トラップデータ

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**落とし穴 発見難易度:+6(2d-1) 解除難易度:解除不能 範囲:[4]発動させたキャラクターと間近にいた3体までが「犠牲者」 効果:穴の深さ「平均レベル+3」m 「犠牲者」は「穴の深さ×3」点の落下ダメージを受ける。 平均レベルが7以上なら、穴の底にはスパイクがあり、「2d+平均レベル」がダメージに追加。 脱出には登攀判定か、引き上げて貰う必要がある。 ***プレイヤーメイド 設置可能場所:地面が土 必要:落とし穴キット(100G消耗品)、トラップツール(630G) 効果:以下の達成値表を参照 |達成値|範囲|深さ| |~9|[1]発動者|「技能レベル」m| |10~12|[2]発動者&直近1名|「技能レベル+器用度B」m| |13~|[4]発動者&直近3名|「達成値」m| 補助:スパイクキット(480G) 効果:落下ダメージに「2d」点追加。 **鳴子 発見難易度:+8(2d+1) 解除難易度:+6 範囲:[なし] 効果:音が鳴り響く ***プレイヤーメイド 設置可能場所:どこでも 必要:鳴子(10G)、ロープ(1mあたり1G) 効果:半径30mの範囲に音が鳴り響く。 一個の鳴子で設置可能な最大の長さは30m。 **虎バサミ 発見難易度:+7(2d) 解除難易度:+7 範囲:[1]発動させたキャラクターが「犠牲者」 効果:「威力20+平均レベル/C値:10」点の物理ダメージを受け、片足を固定されて移動不可、命中・回避力判定に-2のペナルティ。 脱出するには罠の解除か、「冒険者レベル+筋力ボーナス」で判定して引き抜く。 引き抜いた場合は「2d」点の物理ダメージ。 どちらも1分の判定時間を要する。 ***プレイヤーメイド 設置可能場所:どこでも 必要:虎バサミ(480G)、トラップツール(630G) 効果:「威力20+5/C値:10」点の物理ダメージ。 **捕獲網 発見難易度:+7(2d) 解除難易度:+6 範囲:[3]発動させたキャラクターと間近にいた2体までが「犠牲者」 効果:「犠牲者」を網に捕らえて2mほどの高さまで釣り上げる。 「犠牲者」は行動判定に-4のペナルティ。 脱出するには刃物で網を切断する。網の切断は解除判定で行い、目標値は普通のロープ6、頑丈なロープ9、ワイヤー12。判定の所要時間は10秒(1ラウンド)。 脱出に成功した場合、地面に落下して6点の落下ダメージを受ける。 ***プレイヤーメイド 設置可能場所:どこでも 必要:罠用網(100G)、トラップツール(630G) 効果:脱出の目標値は9。 **アンブッシュアロー 発見難易度:+6(2d-1) 解除難易度:+7 範囲:[1]発動させたキャラクターが「犠牲者」 効果:以下の矢の効果表を参照 |出目|種類と効果| |1~3|普通の矢「威力20+平均レベル/C値:10」点の物理ダメージ| |4|魔法の矢「威力20+平均レベル/C値:10」点の魔法ダメージ| |5|毒の矢「威力20+平均レベル/C値:10」点の物理ダメージ、毒による効果| |6|呪いの矢「威力20+平均レベル/C値:10」点の物理ダメージ、呪いによる効果| 毒による効果、呪いによる効果はフェイダン博物誌P.112、P.113を参照。 ***プレイヤーメイド 設置可能場所:一抱えの物を隠せる場所 必要:アローシューター(800G)、トラップツール(630G)、矢(任意) 効果:「威力20+8/C値:10」点の物理ダメージ。 任意の矢を使用でき、その効果もまた得られる。 **岩落とし 発見難易度:+6(2d-1) 解除難易度:+6 範囲:[3]発動させたキャラクターと間近にいた2体までが「犠牲者」 効果:頭上や崖上から岩が落ちてくる。 「威力20+平均レベル×2/C値:12」点の物理ダメージを受ける。 ***プレイヤーメイド 設置可能場所:どこでも 必要:罠用網(100G)、トラップツール(630G)、岩など 効果:以下の達成値表を参照 |達成値|範囲|威力| |~10|[1]発動者|「威力10+技能レベル/C値:12」| |11~14|[2]発動者&直近1名|「威力20+技能レベル/C値:12」| |15~18|[2]発動者&直近1名|「威力20+技能レベル+器用度B/C値:12」| |19~|[3]発動者&直近1名|「威力20+技能レベル+器用度B/C値:12」| **サプライズニードル 発見難易度:+7(2d) 解除難易度:+6 範囲:[1]発動させたキャラクターが「犠牲者」 効果:「威力20/C値9」の毒属性の魔法ダメージを受ける。 以下の効果表を参照 |出目|種類と効果| |1~2|追加効果無し| |3~4|猛毒/毒による効果| |5|呪い/呪いによる効果| |6|病気/病気による効果| 毒による効果、呪いによる効果、病気による効果はフェイダン博物誌P.112、P.113を参照。 ***プレイヤーメイド 設置可能場所:扉や箱、棚など 必要:ニードルキット(480G消耗品)、トラップツール(630G)、矢(任意) 効果:「威力20/C値9」点の毒属性の魔法ダメージ。 **電撃トラップ ***プレイヤーメイド 設置可能場所:どこでも 必要:電撃トラップキット(2,100G消耗品)、トラップツール(630G)、矢(任意) 範囲:半径5m/15 効果:「威力20+10」点の雷属性の魔法ダメージ。 「探索判定」「罠感知判定」に-2のペナルティを与える。 **電磁トラップ 発見難易度:+7(2d)/魔法 解除難易度:解除不能 範囲:[全員]その場にいる全員が「犠牲者」 効果:金属鎧を着ているキャラクターは「平均レベル+7」を目標値として、「冒険者レベル+筋力ボーナス」で判定を行い、失敗したら1Rの間、一切の主動作、補助動作を行えない。 金属鎧以外にも、鉄の身体や機械の身体のモンスターも同様の効果を受ける。 ミスリル製の鎧の場合は効果を受けない。 罠が起動している場合は毎ラウンド判定を行う。 起動条件は、範囲内で雷属性の魔法ダメージを発生させたり、何らかのスイッチなどでオンオフができるとする。 ***プレイヤーメイド 設置可能場所:どこでも 必要:電磁コイル(840G)、電撃トラップキット(2,100G消耗品)、トラップツール(630G)、矢(任意) 範囲:半径10mの空間 効果:抵抗目標値18の電磁トラップ。 **魔法無効化エリア 発見難易度:+7(2d)/魔法 解除難易度:解除不能 範囲:[全員]その場にいる全員が「犠牲者」 効果:範囲内では一切の魔法の行使、マジックアイテムの使用ができない。 すでに発動していた効果も失われ、外から範囲内に対しても効果を及ぼせない。 魔法の武器などの補正や特殊効果も無効になる。
**落とし穴 発見難易度:+6(2d-1) 解除難易度:解除不能 範囲:[4]発動させたキャラクターと間近にいた3体までが「犠牲者」 効果:穴の深さ「平均レベル+3」m 「犠牲者」は「穴の深さ×3」点の落下ダメージを受ける。 平均レベルが7以上なら、穴の底にはスパイクがあり、「2d+平均レベル」がダメージに追加。 脱出には登攀判定か、引き上げて貰う必要がある。 ***プレイヤーメイド 設置可能場所:地面が土 必要:落とし穴キット(100G消耗品)、トラップツール(630G) 効果:以下の達成値表を参照 |達成値|範囲|深さ| |~9|[1]発動者|「技能レベル」m| |10~12|[2]発動者&直近1名|「技能レベル+器用度B」m| |13~|[4]発動者&直近3名|「達成値」m| 補助:スパイクキット(480G) 効果:落下ダメージに「2d」点追加。 **鳴子 発見難易度:+8(2d+1) 解除難易度:+6 範囲:[なし] 効果:音が鳴り響く ***プレイヤーメイド 設置可能場所:どこでも 必要:鳴子(10G)、ロープ(1mあたり1G) 効果:半径30mの範囲に音が鳴り響く。 一個の鳴子で設置可能な最大の長さは30m。 **虎バサミ 発見難易度:+7(2d) 解除難易度:+7 範囲:[1]発動させたキャラクターが「犠牲者」 効果:「威力20+平均レベル/C値:10」点の物理ダメージを受け、片足を固定されて移動不可、命中・回避力判定に-2のペナルティ。 脱出するには罠の解除か、「冒険者レベル+筋力ボーナス」で判定して引き抜く。 引き抜いた場合は「2d」点の物理ダメージ。 どちらも1分の判定時間を要する。 ***プレイヤーメイド 設置可能場所:どこでも 必要:虎バサミ(480G)、トラップツール(630G) 効果:「威力20+5/C値:10」点の物理ダメージ。 **捕獲網 発見難易度:+7(2d) 解除難易度:+6 範囲:[3]発動させたキャラクターと間近にいた2体までが「犠牲者」 効果:「犠牲者」を網に捕らえて2mほどの高さまで釣り上げる。 「犠牲者」は行動判定に-4のペナルティ。 脱出するには刃物で網を切断する。網の切断は解除判定で行い、目標値は普通のロープ6、頑丈なロープ9、ワイヤー12。判定の所要時間は10秒(1ラウンド)。 脱出に成功した場合、地面に落下して6点の落下ダメージを受ける。 ***プレイヤーメイド 設置可能場所:どこでも 必要:罠用網(100G)、トラップツール(630G) 効果:脱出の目標値は9。 **アンブッシュアロー 発見難易度:+6(2d-1) 解除難易度:+7 範囲:[1]発動させたキャラクターが「犠牲者」 効果:以下の矢の効果表を参照 |出目|種類と効果| |1~3|普通の矢「威力20+平均レベル/C値:10」点の物理ダメージ| |4|魔法の矢「威力20+平均レベル/C値:10」点の魔法ダメージ| |5|毒の矢「威力20+平均レベル/C値:10」点の物理ダメージ、毒による効果| |6|呪いの矢「威力20+平均レベル/C値:10」点の物理ダメージ、呪いによる効果| 毒による効果、呪いによる効果はフェイダン博物誌P.112、P.113を参照。 ***プレイヤーメイド 設置可能場所:一抱えの物を隠せる場所 必要:アローシューター(800G)、トラップツール(630G)、矢(任意) 効果:「威力20+8/C値:10」点の物理ダメージ。 任意の矢を使用でき、その効果もまた得られる。 **岩落とし 発見難易度:+6(2d-1) 解除難易度:+6 範囲:[3]発動させたキャラクターと間近にいた2体までが「犠牲者」 効果:頭上や崖上から岩が落ちてくる。 「威力20+平均レベル×2/C値:12」点の物理ダメージを受ける。 ***プレイヤーメイド 設置可能場所:どこでも 必要:罠用網(100G)、トラップツール(630G)、岩など 効果:以下の達成値表を参照 |達成値|範囲|威力| |~10|[1]発動者|「威力10+技能レベル/C値:12」| |11~14|[2]発動者&直近1名|「威力20+技能レベル/C値:12」| |15~18|[2]発動者&直近1名|「威力20+技能レベル+器用度B/C値:12」| |19~|[3]発動者&直近1名|「威力20+技能レベル+器用度B/C値:12」| **サプライズニードル 発見難易度:+7(2d) 解除難易度:+6 範囲:[1]発動させたキャラクターが「犠牲者」 効果:「威力20/C値9」の毒属性の魔法ダメージを受ける。 以下の効果表を参照 |出目|種類と効果| |1~2|追加効果無し| |3~4|猛毒/毒による効果| |5|呪い/呪いによる効果| |6|病気/病気による効果| 毒による効果、呪いによる効果、病気による効果はフェイダン博物誌P.112、P.113を参照。 ***プレイヤーメイド 設置可能場所:扉や箱、棚など 必要:ニードルキット(480G消耗品)、トラップツール(630G)、矢(任意) 効果:「威力20/C値9」点の毒属性の魔法ダメージ。 **電撃トラップ ***プレイヤーメイド 設置可能場所:どこでも 必要:電撃トラップキット(2,100G消耗品)、トラップツール(630G)、矢(任意) 範囲:半径5m/15 効果:「威力20+10」点の雷属性の魔法ダメージ。 「探索判定」「罠感知判定」に-2のペナルティを与える。 **電磁トラップ 発見難易度:+7(2d)/魔法 解除難易度:解除不能 範囲:[全員]その場にいる全員が「犠牲者」 効果:金属鎧を着ているキャラクターは「平均レベル+7」を目標値として、「冒険者レベル+筋力ボーナス」で判定を行い、失敗したら1Rの間、一切の主動作、補助動作を行えない。 金属鎧以外にも、鉄の身体や機械の身体のモンスターも同様の効果を受ける。 ミスリル製の鎧の場合は効果を受けない。 罠が起動している場合は毎ラウンド判定を行う。 起動条件は、範囲内で雷属性の魔法ダメージを発生させたり、何らかのスイッチなどでオンオフができるとする。 ***プレイヤーメイド 設置可能場所:どこでも 必要:電磁コイル(840G)、電撃トラップキット(2,100G消耗品)、トラップツール(630G)、矢(任意) 範囲:半径10mの空間 効果:抵抗目標値18の電磁トラップ。 **魔法無効化エリア 発見難易度:+7(2d)/魔法 解除難易度:解除不能 範囲:[全員]その場にいる全員が「犠牲者」 効果:範囲内では一切の魔法の行使、マジックアイテムの使用ができない。 すでに発動していた効果も失われ、外から範囲内に対しても効果を及ぼせない。 魔法の武器などの補正や特殊効果も無効になる。 **砂時計の間 発見難易度:判定不要/魔法 解除難易度:解除不能 範囲:[全員]その場にいる全員が「犠牲者」 効果:一定時間内に条件を満たさない限り、部屋の状態が入った瞬間に戻され続ける。

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