トラップデータ

落とし穴

発見難易度:+6(2d-1)
解除難易度:解除不能
範囲:[4]発動させたキャラクターと間近にいた3体までが「犠牲者」
効果:穴の深さ「平均レベル+3」m
「犠牲者」は「穴の深さ×3」点の落下ダメージを受ける。
平均レベルが7以上なら、穴の底にはスパイクがあり、「2d+平均レベル」がダメージに追加。
脱出には登攀判定か、引き上げて貰う必要がある。

プレイヤーメイド

設置可能場所:地面が土
必要:落とし穴キット(100G消耗品)、トラップツール(630G)
効果:以下の達成値表を参照
達成値 範囲 深さ
~9 [1]発動者 「技能レベル」m
10~12 [2]発動者&直近1名 「技能レベル+器用度B」m
13~ [4]発動者&直近3名 「達成値」m
補助:スパイクキット(480G)
効果:落下ダメージに「2d」点追加。

鳴子

発見難易度:+8(2d+1)
解除難易度:+6
範囲:[なし]
効果:音が鳴り響く

プレイヤーメイド

設置可能場所:どこでも
必要:鳴子(10G)、ロープ(1mあたり1G)
効果:半径30mの範囲に音が鳴り響く。
一個の鳴子で設置可能な最大の長さは30m。

虎バサミ

発見難易度:+7(2d)
解除難易度:+7
範囲:[1]発動させたキャラクターが「犠牲者」
効果:「威力20+平均レベル/C値:10」点の物理ダメージを受け、片足を固定されて移動不可、命中・回避力判定に-2のペナルティ。
脱出するには罠の解除か、「冒険者レベル+筋力ボーナス」で判定して引き抜く。
引き抜いた場合は「2d」点の物理ダメージ。
どちらも1分の判定時間を要する。

プレイヤーメイド

設置可能場所:どこでも
必要:虎バサミ(480G)、トラップツール(630G)
効果:「威力20+5/C値:10」点の物理ダメージ。

捕獲網

発見難易度:+7(2d)
解除難易度:+6
範囲:[3]発動させたキャラクターと間近にいた2体までが「犠牲者」
効果:「犠牲者」を網に捕らえて2mほどの高さまで釣り上げる。
「犠牲者」は行動判定に-4のペナルティ。
脱出するには刃物で網を切断する。網の切断は解除判定で行い、目標値は普通のロープ6、頑丈なロープ9、ワイヤー12。判定の所要時間は10秒(1ラウンド)。
脱出に成功した場合、地面に落下して6点の落下ダメージを受ける。

プレイヤーメイド

設置可能場所:どこでも
必要:罠用網(100G)、トラップツール(630G)
効果:脱出の目標値は9。

アンブッシュアロー

発見難易度:+6(2d-1)
解除難易度:+7
範囲:[1]発動させたキャラクターが「犠牲者」
効果:以下の矢の効果表を参照
出目 種類と効果
1~3 普通の矢「威力20+平均レベル/C値:10」点の物理ダメージ
4 魔法の矢「威力20+平均レベル/C値:10」点の魔法ダメージ
5 毒の矢「威力20+平均レベル/C値:10」点の物理ダメージ、毒による効果
6 呪いの矢「威力20+平均レベル/C値:10」点の物理ダメージ、呪いによる効果
毒による効果、呪いによる効果はフェイダン博物誌P.112、P.113を参照。

プレイヤーメイド

設置可能場所:一抱えの物を隠せる場所
必要:アローシューター(800G)、トラップツール(630G)、矢(任意)
効果:「威力20+8/C値:10」点の物理ダメージ。
任意の矢を使用でき、その効果もまた得られる。

岩落とし

発見難易度:+6(2d-1)
解除難易度:+6
範囲:[3]発動させたキャラクターと間近にいた2体までが「犠牲者」
効果:頭上や崖上から岩が落ちてくる。
「威力20+平均レベル×2/C値:12」点の物理ダメージを受ける。

プレイヤーメイド

設置可能場所:どこでも
必要:罠用網(100G)、トラップツール(630G)、岩など
効果:以下の達成値表を参照
達成値 範囲 威力
~10 [1]発動者 「威力10+技能レベル/C値:12」
11~14 [2]発動者&直近1名 「威力20+技能レベル/C値:12」
15~18 [2]発動者&直近1名 「威力20+技能レベル+器用度B/C値:12」
19~ [3]発動者&直近1名 「威力20+技能レベル+器用度B/C値:12」

サプライズニードル

発見難易度:+7(2d)
解除難易度:+6
範囲:[1]発動させたキャラクターが「犠牲者」
効果:「威力20/C値9」の毒属性の魔法ダメージを受ける。
以下の効果表を参照
出目 種類と効果
1~2 追加効果無し
3~4 猛毒/毒による効果
5 呪い/呪いによる効果
6 病気/病気による効果
毒による効果、呪いによる効果、病気による効果はフェイダン博物誌P.112、P.113を参照。

プレイヤーメイド

設置可能場所:扉や箱、棚など
必要:ニードルキット(480G消耗品)、トラップツール(630G)、矢(任意)
効果:「威力20/C値9」点の毒属性の魔法ダメージ。

電撃トラップ

プレイヤーメイド

設置可能場所:どこでも
必要:電撃トラップキット(2,100G消耗品)、トラップツール(630G)、矢(任意)
範囲:半径5m/15
効果:「威力20+10」点の雷属性の魔法ダメージ。
「探索判定」「罠感知判定」に-2のペナルティを与える。

電磁トラップ

発見難易度:+7(2d)/魔法
解除難易度:解除不能
範囲:[全員]その場にいる全員が「犠牲者」
効果:金属鎧を着ているキャラクターは「平均レベル+7」を目標値として、「冒険者レベル+筋力ボーナス」で判定を行い、失敗したら1Rの間、一切の主動作、補助動作を行えない。
金属鎧以外にも、鉄の身体や機械の身体のモンスターも同様の効果を受ける。
ミスリル製の鎧の場合は効果を受けない。
罠が起動している場合は毎ラウンド判定を行う。
起動条件は、範囲内で雷属性の魔法ダメージを発生させたり、何らかのスイッチなどでオンオフができるとする。

プレイヤーメイド

設置可能場所:どこでも
必要:電磁コイル(840G)、電撃トラップキット(2,100G消耗品)、トラップツール(630G)、矢(任意)
範囲:半径10mの空間
効果:抵抗目標値18の電磁トラップ。

魔法無効化エリア

発見難易度:+7(2d)/魔法
解除難易度:解除不能
範囲:[全員]その場にいる全員が「犠牲者」
効果:範囲内では一切の魔法の行使、マジックアイテムの使用ができない。
すでに発動していた効果も失われ、外から範囲内に対しても効果を及ぼせない。
魔法の武器などの補正や特殊効果も無効になる。

砂時計の間

発見難易度:判定不要/魔法
解除難易度:解除不能
範囲:[全員]その場にいる全員が「犠牲者」
効果:一定時間内に条件を満たさない限り、部屋の状態が入った瞬間に戻され続ける。

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最終更新:2012年10月19日 13:42