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構図について

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だれでも歓迎! 編集
絵の構図・パーツの配置など、絵全体の構成についての話題ならこちら。
配色は色塗り関係の方がまとまりがいいかも。
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1~10


ストーリー性とかシチュを感じる絵は魅力的

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 05:48:05 ID:+/2VfjHA
   こうなったらプライドなんか捨て去ってヘタリアとかイナイレに手を出してみっか! 
+ ...
967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 06:34:24 ID:A918JZ6A
   >>965 
   誰かが言ってたけど女性は絵から感じるシチュエーションとか大事にしてるっぽいから 
   作品とカップリングの理解が必要だぞ 
   俺にはとても出来んから成果の結果報告を期待してる 

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 10:58:05 ID:R13unSrx
   >>967 
   カップリングは合ってても『A×B』を間違うとキレるらしいな 

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:17:43 ID:E5v47su9
   >>977 
   うむ・・・本当に人気の有る絵描きさんは単なる1枚絵からも何かしらのストーリーを感じる 
   味が有るというのかな。本人達が意図してるのかどうかは謎だが。 
   まぁ俺は単なるブロマイド風すら満足に描けないガチ底辺なのでそんな事考えてもしょうがないわけだが。 

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:03:13 ID:E5v47su9
   >>967 
   それって女性に限った事じゃないと思うんだけどなぁ 
   単なるブロマイドっぽい絵よりこれから何かする所みたいなストーリー性の有る絵の方が 
   多少絵自体が下手でも魅力的に感じる 

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:23:27 ID:DON8wdrs
   >>981 
   その人の絵は、ちょっとおすましして椅子に座っているけど、樹の枝がスカートに引っかかってパンツが見えていたり 
   ププッと噴きだしてしまうような絵が多くて、上手いなぁと感心してしまいます。 

   その人に触発されて、何かの1シーンを切り取ったような絵を描こうと思うんですが、なかなか難しいですね。 
   描いている本人が意図しない面白さというケースもありますけど、
   絵の中の人が意図しないのに笑えるシチュというのが 
   自分にとっては高度で、到底そこまで行ける気がしません(^^; 

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:25:01 ID:RM5y/mG8
   技術よりも絵にストーリーを込めろと言われたことあるな。 
   確かに背景も無いバストアップでこっちを向いてニコッよりも 
   ラフでも絵に物語入れた一枚の方が評価高かった。 

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:28:16 ID:A918JZ6A
   >>975 
   そうだな、勿論なんだが女性は一際それを大事にしてるって言えばいいのか・・・ 
   腐向け漫画なんかがよくランキングに上がってるのもシチュエーションや話に 
   女が萌えを見出してる証拠だと思うんだ 

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:41:32 ID:f9luJHpH
   精細に描き込まれた背景は世界観を増幅させる効果が有ると思ってみたりする。 

喧嘩絵の背景

part159    2011/03/01
351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 01:11:25.53 ID:gfjRSAZ7
   単純なのでいいのに、背景が全っっっっったく思い浮かばない。 
   ノリノリで絵を描きながら数日考えた末に全く思い浮かばず、いきなり人頼みで悪いが、 
   例えば女の子2人がお菓子を奪い合って軽く喧嘩してる絵ならどういうのがいいんだろう? 
   水玉模様の背景付けてみたんだが、なんか微妙にしっくりこない。 
   一応キャラは怒ってるから、水玉だと背景が和み過ぎてちょっと違和感がある 

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 01:15:04.27 ID:mVH7HA86
   龍と虎が対峙している絵がぴったりだと思うよ 

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 01:15:18.08 ID:85EPy7+d
   まっちろでいいんじゃない 

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 01:20:43.80 ID:JsyqbABX
   >>351 
   女の子の部屋とか学校とかシチュに合わせて背景入れる 

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 01:30:24.94 ID:gfjRSAZ7
   >>352 >>353 >>356 >>359 
   なるほど、キャラが(自分補正で)可愛かったから 
   ついつい可愛い背景ばかり考えてたが、そうじゃなくてもいいんだな。 
   余裕はまだまだあるから、またちょっと考えてみるわ。

ポーズが思いつかない時

part160    2011/03/06
488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 14:26:34.38 ID:n6jJxYt/
   ポーズとかがまったく浮かばないのはどうすればいいんだ? 

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 14:55:58.45 ID:rzkrQlFJ
   >>488 
   可動フィギュアでも買って色々いじってみたら 

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 16:04:02.80 ID:QlyjQBzN
   >>488 
   AV見ろ あと特撮とか 

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 16:06:32.78 ID:f+Qt/QAN
   >>488 
   単純に頭の中にあるストックが少ないのが原因だと思う 

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 16:09:01.77 ID:G8FhAT6t
   >>488 
   漠然と考えるより、具体的な物をいくつも見て多少なりとも琴線に触れたものを 
   集めているとそのうち方針が決まったりする。 

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 18:19:13.68 ID:AD8mw/5f
   >>488 
   ニコ動とかに上がってるグラビアの動画とか結構良いと思う 
   AVみたいにエロエロじゃないし、切り取った世界の魅せ方(ポーズとか)の勉強になる(のもある) 
   身体のラインも分かるし 
   まあ可愛いイラストにするならリアル→デフォルメに変換しなきゃいけないから難しいんだけどね 

棒立ちでもキャラの個性

part160    2011/03/07
650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 07:20:56.02 ID:OYLKvA1v
   やっぱ棒立ちは駄目だった 
   今までのに比べて綺麗に描けたと思っても評価低い 
   ある程度のストーリーが絵にこめられているとコメントもつきやすい 
   そういうわけでせっくるシーンを描きたいでゴザル 

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 09:11:49.34 ID:9NFoMt9+
   >>650 
   棒立ちでも上手く描くひとはほんと上手くかくよな 
   そのへんはやっぱりセンスとか絵心とかが関係してんのかな 

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 09:18:40.07 ID:ySB35mlN
   研鑽だろJK 

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 09:22:49.68 ID:2tqTDvgE
   センスは研鑽できないからなぁ 

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 09:30:01.32 ID:mMznrnnS
   棒立ちの描き方はアニメのキャラ設定絵が参考になるよ。マジで 
   立ってるだけなのにそのキャラの性格や魅力が出るような工夫がされてる 

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 09:56:01.55 ID:52uqeqVj
   棒立ちといえばデザコン出す時は棒立ち3面図と表情だなぁ。 
   良い練習になってるのかもしれん。 

エロ絵と描き文字のやらしい関係

part162 2011/03/17
780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 15:43:27.41 ID:RMGUXJ9o
   エロ絵完了なう 
   やっぱり、描き文字入れた方がえろくなるよな… 

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 16:18:58.10 ID:lM8MMPW9
   >>780 
   文字あるかないかでガラッと変わるよな 

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 16:42:48.96 ID:83CwaZ1z
   >>780 
   おれおま 
   昨日はぁっはぁっとはーっはーっではどっちがエロいか悩んだ 
   ハートマークつけるとなんかいいかんじ 

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 16:51:49.60 ID:BfkWZ/YE
   シチュエーション重視の芸術っぽいエロとか、文字無しのほうが映える絵もあるよね 
   ガチガチのエロは文字有りだとスピード感というか臨場感というか 
   そういうのが伝わってきてよりエロく見えるようになる 
   俺のエロは前者を目指してる 

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 17:22:32.77 ID:RMGUXJ9o
   結局描き文字中なう 

   >783 
   うん。最近は描き文字が必要になる絵になってきてる。 

   >785 
   「ー」は「~」でもえろいと思うわよん 

   >786 
   前者は、ワンショットエロ絵と個人的に呼んでる。 
   事後シーンが多い気がしないでも無い。 
   特にアクション中のワンカット構図だと、構図自体とシチュエーションで全てが決まるんで 
   シーン選びが難しい。 

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 17:24:17.55 ID:RMGUXJ9o
   シーンじゃない、カットだた('A`) 

絵のイメージは妄想力が親

part162 2011/03/17
849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 22:29:26.17 ID:k+760FEG
   イメージがさっさか出てくる人はマジすごいと思うわ 
   画力とかと違って練習すればどうにかなるってもんでもないし 

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 22:33:08.73 ID:f06XM6j7
   目にハイライト入れるときが一番楽しいわ 
   一気にかわいくなったように見える 

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 22:35:41.64 ID:MTPeMRau
   イメージは湧くんだが絵にできない 

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 22:36:34.65 ID:k+760FEG
   その妄想力を俺にくれよ 

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 22:38:47.04 ID:G+FBJlJA
   自分は絵のネタに困った事はないんだけど 
   イメージって頭からひねりだして出てくるんじゃなくて 
   普段から絵について考えてる中で、見たものや出来事が刺激になって 
   それが絵のイメージに変わる感じ、自分としては 

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 22:40:00.54 ID:erh1ePCw
   描きたいものが浮かんでも具現化できる画力がないのは 
   どうにもならないからなぁ。 
   描きたいものが無ければその間に画力アップの練習をするといいと思う。 
   いざ描きたいものが浮かんでも描けないという事態は緩和できると思うし。 

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 22:45:13.05 ID:k+760FEG
   >>853 
   羨ましい限りだなヲィ 
   俺は毎回○○が描きたい、ととりあえず決めておいて 
   それを具体的にどんな構成にするかキャラは何人でどんなシチュ、ポーズにするか 
   バックにはどんなものを何処に配置するか、それが決まるまでが一番長いしツライ 
   絵のイメージが沸くのではなく、一つ一つ構築していかないと描けない感じ 

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 22:53:21.73 ID:G+FBJlJA
   >>855 
   いや自分も構図は悩むよ 
   元のイメージがあって、それを良くするにはどうすればいいかってね 
   上で言ってたイメージが湧かないっていうのが 
   そもそも描くものが思い浮かばないって意味かと思った 

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 22:56:59.40 ID:k+760FEG
   >>856 
   元のイメージがちゃんと沸くのが羨ましいのさー 
   俺の場合の○○が描きたいってのは、絵的なものじゃなくて単語の羅列 
   例えば女の子、月、雪、が描きたいなーとかそういうレベルから始まるw 

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 23:03:14.91 ID:G+FBJlJA
   >>857 
   うーん、あんま偉そうに語れる身分ではないんだが 
   普段から絵について考えるしかないのかなー、難しい 
   例えば自分は、冬に温泉入ってのぼせて気失いかけたときに 
   「ああ、お風呂でのぼせて気を失いそうな女の子を描こう」とかそんな感じでネタ出ししてるw 

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 23:06:28.37 ID:de6MDT+H
   イメージは滅多に降りてこないが来る時は完成した絵が頭に浮かぶ感じだな 
   だからイメージがわかずに自分で考えて描いた絵とイメージありきで描いた絵では完成度が全然違う

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 23:13:39.43 ID:GqDfdQpZ
   イメージはぱっとは俺も浮かばないから人間を描く場合、その子の設定から考えるな 
   俺の考えたこの子はこういう性格の筈だからこういうシュチュエーションが映える!ってかんじ 

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 23:15:47.55 ID:k+760FEG
   >>858 
   四六時中絵の事は考えてるんだけどねー 
   まぁ、想像力の違いというか、感受性の違いというかそんな感じなんだろう 
   何かが描きたいと思っても絵面が浮かんでこない、ってのは 

ポーズのレパートリー

part162 2011/03/17
871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 00:00:24.56 ID:WDaDa307
   ポーズとかが全くイメージできない。本とか見て同じようなポーズとか描いてもいいのかな? 

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 00:14:01.87 ID:3YwJ6oGD
   >>871 
   むしろガンガン描いてパターン増やさないと何も描けないよ 

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 00:19:40.09 ID:WDaDa307
   >>872 
   ありがとう。なんか、少しだけ分かった気がする。 

辛口総合批評タイム~細部大事に~(※画像有)

part163 2011/03/20
316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 01:30:12.17 ID:1z7ZQoHL
   自分至上最高傑作。 
   そう思ってあげたのにクソみたいに閲覧が点がのびない。 
   まどまぎなんだぜ?なのにどういうことだよ。おれそんなに下手かよ。くそ。 
+ ...
317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 01:32:09.23 ID:ALGMZb8a
   ネタ以外で高評価得るには信者作んなきゃ無理だよ… 

322 :316:2011/03/21(月) 02:00:56.13 ID:1z7ZQoHL

   あげてみる。 
   http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1446839.jpg 
   俺はすごい自信あった。いつもそう。絵をあげるたびにランカー様になれるとおもってあげてる。 
   でも現実は厳しい。たいていがクソみたいなのび。もう疲れた。
   いつもは閲覧数は割といく。エロを描くからだ。でも今回は閲覧数すらのびない。 

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 02:09:20.12 ID:jkpTYQqN
   なんていうのかなあ、絵柄が特徴的すぎるというか、好みがはっきりわかれる絵柄だよね 

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 02:10:33.11 ID:Eyps5G/j
   もう寝ちゃうから適当に言っちゃうけど 
   たしかに画力あるな~と感じる 
   伸び悩むのはやっぱりpixivにおける受けの問題かな、雰囲気や絵柄 

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 02:19:59.98 ID:Beczplw4
   背景かなり好きよ 

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 02:21:03.17 ID:FbdJulCV
   なんか流行ってるからって無理して描いてるのが透けて見える 
   原作はよく知らんが前後の絵を見る限りそのジャンルを見てる人はそういう絵柄は期待してないと思うぞ 

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 02:26:39.38 ID:3Pz75WPz
   魔まマは多過ぎて埋もれそうな気がする 

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 02:30:21.92 ID:tqwIvvDP
   >>322 
   自信満々だというならあえてマジレスする 
   緊迫感ある表情で上手いけどほむらに視聴者が求めている表情じゃない 
   塗りも線も悪いけど全部雑にみえる。とくに髪の塗りと服の皺の線。
   服の皺はきちんと法則性をもって見栄えするように描かないと逆効果 
   絵の中央に人物が居座ってかつ正方形の絵のせいでしまりが悪い。
   俺なら横長にして人物左右どちらかに寄せる 
   アピールする情報が少ない。
   せめて背景にワルプルギスかまどか魔女でも描いて物語からくる悲壮感を出すべきだった 
   偉そうですまんがマイナス要素はまだいくらでもあるから頑張れ 

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 02:35:38.50 ID:JUKx5NdS
   >>322>>334 
   俺は、右手さえ直せばかなりいいんじゃないかと思う 
   直感的に肘辺りの腕が埋まって見えるのと、 
   手は資料かなんか見てガッチリ仕上げればバッチリ 

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 02:38:33.18 ID:8EjmUkGT
   マジレスだけど閲覧伸ばしたいならアニメ通りの顔描いた方がいいと思った。 

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 02:41:28.15 ID:WkTXKLJS
   まどマギは絵柄変えない方が伸びる部類だと思うんだ
   いや描いたことないけどさ 

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 02:44:30.07 ID:Eyps5G/j
   ランクインしてるまどマギ絵は軒並みかわいい系だよね 

345 :316:2011/03/21(月) 02:48:04.18 ID:1z7ZQoHL
   >>334 
   未熟だなぁ俺。反論するとこないし精進が足りないと再確認。ありがとう練習します。 

   自信はあった。回りのレベルを見てこれがランクインするなら俺だって。そう思った。 
   >>338 
   あ?くそ。 
   いつか見返してやるから覚えとけ。ハゲ。 
   
   みなさんご意見どうも。頑張ります。 
   ふわゆるもてカワまどかを描いて底辺脱します。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 04:29:12.95 ID:y2co0/KO
   >>322 
   まず、背景に人物が沈んでる。明度とか彩度のバランス、一度でも色彩講座を見たことがある? 
   マントみたいな紫の部分が人物のなのか背景のなのか分からないけど 
   人もその部分も、背後の雑な茶色の?岩?みたいなものから全く浮き上がってない。 
   背景のバランスを変えて明度差をつけたり、
   環境光や逆光で囲む、人物の周りを白枠で囲む漫画的表現とか 
   いくらでも人物を明確にする方法はある。
   人物後ろの背景の一部を炎や白い閃光弾みたいなので光らせてもいいし。 
   銃も逆光、ハイライト、環境光などでふちや高い部分が大いに浮くので
   背景から浮かせられるが何もしてないし。 
   
   髪の流れと影が合ってない。立体的でない。
   だからなのか、影が判断されるのを怖がってるかのようなぼかしかたをしている。 
   腕の時点で服のしわ、影が喧嘩しててめちゃくちゃ。おかしい所の自覚ある? 
   肌の影も手首が千切れそうな陰影になってるし、まず光源と立体が考えられてない。 
   光源から奥まった所、下を向いている所、盛り上がった部分から下がる所等に影がつくよね。
   何でこの位置にこの形に影がつく? 
   暗い背景から人物を浮かせる技法がゼロなのもそうだけど、色彩センスもない。 
   よっぽど自分賛美の世界に引きこもり嫉妬ばかりして、
   普段からセンスある人の絵や、講座や教本を見て勉強してないんだろうな。 
   肌の地の色が明度の低いくすんだオレンジで、
   影の色が紫に近い濃い赤っていう奇抜なのは、好みなのかも知れないけど 
   肌の影の色相がほぼ一種類でぼかしただけ、肌の赤みも影も。これは好きであえてこうしてんの? 
   手の描き方も雑で下手。右手の親指が、何故か残り四本と同じラインから出てる。
   骨格見た事あるか?更に関節も長さもない、ウィンナー状。 
   線が黒一色なのはこだわり?服の不自然さから見ると、その効果があると思えない。さらに太く雑なので汚い。 
   
   絵の欠点が見えず自信満々なのに低評価ってのが一番やばい状態。 
   目が肥えて改善点が分かったなら、努力すれば向上するけども… 
   絵から目をそむけて、身の程知らずにランクに愚痴愚痴言う暇があったら 
   上位を見て勉強して何が欠けてるか知ろうとするべき。 
   捨て台詞が萌え系にすればいいんだろ!みたく傾向のせいにしてちゃ、改善点見えてないから救えないが… 
   あと底辺画力のくせにスレ住民に暴言吐いて去るな。 

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 04:31:16.03 ID:y2co0/KO
   変換おかしい所色々ある長文すまん 
   なんかムカついてしまって…。 
   あとビルも凄い雑だけど、時間かけたくないなら 
   それこそ雑にならない技術見につけないと魅せられないよ。 

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 04:38:32.71 ID:d+0lTlQ0
   >>322みたいな絵を見てると、「自分わかってますよ(ドヤ)」って感じを受けるんだよね 
   投げっぱなしな線、投げっぱなしな塗り方。 
   そういうのが許されるのは、正しいイメージが頭の中に構築された人だと思うんだ 
   「適当に描いてるように見えて、頭の中では人一倍考えてる」っていう感じに。 
   逆に、そういうことができない人は丁寧さでポイント稼いでると思う 
   線が丁寧に描かれてたり、描き込みが細かい絵ってなんとなく好印象受けるよね。そういう話。 
   
   何が言いたいかっていうと 考えろ。 

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 08:11:41.62 ID:pvn5NRLp
   顔面と手だな問題は。てか、>>322みたいな絵柄は受けないと思うわ。ましてやpixivだと尚更ね。 
   こういうタイプで受けるって言ったら他の奴らも言ってるけど、相当上手くないと無理だろうね。 
   前ここにURL張られてたと思うけど、外人の方がたくさん登録してるとことかのほうが受けると思うよ。 
   少なくとも今のままじゃ絶対って言えるくらいPIXIVでは伸びないと思うわ。 
   あと、個人的に細かいこというと左胸かな?乳首というか胸ポチしてる必要はないと思うんだが。 
   マミさんならまだしもねえ・・。普段エロ描いてるって言ってるから、
   癖でやっちゃったんだろうけど、そう言うのも気を付けたほうが良いと思ったよ。 
   あと、1人にむかついたのか知らんけど、アドバイスしてくれた人達がいるとこで暴言を吐くな。 

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 08:34:27.06 ID:mVvcGi63
   選択範囲に境界線描いたらどうかな 
   色合いのせいか、背景とくっついて見えるかも 

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 08:35:24.37 ID:dPcXCHu8
   一番の問題は本人があの絵でウケると思ってるところだな 
   pixiv利用してれば分かりそうなもんだけど 
   それはともかくアドバイスいっぱい貰ったようだし次回の絵が楽しみだ 

392 :316:2011/03/21(月) 12:34:43.38 ID:1z7ZQoHL
   これで最後 
   
   >>359    >>368 
   色については今まで一度も考えたことなかった。 
   明度彩度なにそれ状態。影も全部自己流。光源も設定したことない。 
   
   とても考えさせられました。晒してよかった。ありがとう。気分悪くしたならごめんなさい。 
   暴言はぜってー上手くなってやるからなコンチクショー!!
   みたいななかば冗談的な意味合いだったんですけど気分悪くした人もいたようで。ごめんなさい。 

   >>371 
   上級者様乙。みてろよ。おいついてやる。 

   絵晒していろんな意見、批評もらえてよかったです。失いかけてたやる気が蘇ってきました。 

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 12:45:01.90 ID:pvn5NRLp
   >>392もうここ見てないかもだけど、がんばれよー! 
   自己流でも全然良いと思うよ!ただ、自己流って言ってもいろいろあるから、
   上手い人のを真似してそれにアレンジ加えてできたスタイルも自己流だと思うから好きなように! 
   とりあえず、光源はなんとなく決めとくだけでも影を描くときに自信になるからあるほうが良いと思うよ。 
   
   あと、暴言のこと注意しといてあれだけど、俺は別に気分悪くしてにからなw 
   ただ、暴言について不快に思う方もいたと思うから言っただけな。 
   それじゃ、がんばれー!  

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 13:30:40.90 ID:W1oYJBHz
   >>316の絵に対するアドバイスは>>371が的確じゃないかと思ったり… 
   ランカー様と自分(底辺)の絵の力量差がわからないくらい周りが見えてないんじゃ 
   直すポイントとか絶対分からないんじゃ。 
   
   ブクマに講座とか登録してて色々試してるみたいだけど、(火の講座の通りに書いた絵があったり) 
   今のままだと知識の集約はあっても絵のレベルの向上は無いと思う。 
   死人に鞭打つようだけど、絵柄が独特とか、受けない画風っていうのは体裁の良い言い訳で、
   単純にレベル低いだけだよね、これ。 

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 13:31:55.22 ID:c2WNU19q
   316さんへのアドバイス 
   風を意識するだけでもっと動きがでるきがします。 
   服も同じです。適当にシワをかいちゃってるので雑なイメージがします。 
   一つ一つ研究しながら絵を練習したらすぐに上達するきがします 
   
   http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1447881.jpg  

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 15:00:18.72 ID:tqwIvvDP
   http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1448058.jpg 
   眼鏡投げ捨てたほうがかっこよくね?近い位置で両手が別々の何かを握ってるとおさまり悪い気がする 
   そろそろ構図論みたいなの学んでみたいんだけどどこで習うんだろ 

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 15:14:07.46 ID:0ePeUYYJ
   >>433 
   急に思ったけどどうせ眼鏡で過去の自分の決別感を出すんだったら 
   三つ編みもほどけ途中とかにするのもいいよな 

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 15:21:13.80 ID:tqwIvvDP
   >>437 
   それはあるな 
   原作準拠のネタが詰まってたほうがやっぱ二次創作としては良いよね 

シチュ被りは気にしたら負け

part163 2011/03/21
447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 16:23:41.19 ID:tqwIvvDP
   シチュ被ってようが関係なくね?トレスしてるわけじゃないんだし二次絵なら仕方ないだろ 
   腐界隈だとシチュや雰囲気似てるだけで大御所の信者から凸されるらしいけど 

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 16:28:34.06 ID:3Pz75WPz
   >>447 
   二行目が怖すぎる 

横長力作モンスター

part163 2011/03/22
609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 01:16:40.81 ID:CVUjo9Ca
   おおどうも。 
   これなんだけど、 
   http://sakuraweb.homeip.net/uploader/src/up143975.jpg 

   今気づく点は 
   光源がとにかくいっぱいあって影の向きが難点なのと 
   上でも書いたけど、明るすぎ??という気がする 
   一発黒フィルターかけたいけど、キャンパスがバカでかいから…;w 
   ここから先は実験でやるより意見求めた方が手っ取り早いかなとw  
+ ...
613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 01:25:33.21 ID:0CXhutJZ
   >>609 
   何年もMTGやってないけど今はスリヴァー増えたんだなあ 

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 01:28:52.12 ID:Uy9G4487
   >>609 
   サイズでかすぎ、Janeで見れなかったw 
   ガチ底辺の意見だけど、ここまで描けるのはすげーなーと思うけど 
   主題はもっと絞ったほうがいいかと、全体に力を入れて全部が目立たないという感じ 
   お手軽修正なら明暗をはっきりつける 
   もっと変えるならクリーチャーの密度も強弱(密と疎)をつくる 
   くらいかな~?こういう絵描かないし自信ないから訂正フォロー誰かよろしく 

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 01:30:49.57 ID:77ybRK0/
   ドラゴンラグーン? 

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 01:35:23.58 ID:mZA0uKjt
   >>609 
   operaで開いて画像でかすぎて吹いて縮小させたら横長で絵が出てきてさらに吹いた 
   最初金色の場面しか見えなかったってばよw 
   このサイズのまま投稿すれば間違いなくクリック推奨タグ付けられる絵だな 

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 01:38:27.79 ID:CVUjo9Ca
   >>615 
   主題は一つの場所に全部を集めるというコンセプトで、全部が目立たないのはおk。 
   でもぼやけててなどでよくわからない?だと完全NGなんだよね~ 
   描くサイズは1500×9000で死ぬほど重かったw 

   やはり明暗か!それが第一だよなぁ…(密と疎)は個体の特徴とともに一応考えたつもりなんだけど…^^; 

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 01:44:06.39 ID:Uy9G4487
   >>618 
   まあコンセプトがあるんならいいんじゃないかな,自分も自信ないしw 
   メリハリつけるのは割と自分のポリシーなので自分ならこうするというアドババイスです 
   ただpixiv的に言えばサムネで見るとわけわかんないから見てくれないかも 

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 01:56:08.25 ID:CVUjo9Ca
   >>619 
   アドバイスども    ノシ 

   >pixiv的に言えば 
   これはもういなめないwしかし明暗を完璧にすればサムネでも目を引けるやも…? 

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 01:59:46.24 ID:uDqUIdDd
   >>609 
   ええと…これはブリューゲルとかボッシュとかの地獄画みたいなもの? 

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 02:00:57.13 ID:W5fBghk9
   >>621 
   4つに一箇所ずつ、スポットライト当てる気分で明暗付けたらサムネ映えしそうだなと思った。 

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 02:11:39.71 ID:CVUjo9Ca
   >>623 
   ドラクエでいうとこの、フィールドや洞窟に全スライム種族を集めたような感じ 
   まあ、完全にPixiv向けでないと言えますな 

   >>624 
   ぜひ具体的に聞きたい! 

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 02:16:27.80 ID:W5fBghk9
   >>625 
   具体的にって言われると私も詳しくないから申し訳ないけど 
   例えば真ん中上に光源を持ってきてそこからの光をそれぞれの注目して欲しいところに 
   強調して当てるとかするとクッキリ感出ていいかなと思ったんだ。 
   影になる部分はちょっと暗すぎ?くらいでもいい気がする。 
   クリック推奨系の絵なんて描けないのに、偉そうにごめんね。 

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 02:18:36.54 ID:jQg4apdb
   >>609 
   コメントに困る絵。 
   なんか凄い様な雰囲気あるけど、一体一体がかなり適当。 
   いっぱいいるけど、一匹一匹の差が見えない。 
   背景もそうだけど、緻密さが足りない気がする。 
   
   光らせすぎて白っぽいのも気になるな。 
   全部同じ材質っぽい。 

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 02:26:53.81 ID:pwuOFnNf
   ドー底辺の俺の手には余りすぎるけど 
   境界付近暗くして部屋分けはっきりさせてみるとか? 
   http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1450003.jpg 

634 :609:2011/03/22(火) 02:56:00.50 ID:CVUjo9Ca
   >>628 
   なんかこれだけでも既に良くなってるなー 
   明るすぎるのに加えて、黄の部屋は黄色が過ぎるか。もう少し色を抜こう 
   赤の辺りが特に変わるな 

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 18:22:24.43 ID:+5rV0nbB
   >>609 
   ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1451557.jpg_QRAlcTAW1F6rDCe7fXRA/www.dotup.org1451557.jpg 
   飾り枠があったら面白いかなと思って反転コピペしてみた。あと奥をぼかして手前をシャープ。 
   大型クリーチャーのいる奥側はっきりさせて手前ボケてる方が良かったかも。 
   一番お気に入りのクリーチャーを目立たせるとか、目を引くポイント作ると良くなりそう。 

738 :609:2011/03/22(火) 18:53:36.94 ID:CVUjo9Ca
   >>734 
   なるほど。あえて四角じゃなくてそういう枠と。それも全然思考になかった 
   描いてるときにだけど 
   >奥側はっきりさせて手前ボケてる方が良かったかも。 
   これは正直悩んだんだけど、クリーチャーを含めて色々全体のバランスを崩しかねんなーと思って 
   しかし言う通り、集めるのが目的とはいえ空間だし奥行きあった方がいいかな 




11~20


正面絵の難しさ

part163 2011/03/22
718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 14:20:07.09 ID:5z4mqjPP
   最近少し凝った構図の絵を描いてきたせいか 
   普通の正面絵描いても物足りないというか魅力が出ない 
   もっと画力が必要か… 

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 14:47:35.81 ID:lXZNDmLL
   >718 
   凝った構図が描けるなんて羨ましい・・・ 
   俺は正面以外描いたら絵が破綻するの分かってるから 
   正面向きでいかに綺麗に描けるかしか考えてないw 
   また昔やってたみたいに色んなポーズの模写とかしようかな。 
   というか、最近仕事が忙しくて絵を描く時間が無いんだ。(´・ω・`) 

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 14:50:49.04 ID:5z4mqjPP
   >>720 
   凝った構図はもちろん資料を参考にするよ 
   アオリやフカンで強めのパースがかかった絵はそれだけで印象が強くなる気がするけど 
   正面絵だと線や塗りのうまさがないと印象的にならないなぁと思った 

カップルを描いてネタを増やす

part163 2011/03/22
722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 15:02:09.24 ID:z3Z88Sz2
   いろんなポーズを練習しようとおもっても、いざ描くとなるとどんなポーズにしようか迷う。 
   いろんなポーズを練習したつもりでも、よく見てみると腕の広げ方を変えただけとか 
   自分がすでに描けるポーズを少し変えただけだったりする。 
   これだとなかなか上達しない。 
   そこで二人の構図! 
   しかもおんぶしてるところとか、キスをしてるところとか描くと、 
   強制的にに今までのポーズとは違うことになる 
   そして妄想の幅がひろがりまくる。 
   そうすると絵がたのしくなる! 

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 15:10:41.81 ID:iOfaDciz
   いままさに駅弁ファック描いてるわ 
   上達に繋がるといいな 

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 15:15:44.07 ID:z3Z88Sz2
   >>723 
   おおーいいねいいね。 
   駅弁とかは真横から描いてしまうと、二人とも側面を水平にみる構図になってしまうから 
   吸収するところは少なくなるけど、 
   強いあおりで少し男の尻が見えるくらいまで斜めからみる構図にすると、 
   男の後ろ姿のあおり練習や女の性器から下乳の練習にもなる。 
   うはー 

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 15:32:51.93 ID:W5fBghk9
   アングルって大事だね 

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 15:33:17.77 ID:iOfaDciz
   強いあおりか~。練習になりそうだな 
   俯瞰気味でしか描けねえからなあ(*゚∀゚)=3ムッハー 

余白が少ない絵の背景(※画像有)

part164 2011/03/26
413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 19:10:50.77 ID:T9HGNs9f
   どうも背景がいまいちなんだが、ベタ塗りにしたら負けだとおもっている 
   なんかいいアイデアないかの?(R18注意) 
   http://up3.viploader.net/ero2d/src/vlero2d063440.jpg 
+ ...
414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 19:18:24.28 ID:y9sWnH1G
   赤絨毯で記念撮影くらいでないか。 
   そも背景がほとんど埋まってるし、屋外じゃおかしいだろうから、そんなところじゃないか? 

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 19:27:18.62 ID:TQR9FGIr
   みんな眼が死んでる・・ 

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 19:31:19.79 ID:BUdaPNOk
   >>415 
   それは思ってたがこれはそういう絵なんだと思うぞ 

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 19:33:49.65 ID:oIl5KT07
   なんだろう、背景以前の問題がするし、縦筋はやめようとは思うが 
   あえて背景ならヌーディストビーチか健康ランドなんかいいんじゃないかな 

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 19:34:46.39 ID:oWftuD6h
   >>413  
   前に死んだ目のエロエヴァ描いた人か? 
   これはこれで完成してるイメージだw 

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 19:37:40.89 ID:GAfg+ywl
   絵柄が古臭い 

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 19:39:29.06 ID:oIl5KT07
   いや、それはみんな思っているからw 
   死人に鞭打つようなまねはやめようよwww 

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 19:41:10.52 ID:T9HGNs9f
   すいません、こういう絵ですw 
   いちおう室内設定なので、やはり赤絨毯かな? 
   ヌーディストビーチとかは難易度高すぎw 

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 19:51:12.45 ID:4QDV3IB7
   バニーボカロの人だよね。 
   絵柄はもう変えようと思っても変えられなさそうなレベルだからそこはいいとして(よくも悪くも) 
   背景は余白が余り無いから単色グラデでもおkな感じに見えるけど。 
   そこから細かく背景描くとキャラが死にそう 

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 20:08:01.73 ID:kLJPpm+/
   何で乳首が黒いんだよ 
   絵柄とか目が死んでるとかはいいんだよ 
   この絵で1番アピールしたいのはオパーイじゃないのか 
   もっと気合入れて塗れよ乳首テカらせろよ 

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 20:50:53.19 ID:uuHxTQC+
   >>413 
   背景っていうより、背景を何色にするかを決めれば 
   単色でも思い通りの感じになるよ 

   色のトーン(色調)    |    カラーコーディネート(カラーコーディネーター) 検定資格ガイド 
   http://color-coordinate.info/kiso/tone.html 

   いわゆるピクシブで多いオシャレ雰囲気は 
   ライトグレイッシュトーンみたいな単色背景の落ち着いた感じだよね。 
   あとはグラデーションで下から少しずつ濃くするとかでいいんでない? 

ラノベの白背景はキャラのため

part174 2011/05/03
34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 10:00:51.34 ID:uICNlIag
   白に勝る背景はない 

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 10:01:26.89 ID:mW/pO9kW
   それはない 

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 10:48:34.01 ID:CVcYx/Er
   ラノベやマンガの表紙でも背景白の人物画ってのが一番多いからな。 
   縦長の絵で縮小しても目に付くようにすると、背景がないほうがインパクトがあるんだろう。 

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 10:51:06.61 ID:1lEDcKZV
   それは単にキャラを目立たせるためだけだろう。 
   ラノベはキャラがすべてだから。 
   さすがにそれはpixivでは通用しない。 

構図が思いつかない時の案

part251 2014/01/15
51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 21:52:55.61 ID:1a6uG4By
   落書きまとめ、とかで数十枚とか多いと100枚くらいまとめてる人みると、
   これくらい描かないとうまくならないよなあと思える 
   単純に描いてる枚数が足りないことに最近気づいた… 
   けどいざ描くぞと思っても構図とかネタが思いつかないから底辺だなとしみじみ思った夜 

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 21:58:29.90 ID:SL5NIVjT
   >>51 
   構図が思いつかなかったら、その辺に転がってる適当な雑誌とかカタログとか、 
   そういうのをポーズだけ模写して好きなキャラにしちゃってもいいんじゃね? 
   構図ってほんと思いつかないわ。 

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 22:19:06.99 ID:2zkmf5vo
   構想力と技術両方必要だからな、プロってやっぱプロなんだなーと改めて思う 

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 22:40:05.98 ID:h65WcMNW
   >>52 ポーズ模写ってダメなんじゃないの?トレスじゃなきゃいいのかな 

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 22:48:34.33 ID:SL5NIVjT
   >>54 
   別にただ描いた枚数を増やすだけなら、投稿しないで非公開にしたっていいんだよ? 
   模写やトレス用に使ってもいいポーズ集使うのが、一番後腐れないけど。 

56 :54:2014/01/15(水) 23:09:26.85 ID:h65WcMNW
   ああ、なるほど練習のみに使用と言うことですね。すみません。 
   レスありがとうございます。 

自然なポーズが描きたい

part251 2014/01/19
177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 17:20:18.52 ID:nVdeL6Sh
   自然なポーズが書きたいんだけど、どうしても何かいても不自然になる… 
   棒立ちから卒業するまで長すぎるわ俺 
+ ...
178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 17:23:11.41 ID:0e5tD5vy
   >>177 
   資料になる写真や絵を用意して、コントラポストとか体の動きの流れを観察するといいとか何とか。 
   まあ根本的には、描いて慣れるしかないところもあるけど。 
   そして棒立ちは案外難しいので、簡単にポーズついてる方がましかもよ。 

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 17:25:45.73 ID:EBdLeUpd
   確かに少し体傾けてたりする方が簡単ってか絵になる 
   棒立ちって書かなくていいのかも知れないよ 

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 18:00:39.44 ID:hipMLdMF
   棒立ちはキャラの体格やら頭身把握するのに必要だとおもうの 

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 18:14:31.10 ID:0e5tD5vy
   >>180 
   日常であんまり棒立ちすることってないが、まあそういう絵なら使うわな。 
   そういう場合でも、軽く足を開いてたりしてる気もするけど。 
   だがそういう絵は一枚絵というよりも設定資料っぽい。 

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 19:08:09.68 ID:nVdeL6Sh
   >>178 
   ありがとう  まずまたポーズ集とか買って模写から始めようかなあ 
   
   確かに棒立ちって日常のポーズとは微妙に違うよね 
   そして設定資料作るの大好きだから普段の絵も自然と棒立ちになるのかも… 
   やっぱ多く書いてるもんが素ででるね 

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 21:18:41.02 ID:0e5tD5vy
   >>184 
   設定資料作るのが好きなら、 
   棒立ちだけじゃなくて、そのキャラの性格が出る仕草を書くようにしたらいいんじゃね? 
   秘書っぽい子なら両手を行儀よく体の前で重ねてるとか、 
   えらそーな奴なら腕組みして立ってるとか。 

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 11:18:16.22 ID:D8n2HSq2
   棒立ちって、元のニュアンスからして良く無い感じだもんな 
   普通に姿勢よく立ってたら、背骨は仰る通り緩やかにS字を描く 
   生き物の体は基本直線短アール無し、S字カーブだらけ 
   実際はもっと複雑だけど 

見たことある構図になる

part251 2014/01/24
289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 16:55:23.15 ID:JeWWBusu
   意外と上手く描けたかもと思って完成した絵を眺めてたら 
   なんかどっかで見たことあるような、って既視感 
   そしたら憧れてる人の構図にうっすら似ていた… 
   憧れすぎて無意識に影響されたのか、もしくは無意識パクリなのか 
   なんか怖くなった 

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 17:12:15.76 ID:e7Fhv8Ft
   >>289 
   あるわあ・・    スッと思いついてサッと描けた萌えポーズ。好きなアニメのOPの1カットそのものだった 

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 18:25:32.59 ID:yyVpcSBg
   でもそういうのを「自分の絵になった」っていうんじゃないの 

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 20:31:18.54 ID:5lYNms19
   >>289 
   似ているかもしれないけどそれはあなただけの絵だから大切にすべきかと。 
   ところでIDがブスってはじめて見たwww 

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 21:12:20.25 ID:NAuX3lzv
   >>289 
   そうやって無意識にいいお手本を溜めていくと、 
   段々描けるものが増えていくんじゃないかねと思う。

背景つきでもサムネが目立たない

part251 2014/02/02
592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 01:40:45.81 ID:sngAfpvO
   投稿した後タグで検索すると俺の絵だけサムネが薄いというか何というか 
   とにかく目立たないのは何故なのか 
   背景とか付けてもあんまり変わらないし困った 

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 02:14:35.58 ID:NZ3Ce/jC
   >>592 
   絵を見ないと何とも言えないけど、 
   色のコントラストが弱いとか、実際全体的に色が薄いとか? 
   自分の絵の色使いはどうだと思う? 

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 10:26:17.24 ID:RwU52IIU
   >>592 
   上で言われてる色合いの他に画面の絵の密度はどう? 
   絵の構成、配置で見せたいものを目立たせられてるかとかさ 
   画面への収まりの良さも大事だぜ、と底辺の俺が言ってみる 

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:09:33.99 ID:sngAfpvO
   >>593,595 
   色合いは大丈夫なはず...だけど少し色弱ぽいから他の人からみたらなんか違って見えるのかな 
   配置は背景が結構スカスカになったりする事が多いから
   とりあえず今は人物と物の配置とかに気をつけてみることにするよ 

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:34:24.61 ID:NZ3Ce/jC
   >>597 
   色弱対策はちょっとどうなんだろうな……。 
   版権絵なら、他の人の絵と見比べて目立った違和感がなければ大丈夫だと思う(キャラは) 
   構図についてはそういう気遣いでいいと思う。難しいよなあ。 

棒立ちはガチで映えない

part251 2014/02/08
897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 19:50:48.27 ID:Tyg9+Zed
   絵描き終わってから気づいたけどまた棒立ちだった… 
   自然と棒立ち描くように手がなってるんだろうか 
   そして背景が思いつかんなあ
   棒立ちの背景ってキャラ目立たせるために控えめにしたいんだけど、それだとサムネ映えしないという 





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