎧やメカとも相性いいよな 

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 18:52:17.75 ID:UNYQ4tlW
   >>407 
   ドラゴンは存在自体がかっこいいからしょうがない。 
   あの造形が格好いい系モチーフとして万能なんだろうな。 
   しかも正統派タイプはもちろん、毛皮つきとか東洋タイプとか、 
   さり気なく幅も広いのがポイント高い。 

ケモノ絵の難易度は甘くない

part247 2013/09/27
310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 11:05:37.26 ID:uu0L5SzN
   服書けないからケモノ絵描こうと思ったんたが顔がムズくて諦めた 

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 11:33:47.58 ID:hBnPMFvu
   動物パーツと人間パーツのバランス取りって上手に描くには難しいだろ 

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 11:49:48.83 ID:asGEZnDa
   服描けないなら裸でいいやん 





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