メタリックガーディアン関連

オリジナルルール


PvP用ルール

追加ルール

敵側プレイヤーにライバル属性を付加。ただし、特技の効果は使えないものとする。
ライバル属性を与えられたPCは経験点や常備化ポイントなどを通常より多く与えるなどするのもよい、
PCとは別にGMが≪BOSS属性≫持ちなどを出しても構わない。
シノビガミシステムを使い、≪ライバル属性≫などは秘密などにしてもよい。
シノビガミシステムを使う場合は情報判定などはセッションで固定値としておくこと(レギュレーションでの想定キャラクターレベル+7程度が妥当か?

特技読み替え

  • スウィープブラスト
    • ≪BOSS属性≫≪中BOSS属性≫≪ライバル属性≫を持たないPCに対してダメージに+2D6する。を追加。
  • スウィープブラストII
    • ≪BOSS属性≫≪中BOSS属性≫≪ライバル属性≫を持たないPCに対しての≪スウィープブラスト≫の効果に+1D6する。を追加。
  • パニッシャー
    • ≪ライバル属性≫を持つキャラクターは≪ストライカー≫クラスを持つPCに対してダメージに+2D6する。に変更。
  • スウィープブラスト
    • ≪ライバル属性≫を持つキャラクターは≪スウィープブラスト≫を≪攻撃力上昇1≫に置き換える。
  • スウィープブラストII
    • ≪ライバル属性≫を持つキャラクターは≪スウィープブラストII≫を取得した場合、≪攻撃力上昇1≫が≪攻撃力上昇2≫に変更される。
  • スウィープブラスト
    • ≪ライバル属性≫を持つキャラクターは≪スウィープブラストIII≫を取得した場合、≪攻撃力上昇2≫が≪攻撃力上昇3≫に変更される。

バトロイ用ルール

追加ルール

シノビガミシステムを使う場合は情報判定などはセッションで固定値としておくこと(レギュレーションでの想定キャラクターレベル+7程度が妥当か?

特技読み替え

  • パニッシャー
    • タイミングをダメージロール後、代償を3HPに変更。またキャラクターに関係無くダメージを上昇させるものとする。
  • クイックリペア
    • 自身も対象とすることができるに変更。自身を対象にした場合、代償は4HP、回復量は[1D6+クラスレベル]点とする。
  • スウィープブラスト
    • タイミングをダメージロール後、代償を3HP、加算するダメージを+1D6に変更。またキャラクターに関係無くダメージを上昇させるものとする。
  • アタックエクステンション
    • 代償を6HP、対象はこの効果を拒否できないに変更。この効果によって新たに選べるようになった対象は自身が選ぶものとする。
  • キャスリング
    • 代償を4HPに変更。対象の同意なく入れ替えることができるものとする。
  • スウィープブラストII
      1. 2D6から+1D6に変更。

オリジナルアイテム

ディザスタークラス

破砕刃

種別:白兵(突撃/規格外)
命中:- 回避:-2
砲撃:-4 防壁:-2
行動:-6
主攻撃力:<斬>+30
副攻撃力:<斬>+30
射程:0~1 部位:主/副
代償:20EN
購入難易度:-/-
解説:束ねた複数の高振動ブレードを、AL粒子の放出による超加速で突き立て対象を粉砕する規格外武装。見た目は束ねられたチェーンソーのように見える。1シナリオに1回使用可能。

オリジナルガーディアンクラス

バルキリエ

カバリエ級を使える。
加護、能力、クラス修正はカバリエと同様

自動取得アイテム

  • 「種別:ガーディアン(カバリエ)」もしくは「種別:ガーディアン(バルキリエ)」のアイテムひとつ常備化。他はカバリエと同様のアイテムが常備化。

特技取得

  • 初期習得
    • ≪シールド防御≫≪クイックトランス≫からいずれかを取得し、さらにレベル1の特技の中からふたつを選択して取得する。
  • レベルアップ
    • クラスレベル以下の特技を、ひとつ取得することができる。

取得可能特技

≪シールド防御(P.82)≫≪クイックトランス(P.102)≫≪アクセルブースト(P.102)≫≪トライフルマニューバ(P.102)≫≪ダミー射出(P.82)≫≪バルカン(P.82)≫≪追い撃ちバルカン(P.82)≫≪ブースタードッジ(P.102)≫≪シールド防御II(P.82)≫≪ハイパワーコンデンサー(P.83)≫≪マグネットコーティング(P.83)≫≪トライフルマニューバII(P.103)≫≪プロシュートマニューバ(P.103)≫
クイックトランスII
レベル:3 種別:機
タイミング:防御判定の直前
対象:自身 射程:なし
代償:2EN
効果:あなたはガーディアンの変形機能を巧みに使い、敵の攻撃をかいくぐることが可能だ。この特技は≪クイックトランス≫を取得していなければ、取得できない。変形を行った後に、変形後のステータスで防御判定を行う。
竜鳥飛び
レベル:4 種別:機
タイミング:防御判定の直後
対象:自身 射程:なし
代償:2HP
効果:風に乗り、なめらかな回避機動を行う特技。防御判定の達成値を+2する。飛行状態の間のみ使用可能。
多角形ドリフト
レベル:4 種別:機
タイミング:防御判定の直後
対象:自身 射程:なし
代償:2HP
効果:機体を滑らせることで、鋭い回避機動を行う特技。防御判定の達成値を+2する。疾駆状態の間のみ使用可能。
一撃離脱
レベル:5 種別:操、機
タイミング:マイナーアクション
対象:自身 射程:なし
代償:4HP
効果:攻撃の直後に、変形して距離を引き離す特技。メジャーアクションの後に、変形を行った上で戦闘移動もしくは離脱移動を行う。必ず1マス以上移動しなければならない。ムーブアクションで移動を行っていても構わない。
オーバーブースト
レベル:6 種別:機
タイミング:移動の直前
対象:自身 射程:なし
代償:2HP+5EN
効果:リミッターを外したブースターによる加速で、一気に移動する特技。全力移動の移動力を2倍する。
星を継ぐ者
レベル:9 種別:機、命
タイミング:メジャーアクション
対象:単体 射程:装備
代償:10EN
効果:攻撃と変形を行いながら敵に肉薄し、一撃を叩き込む特技。対象に変形後の主武装に装備している近接武装による白兵攻撃を行う。この際、使用する武装は白兵武装でなくてはならない。この攻撃のダメージに、変形前の「種別:白兵」以外のすべての武装の攻撃力を加算する。

アイテムデータ:バルキリエ

バルキリエ級ガーディアン
種別:ガーディアン(バルキリエ)
命中:+2 回避:+1
砲撃:+1 防壁:+1
行動:-2
力場:+10 感応:+10
攻撃力:+1
固定武装:マニピュレーター(P.138)
移動力:2 サイズ:M
防御修正(斬/刺/殴/炎):10/4/6/6
購入難易度:-/-
解説:バルキリエ級の基本的なフレーム。見た目は一般的な人型。
バルキリエ級戦闘機形態
種別:航空機(バルキリエ)
命中:+0 回避:+1
砲撃:-1 防壁:+4
行動:+2
力場:+10 感応:+10
攻撃力:+0
固定武装:なし
移動力:4 サイズ:M
防御修正(斬/刺/殴/炎):5/2/3/3
購入難易度:-/5
解説:装備中、飛行状態を得て、白兵武装を装備することはできない。戦闘機などの形態。
バルキリエ級浮遊形態
種別:航空機(バルキリエ)
命中:+1 回避:+2
砲撃:+0 防壁:+2
行動:+0
力場:+10 感応:+10
攻撃力:+0
固定武装:マニピュレーター(P.138)
移動力:3 サイズ:M
防御修正(斬/刺/殴/炎):5/2/3/3
購入難易度:-/5
解説:装備中、飛行状態を得る。戦闘機と人型の中間形態やヘリコプターなどの形態。
バルキリエ級砲撃形態
種別:車両(バルキリエ)
命中:+1 回避:-2
砲撃:+3 防壁:-2
行動:-4
力場:+10 感応:+10
攻撃力:+3
固定武装:なし
移動力:1 サイズ:M
防御修正(斬/刺/殴/炎):12/6/8/8
購入難易度:-/5
解説:装備中、白兵武装を装備することはできない。砲撃に特化した戦車などの形態。
バルキリエ級地走形態
種別:車両(バルキリエ)
命中:+1 回避:+2
砲撃:+1 防壁:+2
行動:+1
力場:+10 感応:+10
攻撃力:+0
固定武装:なし
移動力:3 サイズ:M
防御修正(斬/刺/殴/炎):8/3/4/4
購入難易度:-/5
解説:装備中、疾駆状態を得て、白兵武装を装備することはできない。陸上での機動戦に特化したホバークラフトや動物型などの形態。

獣型

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最終更新:2013年03月19日 00:40