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呪われ勇者の冒険 第1回
21:06 (GM_bureu) 冒険者としての一歩を踏み出そうとしている君たち。
21:07 (GM_bureu) 君たちが今いるのは多くの人々が......
21:07 (GM_bureu) いや、人族と蛮族が集う街。
21:07 (GM_bureu) そう、ここは人族と蛮族が共にある国、
21:07 (GM_bureu) アヴァロニア王国が首都
21:07 (GM_bureu) 王都ブリトーである。
21:07 (GM_bureu) 道行くのは肩を並べて歩くグラスランナーとコボルド、人間とラミア。
21:07 (GM_bureu) 追いかけっこをしているドレイクとナイトメア、エルフの少年達。
21:07 (GM_bureu) そしてトロールとドワーフのカップルなどの姿もある。
21:08 (GM_bureu) さあ、このような地に着いた君たちは一体どうしているのか
21:08 (GM_bureu) ーーーーーーー
21:08 (GM_bureu) それでは
21:08 (GM_bureu) みなさんどうしてますか?
21:09 (REI_) この国の田舎の出身としていいかな
21:09 (GM_bureu) おkです
21:09 (Shua) 設定的に丁度良いので自分はまさにブリトーに来たばかりということにします。
21:09 (Knit) 私はブリトー出身ということでいいですか?
21:09 (REI_) ちょうど街に入ったってなとこで 誰か一緒に来た事にする?
21:10 (Harold) とりあえず神殿から出て意気揚々と冒険者の宿に向かってることで
21:10 (CM) では、私もブリトーに到着しました
21:10 (Harold) あ、ブリトー出身です
21:10 (GM_bureu) 了解>ブリトー出身
21:11 (GM_bureu) それではブリトー組は冒険者の店にいるってことかな?
21:11 (Knit) はい、行きつけの冒険者の宿にて、マスターに冒険者の心得を教わってます。
21:11 (Harold) 冒険者の店の雰囲気に若干飲まれながら横で話聞いてます
21:11 (GM_bureu) 外部組は一緒?別々?
21:12 (CM) 入り口で偶々一緒に着いたってところかな?
21:12 (REI_) OK
21:12 (Shua) そですね、そんな感じで。
21:12 (GM_bureu) 了解です
21:12 (GM_bureu) それでは街の入り口に着いた君たち
21:13 (Shua) ドワ×トロを見て呆気に取られますw
21:13 (GM_bureu) 田舎からでてきた者には驚くほどに活気に溢れています
21:13 (CM) 他国出身なので、噂に聞いてたとおりの異様な光景にあきれてますw
21:14 (Shua) 「噂では聞いてたけど、本当にひd…すごい街だなぁ」
21:14 (GM_bureu) 驚いた様子の君たちに1人のトロールが話しかけてきます。
21:14 (REI_) 「ふへー、ようやく到着か。多めに食料買っておいてよかったぜ……」と言ってフレーバー保存食をつまんでよう
21:15 (CM) ちょっと警戒気味に身構えちゃいます
21:15 (GM_bureu) トロール「よお、おまえさんたちこの街ははじめてかい?」
21:15 (REI_) 身なりはどんな感じだろうか
21:15 (Shua) 流石にトロールは怖いのでビビりますw
21:15 (GM_bureu) 人族みたいな格好ですね。大きいですが。
21:16 (REI_) あー、いや、武装してるのかしてないのかくらいの大雑把な質問だったんだけどw
21:16 (GM_bureu) トロール「はは、むしろこの国がはじめてか?」
21:16 (GM_bureu) 一般人っぽい
21:16 (CM) 「この国は初めてだよ。なんていうか、すごいな・・・」
21:17 (REI_) 「俺はこの国の生まれだけど、俺の田舎とは大違いだな。なんでもかんでもでけぇ! あんたもでけぇ!」
21:17 (Shua) 「…私も初めてですが」害意はなさそうなので警戒はゆるめます
21:17 (GM_bureu) 「この国の連中は良い奴ばかりさ。安心してくれ」
21:18 (Shua) うん、身長が3メートルなだけのいい人だw
21:18 (CM) フレンドリーな態度にちょと安心してみる
21:19 (CM) ちなみに、相手がトロールってのは分かってOK?
21:20 (GM_bureu) トロール種ってのはわかるかな。
21:20 (GM_bureu) 詳細はわからないけど
21:20 (Shua) 「ところで、これから冒険者の店に行きたいのだが、どこかおすすめの場所でも知ってたら教えていただけないか?」
21:20 (CM) 「俺も聞きたい。トロールのおっさん、知ってるか?」
21:20 (GM_bureu) トロ「冒険者の店か、そうだな」
21:21 (REI_) 「お、なんだ、あんたらも冒険者志望なのか。なら俺もご一緒させてもらおうかな」
21:22 (Shua) 「そうか、偶然だな。じゃあみんなで一緒に行こう」
21:22 (GM_bureu) トロ「<十字の剣亭>がいいかな?」
21:22 (GM_bureu) トロ「あそこは俺の知り合いが経営してるんだが、良い奴だぜ」
21:22 (REI_) 「十字の剣亭? どんなとこだい?」
21:22 (REI_) 出遅れた( ´∀`)
21:23 (CM) (・・・知り合いも蛮族なんかな~?)
21:23 (GM_bureu) トロ「元冒険者でな、経験は豊富だ」
21:23 (CM) 「その店、場所はどこにあるんだ?」
21:23 (Shua) 「それは良さそうだ!」
21:24 (GM_bureu) トロ「はじめたばっかでまだ冒険者が集まらないって嘆いていたがなw」
21:24 (REI_) 「大先輩ってとこか。そいつは期待大だね」
21:24 (CM) 「もしかして、客引きだったりするか?w」
21:24 (Shua) (初めてまだ間もないのは、かえって穴場かもしれないなぁ…)
21:24 (GM_bureu) トロ「そこの十字路を3ついったところを右にしばらくいくと左手にあるぜ」
21:25 (GM_bureu) トロ「おれは鍛冶屋やっててな。冒険者の頃からの付きあいなのさ」
21:26 (Shua) 「3つ曲がって、右に曲がって左手側か。覚えた!」
21:26 (CM) 「お約束のボケをいってんじゃねーw」
21:26 (REI_) 「OK、十字路を三つに右だな。鍛冶屋だってンならそのうち世話になるかもしれねえし、それまでに十字の剣亭の看板冒険者になってやんぜ! ありがとよ!」
21:27 (REI_) ということで一足先に駆け出していこう
21:27 (Shua) 「私からもありがとう。最初に話しかけてくれたのがあなたで良かった」
21:28 (CM) 「今度店に顔だすぜ。ありがとな」
21:28 (GM_bureu) トロ「おう、頑張れよ。俺はデカルだ。<巨人の蔵>で呼んでくれや。」
21:28 (Shua) 「シュアだ。世話になった。デカル殿」
21:29 (REI_) ……聞こえてていいんだろうかw<デカル
21:29 (CM) 「俺はシーエム。またな、デカやん」
21:29 (GM_bureu) それでは<十字の剣亭>に移ります。
21:29 (Knit) は→い
21:29 (GM_bureu) 聞こえていても良いし、聞こえて無くても言い
21:29 (CM) おk
21:29 (REI_) OK
21:29 (Shua) あぃ
21:30 (GM_bureu) 十字の剣亭では在住組がいる、と。
21:30 (Harold) キョロキョロしながら若干緊張気味です
21:30 (GM_bureu) そうだ、今の時間いつ頃かな~っと
21:30 (GM_bureu) 1d6
21:30 (REI_) GM_bureu -> 1D6 = [5] = 5
21:31 (GM_bureu) どうやら夕方だ。
21:31 (Knit) 「マスター、そろそろ準備しないと食事の客来ちゃうよ?」 マスターの講習が下手で多少いらだってますw
21:31 (GM_bureu) 店の中ははやめの夕食を取っている客で結構賑わっているようだ
21:32 (Knit) あ、来てたのか……?
21:32 (GM_bureu) 講習しながら客に食事を振る舞っている
21:32 (Shua) 何気に器用なマスターだw
21:32 (Harold) (そろそろ腹減ってきたな…)
21:33 (Knit) なるほど……客に顔見知りが多そうなw
21:33 (GM_bureu) 「やっぱここの飯はうまいぜ」
21:33 (GM_bureu) 「さすがだよな」
21:33 (GM_bureu) 「早めに来ないと客で埋まっちまうしな!」
21:34 (GM_bureu) ここのマスターの料理は大変評判のようです
21:35 (GM_bureu) マスター「でだ、ニット冒険者の身のこなしってのはな」
21:36 (Harold) 「マスター料理の腕は一流だな!」(だがいちいち話が長いぞ…)
21:36 (Knit) 「ふむふむ」この先生きのこるため、真剣に聞いています
21:37 (Harold) マスターの種族と名前は何ですかな?
21:38 (GM_bureu) コボルドのラークです
21:39 (GM_bureu) 常連は限界を感じ足を引っ張らないために引退したことを知っています
21:39 (Harold) 「マスターよ…話を聞かせてくれるのはいいんだが、俺は話を聞きに来たんじゃなくて冒険者になりに来たんだが…」
21:40 (Harold) 「そろそろ何かそれ関係の話をしてくれてもいいんじゃないか?」
21:40 (GM_bureu) ラーク「いいか、レベルが5以上差があるときの戦い方ってやつはな?」
21:40 (Knit) あれ? 私とハロルドは顔見知りなのでしょうか?
21:40 (GM_bureu) ラーク「ん?ああ、冒険者になりたいんだったな」
21:41 (Harold) (やっと話聞いてくれたよ)
21:41 (GM_bureu) ラーク「仕事はあるにはあるんだがなぁ」
21:42 (Harold) うーん、今回が初対面でいいんじゃないですか?ちょっとこちらの経歴的にも絡ませづらそうですし>顔見知り
21:42 (Knit) 了解っす
21:42 (GM_bureu) ラーク「1人じゃあな。お前PT組んでないだろ?」
21:42 (Knit) 「あ、仕事あるんだ……けど、二人だけじゃどう見てもバランス悪いよね」
21:43 (Harold) 「えー、やっぱ2人じゃ厳しいのかよ…」
21:43 (Knit) ハロルドをちらっとみて、「と、挨拶がまだでしたね。初めまして、ボクはコンジャラーのニットと言います」
21:44 (Harold) 「おう、いまさらながらすまねーな。俺はリルドラケンのハロルドってんだ。よろしくな」
21:44 (Harold) 「さすがにラミア1人、リルドラ1人じゃ厳しいか…」
21:45 (GM_bureu) ラーク「まあ、2人じゃ任せられんな」
21:45 (Harold) (ため息をつきながら)「だーれかちょうどいいところに冒険者はころがってないかなぁー」
21:45 (Knit) 「あと三人くらいいれば、何とでもなりそうなんだけどねぇ……」
21:45 (GM_bureu) ラーク「そんなうまい話があるかよw」
21:45 (Knit) 「ですよね→」 がっくり。
21:46 (REI_) ここらで登場しようか バーン! と勢いよくドアを開けて「冒険者になりに来たレイってもんだ! 仕事をくれ!」と言った直後に反動で勢いよく戻ってきたドアに打ち倒されよう
21:46 (Shua) では、その時を見計らったように店に入ります!
21:46 (GM_bureu) どぞw
21:46 (CM) 「ちはー、×印の盾亭ってのはここか?」
21:46 (Shua) え!俺も巻き込まれるw
21:46 (Harold) 「うおうっなんだなんだ!?」
21:46 (GM_bureu) ラーク「は?盾?」
21:47 (CM) 「さっき、デカりんが言ってたぞ?店の名前だろ?」
21:47 (REI_) 「ちょういてぇ。樫の木のドアとか何考えてんだ……」
21:47 (Shua) 「レイさん、どいてください…」
21:47 (GM_bureu) ラーク「デカ、りん?」
21:47 (Shua) 「デカルさんから紹介されて来ました。ここ、冒険者の店ですよね?」
21:47 (REI_) 「トロールのおっちゃんに聞いたんだが、ここ冒険者の店だよな?」
21:48 (Harold) (ニットにひそひそ話で)「おい、なんだーありゃー。おまえの知り合いか?」
21:48 (CM) 「そう、そのトロールのおっさん」
21:48 (GM_bureu) ラーク「ああ、デカルか。気い利かせちまったか。」
21:48 (GM_bureu) ラーク「ってこの店は十字の剣亭だ!」
21:48 (Knit) 「いえ、見たことない方々ですねぇ……トロールのデカルさんは前職で顔見知りでしたが」(ハロルドにひそひそ)
21:49 (REI_) 「お、合ってるんだな。じゃあ仕事くれ」
21:50 (Knit) 「……これで、五人だね」ラークを見ながら。
21:50 (GM_bureu) ラーク「仕事ってことは冒険者志望か?」
21:50 (Shua) 「いかにも。私たち3人ともです」(むふーん)
21:50 (GM_bureu) ラーク「たしかに5人、バランスもとれてるな。」
21:50 (Harold) 「何事も言ってみるもんだな…」ニットを見ながら。
21:51 (CM) 「冒険者死亡とは失礼な!ちゃんと生きるぞ!」
21:51 (REI_) 「5人?」
21:51 (GM_bureu) ラーク「わかった。お前達を冒険者として認めよう。」
21:51 (Knit) 「ですね、運は良い方だと自負していますが、これはタイミングがいいです」三人を品定めしつつ、ハロルドに頷き返します。
21:51 (Shua) 「5人…というのはあと二人は奥の方達ですね」といいつつハロルドとニットに視線を移そう
21:51 (CM) ちなみに、ニットはラミア素体?
21:51 (Harold) 「おうこっちこっち」手を振って合図します
21:52 (Knit) ですね、この町でわざわざ人化する理由がないです。
21:52 (Shua) 誘われるまま、お近づきになろうw 「よろしく。シュアと言います」
21:52 (CM) じゃ、見た瞬間、ちょっとビビるけど、すぐ持ち直そう
21:53 (Shua) ラミア素体だけど、そろそろ感覚マヒしてそうだなw
21:53 (Knit) 「こんにちは、ニットといいます。この街は初めてですか?」 ひるんだのは見逃しませんが、よくあること。
21:53 (CM) 「ああ。俺はシーエム。ファイターだ」
21:54 (REI_) 「お、よろしく頼むぜ。俺はメルリフレイ=ラウディ=ラーフウン=ニューティ=ノラル……なんだっけ?」といいながら懐からメモを取り出そう
21:54 (Shua) 「私と、シーエムさんは初めてです」
21:54 (Harold) 「へっへ、ちょうど良かったぜ。俺はハロルドってんだ。よろしくな」
21:54 (Shua) 「レイさんもかな?彼はこの国の出身だと言ってたような?」
21:54 (CM) (め・・・も?)
21:54 (REI_) 「長いからレイでいいや」
21:55 (Knit) 「シュアさん、シーエムさん、レイさんですね。よろしくお願いいたします」
21:55 (REI_) 「ああ、国境近くの田舎だけどな」
21:56 (CM) 「しかし、ラミアというのも初めて見たが、美しいな。男ばかりの中の華だ」
21:56 (Harold) 「この国が初めてなら色々びっくりする事ばかりだろwこいつとかな」ニットを見ながら
21:56 (GM_bureu) ラーク「ま、今日はもう日が暮れるからな。」
21:56 (Knit) 「ありがとうございます……残念ながら、私も【華】とは言いがたいですけれどね」 苦笑い。
21:56 (GM_bureu) ラーク「仕事は明日にして今日は親睦を深めるといいさ」
21:57 (REI_) 「う……よ、40Gしかないけど、呑める?」
21:57 (Harold) 「そうと決まれば宴会だ、宴会!マスターうまいもんとエールを頼む!」
21:57 (Shua) 「流石はマスター!そう、新しいチームの結成時には食事を共にして連帯感を…」(フェードアウト)
21:58 (GM_bureu) ラーク「あいよ。今用意してやるよ」
21:58 (CM) 「キプロクスのステーキないか~?」
21:58 (GM_bureu) ラーク「そんなもん卸してくれる酔狂な奴はいないわ!」
21:59 (GM_bureu) それでは翌日に移ります
21:59 (REI_) 「というかあんまり旨くないしな」
21:59 (Knit) 「おはようございます……皆さん、はしゃいで飲み過ぎですよ?」
22:00 (GM_bureu) ラーク「よう、お前ら起きてるか?」
22:00 (CM) 「元気に寝てるよ」
22:00 (REI_) 「ツノに響く……大声は勘弁してくれ」
22:01 (Shua) 元、兵士なので朝はきっちり定刻に起きるのですよ
22:01 (Harold) 神殿勤めでしたから朝は強いです
22:01 (GM_bureu) ラーク「冒険者になるんだろ?ほら、起きろ!」
22:02 (CM) 「久しぶりにベッドで寝たからグッスリだったw」
22:02 (REI_) 「起きるから大声は勘弁してくれぇ……あと、水」
22:03 (Harold) 「おっはようさん、と」
22:03 (Shua) 「おはようございます。ハロルド殿!気持ちの良い朝ですね」(歯を輝かせながら)
22:03 (GM_bureu) ラーク「朝食も用意しておいたぞ」
22:03 (CM) おー、サービス良い店だ
22:04 (Harold) 「お、おう。元気そうで何よりだ」(今キラッってしたぞおい…)
22:04 (Knit) 「ラークの朝食は、今日も絶品ですね」 先に食べてます。
22:04 (REI_) 食欲だけは一人前なのでもぐもぐと食べてよう
22:04 (GM_bureu) ラーク「ああ、食事代と宿代は報酬から天引きしておくからな」
22:04 (Shua) 「おはよう、ニット嬢!おぉ、美味そうな朝食ですね、私もいただきます」
22:05 (Knit) 「おはようございます、シュアさん。気持ちの良い朝ですね」 にっこり。
22:06 (Shua) 「まさに。初仕事にはいい日和です」(朝食をねじこみながら)
22:06 (Harold) むぐむぐ「飯はうめーがそれは今日の稼ぎから天引きかよ。抜け目ーなマスター」ごくり
22:06 (CM) 「そういえば、この面子でできる仕事ってどんなのだ?」
22:07 (GM_bureu) 2つほどあるぞ
22:08 (REI_) 「始まりの剣に近づける仕事だといいんだがねー」と飯食って少し元気出た
22:08 (Knit) 「……皆さん、食べるの早いです」 まだ半分くらいしか食べ終わってません。
22:08 (GM_bureu) ラーク「1つは魔材の収集、依頼人は魔術師ギルドだな」
22:09 (CM) (薪ひろい・・・?)
22:09 (GM_bureu) ラーク「もう1つは遺跡内の安全確保でマギテック協会が依頼人だ」
22:09 (GM_bureu) 以下、詳細表示
22:10 (GM_bureu) ーーーーー
22:10 (GM_bureu) 魔材の収集
22:10 (GM_bureu) 依頼人:魔術師ギルド
22:10 (GM_bureu) 基本報酬:100G(1人あたり)
22:10 (GM_bureu) ブリトーの東にあるベディアの森にて魔材の回収をお願いしたい。
22:10 (GM_bureu) 回収した魔材は本来より高く買い取らせていただく。
22:10 (GM_bureu) 具体的には市場取引価格の5分の3、通常の2割り増し
22:10 (GM_bureu) ーーーーーー
22:10 (GM_bureu) 遺跡内の安全確保
22:11 (GM_bureu) 依頼人:マギテック協会
22:11 (GM_bureu) 基本報酬:2000G(うち前金500G)1PTに対し
22:11 (GM_bureu) ブリトーの北東にあるラスロッテの湖畔にて新たな遺跡が発見された。
22:11 (GM_bureu) 調査チームの安全確保のために遺跡内の全障害を排除して欲しい。
22:11 (GM_bureu) なお我々が欲するのは遺跡内の施設であるので回収した物品に関しては好きにして貰って構わな
22:11 (GM_bureu) い
22:11 (GM_bureu) ーーーーー
22:11 (GM_bureu) 以上
22:12 (GM_bureu) ラーク「お前達に任せられるのはこんなところだな」
22:12 (REI_) ふむむ
22:12 (Harold) 「ふむ、俺は遺跡探索かな。いかにも冒険者って感じがしていいね」
22:12 (Knit) 「どちらの依頼も、冒険者の旅立ちに相応しそうな、心躍るものがありますね」
22:12 (CM) 「俺も、薪拾いよりは遺跡だな。でも、いつの時代の遺跡だ?」
22:13 (REI_) 「俺も遺跡かね。新しい遺跡なら面白いものが眠ってるかもしれねえ」
22:13 (Shua) 「私もマギテック協会にはお世話になるでしょうし、遺跡の方で異論はありません」
22:13 (GM_bureu) 一応、ベディアの森とラスロッテの湖の見識振れます
22:13 (REI_) 2D6
22:13 (REI_) REI_ -> 2D6 = [5,4] = 9
22:14 (Knit) セージ+知力ですよね<見識
22:14 (GM_bureu) はい
22:14 (Shua) ニットに期待
22:14 (Harold) 平目おOKすか?
22:14 (GM_bureu) 目標値はどちらも9 平目可
22:14 (Knit) 2d6+1+4 ベディアの森
22:14 (REI_) Knit -> 2D6+1+4 = [4,1]+1+4 = 10
22:14 (Knit) 2d6+1+4 ラスロッテの湖
22:14 (REI_) Knit -> 2D6+1+4 = [4,6]+1+4 = 15
22:15 (CM) 2d6 森
22:15 (REI_) CM -> 2D6 = [3,4] = 7
22:15 (REI_) おっと 二つあったっけ
22:15 (Harold) 2d6 森
22:15 (CM) 2d6 湖
22:15 (REI_) Harold -> 2D6 = [4,2] = 6
22:15 (REI_) CM -> 2D6 = [2,4] = 6
22:15 (REI_) 2D6 湖
22:15 (REI_) REI_ -> 2D6 = [4,2] = 6
22:15 (Shua) 2d6 森
22:15 (REI_) Shua -> 2D6 = [1,6] = 7
22:15 (Harold) 2d6 湖
22:15 (REI_) Harold -> 2D6 = [3,3] = 6
22:15 (Shua) 2d6 湖
22:15 (REI_) Shua -> 2D6 = [2,2] = 4
22:16 (GM_bureu) 成功者は以下のことがわかります
22:16 (GM_bureu) ベディアの森
22:16 (GM_bureu) 魔力だまりと呼ばれる場所の一つだが、他の場所に比べて薄いため比較的安全。
22:16 (GM_bureu) 魔力だまりではその魔力により凶暴化した獣や突然生まれた魔法生物等がおり、一般人が近づく
22:16 (GM_bureu) のは非常に危険。
22:16 (GM_bureu) ただし、多くの魔材が回収できるので、冒険者や魔術師ギルドによる探索が頻繁に行われている。
22:17 (GM_bureu) ーーーーー
22:17 (GM_bureu) ラスロッテの湖
22:17 (GM_bureu) ブリトーの北東にある大きな湖。
22:17 (GM_bureu) 水質は良質で多様な生態系が形作られている。
22:17 (GM_bureu) ーーーーー
22:17 (GM_bureu) 以上
22:17 (GM_bureu) ラーク「さて、お前らどっちにするんだ?」
22:18 (Knit) 「ラスロッテの湖は、腕に覚えのある冒険者カップルがよくデートに行く、定番のデートコースですよね」 ラミアらしいうんちくを。
22:19 (GM_bureu) ラーク「まあ、そこまで強い魔物がいるわけじゃないからなw」
22:20 (CM) 「遺跡そのものの情報は何かないのか?」
22:20 (REI_) 「へー」とニットを見る 「ほー」とニヤニヤしながらシュアを見る
22:20 (Shua) 「?」
22:20 (GM_bureu) ラーク「魔動機文明期の水に関わる何かの施設らしい、とのことだ」
22:21 (Shua) 「水ですか…」
22:22 (Harold) 「みず?水なら近くの湖にたくさんあるかなぁ…シュア何かわかるか?」
22:22 (REI_) 「水、ねえ……あ、ちなみに発見したのってどこのどいつ?」
22:22 (CM) 「エルフが居るから、水関係は無敵だろ!」
22:22 (Shua) 「…い、いえ。全く検討もつきません」のワの;
22:22 (Knit) 見識判定振って良いですか?>GM
22:22 (GM_bureu) ラーク「文献などを参考に調査した結果、発見に至ったらしいな」
22:23 (Shua) 額から汗をにじませますw
22:23 (GM_bureu) 見識は無理ですね。情報が足りません
22:24 (Knit) 了解。
22:24 (Knit) シュアさんに向かって、「マギテックの知識、期待していますね」とひとこと。 すっかり遺跡に行く気満々に。
22:25 (Shua) 「どうでしょう、皆さん。遺跡はやはり未知ということもあり予想よりも大きな危険が待ち構えているかも知れません」w
22:25 (REI_) 「んー……文献ってことは冒険者が見つけたわけじゃない、ってことか。なら色々残ってるかね、多分」
22:25 (CM) (シュアに向かって)「水中調査は任せたぜ!」
22:25 (Shua) 「初仕事はやはり固く魔材集めで森に行くというのは?」
22:26 (Harold) 「おいおい謙遜すんなよw」
22:26 (CM) 「エルフの魅せ場じゃないかw」
22:26 (GM_bureu) ラーク「ま、どっちに行くか決めてくれ」
22:27 (REI_) 「期待してるぜ」
22:27 (Harold) 「まあもちろん」チラッ
22:27 (Shua) 「は…ははははは」
22:27 (CM) 「俺は遺跡に行きたい」
22:27 (GM_bureu) ラーク「お前達、遺跡の方でいいのか?」
22:28 (Shua) 「…まぁ、チームの決定であれば、遺跡にしましょう!」(冷汗)
22:28 (Harold) 「おう!遺跡探索は俺たちに任せておけ。初仕事見事にこなしてみせるぜ」
22:28 (GM_bureu) ラーク「じゃあこの契約書にサインをしてくれ」
22:29 (CM) 「お、未来の大英雄のサインか!」(さらさら~)
22:29 (REI_) 「……フルネームじゃねえとまずい?」
22:29 (Harold) 「ハ、ロ、ル、ド…と」スラスラ
22:29 (Shua) ちくしょう、名前を微妙に変えて書いてやろうかw シェアとかw
22:29 (REI_) 「わりぃ、裏まで書いた」
22:29 (Knit) 「シュアさん、変わったスペルですね」 指摘しながら、ニット=デュアルオーシャン、とさらり。
22:29 (Shua) 「…これで晴れてこの店の冒険者ということですね」(さらさら)
22:30 (GM_bureu) ラーク「で、これが前金だが均等で良いよな?ほれ、80Gだ」
22:30 (Shua) わーい!弾買える~!w
22:31 (GM_bureu) ラーク「お前達、準備は良いか?」
22:31 (Shua) 「ん、そうなのですか?地元ではこう書くものだと教わったのですがね?」
22:31 (GM_bureu) 買い物あるならどぞ~
22:31 (REI_) とくにないですー
22:31 (CM) 「ヒーリングぽーしょん3つくださいなー」
22:31 (GM_bureu) ラーク「あ、後これが地図だ。片道2時間ほどだな。」
22:31 (Harold) ないですね
22:31 (REI_) いやアウェイクポーション一本買っておきます
22:31 (Shua) 弾12とガンベルトを買いますw
22:32 (GM_bureu) 了解>買い物ALL
22:32 (Knit) 魔香草*3とアウェイクポーション*1買います……足りるかな?
22:32 (GM_bureu) 足りてるならどぞ
22:32 (CM) 残金:40G・・・
22:33 (GM_bureu) さて、買い物終わりましたか?
22:33 (REI_) 20Gですがなにか
22:33 (Shua) 残金:10G
22:33 (Harold) やっぱり救命草×5個購入で
22:33 (REI_) 恐れ入りました
22:33 (Shua) OKです
22:33 (GM_bureu) 了解です>救命草
22:33 (Knit) 950→550で買い物OKです。
22:34 (CM) ブルジョアが居る!
22:34 (GM_bureu) 金持ちだ(゜д゜)
22:34 (Shua) なんでそんなにあるのかw
22:34 (GM_bureu) それではよろしいみたいなので場面移ります。
22:34 (GM_bureu)  
22:34 (GM_bureu)  
22:34 (GM_bureu)  
22:35 (GM_bureu) 街を出て2時間ほどが経ち、ラスロッテの湖が見えてきました。
22:35 (GM_bureu) それは海かと見まごうほどに雄大な光景でした。
22:36 (Harold) 「案外近かったな。すげー湖だ」キョロキョロ
22:37 (Shua) 「なん…だと?」w
22:37 (Knit) 「これは良い景色です……来てよかった」
22:37 (CM) 「これ、海なんじゃね?場所合ってる?」
22:37 (Shua) (馬鹿な!俺の知ってる湖の広さじゃない!)
22:37 (REI_) 「海ってなんだ?」←内陸の方だったらしい
22:38 (GM_bureu) 地図によれば件の遺跡は湖畔沿いにもうしばらく歩いたところにあるようです。
22:38 (Harold) 「ん?おいおいシュア、武者震いかよ気合い入ってるな!」
22:38 (Shua) 「…皆さん、早く遺跡に行きましょう」(だらだら)
22:38 (CM) 「お、張り切ってるなー」
22:38 *COMP join #noroi (~comp@pp057215.dyn.ap01.fle.us.jet.ne.jp)
22:39 (Knit) 「ですね、仕事終わりが楽しみです」(にこにこ)
22:39 (GM_bureu) さて、地図に従い湖畔沿いを歩いたところに木が茂ったところがありました
22:40 (GM_bureu) 地図ではこの木々の中にあると書いてあります。
22:40 (REI_) ……ちっ
22:40 (Shua) (良かった、もう見なくてすむ)「…さぁ、この奥ですね!」
22:41 (REI_) 「そういや入口の目印とか誰か聞いたか?」
22:41 (Harold) 「あっ…」
22:41 (CM) 「あ」
22:42 (Shua) 「ふむ、そういえば地図があるからと思って。聞いてなかったですね」
22:42 (Knit) 「ま、まあ探せばすぐ見つかりますよ」
22:42 (GM_bureu) そんなことを話していると件の遺跡らしきツタが絡まり、こけむした遺跡らしき物が見えてきました
22:42 (Harold) 「…いかにも遺跡だな」
22:42 (Knit) 「ありましたね、ここからは注意して行かないと……」
22:43 (GM_bureu) ただし、パッと見入り口が見あたりません
22:43 (REI_) んん?
22:43 (CM) 「・・・・・あれ?」
22:43 (Shua) 「…?」
22:43 (GM_bureu) そんなわけで探索判定です目標値は8で
22:43 (Harold) 探索判定かな
22:43 (REI_) 「なんか仕掛けでもあんのか?」
22:44 (Harold) 2d6 探索
22:44 (REI_) Harold -> 2D6 = [3,2] = 5
22:44 (Shua) 2d6 探索
22:44 (REI_) Shua -> 2D6 = [4,4] = 8
22:44 (Shua) お、ギリ成功
22:44 (CM) 2d6 + 1
22:44 (REI_) CM -> 2D6 = [1,5] = 6
22:44 (CM) 失敗orz
22:44 (REI_) 2d6+4
22:44 (REI_) REI_ -> 2D6+4 = [4,6]+4 = 14
22:44 (Knit) 2d6 探索判定:レンジャーなしは平目
22:44 (REI_) Knit -> 2D6 = [2,2] = 4
22:44 (REI_) ヨユー
22:45 (GM_bureu) 成功者はこけとツタの隙間から覗いて見える入口を発見しました
22:46 (CM) 「この遺跡、入り口がないぞ!」
22:46 (Harold) 「あれか、オープンささみ!」
22:46 (REI_) 「あ、この隙間から入れるんじゃねえか?」と無造作にガシガシと叩いてる
22:47 (Shua) 偶然同じ辺りさぐっててずぼっとつんのめって見つけたという感じかなw
22:47 (Harold) シーン…(は…恥ずかしい)
22:48 (Knit) 「レイさん、お見事です」
22:48 (Shua) 「ハロルド殿、それをいうならオープンサラミですよ!」(歯を輝かせながら)
22:48 (Harold) 「お、おう…ありがとよ」ズーン↓
22:48 (CM) (なんて巧妙に隠された入り口・・・何かある!)
22:49 (GM_bureu) さて、みんな入るのかな?
22:49 (REI_) 「とりあえず入ってみるか。違ったらまた他を探せばいい」ということでツタの間をくぐって中に行ってみる
22:50 (Shua) ポジ的に後衛なので前衛入った後に続きます
22:50 (CM) 「あ、罠とかあるかもー」
22:50 (REI_) 一応刀で前方゜の床叩いたり程度の警戒はするよ
22:50 (Knit) 「相当旧い遺跡みたいですね……警戒しないと」 隊列の最後になるように入ります。
22:50 (REI_) メインはファイターだし屋内はレンジャーなので苦手気味だけど
22:51 (GM_bureu) とりあえず入るとオレンジ色の淡い光が点いているようですが
22:51 (GM_bureu) そこまでは明るくないので暗さのペナルティがつきます。
22:52 (Knit) ←暗視持ち
22:52 (REI_) 同じく
22:52 (CM) ちょっと暗いな~
22:52 (Harold) 「む、ちょっち暗いな。えーと明かり明かりと。誰か光を灯す魔法は使えないか?」
22:53 (Shua) 「私がフラッシュライトを撃ちましょうか?」
22:53 (Shua) あ、でもこれ光源を持ち運べないなぁ
22:54 (Harold) 「おう頼む。ちょっと俺とシーエムにはこの暗さは辛いかな」
22:54 (CM) となると、松明かな?
22:54 (REI_) しまった 2Hだ
22:54 (Knit) スタッフ2Hは、魔法発動体として使う場合は1Hでいいのでしょうか……?
22:54 (REI_) ペナはないけど灯り持っておくことすらできないな
22:55 (GM_bureu) マギスフィアが懐中電灯的に発光してるから動かせるというのが私の説
22:55 (Shua) お
22:55 (Shua) その説でいいなら使いますよ
22:55 (Shua) では、フラッシュライトを使います
22:55 (CM) お願いー
22:55 (Shua) 自動失敗のみなんで平目で判定します
22:56 (Shua) 2d6 フラッシュライト
22:56 (REI_) Shua -> 2D6 = [4,6] = 10
22:56 (GM_bureu) あ、そうだ。ニックネームを名前_HP_MPでお願いします。忘れてたw
22:56 (Shua) では10m圏内まで明るくなります
22:56 (CM) 「明るくなった!」
22:56 (Harold) 「おおさすがマギテック。この調子で頼むぜ」
22:57 *nick CM → CM_23_15
22:57 *nick REI_ → REI_26_12
22:57 (CM_23_15) こう?
22:57 *nick Shua → Shu_20_18
22:57 *nick Knit → Knit19_27
22:57 (GM_bureu) そうです
22:57 (Knit19_27) 文字数が足りないorz
22:58 (Shu_20_18) そしてディレイターの呪いが地味にキツイ;
22:58 *nick Harold → Har_30_22
22:58 *nick Har_30_22 → Har_30_23
22:58 (Knit19_27) ……で、私はたいまつ持っていて魔法行使に問題ないのでしょうか、という問いを……
22:59 (GM_bureu) 杖2Hは行使も両手必要ですな
22:59 (Knit19_27) 了解です、それなら諦めますorz
23:00 (REI_26_12) 片手開けられる人いたっけ?
23:00 (Shu_20_18) 戦闘中という意味では居ない…んじゃ?
23:00 (CM_23_15) 剣+盾で塞がってる・・・
23:00 (Shu_20_18) みんな盾持ちか2H
23:00 (Knit19_27) シュアさんは?
23:01 (Shu_20_18) トラマドールなんでやはり2Hですねぇ
23:01 (Knit19_27) あぅ……
23:01 (GM_bureu) たいまつは落としても消えないよ
23:01 (Shu_20_18) あぁ、戦闘開始時に捨て置けばよい?
23:02 (Knit19_27) ……おお、それは良いことを聞きました。
23:02 (CM_23_15) 戦闘時落として構えておk?
23:02 (GM_bureu) 問題ないです
23:02 (Har_30_23) むしろ敵のいる方角に投げる…?
23:03 (REI_26_12) じゃあ俺が持っておこうか
23:03 (Knit19_27) よろしくです~
23:03 (CM_23_15) よろしく
23:03 (GM_bureu) では、みんな灯持って進むということでよろしいですかな?
23:04 (Shu_20_18) おkです
23:04 (REI_26_12) OK ついでに隊列を整えよう
23:04 (Knit19_27) シュアさんとレイさんだけだと思ってた<灯り
23:04 (CM_23_15) 同じく<明かり
23:05 (Shu_20_18) うん、持ってるのはその二人だけのはず。
23:05 (GM_bureu) それでは進んでいくと左右に扉が、暗視持ちの人には奥に下り階段が見えました
23:05 (REI_26_12) GM、通路の幅はどのくらい?
23:05 (GM_bureu) 5mほど、純分な広さがあります
23:05 (GM_bureu) 十分な
23:06 (REI_26_12) 2H刀なんてどう考えても野太刀クラスだろうから2:2:1で並んで進む、かな
23:06 (CM_23_15) 一応、スカウトあるかし、前で警戒した方がいいかな?
23:07 (Shu_20_18) 白兵能力の無いシュアとニットは真ん中かな?
23:07 (Knit19_27) ですね。
23:07 (REI_26_12) んじゃ俺が後方警戒だね
23:08 (Har_30_23) では耐久力と落とし穴警戒的な意味で前行きます
23:08 (Shu_20_18) 了解ですb
23:08 (CM_23_15) おk
23:08 (Knit19_27) ……灯り持ちが中衛と後衛だと、灯りの距離が若干不安?
23:08 (REI_26_12) ちなみにPC的にはどのタイミングで呪いのことを話すか悩んでる
23:09 (REI_26_12) 前衛に渡しておくかい?
23:09 (GM_bureu) 前/シーエム、ハロルド/シュア、ニット/レイ/後でおk?
23:09 (Har_30_23) では松明受け取っておきます
23:09 (Knit19_27) おkです>GM
23:09 (REI_26_12) OK ハロルドに灯り移動
23:10 (GM_bureu) 了解
23:10 *GM_bureu topic : 雑談は#noroi_uraにて 現在の隊列:前/シーエム、ハロルド/シュア、ニット/レイ/後
23:11 (GM_bureu) それでは進んでいくと左右に扉が、暗視持ちの人には奥に下り階段が見えましたが、どうしますか?
23:11 (Har_30_23) とりあえず探索判定?
23:11 (Knit19_27) ということは、階段まで距離がある感じですね。扉に向かって探索判定したいです
23:11 (GM_bureu) どうぞ>扉に探索
23:12 (REI_26_12) まずは罠の有無、聞き耳、鍵開けを左右の扉に、だな
23:12 (CM_23_15) とりあえず、左の扉に探索判定希望
23:12 (CM_23_15) 1+2d6 左の扉
23:12 (REI_26_12) CM_23_15 -> 1+2D6 = 1+[5,4] = 10
23:12 (GM_bureu) 通路&扉左右で1まとめでお願いします。
23:12 (Knit19_27) 2d6 探索判定全部を平目で。
23:12 (REI_26_12) Knit19_27 -> 2D6 = [2,3] = 5
23:13 (CM_23_15) あらwじゃ、今の全まとめで
23:13 (Har_30_23) 2d6 平目
23:13 (REI_26_12) Har_30_23 -> 2D6 = [4,6] = 10
23:13 (REI_26_12) 俺がボーナスもらえるのは聞き耳だけだなあ
23:13 (Shu_20_18) 2d6 平目
23:13 (REI_26_12) Shu_20_18 -> 2D6 = [4,3] = 7
23:13 (Knit19_27) シーエムさん、知力Bの補正入ってます?
23:13 (REI_26_12) 2d6+4 聞き耳
23:13 (REI_26_12) REI_26_12 -> 2D6+4 = [6,2]+4 = 12
23:14 (GM_bureu) 特に何も見つかりませんでした。>探索結果
23:14 (Shu_20_18) 「クリア!」
23:14 (Har_30_23) []
23:14 (CM_23_15) 知力B入れて基準値2なので呪いの-1で1です
23:15 (Knit19_27) ああ、なるほど……呪い失念していました、失礼。
23:15 (Har_30_23) 「特に何も見当たらんな…」
23:15 (CM_23_15) あってるよね?>呪い効果
23:16 (GM_bureu) ポタッポタッと水滴が落ちる音周囲から、チャプチャプと水面の音が階段の方から聞こえてきました>聞き耳
23:16 (CM_23_15) 「こっちも何もなし」
23:16 (GM_bureu) あってますよ>呪い
23:16 (Shu_20_18) 「…ひぃ!」
23:16 (CM_23_15) 「この辺りは湖の中か?」
23:17 (REI_26_12) 「水の音がするな。ってーとシュアの出番か?」
23:17 (Knit19_27) 「水辺の魔物の気配でも……?」シュアさんの声にびっくり。
23:18 (Shu_20_18) 「いやいや。ちょっと水滴が落ちてきて…」
23:18 (REI_26_12) 「とりあえず、どうする? 開けてみるか、無視して先に行くか」
23:18 (CM_23_15) 「階段は水没してそうだけど・・・」
23:18 (Shu_20_18) 「安全確保が目的な以上、なるべく近場から調べていった方が良いのではないでしょうか!」
23:19 (Knit19_27) 「無視はしたくないですね、挟み撃ちはごめんです」
23:19 (REI_26_12) 「OK、じゃあこういうときは右手の法則でいいか?」ということで右の扉を開けようとするけど
23:20 (GM_bureu) 右オープンでおk?
23:20 (Shu_20_18) 異論ないです
23:20 (Knit19_27) OKです
23:20 (CM_23_15) おk
23:20 (Har_30_23) おkです
23:20 (GM_bureu) では開けました。
23:21 (REI_26_12) バーン!
23:21 (REI_26_12) と勢いよくあけたりしないぞw
23:21 (GM_bureu) w
23:21 (Shu_20_18) また跳ね返りますよw
23:21 (GM_bureu) で、入りますか?
23:21 (Knit19_27) まずは、扉の外から見える状況が気になりますね
23:22 (GM_bureu) なにか装置のような物が見えるぐらいです。
23:22 (Har_30_23) 「さって、こんにちは~っと」チラッ
23:22 (REI_26_12) 見える範囲に何かあるかな
23:22 (REI_26_12) と 装置とな
23:22 (Shu_20_18) なるべく前衛に近づいて明かりを近づけましょうか
23:22 (CM_23_15) 見た目稼働してそう?
23:23 (Knit19_27) 死角もたくさんありそうですし、探索しながら安全確保するしかなさそうですね。
23:23 (GM_bureu) ちょっと遠目からにはわかりません
23:24 (Har_30_23) 部屋の広さは?>GM
23:24 (GM_bureu) 6~7m四方っと言ったところ
23:24 (REI_26_12) ひとまず入って装置まで警戒しながら接近してみる 途中何か変化があれば即座に入り口に戻るってことで
23:25 (CM_23_15) おk
23:25 (GM_bureu) おk、入ったのね
23:25 (Shu_20_18) 「私も調べに入ったほうが良さそうですか?」
23:25 (Shu_20_18) おっとぉ
23:25 (Knit19_27) 私は入り口から中を警戒してますね、レイさんの合図待ち。
23:25 (GM_bureu) 入ると魔動機文明語で「職員IDを提示してください」という音声と共に
23:26 (GM_bureu) 滑るようにして平べったい何かが出てきました
23:26 (REI_26_12) 即入口に戻るw
23:26 (Knit19_27) 魔動機文明語わかりませーん
23:26 (CM_23_15) 「今の汎用蛮族語か何か?」
23:26 (Shu_20_18) 私が知ってるので訳します
23:26 (REI_26_12) 「シラネ。IDってなんだ」
23:26 (Har_30_23) 「この中に職員がいたら挙手…いねーか」
23:27 (CM_23_15) 得体の知れないものが出てきたので入り口まで逃げるw
23:27 (Shu_20_18) 「自分の身分を証明する番号ですね」
23:27 (REI_26_12) ちなみに装置以外は何もなし?
23:27 (Knit19_27) 「なるほど、符丁みたいなものですか。……だとすると、あの機械は誰にも動かせないでしょうね」
23:28 (GM_bureu) 特にないようです
23:28 (CM_23_15) 「間違えたら攻撃してきそうだ:::」
23:28 (Har_30_23) 「ふむ、となると次は←の扉か?」
23:28 (Shu_20_18) 「ですね、そっちに入れる手がかりがあるかもしれません」
23:29 (Knit19_27) 「賛成します、危害を加える者がいなければ放っておいても問題なさそうです」
23:29 (CM_23_15) 賛成。逆の扉に
23:29 (GM_bureu) では反対の扉へ?
23:29 (REI_26_12) 「そうだな、次いくか」
23:29 (Har_30_23) 「レイばっかりにいいかっこはさせられねぇ。次は俺が行く!」
23:29 (REI_26_12) 実は室内の探索はしてないから何か見落としてる不安もあるけど
23:29 (REI_26_12) 死亡フラグどうぞー
23:30 (GM_bureu) 扉開けた?開けた?
23:30 (Har_30_23) 「邪魔するぜー」ガチャ
23:30 (Shu_20_18) フランク過ぎるw
23:31 (GM_bureu) 2段ベッドが立ち並び、ソファや机などもあるのが見えます。
23:31 (CM_23_15) 物色します
23:31 (Shu_20_18) 「…いかにも寝室のようですね」
23:32 (Har_30_23) 「むむむ、ベッドだと」
23:32 (Har_30_23) 探索かけたいです
23:32 (Shu_20_18) 「こういう場所にはだいたい机に日記帳が」w
23:32 (GM_bureu) 物色ですか?探索どうぞ。
23:32 (Har_30_23) 2d6 物色物色!
23:32 (REI_26_12) Har_30_23 -> 2D6 = [4,6] = 10
23:32 (Knit19_27) 「変な輩が寝泊まりするにもちょうど良さそうですね」 探索判定を宣言します、雨漏りメインで。
23:32 (CM_23_15) 1+2d6 探索
23:32 (REI_26_12) CM_23_15 -> 1+2D6 = 1+[6,5] = 12
23:32 (Shu_20_18) 2d6 探索
23:32 (REI_26_12) Shu_20_18 -> 2D6 = [2,4] = 6
23:32 (Knit19_27) 2d6 探索
23:32 (REI_26_12) Knit19_27 -> 2D6 = [1,2] = 3
23:32 (REI_26_12) 2d6
23:32 (REI_26_12) REI_26_12 -> 2D6 = [1,5] = 6
23:32 (Knit19_27) 逆の意味で惜しぃ……
23:33 (Shu_20_18) 50点には届かなかったw
23:33 (GM_bureu) シーエムは机の中に魔晶石が入っているのを、ハロルドは朽ちたベッドにマギスフィア小が埋まっているのを発見しました
23:34 (GM_bureu) シーエムは1d振ってくださいな
23:34 (CM_23_15) 1d6 えい
23:34 (REI_26_12) CM_23_15 -> 1D6 = [5] = 5
23:34 (GM_bureu) では5点魔晶石でした
23:34 (Har_30_23) 「ベッドの中には何があるのかなー・・・お、マギスフィアゲッツ!」
23:35 (GM_bureu) で、他の人は朽ちた雑誌がベッドの下にあったり
23:35 (CM_23_15) 「引き出しに魔晶石入ってたぜー5点!」
23:35 (GM_bureu) 引き出しに朽ちたノートがあったり
23:35 (Shu_20_18) あるの!?w
23:36 (GM_bureu) ガラクタばかりでした
23:36 (REI_26_12) w
23:36 (Shu_20_18) むぅ、手がかりになりそうなものはなしということですな
23:36 (GM_bureu) 残念ながらどのガラクタも持った瞬間崩れました
23:37 (Har_30_23) 「…使わんよなこれ。へいパスッ!」マギスフィアをシュアに投げる
23:37 (Shu_20_18) 「おっと!…うん、これはまだ使えそうですね。ありがたく頂戴しましょう」
23:37 (REI_26_12) 風化してるか さすがに
23:38 (CM_23_15) 「さっきのIDとやらは無かったか・・・」
23:38 (GM_bureu) さて、どうしますかな?
23:38 (REI_26_12) 「よし、ここには特に脅威になりそうなものはないし、階段を下りてみようぜ」
23:38 (Shu_20_18) むぅ…まずいw
23:38 (Har_30_23) 「いよいよシュアの出番だな!」
23:38 (Knit19_27) 「それしかなさそうですね、シュアさんよろしくお願いします」
23:39 (GM_bureu) 階段に向かったでFA?
23:39 (Shu_20_18) とはいえ進まないわけにはいかないことは十分承知なのですよw
23:39 (Shu_20_18) 「…えぇ、任せてください」(ひきつった笑い)
23:39 (Har_30_23) FAで>GM
23:39 (CM_23_15) k
23:39 (GM_bureu) それでは階段につくと下ってすぐのところで水が張っているのが見えました
23:40 (Shu_20_18) !?
23:40 (REI_26_12) わくわく
23:40 (CM_23_15) わくわく
23:40 (Har_30_23) わくわく
23:41 (CM_23_15) (純粋な目で)「さあ、水といえば、エルフの出番ですぞ!」
23:41 (Shu_20_18) 「い、いやしかしこれはもしかしてこの先もずっと水没しているのでは;」
23:41 (Har_30_23) 肩をバンバン叩きながら「いっちょ頼むぜ」
23:42 (Knit19_27) 「待ってください、魔物が居たらシュアさん一人じゃどうしようもないのでは?」 一応止めます。
23:42 (Shu_20_18) 手のひらにえるふとひたすら書きながら精神を奮い立たせ始めるテストw
23:42 (REI_26_12) というか
23:43 (REI_26_12) そのまま無視して降りてったらどの程度まで水がたまってるんだろうか 頭まで水没するレベル?
23:44 (GM_bureu) 普通に水中行軍になりますよ
23:44 (Shu_20_18) 「…そう、とりあえずどの程度水に浸かってるのか調べてみましょう」(そのくらいなら我慢できる、はず)
23:44 (Shu_20_18) 「水没してる距離や深度によっては事実上ここから先の探索は不可能と判断すべきでしょう」
23:45 (CM_23_15) 「水抜きできなかったり、エルフ以外に探索不可なら、どうにもならないね」
23:45 (Shu_20_18) というわけで、意を決して水中に果敢に挑みます!
23:46 (GM_bureu) はい
23:46 (CM_23_15) 「期待してるぞー」
23:46 (GM_bureu) では階段を下りていくと完全に水に浸かりました
23:47 (GM_bureu) どうやら下の階層が丸々水没しているようです
23:47 (REI_26_12) 一応命綱くらいつけておくべきだったか? 何か異常があれば合図=>即引っ張る的な
23:47 (Shu_20_18) アルマゲドンのテーマとともに水中を進みながら、奥を眺めます
23:48 (Har_30_23) 水に頭突っ込みながら「おーいどんな感じだー」ガボガボ
23:48 (GM_bureu) 1Fと同様の作りになっているようです。
23:48 (Shu_20_18) 両隣に扉があって階段もある感じですか?
23:49 (GM_bureu) そうです。扉&階段
23:49 (Shu_20_18) 了解しました水中ではへたれなのでここで一回上に戻りますw
23:49 (Knit19_27) 「おかえりなさい、どうでした?」
23:49 (Shu_20_18) 「…ここと同じ間取りの部屋になってます」ぜぇはぁ
23:50 (Shu_20_18) 「両側に扉があって、更に奥に降りる階段も見えました。結構広いみたいですね」
23:50 (Har_30_23) 「地下階層か…。水があったら俺たちにはどうしようもできねぇな」
23:51 (Knit19_27) 「なるほど……もしかして?」 構造解析判定、ってありましたよね?
23:51 (GM_bureu) 材質、年代がわかる程度ですよ?>構造解析
23:51 (Knit19_27) ……ダメか、年代がより詳しく分かっても役に立たないorz。
23:52 (GM_bureu) さて、どうしますか?
23:52 (Shu_20_18) 「…息継ぎのために戻りつつ調べればこの下くらいは探索できそうですが」
23:53 (Knit19_27) [
23:53 (Knit19_27) 「それは、いざというときに怖いですね」
23:53 (Har_30_23) 「さっきの職員IDがどったらの部屋をきっちり探索してみるか?」
23:53 (CM_23_15) とりあえず、下はどうにもならないみたいだし、また右行ってみます?
23:53 (CM_23_15) ・・・・今度は強行突破で
23:54 (GM_bureu) 右の扉に突撃ですね?
23:54 (Har_30_23) 凸ってみますか
23:54 (CM_23_15) 「安全確保」なら、何らかの武力は無力化しないといけないと思うし
23:55 (GM_bureu) 突撃しました?
23:56 (Knit19_27) 「それしかなさそうですね」突撃に賛成します、ただし最大限警戒して。
23:56 (Shu_20_18) おkです
23:56 (Har_30_23) おkで
23:56 (REI_26_12) おk
23:57 (GM_bureu) では武器を構えて部屋に入るとその敵意を察知したのか
23:57 (CM_23_15) おk
23:57 (GM_bureu) 「警告、武力排除を行います。ただちに退去しなさい」とアナウンスを流しました
23:57 (Shu_20_18) 「来ますよ!」
23:57 (GM_bureu) 同時に同型が脇から4体現れ計5体になりました
23:58 (GM_bureu) それでは魔物知識判定です。
23:58 (GM_bureu) 目標値は7/12です
23:58 (Har_30_23) 2d6 まもの
23:58 (REI_26_12) Har_30_23 -> 2D6 = [3,1] = 4
23:58 (Shu_20_18) 2d6 魔物知識
23:58 (REI_26_12) Shu_20_18 -> 2D6 = [1,6] = 7
23:58 (REI_26_12) 2d6
23:58 (REI_26_12) REI_26_12 -> 2D6 = [1,1] = 2
23:58 (Knit19_27) 1+4+2d6 魔物知識判定
23:58 (REI_26_12) Knit19_27 -> 1+4+2D6 = 1+4+[1,4] = 10
23:58 (REI_26_12) ごj
23:58 (CM_23_15) -1+2d6 魔物知識
23:58 (REI_26_12) CM_23_15 -> -1+2D6 = -1+[6,1] = 6
23:59 (Knit19_27) レイさんおめ。
23:59 (CM_23_15) 50てーん
23:59 (Knit19_27) +5もらっておいて弱点抜けない自分の出目にがっくり。
23:59 (Shu_20_18) 記念すべき初50点キター
23:59 (GM_bureu) 魔動機械の正体はレンガードです
00:00 (Har_30_23) 「あれは噂に聞く…ガ○ダムか!」
00:00 (GM_bureu) 先制判定どうぞ 目標値は7です
00:00 (Knit19_27) 2d6 先制判定
00:00 (REI_26_12) Knit19_27 -> 2D6 = [6,2] = 8
00:01 (Har_30_23) 2d6 先制
00:01 (REI_26_12) Har_30_23 -> 2D6 = [5,5] = 10
00:01 (CM_23_15) 2+2d6 先制
00:01 (REI_26_12) CM_23_15 -> 2+2D6 = 2+[1,1] = 4
00:01 (CM_23_15) orz
00:01 (Shu_20_18) 2d6 先制
00:01 (REI_26_12) Shu_20_18 -> 2D6 = [4,4] = 8
00:01 (REI_26_12) 2d6
00:01 (REI_26_12) REI_26_12 -> 2D6 = [3,3] = 6
00:01 (Har_30_23) 50てーん
00:01 (Shu_20_18) 1ゾロ走ってるなーw
00:02 (GM_bureu) それでは雑魚戦なので簡易戦闘で処理します
00:02 (GM_bureu) ルール書くよー
00:02 (GM_bureu) 基準値:冒険者Lvで判定
00:02 (GM_bureu) 先制成功で+2
00:03 (GM_bureu) 魔物知識成功で+1、弱点看破で+1(一体毎に)
00:03 (GM_bureu) MLの合計値がペナルティ
00:03 (GM_bureu) 達成値が0以上:消耗無し 0未満:-値がそのまま消耗値
00:04 (GM_bureu) HPとMPを合計で消耗値分減らす。割り振りは任意。ただしMPは消耗する術がなければNG。
00:04 (GM_bureu) 以上です
00:04 (REI_26_12) ふむ
00:04 (Knit19_27) とすると、今回は、先制・魔物知識・敵5体で、「冒険者レベル-2」が基準値ですね。
00:04 (Shu_20_18) 矢弾の消耗は無しですか?
00:04 (GM_bureu) 今回は+7のボーナスの-5のペナルティで-2ですね
00:04 (GM_bureu) はい、そうです
00:05 (Har_30_23) 2d6-2 ではアタック
00:05 (REI_26_12) Har_30_23 -> 2D6-2 = [6,3]-2 = 7
00:06 (GM_bureu) あと自動失敗時はペナルティのみ=ML合計値がそのまま消耗値、自動成功時は絶対0です
00:06 (GM_bureu) 個人毎の判定ですのでみなさんどうぞ。
00:06 (Har_30_23) tte
00:06 (Har_30_23) ってサイコロ振らんがな orz
00:06 (REI_26_12) 2d6-2
00:06 (REI_26_12) REI_26_12 -> 2D6-2 = [3,2]-2 = 3
00:06 (CM_23_15) -2+2d6
00:06 (CM_23_15) -2+2d6
00:06 (REI_26_12) CM_23_15 -> -2+2D6 = -2+[3,3] = 4
00:06 (REI_26_12) これ0未満になるのって結構少なくね?
00:06 (GM_bureu) 2d振りますよ
00:07 (GM_bureu) 今だけだよ>0未満ならん
00:07 (Har_30_23) あ、振るのか
00:07 (Knit19_27) 2d6 冒険者レベル2だから……基準値0かな。
00:07 (REI_26_12) Knit19_27 -> 2D6 = [1,4] = 5
00:08 (Shu_20_18) 2d6-2 アタック
00:08 (REI_26_12) Shu_20_18 -> 2D6-2 = [6,4]-2 = 8
00:09 (GM_bureu) はい、レンガードの排除に成功しました
00:09 (Shu_20_18) []
00:09 (CM_23_15) ばんざーい
00:09 (Shu_20_18) 「クリア!」
00:09 (Har_30_23) 「肩慣らしならこんなもんかな…」
00:09 (GM_bureu) 「ガガ、ピー、プシュウ」
00:10 (CM_23_15) さて、はぎはぎはどうしましょう?
00:10 (GM_bureu) とりあえず、戦利品判定そのものは後にしますが、やったかどうかは決めといてください
00:10 (REI_26_12) 帰り際でいいんじゃないかな
00:11 (Knit19_27) 賛成。
00:11 (Shu_20_18) 賛成
00:11 (CM_23_15) さんせい
00:11 (Har_30_23) 賛成で
00:11 (GM_bureu) わかりました。
00:12 (GM_bureu) それではどうしますか?
00:12 (Shu_20_18) 部屋の機械を調べるのが妥当かな
00:12 (Har_30_23) この部屋の探索ですね
00:13 (GM_bureu) どうぞ>部屋探索
00:13 (Knit19_27) 機械を調べる。何かしらヒントがあるはず……
00:13 (REI_26_12) 他に鍵になりそうなものもないしねー
00:13 (CM_23_15) ですね
00:13 (Knit19_27) 2d6 平目で探索判定
00:13 (REI_26_12) Knit19_27 -> 2D6 = [5,4] = 9
00:13 (CM_23_15) 1+2d6 探索
00:13 (REI_26_12) CM_23_15 -> 1+2D6 = 1+[1,1] = 3
00:13 (Har_30_23) 2d6 探索
00:13 (REI_26_12) Har_30_23 -> 2D6 = [5,6] = 11
00:13 (Shu_20_18) 2d6 平目
00:13 (REI_26_12) Shu_20_18 -> 2D6 = [1,3] = 4
00:14 (CM_23_15) 2回目・・・・
00:14 (REI_26_12) 2d6
00:14 (REI_26_12) REI_26_12 -> 2D6 = [3,4] = 7
00:14 (GM_bureu) まず装置は置いておいて
00:14 (REI_26_12) あらぶるダイス神
00:15 (GM_bureu) 部屋の壁にプレートが掛かっていました
00:15 (Shu_20_18) 今宵のダイス神は1に飢えておるw
00:15 (GM_bureu) 文字が書いてあるようです
00:15 (REI_26_12) 何語かな
00:15 (Shu_20_18) シュアが読める字かな
00:16 (GM_bureu) 魔動機文明語のようです
00:16 (CM_23_15) よめなーい
00:16 (GM_bureu) 「浸水時には停止せよ」と書かれています
00:16 (Shu_20_18) キター!!!!!!
00:16 (GM_bureu) で、装置には
00:16 (CM_23_15) 実は泳がなくてよかった罠w
00:17 (Shu_20_18) 「どうやら、この装置を停止させれば水位が下がるようです!」
00:17 (GM_bureu) スロットルレバーのような物と脇にMAXとMINという文字があり、レバーは今MAX寄り。
00:17 (Har_30_23) ()
00:17 (Shu_20_18) やめてー!それからは必死に目を逸らしてたのに!w>泳がなくてよかった
00:17 (REI_26_12) ふむ
00:17 (GM_bureu) そして起動/停止と書かれたボタンがある。
00:17 (GM_bureu) 脇には「起動/停止時はスロットルを最小にしてから」魔動機文明語でと書かれている。
00:17 (Har_30_23) (シュア嬉しそうだな…)
00:17 (GM_bureu) 他には蓋をされているような部分とスリットがある。
00:18 (REI_26_12) ふう、ぽちっとなって言わなくて良かったw
00:18 (GM_bureu) 装置にはマギスフィア中がセットされており、取り外せそう。
00:18 (Shu_20_18) 思ったより仕掛けの多そうな機械だなぁ
00:18 (REI_26_12) では機械の操作は任せた! ということで
00:19 (Shu_20_18) 蓋はひっぺがせそうですか?
00:19 (GM_bureu) 外せそうにない。
00:20 (Shu_20_18) じゃあ、一旦は書かれてる手順通りに操作してみるしかないですね
00:20 (CM_23_15) 素直に機械停止だけかなー
00:20 (Shu_20_18) まず、レバーをMINにしますよ
00:20 (GM_bureu) はいはい
00:20 (Shu_20_18) それだけだと特に何も変化なさげですか?
00:21 (GM_bureu) 変化は感じられません
00:21 (Shu_20_18) では続けて停止ボタンを押します
00:21 (Shu_20_18) ポチっとな!
00:21 (GM_bureu) するとなにやら轟音が響き渡ります
00:22 (CM_23_15) お
00:22 (GM_bureu) ゴゴゴゴ、ブシュウウウウウ!!!
00:22 (GM_bureu) ですが、唐突に止まったかと思うと
00:22 (GM_bureu) 「ブー!ブー!エラー、動力室で強制停止を行ってください。」
00:23 (GM_bureu) とアナウンスが流れました。
00:23 (Shu_20_18) 「動力室…だと?」
00:23 (REI_26_12) むう
00:23 (Knit19_27) 部屋から飛び出して、階段を駆け下ります
00:23 (CM_23_15) どこ_
00:23 (GM_bureu) 1つ下の階層までは水が退いているようです
00:23 (CM_23_15) ほーほー
00:24 (CM_23_15) 推定、下の階の右の部屋?
00:24 (REI_26_12) ひとまず階段を下りてみよう
00:24 (Shu_20_18) あ
00:24 (Shu_20_18) マギスフィア中って外せるなら持って行きます
00:25 (REI_26_12) 一人駆け出してるが 気にせずマイペースに降りる
00:25 (Knit19_27) その推定に従い、右の扉を開けます。……たぶん、誰もついてきていない。
00:25 (Knit19_27) # 罠とか警戒してません。
00:25 (REI_26_12) もちろん付いてきていない
00:25 (Har_30_23) 「おい待てよー」テクテク
00:25 (GM_bureu) マギスフィアを外すと警報が「ブツン」と切れました
00:25 (Shu_20_18) じゃあそのまま皆の後に従います
00:26 (GM_bureu) さてみんなB1Fに来ましたね?
00:26 (Shu_20_18) です
00:26 (Knit19_27) はい、一人だけ先走ってます。
00:26 (CM_23_15) はい
00:26 (Har_30_23) いえす
00:26 (REI_26_12) おうよ
00:26 (GM_bureu) ではどうしますか?
00:27 (Shu_20_18) ニットが先行してるので右の扉に行く、ですかね?
00:27 (CM_23_15) 右の部屋がドウリョクシツかどうか確認
00:27 (Har_30_23) ですね
00:28 (GM_bureu) 右の部屋オープンですね
00:28 (CM_23_15) おk
00:28 (GM_bureu) するとなにやら魔動部品らしき物の山がありました。
00:28 (REI_26_12) じゃあオープンした後くらいに追いつくのかな
00:29 (Knit19_27) ですね、部品の山を目にしながら、みんなに手を振ってます。
00:29 (Shu_20_18) 「ニット嬢、非前線要員が突出しては危険です」といいつつ部屋を見やる
00:29 (CM_23_15) もしかして、お宝!?
00:30 (REI_26_12) 他に目に付くものは?
00:30 (GM_bureu) 他には何かあるように見えません
00:30 (Shu_20_18) 部品の山を探るべきかなぁ
00:31 (Har_30_23) 「うーん魔導機のことはよくわからんなぁ…」
00:31 (CM_23_15) 何か売れそうなもの探します
00:31 (GM_bureu) では目標値8で探索判定をどうぞ
00:31 (REI_26_12) 2d6
00:31 (Shu_20_18) 2d6 探索
00:31 (REI_26_12) REI_26_12 -> 2D6 = [1,3] = 4
00:31 (REI_26_12) Shu_20_18 -> 2D6 = [4,5] = 9
00:32 (CM_23_15) 1+2d6 探索
00:32 (REI_26_12) CM_23_15 -> 1+2D6 = 1+[5,4] = 10
00:32 (Har_30_23) 2d6 探索探索
00:32 (REI_26_12) Har_30_23 -> 2D6 = [6,6] = 12
00:32 (Knit19_27) ここが「どうりょくしつ」でなかったことに不安を覚えつつ探索します。
00:32 (Knit19_27) 2d6
00:32 (REI_26_12) Knit19_27 -> 2D6 = [5,6] = 11
00:32 (GM_bureu) 成功者は1d振ってくださいな
00:32 (Shu_20_18) oxo,
00:33 (Shu_20_18) 1d 結果
00:33 (REI_26_12) Shu_20_18 -> 1D = [3] = 3
00:33 (Knit19_27) 1d6 結果
00:33 (REI_26_12) Knit19_27 -> 1D6 = [1] = 1
00:33 (Har_30_23) 1d6
00:33 (REI_26_12) Har_30_23 -> 1D6 = [4] = 4
00:33 (CM_23_15) 1d6 結果
00:33 (REI_26_12) CM_23_15 -> 1D6 = [3] = 3
00:33 (GM_bureu) まず3のお二人は100G相当の魔動部品を手に入れました
00:33 (CM_23_15) おー
00:34 (GM_bureu) 4のハロルドはマギスフィア小を手に入れました
00:34 (Knit19_27) お三方おめ
00:34 (Har_30_23) またかw
00:34 (GM_bureu) 1のニットは何かに触れたとたん
00:34 (GM_bureu) 電気が走った!!
00:34 (Shu_20_18) 「この部品はとてもいいものだ」
00:34 (Har_30_23) でもうれしい
00:35 (Knit19_27) アイディアロールっ!?
00:35 (GM_bureu) 3点の雷属性魔法ダメージです
00:35 (Shu_20_18) 漏電かw
00:35 *nick Knit19_27 → Knit16_27
00:36 (GM_bureu) レイは一人ガラクタと戯れてました
00:36 (Knit16_27) 「痛っ……ドアの罠は覚悟してたけど、まさかこんなところにも罠があったとは」
00:36 (Har_30_23) 「むむ、これはまたもマギスフィアか」
00:36 (CM_23_15) 「これなら売れそうだなー」
00:37 (REI_26_12) 「これ売れるかな。あ、こっちはどうだろ」(明らかに壊れてるパーツを見比べてる
00:37 (Har_30_23) 「もいっこ欲しいか?」シュアを見ながら
00:37 (Shu_20_18) 「まぁ、とりあえず預かっておきますよ」
00:37 (Har_30_23) 「じゃあホイっと」ポーン
00:38 (Shu_20_18) キャッチMA-----X!
00:38 (GM_bureu) これ以上探すには時間がかかりそうです
00:38 (CM_23_15) とりあえず、左の部屋か?
00:38 (Shu_20_18) 「そうですね、動力室というのを特定しないと」
00:38 (REI_26_12) 「もっと下なのかもな」
00:39 (Knit16_27) 「扉にプレートでも貼ってあれば楽なんですけどね」
00:39 (Har_30_23) 「ともあれ←の部屋を見てみるか」
00:39 (Shu_20_18) 了解
00:39 (CM_23_15) おk
00:39 (GM_bureu) 左の部屋ですね?
00:40 (Har_30_23) YES
00:40 (CM_23_15) はい
00:40 (Knit16_27) です。
00:40 (GM_bureu) 開けました?
00:40 (Shu_20_18) 前衛の誰かが:-)
00:40 (REI_26_12) OK 開けた
00:40 (GM_bureu) おk、触れたとたん電気が走った
00:41 (CM_23_15) うぉう
00:41 (GM_bureu) 雷属性魔法ダメージ3点だ
00:41 (REI_26_12) 「ビリっと来た!」
00:41 (REI_26_12) あれ
00:41 (REI_26_12) 弱点適用される?
00:41 (GM_bureu) 弱点適用は無しで
00:42 *nick REI_26_12 → REI_23_12
00:42 (Knit16_27) そもそも、魔法ダメージ通用します?
00:42 (GM_bureu) 弱点隠蔽とかないし
00:42 (REI_23_12) ふむ
00:42 (GM_bureu) では気を取り直して開けたってことでおk?
00:43 (Knit16_27) 待った
00:43 (GM_bureu) おう?
00:43 (Knit16_27) 「ちょうどいいかな……」 と言って、私と【レイさんに】2倍がけアースヒールを宣言します。
00:43 (GM_bureu) 行使判定どうぞ
00:43 (Knit16_27) 2d6 行使判定
00:43 (REI_23_12) Knit16_27 -> 2D6 = [4,1] = 5
00:43 (REI_23_12) あ、いらね と言いかけるんだが
00:44 (Knit16_27) 「えっ……?」 魔法が通用しない様に驚きます。
00:44 (REI_23_12) 判定の方が先だし 素直にもらっておこう
00:45 (Har_30_23) 「今魔法消えなかったか?」
00:45 (GM_bureu) 消えるね。
00:45 (Knit16_27) r0+7 自分回復
00:45 (REI_23_12) Knit16_27 -> Rate0+7 = [2,1:0]+7 = 7
00:45 (CM_23_15) 「消えたように見えたけど」
00:45 *nick Knit16_27 → Knit19_21
00:45 (Shu_20_18) あぁ!呪い武器の存在をすっかり忘れていたw
00:46 (REI_23_12) 「あー……まあちょっと事情があってな、魔法の類は効かないんだ」
00:46 (GM_bureu) パフィーン!!(SE禁書より)っと音を立ててかき消えます
00:46 (CM_23_15) へー(俺の呪いみたいなものかなー)
00:46 (REI_23_12) 「無駄撃ちになるから支援とかしない方がいい、かな。詳しくは全部片付けてから話すよ」
00:47 (Har_30_23) (まさかグラスランナー…?いやいやそれはないだろ)
00:47 (Knit19_21) 「分かった、気を遣わせてごめんね」
00:47 (Shu_20_18) 「何か事情がありそうですが、了解しました。」
00:48 (Har_30_23) 「漢なら誰しも秘密のひとつやふたつあるもんだしな」
00:48 (GM_bureu) さて、それでは開けますか?
00:49 (Knit19_21) ハロルドの言葉に反応して、思わずシュアの顔を見てしまう私。
00:49 (Shu_20_18) おkです
00:49 (GM_bureu) では開けました
00:50 (CM_23_15) 中の様子は?
00:50 (GM_bureu) 中の様子を見ようとする前に
00:50 (GM_bureu) 2体の人型の影が立ちはだかりました
00:50 (CM_23_15) ぉ
00:50 (REI_23_12) よし、閉めよう
00:50 (Shu_20_18) ニットの視線は気づかないフリでやり過ごそうw
00:51 (GM_bureu) おいw
00:51 (Shu_20_18) 「失礼しましたーw」ぱたんw
00:51 (REI_23_12) 様式美だよw<閉めよう
00:51 (REI_23_12) ホントに閉められた!?
00:51 (Shu_20_18) いや、冗談ですw
00:51 (Knit19_21) 閉めてもらえると、支援の時間を稼げる(かもしれない)のでありがたいです
00:52 (GM_bureu) が!
00:52 (REI_23_12) が?
00:52 (GM_bureu) バコン!っとドアが吹き飛ばされたよ
00:52 (CM_23_15) わお
00:52 (Har_30_23) うおう
00:53 (GM_bureu) 諦めて戦ってね^^
00:53 (Shu_20_18) むぅ、戦闘体勢を取ります
00:53 (CM_23_15) えー、とりあえず、魔物知識判定?
00:53 (GM_bureu) 更に足下からレンガードが2体現れました
00:53 (Shu_20_18) げげ
00:53 (GM_bureu) 魔物知識判定 10/14でどうぞ
00:54 (Knit19_21) 1+4+2d6 魔物知識判定
00:54 (REI_23_12) Knit19_21 -> 1+4+2D6 = 1+4+[5,4] = 14
00:54 (CM_23_15) 2d6 魔物
00:54 (REI_23_12) CM_23_15 -> 2D6 = [3,1] = 4
00:54 (Shu_20_18) 2d6 人形魔物
00:54 (REI_23_12) Shu_20_18 -> 2D6 = [4,2] = 6
00:54 (REI_23_12) 2d6
00:54 (REI_23_12) REI_23_12 -> 2D6 = [1,6] = 7
00:54 (Har_30_23) 2d6
00:54 (REI_23_12) Har_30_23 -> 2D6 = [3,4] = 7
00:54 (GM_bureu) グルガーン水中試験型Lv3と判明しました。弱点も判明
00:55 (GM_bureu) 先制判定9でどうぞ
00:55 (Shu_20_18) なんだ、水中試験型ってw
00:55 (Har_30_23) 2d6 先制
00:55 (REI_23_12) Har_30_23 -> 2D6 = [6,1] = 7
00:55 (Shu_20_18) 2d6 先制
00:55 (REI_23_12) Shu_20_18 -> 2D6 = [2,5] = 7
00:55 (CM_23_15) 2+2d6 先制
00:55 (REI_23_12) CM_23_15 -> 2+2D6 = 2+[5,2] = 9
00:55 (REI_23_12) 2d6
00:55 (REI_23_12) REI_23_12 -> 2D6 = [5,6] = 11
00:55 (REI_23_12) おっと 成功してしまった
00:55 (GM_bureu) では簡易戦闘です
00:56 (GM_bureu) ペナ-8、ボーナス+8ですな、ちっ
00:56 (CM_23_15) 2d6 ちっとかかいうなw
00:56 (REI_23_12) CM_23_15 -> 2D6 = [5,5] = 10
00:57 (GM_bureu) ファンブルかどうかどうぞ~
00:57 (Har_30_23) 2d6 ボッコボコにしてやんよ
00:57 (REI_23_12) Har_30_23 -> 2D6 = [3,6] = 9
00:57 (Shu_20_18) 2d6 ファンブルしなければ問題ない
00:57 (REI_23_12) Shu_20_18 -> 2D6 = [5,1] = 6
00:57 (Knit19_21) 2+2d6+8 簡易戦闘目標値8
00:57 (REI_23_12) Knit19_21 -> 2+2D6+8 = 2+[2,6]+8 = 18
00:57 (REI_23_12) 2d6
00:57 (REI_23_12) REI_23_12 -> 2D6 = [3,1] = 4
00:57 (GM_bureu) 無事破壊できました
00:58 (GM_bureu) 「ブシュウウゥゥゥ」
00:58 (CM_23_15) 「ふぅ」
00:58 (Har_30_23) 「制圧っと。こんなもんかね」
00:59 (Shu_20_18) 「…大分、慣れてきましたね」
01:00 (GM_bureu) たおして、部屋を見ると部屋の中には大きな魔動機械があるようです。
01:00 (Knit19_21) 「……この予測不可能性が、冒険……」 少し混乱気味。
01:00 (CM_23_15) 当たり?
01:01 (Shu_20_18) 「かも知れません」上で見たプレートのようなものあります?
01:01 (GM_bureu) 機械に取り付けられているようです>プレート
01:02 (Shu_20_18) 近づいて読んでみるしかないかな?
01:02 (Shu_20_18) 近づいて読んでみます
01:03 (Knit19_21) その間、廊下を警戒しています。さっきの警報が頭をちらついている……
01:03 (GM_bureu) 「非常停止の行い方」と書かれています
01:04 (Shu_20_18) 具体的なやり方は?
01:05 (GM_bureu) 記載されてます
01:06 (Shu_20_18) とりあえず書かれていることは全部訳して読み上げていきます
01:07 (GM_bureu) いろいろ細かく手順が書かれて記載されていました
01:07 (Har_30_23) 「非常停止か…↑にも確かそんなことが書いてあったような…」
01:08 (CM_23_15) 記載に従って非常停止させてみる
01:08 (Knit19_21) 「ここが、どうりょくしつで当たりみたいね」
01:08 (GM_bureu) 手順通りにそうさすると
01:08 (GM_bureu) 再びゴゴゴゴゴ、ブシュウウウゥゥゥゥと轟音を立てました
01:09 (CM_23_15) ぉ
01:09 (GM_bureu) しばらくするとゆっくりと音が止みました。
01:10 (Shu_20_18) 「あとは先に進むだけ、かな」
01:10 (Har_30_23) 扉から出て早速様子を確認しに行きます
01:10 (Knit19_21) 「今回は、警報音ありませんでしたね……何かあるんでしょうか?」
01:11 (GM_bureu) さらに階段降りるでよろしいですか?
01:11 (REI_23_12) OK
01:11 (CM_23_15) 行けるところまで下りてみる
01:11 (Har_30_23) 階段おりるよー
01:11 (Shu_20_18) おk
01:11 (Knit19_21) ですね。今度はちゃんと隊列守ってw
01:11 (GM_bureu) では、階段を下りていくとなにやら大きな魔動機械が見えます
01:12 (CM_23_15) 動きそう?
01:12 (Har_30_23) 「構造が違うのか」キョロキョロ
01:12 (Shu_20_18) いかにも動きそうではあるw
01:12 (GM_bureu) 遠くから見る限りでは動く気配はないようです
01:13 (CM_23_15) 他に何かありますか?
01:13 (Knit19_21) あと、部屋の構造は?
01:13 (GM_bureu) 大部屋で奥に更に大規模な魔動機械が見えます
01:14 (CM_23_15) むむ
01:14 (REI_23_12) メタ的にはコントロールルームかなんかか? と思ったがここ水没してたんだよな
01:14 (Har_30_23) 遠目からみてその魔動機械が何かわかりますか?
01:14 *Naricchi part (失礼しましたー)
01:15 (GM_bureu) 見たこともないような大規模施設です。
01:15 (Shu_20_18) 「とりあえず魔物らしい姿もないですし、手分けして探索するべきかな」
01:16 (CM_23_15) 警戒しながら、手前の機械を調べます
01:16 (GM_bureu) 手前の機械に近付くと
01:16 (GM_bureu) ブォン
01:16 (CM_23_15) やっぱり動いた!?w
01:16 (GM_bureu) 突然目のようなところが光
01:16 (REI_23_12) GMの動かないほど信用ならんもんはないな!
01:16 (Knit19_21) 動作音に反応して、プロテクション5倍がけを宣言したい。
01:16 (GM_bureu) 「深刻なエラーから脱しました。システムの再起動を行います。」と魔動機文明語が
01:17 (REI_23_12) だからいらんと言ったろうに
01:17 (GM_bureu) 「再起動まで15…14…13…12…」とカウントを始めました
01:17 (Shu_20_18) とりあえずリアルタイムに通訳しますw
01:17 (GM_bureu) メタ的には1ラウンド準備上げるよってことで
01:17 (Har_30_23) 1ラウンド
01:17 (REI_23_12) 動く前にぶっ叩きたいw
01:18 (Har_30_23) とりあえず魔物知識判定してもよろしいですか?
01:18 (Knit19_21) ……宣言間違えた、4倍がけプロテクションだorz
01:18 (GM_bureu) いいけど準備すっ飛ばして復帰しちゃうよ(´∀`)
01:18 (GM_bureu) 魔物知識判定11/14でどうぞ
01:18 (Har_30_23) 2d6 魔物知識
01:18 (REI_23_12) Har_30_23 -> 2D6 = [5,5] = 10
01:19 (CM_23_15) 2d6-1 魔物知識
01:19 (REI_23_12) CM_23_15 -> 2D6-1 = [5,1]-1 = 5
01:19 (Knit19_21) 5+2d6 魔物知識判定
01:19 (REI_23_12) Knit19_21 -> 5+2D6 = 5+[1,5] = 11
01:19 (Shu_20_18) 2d6 ヘーックショイ!まもの
01:19 (REI_23_12) Shu_20_18 -> 2D6 = [2,3] = 5
01:19 (REI_23_12) 2d6
01:19 (REI_23_12) REI_23_12 -> 2D6 = [6,3] = 9
01:19 (GM_bureu) 魔物データはここだ! http://www44.atwiki.jp/bureuza/pages/15.html
01:20 (Shu_20_18) よかった、ユニコーンガーウィではなかったw
01:20 (REI_23_12) 安心したw
01:20 (Har_30_23) 安心すな…
01:20 (GM_bureu) UCなんざださんわw
01:20 (CM_23_15) ドゥームかとw
01:21 (REI_23_12) ということで各自支援後戦闘開始なのかな
01:21 (GM_bureu) さあ、準備をどうぞ(´∀`)
01:21 (Har_30_23) Fプロ使いますね
01:21 (Knit19_21) 2d6 宣言通りプロテクション4倍がけ(レイさん以外)の行使判定を。
01:21 (REI_23_12) Knit19_21 -> 2D6 = [1,2] = 3
01:22 (REI_23_12) あぶねえw
01:22 (Shu_20_18) あ、アイテムの受け渡しは可能ですか? さっき拾った魔晶石をもらいたく!><
01:22 (GM_bureu) ありで
01:22 (Knit19_21) せーふ
01:22 (Har_30_23) 2d6 行使判定Fプロ
01:22 (REI_23_12) Har_30_23 -> 2D6 = [2,3] = 5
01:22 *nick Knit19_21 → Knit19_17
01:22 *nick Har_30_23 → Har_30_21
01:22 (Shu_20_18) 魔晶石5点分もらっていいですか?
01:22 (CM_23_15) じゃ、5点魔晶石わたしておきます
01:23 (Shu_20_18) ありです
01:23 (Har_30_21) Fプロって空間対象なんですけど、これも呪いで無効化されますか?
01:23 (GM_bureu) レイにはかかりません
01:24 (REI_23_12) おk 俺は素のままね
01:24 (GM_bureu) 準備はよろしいか?
01:24 (Shu_20_18) おk!
01:24 (Har_30_21) いざ尋常に勝負
01:25 (REI_23_12) OK
01:25 (CM_23_15) おk
01:25 (Knit19_17) おっけ→
01:25 (GM_bureu) 「…2…1…再起動完了。すべてを排除します」キュピーン!
01:25 (GM_bureu) では先制判定9でどうぞ
01:25 (Knit19_17) 2d6 先制判定
01:25 (REI_23_12) Knit19_17 -> 2D6 = [6,1] = 7
01:25 (Har_30_21) 「へへっいよいよ大物のお出ましってか…!」
01:25 (REI_23_12) 2d6
01:25 (REI_23_12) REI_23_12 -> 2D6 = [3,4] = 7
01:25 (CM_23_15) 2+2d6
01:26 (REI_23_12) CM_23_15 -> 2+2D6 = 2+[1,5] = 8
01:26 (Har_30_21) 2d6 先制
01:26 (REI_23_12) Har_30_21 -> 2D6 = [3,1] = 4
01:26 (Shu_20_18) 2d6 先制
01:26 (REI_23_12) Shu_20_18 -> 2D6 = [5,5] = 10
01:26 (GM_bureu) 先制成功ですw
01:26 (CM_23_15) あぶなw
01:26 (Shu_20_18) あぶないw
01:26 (REI_23_12) ふうw
01:27 (GM_bureu) あ、隊列間距離はどうなってますかな?
01:27 (Knit19_17) ファナティシズムいるひと?
01:27 (Har_30_21) ノ >ファナ
01:27 (CM_23_15) ノ
01:27 (REI_23_12) Fプロったから3m?
01:28 *anachro quit (Ping timeout)
01:28 (Knit19_17) シュアさんはファナティシズムどうします?
01:28 (Shu_20_18) シュアのフラッシュライトの圏内にはいるはずなので前後5m以上は離れてないはず
01:28 (GM_bureu) 戦闘中:BOSS/-5m-/シーエム、ハロルド、レイ/-3m-/シュア、ニット かな?
01:28 (Shu_20_18) えーと、効果を確認中ですw
01:29 (Knit19_17) 命中+2、回避-2です<ファナティシズム
01:29 (Shu_20_18) あ、いただいたほうがよさそうですね
01:29 (Har_30_21) これがないと当たるきがしない@リルドラ
01:29 (Knit19_17) 2d6 では、3倍ファナティシズム行使判定します。
01:29 (REI_23_12) Knit19_17 -> 2D6 = [4,5] = 9
01:30 (Knit19_17) お三方にかかりました。
01:30 (GM_bureu) 了解どうぞ
01:30 *nick Knit19_17 → Knit19_8
01:30 *GM_bureu topic : 雑談は#noroi_uraにて 戦闘中:BOSS/-5m-/シーエム、ハロルド、レイ/-3m-/シュア、ニット
01:30 (Har_30_21) じゃあ突っ込んで切りかかります
01:30 (GM_bureu) はいはい
01:30 (Har_30_21) 風の翼で飛翔/命中回避に+1
01:30 *GM_bureu topic : 雑談は#noroi_uraにて 戦闘中:BOSS、ハロルド/-5m-/シーエム、レイ/-3m-/シュア、ニット
01:31 (GM_bureu) 攻撃部位はどこですか?
01:31 (REI_23_12) 俺も前に出よう どうせ殴るしか手がないしな
01:31 (Har_30_21) レディクルに乱戦宣言し、攻撃部位は腕で
01:31 (GM_bureu) では右腕ということで
01:32 (GM_bureu) 命中どうぞ
01:32 (Har_30_21) 2d6+5 命中
01:32 (REI_23_12) Har_30_21 -> 2D6+5 = [2,5]+5 = 12
01:32 (GM_bureu) 2d6+4 回避
01:32 (REI_23_12) GM_bureu -> 2D6+4 = [3,2]+4 = 9
01:32 (GM_bureu) ダメージどうぞ
01:32 (Har_30_21) 2d6 ダメージ
01:33 (REI_23_12) Har_30_21 -> 2D6 = [5,3] = 8
01:33 (Har_30_21) えっと出目9として扱うんですよね
01:33 (GM_bureu) はい
01:33 (Har_30_21) 13点物理です
01:33 (GM_bureu) 10点は痛い
01:33 (Shu_20_18) 高いなー
01:34 (Knit19_8) 次スパークで落ちる……けど、待っていられないような気も。
01:34 (GM_bureu) ハロルドの魔剣が命中したとき
01:34 (REI_23_12) 仲間ごと撃つ気かw
01:34 (Knit19_8) ……あ、失念してましたorz
01:34 (GM_bureu) 他の者の持つ魔武器が震えた気がした
01:35 (Knit19_8) 「!? 何これっ」
01:35 (Shu_20_18) 「…この感覚は?」
01:35 (CM_23_15) 「何だ?・・・ハロルドの武器に共鳴している・・・?」
01:35 (Har_30_21) 「まずは腕をもらうぞ!」(うん…なんだこれは?)
01:35 (GM_bureu) それでは次の方どうぞ
01:36 (REI_23_12) 気づいてるけど戦闘中なんでガンスルーして接近、右手潰しとくね
01:36 *GM_bureu topic : 雑談は#noroi_uraにて 戦闘中:BOSS、ハロルド、レイ/-5m-/シーエム/-3m-/シュア、ニット
01:36 (GM_bureu) 命中どうぞ
01:36 (REI_23_12) 2D6+4
01:36 (REI_23_12) REI_23_12 -> 2D6+4 = [6,2]+4 = 12
01:36 (GM_bureu) 2d6+4
01:36 (REI_23_12) GM_bureu -> 2D6+4 = [5,3]+4 = 12
01:36 (GM_bureu) 避けた
01:36 (REI_23_12) (´・ω・`)
01:37 (Knit19_8) うーん、呪いがきついっす……
01:37 (CM_23_15) 次いきまーす
01:37 (GM_bureu) はいどうぞ
01:37 (CM_23_15) 先ず、ビートルスキン!もろもろで防御9~
01:38 *nick CM_23_15 → CM_23_12
01:38 (CM_23_12) で、右腕に攻撃~
01:38 (CM_23_12) 5+2d6 
01:38 (REI_23_12) CM_23_12 -> 5+2D6 = 5+[4,6] = 15
01:39 *GM_bureu topic : 雑談は#noroi_uraにて 戦闘中:BOSS、ハロルド、レイ、シーエム/-8m--/シュア、ニット
01:39 (GM_bureu) はい
01:39 (GM_bureu) 2d6+4
01:39 (REI_23_12) GM_bureu -> 2D6+4 = [2,5]+4 = 11
01:39 (GM_bureu) ダメージどうぞ
01:39 (CM_23_12) r13+4@10
01:39 (REI_23_12) CM_23_12 -> Rate13+4@10 = [5,4:5]+4 = 9
01:40 (GM_bureu) 6点か
01:40 (GM_bureu) バチバチと火花が散り始めた
01:40 (Har_30_21) 「」
01:40 (Har_30_21) 「結構がんじょうだな」
01:40 (CM_23_12) よし!
01:41 (Shu_20_18) 次はじゃあシュアかな?
01:41 (GM_bureu) 次どうぞ
01:42 (Shu_20_18) では、ソリッドバレッドを込めて右手を撃ちます
01:42 (Shu_20_18) 2d6 ソリッドバレッド発動
01:42 (REI_23_12) Shu_20_18 -> 2D6 = [6,5] = 11
01:42 (GM_bureu) 補助動作だから行使要りませんよ
01:42 (Shu_20_18) あ、そうだった失敬
01:43 (Shu_20_18) 2d6+7 命中
01:43 (REI_23_12) Shu_20_18 -> 2D6+7 = [1,6]+7 = 14
01:43 (GM_bureu) 2d6+4
01:43 (REI_23_12) GM_bureu -> 2D6+4 = [3,3]+4 = 10
01:43 (GM_bureu) ダメージどうぞ
01:43 (Shu_20_18) r20+6@10
01:43 (REI_23_12) Shu_20_18 -> Rate20+6@10 = [4,3:5]+6 = 11
01:43 (Shu_20_18) 11点です
01:44 *nick Shu_20_18 → Shu_20_16
01:44 (GM_bureu) 2d6+6-6
01:44 (REI_23_12) GM_bureu -> 2D6+6-6 = [4,2]+6-6 = 6
01:44 (GM_bureu) 右腕が異音を立ててだらりを垂れ下がりました
01:44 (Shu_20_16) 「…命中!」
01:44 (Har_30_21) 「よし!落としたぞ」
01:45 (GM_bureu) バチチチ!バキン、プシュウゥゥ
01:45 (Knit19_8) 「来るよ! 気をつけて!」
01:45 (GM_bureu) さて、みんな動いたね。
01:45 (GM_bureu) 音声「さすが、レティグルだ。なんともあるぜ」
01:46 (Har_30_21) !?
01:46 (Shu_20_16) 誰だwww
01:46 (CM_23_12) しゃべった!?
01:46 (GM_bureu) 1d3 まず左腕の対象1ハロルド2レイ3シーエム
01:46 (REI_23_12) GM_bureu -> 1D3 = [2] = 2
01:46 (Knit19_8) 「……何言ってるかわからない……」
01:47 (GM_bureu) レイを殴る
01:47 (REI_23_12) む
01:47 (REI_23_12) 2d6+4 回避ー
01:47 (REI_23_12) REI_23_12 -> 2D6+4 = [6,2]+4 = 12
01:47 (GM_bureu) 2d6+6
01:47 (REI_23_12) GM_bureu -> 2D6+6 = [1,6]+6 = 13
01:47 (REI_23_12) (´・ω・`)
01:47 (GM_bureu) 当たった
01:47 (GM_bureu) 2d+5
01:47 (REI_23_12) GM_bureu -> 2D+5 = [5,2]+5 = 12
01:47 (GM_bureu) 12点防護点有効です
01:48 *nick REI_23_12 → REI_17_12
01:48 (GM_bureu) 1d3 まず本体の対象1ハロルド2レイ3シーエム
01:48 (REI_17_12) GM_bureu -> 1D3 = [3] = 3
01:48 (REI_17_12) まあまだ大丈夫
01:48 (GM_bureu) シーエムを蹴る
01:48 (GM_bureu) 2d+5
01:48 (REI_17_12) GM_bureu -> 2D+5 = [6,6]+5 = 17
01:48 (GM_bureu) 自動回避してね^^
01:48 (CM_23_12) 2+2d6 回避
01:48 (REI_17_12) CM_23_12 -> 2+2D6 = 2+[6,1] = 9
01:48 (CM_23_12) 無理!w
01:49 (GM_bureu) 2d+4
01:49 (REI_17_12) GM_bureu -> 2D+4 = [5,5]+4 = 14
01:49 (GM_bureu) 14点防護点有効です^^
01:49 *nick CM_23_12 → CM_18_12
01:50 (CM_18_12) 5点くらった
01:50 (Knit19_8) 9点止めますか……さすが。
01:50 (GM_bureu) 堅いなw
01:50 (GM_bureu) さて、行動終了
01:50 (GM_bureu) 2ラウンド目先攻 そちらです
01:51 (Har_30_21) 今度は様子見て回復か攻撃かで動きたいので行動遅らせたいです
01:51 (Shu_20_16) ではどっちみち撃つので自分がまず攻撃します
01:52 (GM_bureu) どうぞ
01:52 (Shu_20_16) クリティカルバレッドを込めて左手狙います
01:52 (GM_bureu) 命中どうぞ
01:52 (Shu_20_16) 2d6+7 命中判定
01:52 (REI_17_12) Shu_20_16 -> 2D6+7 = [6,4]+7 = 17
01:52 (GM_bureu) 2d6+4
01:52 (REI_17_12) GM_bureu -> 2D6+4 = [4,2]+4 = 10
01:52 (GM_bureu) ダメージどうぞ
01:52 (Shu_20_16) r20+4+2@9
01:52 (REI_17_12) Shu_20_16 -> Rate20+4+2@9 = [6,3:7][1,5:4]<クリティカル>+4+2 = 17
01:53 (REI_17_12) お
01:53 (Shu_20_16) 回った-!
01:53 (GM_bureu) ぶっ!
01:53 (Knit19_8) おお~
01:53 *nick Shu_20_16 → Shu_20_13
01:53 (GM_bureu) バチバチと言ってます
01:53 (REI_17_12) では続いて左腕に攻撃
01:53 (GM_bureu) 来い!
01:53 (REI_17_12) 2d6+4
01:53 (REI_17_12) REI_17_12 -> 2D6+4 = [2,5]+4 = 11
01:54 (GM_bureu) 2d6+4
01:54 (REI_17_12) GM_bureu -> 2D6+4 = [3,1]+4 = 8
01:54 (GM_bureu) 避けられないよ
01:54 (REI_17_12) お 当たり
01:54 (GM_bureu) ダメージどうぞ
01:54 (REI_17_12) r30+5@10
01:54 (REI_17_12) REI_17_12 -> Rate30+5@10 = [2,4:6]+5 = 11
01:54 (REI_17_12) まあまあのダメージか
01:54 (GM_bureu) 2d6+6-4
01:54 (REI_17_12) GM_bureu -> 2D6+6-4 = [3,1]+6-4 = 6
01:55 (GM_bureu) 左腕が異音を放ち、機能を停止した
01:55 (GM_bureu) ガキン!パシュウゥゥゥ
01:55 (Shu_20_13) 「…やった!」
01:55 (Har_30_21) 「へっへ、いよいよ本体だけになったな」
01:56 (CM_18_12) 「次いくぜ!」
01:56 (CM_18_12) 本体に全力攻撃!
01:56 (GM_bureu) どうぞ
01:57 (CM_18_12) 5+2d6 命中判定
01:57 (REI_17_12) CM_18_12 -> 5+2D6 = 5+[4,5] = 14
01:57 (GM_bureu) 2d6+5 回避
01:57 (REI_17_12) GM_bureu -> 2D6+5 = [6,6]+5 = 17
01:57 (CM_18_12) あう
01:57 (GM_bureu) 音声「当たらなければどうと言うことはない」
01:57 (Shu_20_13) 出目おかしくねw
01:57 (Har_30_21) 「何か言ってるな…」
01:58 (Knit19_8) 回復不要かな……やることないのでパス宣言します。
01:58 (Har_30_21) これならまだ攻撃かなということでアタック
01:58 (GM_bureu) どうぞ
01:58 (Har_30_21) 2d6+5命中目標本体
01:59 (Har_30_21) 2d6+5 命中目標本体
01:59 (REI_17_12) Har_30_21 -> 2D6+5 = [4,2]+5 = 11
01:59 (GM_bureu) 2d6+5 回避
01:59 (REI_17_12) GM_bureu -> 2D6+5 = [5,3]+5 = 13
01:59 (GM_bureu) よけまみた
01:59 (Har_30_21) 「ちっ、案外よけやがる…」
01:59 (CM_18_12) 腕が無い分、軽いのか?w
01:59 (GM_bureu) みんな行動終了だね
01:59 (Knit19_8) 「すばしっこいわね……」
02:00 (GM_bureu) 1d3 本体の対象1ハロルド2レイ3シーエム
02:00 (REI_17_12) GM_bureu -> 1D3 = [1] = 1
02:00 (GM_bureu) ハロルドを蹴り飛ばす
02:00 (Shu_20_13) 「しかし、このメンバーなら勝てない相手でもなく思えるな…!」
02:00 (GM_bureu) 2d6+5
02:00 (REI_17_12) GM_bureu -> 2D6+5 = [1,2]+5 = 8
02:00 (REI_17_12) good
02:00 (GM_bureu) これは当たらんな(´・ω・`)
02:01 (GM_bureu) 回避どぞ
02:01 (Har_30_21) 2d6+1 回避
02:01 (REI_17_12) Har_30_21 -> 2D6+1 = [1,2]+1 = 4
02:01 (Har_30_21) 当たるもんである
02:01 (GM_bureu) ・・・・・・あれ?
02:01 (CM_18_12) www
02:01 (REI_17_12) no good
02:01 (GM_bureu) 2d6+4
02:01 (REI_17_12) GM_bureu -> 2D6+4 = [3,3]+4 = 10
02:01 (Shu_20_13) oh!!!!!
02:01 (GM_bureu) 10点防護点有効です
02:01 (Har_30_21) もいっかいどうぞ
02:01 (Har_30_21) サティスの呪いです
02:02 (Shu_20_13) ぐは、それがあったかー
02:02 (GM_bureu) 2d6+4
02:02 (REI_17_12) GM_bureu -> 2D6+4 = [6,4]+4 = 14
02:02 (GM_bureu) そうだった
02:02 (GM_bureu) 14点防護点有効です
02:02 (REI_17_12) 増えただと
02:02 (Shu_20_13) 増えた-!
02:02 (Har_30_21) 5点通ります
02:02 (GM_bureu) さすがサティスだ。ってなんだと!?
02:02 *nick Har_30_21 → Har_25_21
02:02 (Har_25_21) []
02:02 (GM_bureu) 5点だけ(´・ω・`)
02:02 (Har_25_21) 「うげ、いってー」
02:03 (REI_17_12) 派手に喰らったようだが案外ピンピンしてる、とw
02:03 (Shu_20_13) ハロルドを倒せる気がしないw
02:03 (GM_bureu) そっちだよ。3ラウンド目先攻
02:03 (Knit19_8) ダークミスト(回避-2、1R)巻き込んで良いですか?>前衛各位
02:03 (CM_18_12) おk
02:03 (REI_17_12) かまわんよ
02:03 (REI_17_12) ないと当たらんだろうし
02:03 (CM_18_12) 「避けることなど考えない!」
02:03 (Knit19_8) 2d6+7 ダークミスト、抵抗してください
02:03 (REI_17_12) Knit19_8 -> 2D6+7 = [3,1]+7 = 11
02:04 (GM_bureu) 2d6+5 精神抵抗
02:04 (REI_17_12) GM_bureu -> 2D6+5 = [6,3]+5 = 14
02:04 (REI_17_12) (´・ω・`)
02:04 (GM_bureu) 抵抗しちゃった(・ω<)
02:04 (Har_25_21) 2d6+4 抵抗するよー
02:04 (CM_18_12) 4+2d6
02:04 (REI_17_12) Har_25_21 -> 2D6+4 = [5,5]+4 = 14
02:04 (REI_17_12) CM_18_12 -> 4+2D6 = 4+[6,1] = 11
02:04 (Knit19_8) はぅ……迷惑かけただけで終わるとかorz
02:05 (CM_18_12) 意外と抵抗するんだなw
02:05 *nick Knit19_8 → Knit19_5
02:05 (REI_17_12) 2d6+4
02:05 (REI_17_12) REI_17_12 -> 2D6+4 = [6,4]+4 = 14
02:05 (REI_17_12) 巻き込まれてるの忘れてたw
02:05 (GM_bureu) いや、無効だし
02:05 (GM_bureu) 振らなくてよかったのよ
02:05 (Knit19_5) 2d6の期待値は5(キリッ
02:06 (REI_17_12) OK、じゃあ次行こう
02:06 (GM_bureu) 次どうぞ
02:06 (REI_17_12) 殴るよ!
02:06 (REI_17_12) 2d6+4
02:06 (REI_17_12) REI_17_12 -> 2D6+4 = [2,3]+4 = 9
02:06 (REI_17_12) これは酷い
02:06 (GM_bureu) 2d6+5
02:06 (REI_17_12) GM_bureu -> 2D6+5 = [5,5]+5 = 15
02:06 (GM_bureu) 避けたー
02:06 (Shu_20_13) GMの出目が良すぎるwww
02:07 (GM_bureu) 次どぞー(´∀`)
02:07 (Har_25_21) 「ちょこまかちょこまかと動き回りやがって」
02:07 (CM_18_12) じゃ、全力攻撃!
02:08 (GM_bureu) 命中どうぞ
02:08 (CM_18_12) 5+2d6
02:08 (REI_17_12) CM_18_12 -> 5+2D6 = 5+[2,2] = 9
02:08 (GM_bureu) 2d6+5
02:08 (REI_17_12) GM_bureu -> 2D6+5 = [2,4]+5 = 11
02:08 (CM_18_12) 無理だw
02:08 (GM_bureu) 避ける……
02:08 (Shu_20_13) ではまたクリティカルバレッドで撃ちます
02:08 (GM_bureu) どうぞ
02:08 (Shu_20_13) 2d6+7 命中
02:08 (REI_17_12) Shu_20_13 -> 2D6+7 = [3,5]+7 = 15
02:09 (GM_bureu) 2d6+5
02:09 (REI_17_12) GM_bureu -> 2D6+5 = [1,4]+5 = 10
02:09 (GM_bureu) ダメージどうぞ
02:09 (Shu_20_13) r20+4+2@9
02:09 (REI_17_12) Shu_20_13 -> Rate20+4+2@9 = [3,3:4]+4+2 = 10
02:09 (Shu_20_13) 10点
02:09 *nick Shu_20_13 → Shu_20_10
02:09 (GM_bureu) うん、銃は痛いね
02:09 (GM_bureu) 次どうぞ
02:09 (Shu_20_10) 「…とはいえ、そろそろ”弾切れ”が近いな」
02:09 (Har_25_21) では本体に向けて斬りかかります
02:10 (GM_bureu) どうぞ
02:10 (Har_25_21) 2d6+5
02:10 (REI_17_12) Har_25_21 -> 2D6+5 = [6,5]+5 = 16
02:10 (GM_bureu) 2d6+5
02:10 (REI_17_12) GM_bureu -> 2D6+5 = [1,4]+5 = 10
02:10 (GM_bureu) ダメージどうぞ
02:10 (Har_25_21) 2d6
02:10 (REI_17_12) Har_25_21 -> 2D6 = [6,5] = 11
02:10 (Har_25_21) これってクリティカルしないんですよね?>呪鎌
02:11 (GM_bureu) 斬撃だからね
02:11 (Har_25_21) では14点物理で
02:11 (GM_bureu) 7点だ
02:12 (Shu_20_10) 半分切ったかな
02:12 (GM_bureu) 全員行動終了かな
02:12 (Knit19_5) ですね。
02:12 (GM_bureu) 1d3 本体の対象1ハロルド2レイ3シーエム
02:12 (REI_17_12) GM_bureu -> 1D3 = [3] = 3
02:13 (GM_bureu) シーエムだー
02:13 (GM_bureu) 2d6+5
02:13 (REI_17_12) GM_bureu -> 2D6+5 = [5,6]+5 = 16
02:13 (CM_18_12) 2d6
02:13 (REI_17_12) CM_18_12 -> 2D6 = [2,5] = 7
02:13 (GM_bureu) 避けてみたまえw
02:13 (CM_18_12) ただでさえ避けれないw
02:13 (GM_bureu) 2d6+4 ダメージ
02:13 (REI_17_12) GM_bureu -> 2D6+4 = [6,3]+4 = 13
02:13 (GM_bureu) 物理13点
02:14 *nick CM_18_12 → CM_14_12
02:14 (CM_14_12) 4点食らった
02:14 (GM_bureu) 4ラウンド目どぞー
02:14 (Knit19_5) 「シュアさん、もう1発いけます?」 答えによって、ダークミスト打つかどうか判断します。
02:14 (Shu_20_10) 「まだ大丈夫ですよ」
02:15 (Knit19_5) 2d6+7 「ありがとうございます」 前衛+Bossにダークミスト宣言します。
02:15 (REI_17_12) Knit19_5 -> 2D6+7 = [2,5]+7 = 14
02:15 (CM_14_12) 4+2d6抵抗
02:15 (GM_bureu) 2d6+5 精神抵抗
02:15 (REI_17_12) GM_bureu -> 2D6+5 = [6,1]+5 = 12
02:15 (CM_14_12) 4+2d6 抵抗
02:15 (REI_17_12) CM_14_12 -> 4+2D6 = 4+[6,1] = 11
02:15 (GM_bureu) あ、効いた
02:15 (Har_25_21) 2d6
02:15 (REI_17_12) Har_25_21 -> 2D6 = [5,2] = 7
02:16 (REI_17_12) 2d6+4
02:16 (REI_17_12) REI_17_12 -> 2D6+4 = [2,1]+4 = 7
02:16 (CM_14_12) くらったw
02:16 (REI_17_12) お、喰らったw
02:16 (Shu_20_10) これはデカいな!
02:16 *nick Knit19_5 → Knit19_2
02:16 (Har_25_21) 全員有効と
02:16 (REI_17_12) よし、このまま総攻撃!
02:16 (Knit19_2) ここで決まらないときついですね。
02:17 (GM_bureu) 音声「動け、レティグル!なぜ動かん!?」
02:17 (GM_bureu) 次どうぞ
02:17 (REI_17_12) じゃあお先に
02:17 (REI_17_12) 2d6+4 ずばっと斬るよ!
02:17 (REI_17_12) REI_17_12 -> 2D6+4 = [2,1]+4 = 7
02:18 (REI_17_12) おいw
02:18 (Shu_20_10) !?
02:18 (GM_bureu) 2d6+3
02:18 (REI_17_12) GM_bureu -> 2D6+3 = [3,2]+3 = 8
02:18 (CM_14_12) www
02:18 (GM_bureu) さすがに避ける
02:18 (REI_17_12) なんと言う低次元なw
02:18 (Shu_20_10) 1差かー
02:18 (Shu_20_10) じゃあ引き続きクリティカルバレッドで
02:18 (GM_bureu) どうぞ
02:19 (Shu_20_10) 2d6+7 命中
02:19 (REI_17_12) Shu_20_10 -> 2D6+7 = [2,6]+7 = 15
02:19 (GM_bureu) 2d6+3
02:19 (REI_17_12) GM_bureu -> 2D6+3 = [2,2]+3 = 7
02:19 (Shu_20_10) r20+4+2@9
02:19 (GM_bureu) ダメージどうぞ
02:19 (REI_17_12) Shu_20_10 -> Rate20+4+2@9 = [6,4:8][5,6:9][2,1:1]<クリティカル>+4+2 = 24
02:19 (GM_bureu) は!?
02:19 (Shu_20_10) キタ!!!
02:19 (REI_17_12) おw
02:19 (Knit19_2) これはすごい……
02:19 (GM_bureu) 2d6+6-16
02:19 (REI_17_12) GM_bureu -> 2D6+6-16 = [3,4]+6-16 = -3
02:20 (GM_bureu) 本体へと弾丸が命中した直後
02:20 *nick Shu_20_10 → Shu_20_7
02:20 (GM_bureu) バジィィイと異音を立てた後
02:20 (GM_bureu) ボン、ドン、ボン!
02:21 (GM_bureu) と火花を上げて倒れました
02:21 (CM_14_12) 「ふ、【解放】するまでもなかったか…」
02:21 (Shu_20_7) 「…やったか?」
02:21 (Knit19_2) 「た、助かった……」 呪杖を抱きしめてへたり込みます。
02:21 (GM_bureu) 音声「深刻な…エ…ラー、さ…い……」
02:22 (Har_25_21) 「すげー音したなおい」
02:22 (GM_bureu) そして灯っていた光は消えました
02:22 (REI_17_12) 「速いのはなかなかだったが、ちょいとパワーが足りなかったな」
02:23 (GM_bureu) 魔動機は完全に停止したようです。
02:24 (CM_14_12) そういえば、後ろにさらに巨大なのがいたような・・・様子はどうです?
02:24 (REI_17_12) 「さて、障害は排除したし、探索再開すっかね」
02:24 (GM_bureu) ボス撃破と言うことで巻いていきましょうかね。
02:25 (Shu_20_7) 「賛成です。まぁ、これ以上の敵が出ないこと祈ろう」
02:25 (CM_14_12) うむ
02:25 (REI_17_12) OK、忍!
02:25 (Shu_20_7) らじゃです
02:25 (GM_bureu) 魔動機を排除した後その部屋を探索した君たち。
02:25 (Knit19_2) あと、1Fのはぎ取りも忘れない。
02:25 (GM_bureu) 大規模魔動機は詳細は不明だが水の浄化などをする装置だったようだ
02:26 (CM_14_12) ホントに汚水処理施設だったw
02:26 (GM_bureu) 君たちは戦利品を回収したのち、帰路に着いた
02:26 (Shu_20_7) そうか、また湖の縁を歩くのかw
02:27 (GM_bureu) そして無事、冒険を終え十字の剣亭へと帰り着いた
02:27 (REI_17_12) 縁を歩くの? なら押してあげようか( ´∀`)
02:27 (Knit19_2) ラークに向かって「ただいま→」と。
02:27 (Har_25_21) 「どうだマスター。やってやったぜ!」
02:27 (GM_bureu) ラーク「お、お前達帰ってきたか。」
02:27 (Shu_20_7) ヤメテー
02:27 (CM_14_12) 「何とか無事だぜー」
02:28 (Shu_20_7) 「任務完了ですとも!」
02:28 (GM_bureu) ラーク「その顔は結構収穫があったみたいだな」
02:28 (REI_17_12) 「まあこんなもんだろう。ちょいと気になることもいくらかあったが」
02:29 (Har_25_21) 「いい初陣だったよ。掛け値なしに」
02:29 (GM_bureu) ラーク「よし、これが報酬の1500Gだ。1人300だな。ほらよ」
02:29 (Knit19_2) 「ミスはいくつかあったけど、これも経験ですね」
02:30 (CM_14_12) 「よーし、これで当面の生活費は安泰だ!」
02:30 (GM_bureu) ラーク「初仕事成功祝いでもしていけ」
02:31 (Har_25_21) 「よっしゃマスターうまいもんとエー(ry」
02:31 (GM_bureu) ラーク「よしきた。」
02:32 (CM_14_12) 「マスター、マンドレイクのサラダくれ!」
02:32 (Knit19_2) ごはんを食べながら、冒険の感想戦をば……。
02:32 (Har_25_21) 「パーっと乾杯といこうぜ!俺たちの明るい栄光の未来を祈って」
02:32 (Shu_20_7) 「一献!」
02:32 (GM_bureu) ラーク「マンドレイクのサラダはないな」
02:32 (CM_14_12) 「俺たちの冒険は、はじまったばかりだ!」
02:33 (GM_bureu) こうして騒ぎと共に初仕事の夜は更けていくのでした
02:33 (GM_bureu) ………
02:33 (GM_bureu) ……
02:33 (GM_bureu) …
02:33 (GM_bureu)  
02:33 (GM_bureu) 以上でキャンペーン第1回終了です
02:33 (GM_bureu) お疲れさまでした
02:33 (Knit19_2) お疲れ様でした~
02:33 (Har_25_21) お疲れさまっしたー
02:33 (CM_14_12) おつかれー
02:33 (Shu_20_7) おー!お疲れ様でした!
02:33 (REI_17_12) お疲れ様です
02:34 (CM_14_12) 人生初セッション、堪能したw
02:34 (GM_bureu) さて、戦利品整理と参りましょう
02:34 (GM_bureu) レンガード7体
02:34 (GM_bureu) グルガーン2体
02:34 (REI_17_12) すまん、限界ぽい
02:34 (GM_bureu) レティグル3部位分をば
02:35 (REI_17_12) ということで中の人は退散する
02:35 (Knit19_2) おやすみなさい>TomCuP
02:35 (GM_bureu) ログはうpっとくのであとでご確認ください
02:35 (Har_25_21) おやすみなしまし~
02:35 (GM_bureu) おやすみなさい
02:35 (CM_14_12) おやすみう
02:35 (REI_17_12) おやすみー
02:35 (Shu_20_7) おやすみなさい、お疲れ様でした(^^
02:35 (REI_17_12) ダイス用にこのままおいとくよ
02:36 (GM_bureu) 戦利品を誰かお願いします
02:36 (Har_25_21) ではレンガード×7をふらせていただきたい
02:36 (CM_14_12) おk
02:37 (Shu_20_7) お願いします
02:37 (Har_25_21) 2d6
02:37 (Knit19_2) お願いします
02:37 (REI_17_12) Har_25_21 -> 2D6 = [3,4] = 7
02:37 (Har_25_21) 2d6
02:37 (REI_17_12) Har_25_21 -> 2D6 = [3,3] = 6
02:37 (Har_25_21) 2d6
02:37 (REI_17_12) Har_25_21 -> 2D6 = [5,1] = 6
02:37 (Har_25_21) 2d6
02:37 (REI_17_12) Har_25_21 -> 2D6 = [1,1] = 2
02:37 (Har_25_21) 2d6
02:37 (REI_17_12) Har_25_21 -> 2D6 = [5,5] = 10
02:37 (Har_25_21) 2d6
02:37 (REI_17_12) Har_25_21 -> 2D6 = [6,6] = 12
02:37 (Har_25_21) 2d6
02:37 (REI_17_12) Har_25_21 -> 2D6 = [1,6] = 7
02:38 (Har_25_21) 期待値すな
02:38 (GM_bureu) 古い記録装置2個で200Gですな
02:38 (GM_bureu) グルガーン2体分どぞ
02:38 (CM_14_12) んじゃ、私が
02:38 (CM_14_12) 2d6
02:38 (REI_17_12) CM_14_12 -> 2D6 = [6,4] = 10
02:38 (CM_14_12) 2d6
02:38 (REI_17_12) CM_14_12 -> 2D6 = [6,2] = 8
02:39 (CM_14_12) 自動と
02:39 (GM_bureu) 鉄2個と粗悪な魔動部品で140Gですな
02:39 (CM_14_12) ですね
02:39 (GM_bureu) レティグル3部位分どうぞ
02:40 (Shu_20_7) じゃ、自分が
02:40 (Shu_20_7) 2d6
02:40 (REI_17_12) Shu_20_7 -> 2D6 = [5,1] = 6
02:40 (Shu_20_7) 2d6
02:40 (REI_17_12) Shu_20_7 -> 2D6 = [6,1] = 7
02:40 (Shu_20_7) 2d6
02:40 (REI_17_12) Shu_20_7 -> 2D6 = [6,1] = 7
02:40 (Shu_20_7) 平たいw
02:40 (GM_bureu) 鉄1粗悪な魔動部品2で220Gです
02:40 (GM_bureu) 戦利品は560Gですね
02:41 (GM_bureu) あとは剣のかけらが5個でしたので処理をお願いします
02:41 (Knit19_2) は~い
02:41 (Knit19_2) 5d6
02:41 (REI_17_12) Knit19_2 -> 5D6 = [2,4,6,3,3] = 18
02:41 (GM_bureu) 名誉点は18点と
02:42 (CM_14_12) 何か称号考えてみようw
02:43 (GM_bureu) 戦利品報酬はどう山分けするのかな?
02:43 (Shu_20_7) んー、探索で手に入れた分もあるのでひとまずまとめて置いて
02:43 (GM_bureu) 了解です。
02:43 (Shu_20_7) 次回にみんなで決めませんか?
02:43 (Knit19_2) 賛成します。
02:43 (Har_25_21) おkです
02:43 (CM_14_12) ですな
02:43 (GM_bureu) それでは以上で解散になります。
02:44 (GM_bureu) 改めてお疲れさまでした。
02:44 (Knit19_2) 経験点のたぐいは?
02:44 (Har_25_21) あ、経験点
02:44 (GM_bureu) おっと、経験点は
02:44 (GM_bureu) 1250点です
02:44 (GM_bureu) 危ない危ないw
02:44 (Knit19_2) 成長ダイスは1回でOKですか?
02:45 (GM_bureu) おkです
02:45 (Knit19_2) 2d6 成長ダイス
02:45 (REI_17_12) Knit19_2 -> 2D6 = [4,2] = 6
02:45 (Shu_20_7) 2d6 能力値成長
02:45 (REI_17_12) Shu_20_7 -> 2D6 = [2,1] = 3
02:45 (Har_25_21) 2d6 成長
02:45 (REI_17_12) Har_25_21 -> 2D6 = [2,6] = 8
02:45 (CM_14_12) 2d6 成長
02:45 (REI_17_12) CM_14_12 -> 2D6 = [3,3] = 6
02:45 (Shu_20_7) 器用度上げます
02:46 (Knit19_2) 敏捷上げます
02:46 (Har_25_21) じゃあ精神力あげます
02:46 (CM_14_12) 筋力1卓 いいもんファイターだもん
02:46 (GM_bureu) w
02:46 (GM_bureu) これで全部だよね
02:46 (GM_bureu) え~と忘れていることはないかな
02:47 (GM_bureu) なさそう。ということで、皆様お疲れさまでした
02:47 (Shu_20_7) 自分はないです
02:47 (CM_14_12) おつかれさまでしたー
02:47 (Knit19_2) 確認: 成長後のデータは、ページ上書きでいいんでしょうか?
02:47 (Har_25_21) お疲れさまでした
02:47 (GM_bureu) 上書きで構いません
02:47 (Shu_20_7) お疲れさまでした。楽しかったです!
02:47 (Knit19_2) どもっす、お疲れ様でした!
02:47 (GM_bureu) お疲れさまでした
02:47 (GM_bureu) それではおやすみなさい。
02:48 (GM_bureu) ノシ
02:48 (Shu_20_7) では、また次回ノシ おやすみなさい

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最終更新:2011年03月05日 16:40