マインクラフト自作MOD

アイマスクラフト

Forge Universalが前提に変更されました。ご注意ください。


旧バージョン

アイマスクラフトver2.0.0以降

Forge Universalが前提に変更されました。ご注意ください。

アイマスクラフトver2.0.0以前

マルチ用

クライアント

サーバー

Forge対応試験版

クライアント

サーバー

ライブキット

マルチ用

クライアント

サーバー


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コメント:
  • おお、バージョンアップで様子を見に来てみれば、Forge対応してたとは……ありがたやー、ありがたやー -- 名無しさん (2013-03-29 00:53:51)
  • アイマスクラフトの最新版への対応予定はありますか? -- 名無しさん (2013-02-21 22:35:13)
  • 最新版への対応完了しました。更新が非常に遅くなってしまい、申し訳ありません。なお、中間バージョンに関しましてはバニラデータの確保を忘れた等の理由により開発を行いません。ご了承ください。 -- ブレウザ (2012-12-12 18:07:16)
  • 現在多忙につき、修正対応ができてません、申し訳ございません>< -- ブレウザ (2012-10-04 18:44:04)
  • アイマスクラフトの1.3.2対応はまだですか? -- 名無しさん (2012-09-30 16:16:19)
  • アイマスクラフトのブロックIDですが、拡張分に入れると認識しないようですが、対応する予定はありますか? 255以下は他modで埋め尽くしてしまったので。 -- 名無しさん (2012-07-19 20:39:37)
  • はい、現在は先頭指定の形式で行っています。要望が多ければ一つずつに変更することも検討いたします。 -- ブレウザ (2012-05-03 11:20:04)
  • アイマスクラフトですが、コンフィグに自動生成されるブロックIDとアイテムIDが1つずつしか表示されていませんが、これは追加物の先頭部分を指定で、そこから連番で追加ということでOK? -- 名無しさん (2012-05-03 10:43:40)

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最終更新:2013年03月29日 00:53