C呪われ勇者達の冒険

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*キャンペーン-呪われ勇者達の冒険 **第1回終了 お疲れさまでした。 ***[[C呪われ勇者達の冒険/日程]] ***[[舞台設定>C呪われ勇者達の冒険/舞台設定]] ***[[PCデータ>C呪われ勇者達の冒険/PCデータ]] ***[[ログ置き場>C呪われ勇者達の冒険/ログ置き場]] -魔剣に呪われた者達の冒険を描く(予定の)キャンペーンの予定!? -動画化の予定はありません。 --ただし、動画化してくれるという人は大歓迎。 -実施日は応相談 -応募締め切りました。 -実施日は応相談 -セッション実施にはIRCを使用予定 --サーバー:irc.trpg.net チャンネル:#noroi 雑談用:#noroi_ura -他何か書くことあったかな? **レギュレーション -使用するルールブック --ルルブⅠ-Ⅲ --アルケミストワークス --バルバロステイルズ -キャラクターに関して --通常の初期作製 --蛮族PC使用可 --一般技能可(なるべく取って欲しいかも) -アイテムに関して --&bold(){後述の呪い装備を1つ初期作成時に装備しなければならない} ---呪い装備が他のPCと被った場合はPL同士で相談してください -上記ルールブックに記載されているアイテムは原則使用可 --絡み武器は簡略ルールを定義 ---絡み部位を限定せず、一律して行動判定に-1のペナルティ修正を与える。 -雑魚戦では[[簡易戦闘ルール>オリジナルルール/簡易戦闘ルール]]を使用。 **参加申請場所 -下のフォームを使って参加申請をしてください。 -twitterでのアカウントも記載してください。 -コメントでの書き込みだけでなくブレウザP(@coo8547)にDMか@をつけてご連絡ください。 ---- - 参加希望します。(GMによる例です。) -- ブレウザP(@coo8547) (2011-02-22 16:59:42) - @tomcatcupbeetle、参加希望です。 -- TomCuP (2011-02-22 17:28:22) - @Heianmaro、時間合えば参加希望デス -- 広報P (2011-02-22 19:38:15) - @Favi_ty,参加希望します。よろしくお願いします。 -- Favi (2011-02-24 23:09:44) - @TheV,興味ありです。とりあえず話し合いの方に参加させていただきたいです -- TheV (2011-02-27 20:57:44) - @elderalliance、よろしくお願いいたします。 -- 菅野たくみ (2011-02-28 21:50:14) #comment() **呪いの装備一覧 -すべての装備の必筋、威力などもろもろのステータスはPCに合わせます。 -記載されていないカテゴリの装備については応相談。 -キャンペーン開始時には所持。 --入手の経緯はご自由に。 -▽常動効果、☆補助動作で宣言、〆主動作で使用 -呪剣 カース・カリッジ --カテゴリ<ソード>B 1H |必筋:13|命中:-|威力:13|C値:10|追加D:-| --▽呪い ---所有者の身体能力を低下させます。所有者は&bold(){行動判定}に-1のペナルティ修正を受けます。 --▽逃避不能 ---所有者は呪いから逃れることができません。所有者はこの装備を手放しても「呪い」の効果を受け続けます。また、即座に所有者の下に戻ってきます。 --☆解放 ---魔剣の力を解放します。所有者は理性的な行動が行えず、この剣での攻撃を優先します。所有者は&bold(){行為判定}に+2のボーナス修正を得ます。また、手番の終了時に現在HPと最大HPが5点減少します。この効果で減少したHPはこの能力が解除されるまでいかなる手段でも回復できません。この能力は補助動作で使用し、周囲に敵対者がいなくなるまでこの効果は続きます。 -呪杖 カース・フォルス --カテゴリ<スタッフ>B 2H |必筋:5|命中:+1|威力:15|C値:12|追加D:-| --▽呪い ---所有者のマナとの感応性を著しく高めます。所有者は魔法に対する抵抗判定に-2のペナルティ修正を受けます。 --▽逃避不能 ---所有者は呪いから逃れることができません。所有者はこの装備を手放しても「呪い」の効果を受け続けます。また、即座に所有者の下に戻ってきます。 --▽マナとの順応 ---所有者のマナとの感応性を高めます。所有者のすべての魔力を+1します。 #co(){ -呪拳 カース・エグザム --装飾品 装備可能部位:右手 --▽呪い ---所有者の知識を奪います。知力Bを用いた一切の判定を行えず、すべて失敗として扱います。 --▽逃避不能 ---所有者は呪いから逃れることができません。所有者はこの装備を手放しても「呪い」の効果を受け続けます。また、即座に所有者の下に戻ってきます。 --〆飛ばし殴る右腕 ---「射程:10m」「形状:射撃」として右手の格闘武器「威力:+10」で攻撃できます。命中判定はグラップラー技能で行います。この能力を使用したあとは右腕を失います。飛ばした右腕は主動作で拾います。 --▽知恵あるモノ ---この装備は知能を持ちます。一部のセージ技能判定を行うことができ、その基準値は所有者の冒険者Lvとします。この装備の声は呪いの装備の所有者にしか聞こえません。 -呪槍 カース・トリズン --カテゴリ<スピア>B 1H両 --▽呪い ---所有者は消耗が激しくなります。近接攻撃を行う度にHPとMPが1点ずつ減少します。 --▽逃避不能 ---所有者は呪いから逃れることができません。所有者はこの装備を手放しても「呪い」の効果を受け続けます。また、即座に所有者の下に戻ってきます。 --☆反逆 ---逆襲するための力を得ます。現在のHPの減少量と同じだけこの武器の追加ダメージを上昇させます。この能力は同じキャラクターには1回しか使用できません。ただし、はずれた場合はカウントしません。この能力は補助動作で使用し、1ラウンドの間続きます。 } -呪紋 カース・ディレイター --装飾品 装備可能部位:任意 --▽呪い ---魔力の消費量が増大します。すべての消費MPが1点上昇します。 --▽逃避不能 ---所有者は呪いから逃れることができません。所有者はこの装備を手放しても「呪い」の効果を受け続けます。また、即座に所有者の下に戻ってきます。 --▽過剰出力 ---過剰な魔法力を発揮します。所有者が与えるすべての魔法ダメージが2点上昇します。ただし、クリエイト・ウェポンで作った武器での魔法ダメージには適用されません。 -呪鎌 カース・サティス --カテゴリ<アックス>B 2H |必筋:15|命中:-|威力:30|C値:11|追加D:-| --▽呪い ---所有者がダメージを受けるとき、相手のダメージ決定を2回行い、高い方を採用します。 --▽逃避不能 ---所有者は呪いから逃れることができません。所有者はこの装備を手放しても「呪い」の効果を受け続けます。また、即座に所有者の下に戻ってきます。 --▽会心 ---本来以上の強力な一撃を与えます。この武器でのダメージ決定の出目を+1します。この効果は1回の攻撃で1回しか発揮されません。この効果を使用しないことはできません。 -呪刀 カース・キャンセラ --カテゴリ<ソード>B 2H |必筋:20|命中:-|威力:30|C値:10|追加D:-| --▽呪い ---あらゆる魔法の力を無効化します。所有者は一切の魔法・練技・賦術・マジックアイテムを使用できません。 --▽逃避不能 ---所有者は呪いから逃れることができません。所有者はこの装備を手放しても「呪い」の効果を受け続けます。また、即座に所有者の下に戻ってきます。 --▽魔法封じ ---あらゆる魔法の力を無効化します。所有者に対する一切の魔法・練技・賦術・マジックアイテムを無効化します。また、所有者にに接触した魔法などの効果、マジックアイテムを無効化します。(例:相手のファイア・ウェポンなどの効果を打ち消します。)接触するには敵対者には攻撃の命中、味方には主動作を使用する必要があります。この効果は常に発揮され、拒否することはできません。なお、無効化できない例外も存在します。
*キャンペーン-呪われ勇者達の冒険 **第1回終了 お疲れさまでした。 ***[[日程>C呪われ勇者達の冒険/日程]] ***[[舞台設定>C呪われ勇者達の冒険/舞台設定]] ***[[PCデータ>C呪われ勇者達の冒険/PCデータ]] ***[[ログ置き場>C呪われ勇者達の冒険/ログ置き場]] -魔剣に呪われた者達の冒険を描く(予定の)キャンペーンの予定!? -動画化の予定はありません。 --ただし、動画化してくれるという人は大歓迎。 -実施日は応相談 -応募締め切りました。 -実施日は応相談 -セッション実施にはIRCを使用予定 --サーバー:irc.trpg.net チャンネル:#noroi 雑談用:#noroi_ura -他何か書くことあったかな? **レギュレーション -使用するルールブック --ルルブⅠ-Ⅲ --アルケミストワークス --バルバロステイルズ -キャラクターに関して --通常の初期作製 --蛮族PC使用可 --一般技能可(なるべく取って欲しいかも) -アイテムに関して --&bold(){後述の呪い装備を1つ初期作成時に装備しなければならない} ---呪い装備が他のPCと被った場合はPL同士で相談してください -上記ルールブックに記載されているアイテムは原則使用可 --絡み武器は簡略ルールを定義 ---絡み部位を限定せず、一律して行動判定に-1のペナルティ修正を与える。 -雑魚戦では[[簡易戦闘ルール>オリジナルルール/簡易戦闘ルール]]を使用。 **参加申請場所 -下のフォームを使って参加申請をしてください。 -twitterでのアカウントも記載してください。 -コメントでの書き込みだけでなくブレウザP(@coo8547)にDMか@をつけてご連絡ください。 ---- - 参加希望します。(GMによる例です。) -- ブレウザP(@coo8547) (2011-02-22 16:59:42) - @tomcatcupbeetle、参加希望です。 -- TomCuP (2011-02-22 17:28:22) - @Heianmaro、時間合えば参加希望デス -- 広報P (2011-02-22 19:38:15) - @Favi_ty,参加希望します。よろしくお願いします。 -- Favi (2011-02-24 23:09:44) - @TheV,興味ありです。とりあえず話し合いの方に参加させていただきたいです -- TheV (2011-02-27 20:57:44) - @elderalliance、よろしくお願いいたします。 -- 菅野たくみ (2011-02-28 21:50:14) #comment() **呪いの装備一覧 -すべての装備の必筋、威力などもろもろのステータスはPCに合わせます。 -記載されていないカテゴリの装備については応相談。 -キャンペーン開始時には所持。 --入手の経緯はご自由に。 -▽常動効果、☆補助動作で宣言、〆主動作で使用 -呪剣 カース・カリッジ --カテゴリ<ソード>B 1H |必筋:13|命中:-|威力:13|C値:10|追加D:-| --▽呪い ---所有者の身体能力を低下させます。所有者は&bold(){行動判定}に-1のペナルティ修正を受けます。 --▽逃避不能 ---所有者は呪いから逃れることができません。所有者はこの装備を手放しても「呪い」の効果を受け続けます。また、即座に所有者の下に戻ってきます。 --☆解放 ---魔剣の力を解放します。所有者は理性的な行動が行えず、この剣での攻撃を優先します。所有者は&bold(){行為判定}に+2のボーナス修正を得ます。また、手番の終了時に現在HPと最大HPが5点減少します。この効果で減少したHPはこの能力が解除されるまでいかなる手段でも回復できません。この能力は補助動作で使用し、周囲に敵対者がいなくなるまでこの効果は続きます。 -呪杖 カース・フォルス --カテゴリ<スタッフ>B 2H |必筋:5|命中:+1|威力:15|C値:12|追加D:-| --▽呪い ---所有者のマナとの感応性を著しく高めます。所有者は魔法に対する抵抗判定に-2のペナルティ修正を受けます。 --▽逃避不能 ---所有者は呪いから逃れることができません。所有者はこの装備を手放しても「呪い」の効果を受け続けます。また、即座に所有者の下に戻ってきます。 --▽マナとの順応 ---所有者のマナとの感応性を高めます。所有者のすべての魔力を+1します。 #co(){ -呪拳 カース・エグザム --装飾品 装備可能部位:右手 --▽呪い ---所有者の知識を奪います。知力Bを用いた一切の判定を行えず、すべて失敗として扱います。 --▽逃避不能 ---所有者は呪いから逃れることができません。所有者はこの装備を手放しても「呪い」の効果を受け続けます。また、即座に所有者の下に戻ってきます。 --〆飛ばし殴る右腕 ---「射程:10m」「形状:射撃」として右手の格闘武器「威力:+10」で攻撃できます。命中判定はグラップラー技能で行います。この能力を使用したあとは右腕を失います。飛ばした右腕は主動作で拾います。 --▽知恵あるモノ ---この装備は知能を持ちます。一部のセージ技能判定を行うことができ、その基準値は所有者の冒険者Lvとします。この装備の声は呪いの装備の所有者にしか聞こえません。 -呪槍 カース・トリズン --カテゴリ<スピア>B 1H両 --▽呪い ---所有者は消耗が激しくなります。近接攻撃を行う度にHPとMPが1点ずつ減少します。 --▽逃避不能 ---所有者は呪いから逃れることができません。所有者はこの装備を手放しても「呪い」の効果を受け続けます。また、即座に所有者の下に戻ってきます。 --☆反逆 ---逆襲するための力を得ます。現在のHPの減少量と同じだけこの武器の追加ダメージを上昇させます。この能力は同じキャラクターには1回しか使用できません。ただし、はずれた場合はカウントしません。この能力は補助動作で使用し、1ラウンドの間続きます。 } -呪紋 カース・ディレイター --装飾品 装備可能部位:任意 --▽呪い ---魔力の消費量が増大します。すべての消費MPが1点上昇します。 --▽逃避不能 ---所有者は呪いから逃れることができません。所有者はこの装備を手放しても「呪い」の効果を受け続けます。また、即座に所有者の下に戻ってきます。 --▽過剰出力 ---過剰な魔法力を発揮します。所有者が与えるすべての魔法ダメージが2点上昇します。ただし、クリエイト・ウェポンで作った武器での魔法ダメージには適用されません。 -呪鎌 カース・サティス --カテゴリ<アックス>B 2H |必筋:15|命中:-|威力:30|C値:11|追加D:-| --▽呪い ---所有者がダメージを受けるとき、相手のダメージ決定を2回行い、高い方を採用します。 --▽逃避不能 ---所有者は呪いから逃れることができません。所有者はこの装備を手放しても「呪い」の効果を受け続けます。また、即座に所有者の下に戻ってきます。 --▽会心 ---本来以上の強力な一撃を与えます。この武器でのダメージ決定の出目を+1します。この効果は1回の攻撃で1回しか発揮されません。この効果を使用しないことはできません。 -呪刀 カース・キャンセラ --カテゴリ<ソード>B 2H |必筋:20|命中:-|威力:30|C値:10|追加D:-| --▽呪い ---あらゆる魔法の力を無効化します。所有者は一切の魔法・練技・賦術・マジックアイテムを使用できません。 --▽逃避不能 ---所有者は呪いから逃れることができません。所有者はこの装備を手放しても「呪い」の効果を受け続けます。また、即座に所有者の下に戻ってきます。 --▽魔法封じ ---あらゆる魔法の力を無効化します。所有者に対する一切の魔法・練技・賦術・マジックアイテムを無効化します。また、所有者にに接触した魔法などの効果、マジックアイテムを無効化します。(例:相手のファイア・ウェポンなどの効果を打ち消します。)接触するには敵対者には攻撃の命中、味方には主動作を使用する必要があります。この効果は常に発揮され、拒否することはできません。なお、無効化できない例外も存在します。

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