絵の仕上げの加工やテクスチャの使い方、チェックや水玉などの模様系背景についてはこちら。
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1~10
グロー効果の効き目
part152 2011/02/07
918 :
すげえ、グロー効果! これやるだけで、なんか見映えが良くなった感じだ! 色選びが下手でも、ぱっと見は綺麗! サムネマジック発動するかな。
919 :
グロー効果すごいよね。色補正も どうしても淡い冴えない塗りになる自分には欠かせない
920 :
光をちゃんと表現出来ないとのっぺりした感じになりがちだからねー グローつええ あと加算合成は俺の嫁
木目テクスチャの重ね方(※画像有)
part153~154 2011/02/11
831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 13:17:01 ID:a7tfpgYI
831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 13:17:01 ID:a7tfpgYI
フォトショで例えばテーブルにグレースケールの木のテクスチャ貼り付ける時って どういう手順でやるんだろう? 木のベタ塗りの上に乗算でテクスチャ、レイヤーの透明度下げてベタ塗りと結合 なんか綺麗にならないんだよね。その上に影塗ってもハッキリしないし
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フリー素材使っても平気?
part153 2011/02/09
474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:56:16 ID:IylzUuIM
474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:56:16 ID:IylzUuIM
スレチだったらスマソ フリー素材使ってなんとか見栄えするように するのってやっぱりウヘァって思われるのかな
475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:58:47 ID:/x40q+IY
ちょっと意味がわからないです
476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:59:29 ID:RJZYE2aN
YOU使っちゃいなYO!
477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:08:00 ID:LOr9oLgh
ハハ、馬鹿だな、そんな事気にする必要はないさ ウヘァって思われるほど閲覧数伸びないだろ?底辺なら
478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:08:28 ID:AG2au72G
あんまりにも画力に違いがありすぎると絵として破綻するわな ニューヨーク近代美術館の展示物に泥人形が混じっているような感じ まあ多分大丈夫
479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:09:26 ID:bL1fLjnm
規約さえ守ってれば何とも思わんけど。 そんでもって文章抽象的すぎんだろ。
480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:11:37 ID:IylzUuIM
底辺だからこっそっつーか 底辺の癖に素材乱用乙みたいに思われるかと レスthx
481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:15:12 ID:IqZAwF/2
まぁでも素材はあくまでもアクセント程度にしておかないと 上達にも支障が出ると思う
482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:15:33 ID:v3qJRVnq
背景として使うのか、質感に使うのか知らないけど、別に何とも思わない 実際組み合わせてみて、違和感のないようにね ただ、背景にべたって貼る素材の縦横比を変えるのはやめときな いくつも見たけど、大体みっともない仕上がりだったから。部分切り抜きとかならそうならないけど
483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:22:47 ID:AG2au72G
いつだったか「pixivで最近点が伸びない…」ってVIPで相談してる奴(底辺層ではない)がいてな VIPPERから「背景が魅力的だし上手いじゃん。これを極めたら絶対伸びる」っていうアドバイスを受けて >>1が「実はこれフリー素材」って返す流れにはちょっと心が痛んだ
484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:23:00 ID:wcwws6D6
素材とか大して画力もないくせに見栄えばっかりよくする技術は心得てるとか・・・ みたいな意見なくはないけど使ったやつよりいう方がちょっとあれだろうと思う
イラスタでグロー効果の手順って?
part155 2011/02/16
115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 15:52:21 ID:X+7OVMXJ
115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 15:52:21 ID:X+7OVMXJ
すまん。ちょっと確認したいんだが、最近はやりのグロー効果ってやつ。
レイヤーの複製→レベル補正→ガウスぼかし→レイヤー合成モードをスクリーンに で、いいのか?なんか講座やメイキングとか、やってる人によって微妙に違うんで 少々、混乱してるんだが・・・。
+ | ... |
背後照明の効果(※画像有)
part158 2011/02/25
471 :455:2011/02/25(金) 00:44:17.01 ID:kaYxsq9Y
471 :455:2011/02/25(金) 00:44:17.01 ID:kaYxsq9Y
>>445 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1373006.jpg 塗り絵楽しかったよありがとう pixivで流行ってるっぽいゼリー塗りみたいなやつを目指してみたけど難しかったよ…
642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 15:26:23.98 ID:7b6RZo0W
>>471 こういう後ろから光を当てたような表現ってどうやるの? ソフトはPixia
644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 15:33:59.85 ID:DG0NOboB
>>642 オーバーレイで白く塗ってると予想。 横からすまん
645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 15:34:27.69 ID:/KZP1QZO
>>642 そういうのやったことないけどハイライトでレイヤの濃度変えればできるんでね?
649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 15:39:34.05 ID:bdtYaU9H
>>642 illust_id=3341139 illust_id=10041130 ここらへんのグロー効果使えばそれっぽくなるんじゃ? Pixiaで出来るかは知らないけど
フリー素材頼りでも難しいデザイン系背景
part159 2011/02/28
176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 12:22:26.48 ID:surUSUzn
176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 12:22:26.48 ID:surUSUzn
風景じゃないデザイン的な背景って難しいよなぁ 感覚で使っちゃってるけど以前それで爆死してもう使ってない いっそ背景は真っ白にした方がキャラが映えてよく見えるレベル
177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 12:26:05.61 ID:lDOF/mvu
そういうときはフリー素材を活用しようぜ
179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 12:30:03.05 ID:surUSUzn
>>177 残念ながらフリー素材でもどれをどう使えばキャラが映えて 全体として見栄えがよくなるのかわからないのだw 爆死した絵っていうのもフリー素材を背景に使ったが後から見ると陳腐だった
189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:19:03.31 ID:a4AaUfKo
>>179 そういうのはもう練習でセンスを磨くしかない いくつか使えそうな候補を出してあわせたり、人が借りて使った結果を見て印象を比べたり、 これも結局経験で上手くなるもんだから >>168のいう素材講座が気になるところだが、数が少ないんだよな確か
グロー効果とパステルカラー絵
part159 2011/02/27
59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 20:50:59.57 ID:QdsWqQFw
59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 20:50:59.57 ID:QdsWqQFw
ここでグロー効果が見栄えUPに良いときいて、パステルカラー系の絵に使ってみたら死んだ。 グローも万能ではないのか……。 絵柄や色合いによっては安っぽくなって逆効果。 アニメ調の絵だとほんとに映えるのにねぇ。
逆光の絵を引き立てる背景色
part160 2011/03/05
383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 22:07:28.73 ID:eI9V2DyN
383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 22:07:28.73 ID:eI9V2DyN
サムネ映えする背景色ってなにか役に立つルールみたいなものがあるんだろうか? 次弾までもが0/0で塵すら残らず壮絶な爆死して泣きそうなんだが、なんか配色アイデアない?
384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 22:10:06.48 ID:+eB1QnEl
>>383 絵を見ないと何とも言えない・・・メインのキャラの配色に寄るじゃないか。
385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 22:17:37.83 ID:eI9V2DyN
>>384 そっか・・・なんというか逆光の絵で、キャラは黒っぽいんだ だからメインは目を引く配色じゃないんだ
389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 22:25:49.68 ID:9zTEQR1U
一番上に濃い目の色のオーバーレイを作って不透明度20%とかに調整する覆い焼き キャラの顔とか背景とか適当に明るめのスクリーンをエアブラシで置きつつ不透明度いじる これでそれなりに映えるんじゃないか
390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 22:37:05.13 ID:eI9V2DyN
>>389 ありがとう、こういう感じのレイヤ構成でよろしいか ↑ ・濃い色のオーバーレイ ・覆い焼き(不透明20%) ・キャラ本体+明るい色のスクリーン(部分) ・背景+明るい色のスクリーン(部分) ↓ ちょっとやってみる
392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 22:45:07.75 ID:9zTEQR1U
>>390 それだととんでもなく暗くなると思うぞ! ・濃い色オーバーレイ(10~30%くらい) ・適当なスクリーンもやもや(キャラの顔が映える程度にうっすく) ・元の絵 でおkだと思う
乗算レイヤーで色調整
part161 2011/03/13
133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 21:32:38.32 ID:Kgmd3txe
133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 21:32:38.32 ID:Kgmd3txe
乗算で全体を覆って色調節すると上手くまとまるんだけど そういう作業を要するってことは着色のセンスがいまいち足りてないって話だよな、うーん
134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 21:35:13.89 ID:vjHfP3kQ
それは上手い人でも結構やるみたいだよ
135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 21:39:35.52 ID:6CClG4Gw
>>133 そうやってるな、とばれない程度なら全然おkじゃね フィルタやレイヤモード何使ってるかまでバレバレの人はどうかと思うが
136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 21:39:58.08 ID:4ewMxDX+
乗算って色塗るときに主線を消さないようにする機能じゃなかったん? マスクの代わりみたいな。色調節するってハイレベルですね
凝ったテクスチャ質感の表現
part162 2011/03/17
824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 20:02:16.67 ID:TC0rgP8v
824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 20:02:16.67 ID:TC0rgP8v
どうやるんだろね。なんか流行ってるカビみたいな背景。あれ不思議だ。作ってみたい
825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 20:05:58.38 ID:qWjz26Ir
カビってwwワロタw 自分はテクスチャでやってるよ。 ゴチャッとザラッとした感じのヤツを乗算やスクリーンとかで乗せるとそれっぽくなる。
11~20
SAIの市松模様は貰い物で
826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 20:07:23.06 ID:7RFsgxeg
市松模様ってどうやっているんだろう。SAIでは無理なんだろか…
827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 20:09:02.39 ID:W6euHmlx
作るくらいなら取ってきた方が早い起臥す saiは自由変形お手軽にできるからいいよな
828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 20:13:00.06 ID:7RFsgxeg
なるほどその手があったか!感謝してやまない!
830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 20:21:21.53 ID:GqDfdQpZ
市松模様の作り方を昔お気に入りの人が講座出してたなぁと思い出した
お手軽素敵加工
part164 2011/03/24
70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 17:35:17.35 ID:OR5q2UZm
70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 17:35:17.35 ID:OR5q2UZm
ところでグロー効果すげぇな まさに俺はこういうフィルタを掛けたかったんだって感じだ なんかオススメのフィルタのかけ方知ってたら教えてくれ
+ | ... |
テクスチャの貼り方
part164 2011/03/25
112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 00:26:11.95 ID:NWzfv+bH
112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 00:26:11.95 ID:NWzfv+bH
テクスチャの話が出てるけどそもそも使い方が解らない 色塗ってるレイヤーの下に敷いておくの?
113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 00:27:20.94 ID:3t/9v3pM
>>112 乗算やら焼きこみやらスクリーンやらで上にぶっかける
114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 00:27:37.28 ID:+Ys0cBko
SAIだとブラシいじってボコボコの厚紙の上で鉛筆こするような感じに模様が浮かび出てくるんだ
115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 00:37:03.48 ID:NWzfv+bH
>>113-114 ありがとう。今まで下に敷いて上のレイヤーの不透明度いじってた… SAIは持ってないけど説明文見るだけでも使いやすそうに思える。検討してみる
119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 00:44:44.11 ID:bx4ZkEPe
>>115 テクスチャは使いたいところの上に乗せるもの。 全体にかぶせたいなら、基本的に一番上に乗せるのさ。 背景にだけやりたいなら背景の上、キャラの下に挟めばいい。 ちなみにSAIに限らず、レイヤーが使える色々なソフトで出来る。
121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 00:49:23.57 ID:j9MoGQm2
>>115 >>113の手順はSAIに限らず、どのソフトでもできるような基本的なことだよww >>114みたいなブラシのカスタマイズは圧倒的にイラスタのほうが豊富。 でもイラスタは重いらしい。重いってところを除けばSAI以上に良いソフト。 裏を返せば、重いってのは決定的な欠点でもある。 俺のパソコンで重いと感じたことはほとんどないけどな。
124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 00:55:46.46 ID:PlL8WS5L
>>121 自分のイラスタも基本重くないんだけど ・ベクターレイヤー使ったとき ・パターンブラシを選択するとき ・ブラシで水彩境界をonにしたとき このときが重い、キャンバスサイズやレイヤー数の影響もあるけど 水彩境界はめったに使わないけどこれが改善されたら神ソフトだな
126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 01:05:24.80 ID:1F71YsEa
うちはイラスタは下絵用に割り切ってるから苦労はないかも。 出来たらそのままコミスタかフォトショに持っていくので まぁ、手ブレ修正とペン先のエミュレートさえしてくれればお腹一杯。(´∀`) 髪の毛のラインとかで1つのラインが長過ぎる場合は最悪でパスで片付ける事にした。
エロ絵の書き文字
part164 2011/03/27
539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 06:47:20.22 ID:M0A/EAuO
539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 06:47:20.22 ID:M0A/EAuO
みんなエロ絵に入れる文字の「くちゅっ」とか「ずぼっ」みたいな書き文字って SAIとかフォトショップだったら、どういうペン設定で書いてる? 文字書いてから白とか黒でふちどりするけど、なんかバサバサして汚くなるんだよね…
540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 06:48:44.49 ID:M0A/EAuO
途中で送信してしまった… なんか良い手書き風のエロ文字フォントとかもあれば教えて欲しい。 あとエロい文字の形のコツって何だろう
543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 07:17:07.69 ID:pYa1bvaK
フォントでも手書きでも好きなほうでいんじゃん? その手のは恥ずかしいからピクにはあげないが 手書き多いよ
テクスチャの使い方
part165 2011/03/29
163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 13:34:39.18 ID:LySFlmHL
163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 13:34:39.18 ID:LySFlmHL
テクスチャの作り方とか使用方法とかはしばしば見かけるんだけど、 肝心の使い方がよくわからんのよねー。影が広がるだけで全然使いこなせない
165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 13:39:57.75 ID:vP/Q0XRa
テクスチャは簡単に質感を表現したり、色の階層を増やしたり調子を加えたりする場合に使う事が多い
面倒なら背景はごまかせ
part165 2011/03/29
273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 20:45:52.33 ID:h7jlfKdI
273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 20:45:52.33 ID:h7jlfKdI
塗りが綺麗に出来すぎて背景描きたくねえ(´;ω;`)ウッ
275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 20:47:36.68 ID:oBIZoVAA
>>273 適当なテクスチャで誤魔化すんだ
テクスチャの盛り具合
part166 2011/04/02
502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 22:50:45.99 ID:lk2MLlGx
502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 22:50:45.99 ID:lk2MLlGx
テクスチャの量に迷うな 苔生えてるとは言われたくないし
504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 22:53:42.98 ID:67ywD/Pq
>>502 とりあえずてんこもりにして、自分の目でやりすぎたと思ったら間引く。 後、全部のレイヤーに載せるんじゃなくて、 背景に1枚、人物に背景と別種のを2枚とか工夫すると吉。 テクスチャバリバリの画像、個人的には大好きだよ。無しの直球のも乙だけど。
505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 22:55:42.25 ID:67ywD/Pq
>>504に追記。テクスチャを一杯貼り付ける時は、各レイヤーのモード選びと濃度調整が肝だと思う。 全部オーバーレイってのも上手い効果が出てればありだけど、 いまいちなら1枚陰影レイヤーを不透明度を20%位まで下げて載せるとか、いじり倒すと吉。
ホラーなシリアスに似合う文字
part166 2011/04/03
566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 03:42:18.35 ID:8P4BKdIN
566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 03:42:18.35 ID:8P4BKdIN
今漫画描いてるんだけど、フォント何選んだらいいのか迷ってる ホラー気味シリアスに合うのって何がいい?
567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 03:44:12.52 ID:KHqvA7hX
恋文だったっけなぁ、シリアス系のホラーなら結構マッチする気がする。
568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 03:45:24.75 ID:KHqvA7hX
恋文ペン字だった。
569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 03:51:45.11 ID:8P4BKdIN
おおすごい、一気に不気味になった! あえて綺麗なもの使うのもいいな。レスありがとう
570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 03:57:42.68 ID:bayW8NOI
普通のふきだしの普通のセリフなら一般的なものがいいんじゃね。
きれいなかけあみが描きたくて
part166 2011/04/03
574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 05:29:14.42 ID:QOU6qBe0
574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 05:29:14.42 ID:QOU6qBe0
平行線って練習していけばいつかはうまくなる? いくら描いてもきれいなカケアミが描けないんですけど・・・
577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 06:26:38.19 ID:bayW8NOI
>>574 なる。 ぬりえを色鉛筆でタッチを付けずに塗るっていう 練習方法をどこかで聞いたことがあるけど今日日流行らないか。
魔女っ娘エフェクト(※画像有)
part169 2011/04/10
300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 19:58:47.71 ID:j+4RSXMz
300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 19:58:47.71 ID:j+4RSXMz
>>296ごめん次からそうします バストアップで本気絵は初めてなんだけど物足りない感じがしまして 塗りもデッサンもまだまだなんだろうけどどこを改善しようか悩んでる 絵は魔法使いなイメージ ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1520020.jpg 参考までに キャラのみ:ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1520029.jpg 線画:ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1520033.jpg
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