ルール

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ルール

概要

  • MAPは4x4
  • 全3~4ターン(※基本4ターンだが、疲労や時間などにより3ターンになるかも)
  • 数値ではなくフィーリング処理
  • 例)腕力の強いやつが体術や生命力の低いやつを殴れば死ぬ
  • 1陣営はスタメン5人(『転校生』は3名)
  • フェイズの順番はモヒカンザコ→生徒会&番長G→転校生

勝利条件

  • 全滅いかんに関わらず、最もDPの多い陣営が勝ち
  • 敵陣営(自分の陣営以外)を倒すと1人につき1DPがもらえる。
  • 転校生を倒すとDP2もらえる。
  • 陣営ごとに5つのスタンス(目標)があり、ゲーム開始時までにそのうちの1つを選ぶことができる。
  • スタンスを成し遂げるとDPを獲得できる。得られるDPはスタンスの難しさによって変わる。
  • スタンスは各陣営の特色にあったものが用意される。
  • 5つのスタンスも、選んだスタンスも他陣営は知ることができない。


行動、能力

  • 1キャラクターはダンゲロスのように1ターン中に0~3マスを移動し、「行動」できる。ただし、1ターン目の移動力は0~2マス。
  • 特殊能力で味方を飛ばすなどして移動する場合でも、移動力以上には移動できない。
  • 「行動」は「シンプルな1アクション」
  • どこまでが「シンプルなアクション」かは、GKが適当に判断。目安としては20字で書ける程度。
  • 「能力『発火』を使用。新聞紙に火を付け、民家に投げ込む」
  • ↑こんくらいはOK
  • 対人行動の場合はその相手に反応のチャンスが与えられる。相手の反応次第では、さらにそれに対する反応ができることがある(リアクションプレイ)。
  • 能力はいくらでも使える。お休みはない。
  • 能力はいつでも使えちゃう。
  • 他もGKが適当に判断。
  • 1マスの大きさは1kmx1km程度。
  • 1ターンはゲーム中時間で約1時間経過とする。プレイ時間の方でカウントが"必要な場合は"(基本的には)約3分とする(リアル時間で3分経過すると1時間経過と同じ扱い)。
  • 何故か分からないけど、3陣営とも誰がどこにいるかは分かっている(ステータス画面に表示される情報は何故かみんな知っている)
  • 他陣営にオープンになるのは「キャラ名」「キャラ説明」「能力名」のみ。
  • ゲーム中の世界でも架神BOX版『戦闘破壊学園ダンゲロス』は発売されていることにします。


リアクションプレイ

  • 相手の行動に対する反応行動、さらにそれに対する反応行動をリアクションプレイと呼ぶ。
  • リアクションプレイは結構しっかりプレイできる。場面的に「一段落ついた」と思われるまでプレイ可能だが、あまりに長引いた場合はGK判断で戦闘中のままフェイズ終了となる。
  • リアクションプレイでその場から逃げ出す場合は隣接1マスまで移動可能。(移動方向は基本的にランダム)
  • リアクションプレイで能力を使用してその場から離脱する場合は、行き先が決まっている場合は移動力不問で移動、決まっていない場合はランダムでの隣接1マス移動を基本とする。
  • 逃亡に成功した場合、相手は追いかけることはできない(相手も移動することはできない)。逃亡する相手を自マスにいるうちに背後から撃つなどは可能。
【お願い】リアクションプレイでの移動はあくまで逃げるためのものなので、移動目的で利用しないで下さい。


内ゲバ、自殺

  • 内ゲバではDP変動なし。
  • しかし、簡単に内ゲバされるかな?
  • 攻撃力や体力には関係なく自殺は可能。ただし、自分に対する精神攻撃扱いとする。相当精神的に病んでないと自殺できない。


MAP関連

  • 同マスにいるやつらは基本的に固まってます。
  • なぜか分からないけど、同マスまでいけば(相手が隠れてたりしない限り)相手の姿は侵入者側が先に発見できます。
  • 今回の舞台は学園祭なので、新校舎や芸術校舎、また校舎周辺には模擬店などが開かれているし、イベント用メインステージなどもあったりもする。
  • 一部のモヒカンザコは暴動に加わらず、模擬店やクラス演劇などをやっている。ただし、全てがモヒカンナイズされている。(「金なんか役に立つかよォ!食料と交換でなきゃ売れねえなヒャッハー!!」)
  • 1ターン中に拾えるアイテムは1キャラ2つまで。「そこにありそうなもの」を拾える。
  • NPCは「そこにいそうな人」は大抵いる。
  • たとえば職員室には教師がいる(ただし、魔人の教師はいない)。
  • (2-B)「職員校舎」へは(3-B)「新校舎」からしか移動できない。また、バリケードがあるため「攻撃5」以上のキャラがいなければ、バリケードを破壊して超えられない
  • バリケードは「攻撃5」で何度か殴れば壊れる。「攻撃6」なら一発で壊れる。もちろん能力を使ってもいい。
  • 詳しく言うと、新校舎3階から職員校舎への渡り廊下の間にバリケードが設置され、新校舎への入り口は他にない。
  • なお、職員校舎地下には職員室(地下シェルター)があり、この中で教職員たちは震えている。1階から地下へ降りる隠し階段を知るものは生徒の中にはいない。


電話など

  • 職員校舎3階には放送室があり、ここから学園中にアナウンスすることが可能。
  • 『転校生』以外のキャラクターは互いに携帯電話の番号を知っている。電話(プレイヤー同士のスカイプでの相談)は適宜可能。ただし、『転校生』陣営と話し合うことはできない。
  • 電話中、モヒカンザコ陣営は「ヒャッハー!」など、モヒカンザコに相応しい言動を取らなければならない。
  • 発言内容もモヒカンザコに相応しい内容でなければならない。相手から理知的な誘いを受けても応じてはいけない。
☓「このようにすることであなたの陣営にもメリットがあるんですよ!」→「なるほど、良い話ですね」
○「おい、あそこに肉と水があったぞ!」→「ヒャッハー! 水だー!」

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