SKILL

「SKILL」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

SKILL」(2011/04/28 (木) 01:53:21) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

---- *魔法 [[LEVEL UP]]の際、ランダムで2つのスキルが候補に挙げられる。 選択する事で修得でき、最大4つまで習得可能。 一度魔法を使うと、Cooldownと同じ数だけ手番を終えないと、再度使えるようにならない。 魔法は、同じものを重ねて取るとLVが上がり、最大で10LVまで上昇できる。 魔法LVが上がると、Cooldownが1ターン減少する。 |BGCOLOR(#EEE):魔法名|BGCOLOR(#EEE):効果|BGCOLOR(#EEE):Cooldown|h |Enchant|即座に1回UPGRADEする。|35| |Boost Armour|使った直後に消したシールドタイルの、アーマー修復値とシールドゲージの伸びを2倍にする。|15| |Boost Damage|使った直後に消した剣タイルのダメージ値を2倍にする。|12| |Boost Gold|使った直後に消したコインタイルから得られるコインを2倍にする。|15| |Boost Health|使った直後に消したポーションタイルで回復する値を2倍にする。|15| |Steal|使った直後に敵を攻撃すると、攻撃した敵の数だけコインを入手する。|13| |BGCOLOR(#EEE):魔法名|BGCOLOR(#EEE):効果|BGCOLOR(#EEE):Cooldown|h |Earthquake|画面中の全てのタイルを並べ直す。|12| |Teleport|タイルを全て新しくする。&br()Treasure Chamberの効果は発動しない。&br()新しいタイルにはモンスタータイルがないので緊急時には超強力。|20| |Treasure Chamber|次のターンまでに降ってくるタイルが全てコインとなる。|25| |BGCOLOR(#EEE):魔法名|BGCOLOR(#EEE):効果|BGCOLOR(#EEE):Cooldown|h |Mana Potion|全てのポーションタイルを、青いマナポーションに変化させる。&br()マナポーションは1つ取るごとにSKILLのCooldownが1減少する。|20| |Explosive Potion|全てのポーションタイルを、爆薬に変化させる。爆薬を消すとその周り8マスも通常通り消したものとして処理される。|18| |Golden Touch|全ての剣タイルを、コインタイルに変化させる。|15| |Scavenge|全ての剣タイルを、盾タイルに変化させる。|15| |Dazzle|全てのコインを、剣タイルに変化させる。|15| |Disarm|全てのモンスタータイルを、剣タイルに変化させる。|25| |Magic Sword|剣タイルをランダムに1つ、5倍の攻撃力を持つ青い剣タイルに変化させる。|14| |Hack|ランダムに縦一列を剣タイルに変化させる。直後にSlashも使うとWishの効果を発動する。|24| |Big Game Hunter|ランダムに1体の通常モンスタータイルをスペシャルモンスターに変化させる。&br()経験値・コイン・スコアも同様に変化する。トロフィー稼ぎに最適。|15| |Exorcise|ランダムに1体のスペシャルモンスターを通常モンスターに変化させる。&br()経験値・コイン・スコアも同様に変化するが、攻撃力・防御力・体力は変化しない。|18| |BGCOLOR(#EEE):魔法名|BGCOLOR(#EEE):効果|BGCOLOR(#EEE):Cooldown|h |Treasure|全てのコインタイルを即座に取得する。|18| |Repair|全ての盾タイルを即座に取得する。|16| |Heal|全てのポーションタイルを即座に取得する。|15| |Skill Elixir|全てのポーションタイルを消し、その数と等しい経験値を得る。|18| |BGCOLOR(#EEE):魔法名|BGCOLOR(#EEE):効果|BGCOLOR(#EEE):Cooldown|h |Explosive Armour|現在のアーマー値×2のダメージを全てのモンスタータイルに与える。|16| |Trap|次のターンに落ちてくるモンスタータイルのHPは全て1になる。|18| |Banish|ランダムに1体のスペシャルモンスターを消す。経験値・コイン・スコアは得られない。|22| |Shatter|全ての通常モンスターの攻撃力と防御力を1に減少させる。|18| |Freeze|全てのモンスターを1ターン凍らせる。凍ったモンスターは攻撃できない。|16| |Counterattack|次のターン、敵の攻撃は敵自身に対して行われ、プレイヤーはダメージを受けない。|18| |BGCOLOR(#EEE):魔法名|BGCOLOR(#EEE):効果|BGCOLOR(#EEE):Cooldown|h |Slash|ランダムに横1列のタイルを消す。タイルの効果は通常通り消したものとして処理される。&br()スペシャルモンスターには効果なし。|12| |Fireball|ランダムに3x3マスのタイルを消す。タイルの効果は通常通り消したものとして処理される。&br()スペシャルモンスターには効果なし。|14| ---- *職固有魔法 職固有魔法は、職業毎に異なるその職業固有の魔法。 職業レベルが10になると、その職業の固有魔法が他職で使えるようになる。 |BGCOLOR(#EEE):職業名|BGCOLOR(#EEE):魔法名|BGCOLOR(#EEE):効果|BGCOLOR(#EEE):Cooldown|h |Adventurer|無し|―|―| |Ranger|Volley|すべての剣タイルを矢タイルに変える。(矢タイルは2マス先へのトレースが可能)|15| |Raider|Masochism|すべてのコインタイルを敵タイルに変える。|15| |Priest|Wish|スペシャルモンスターを除くすべてのタイルを取得する。&br()&bold(){Treasure Chamberの効果は発動しない。}|使い捨て| |Barbarian|Berserk|この魔法を使用したターンに倒した敵の攻撃値の合計だけ体力を回復する。|14| |Mage|Rune|トレースの際に線の始点と終点が隣接するように囲うと、その中のタイルも取得できる。&br()スペシャルモンスターには効果なし。|12| |Rogue|Greed|コインタイルに隣接するモンスタータイルを消す。経験値も得られる。&br()スペシャルモンスターには効果なし。|25| |Paladin|Last Stand|この魔法を使用したターンに死んだ場合、体力を完全に回復して復活する。|35| |Warrior|Charge|画面の端に位置するタイルをすべて取得する。&br()スペシャルモンスターには効果なし。|18| |Assassin|Haste|画面中のタイルをランダムに一つ、どんなタイルとでも繋げる事が出来る鎖タイルに変化させる。|16|
#contents ---- *魔法 [[LEVEL UP]]の際、ランダムで2つのスキルが候補に挙げられる。 選択する事で修得でき、最大4つまで習得可能。 一度魔法を使うと、Cooldownと同じ数だけ手番を終えないと、再度使えるようにならない。 魔法は、同じものを重ねて取るとLVが上がり、最大で10LVまで上昇できる。 魔法LVが上がると、Cooldownが1ターン減少する。 |BGCOLOR(#EEE):魔法名|BGCOLOR(#EEE):効果|BGCOLOR(#EEE):Cooldown|h |Enchant|即座に1回UPGRADEする。|35| |Boost Armour|使った直後に消したシールドタイルの、アーマー修復値とシールドゲージの伸びを2倍にする。|15| |Boost Damage|使った直後に消した剣タイルのダメージ値を2倍にする。|12| |Boost Gold|使った直後に消したコインタイルから得られるコインを2倍にする。|15| |Boost Health|使った直後に消したポーションタイルで回復する値を2倍にする。|15| |Steal|使った直後に敵を攻撃すると、攻撃した敵の数だけコインを入手する。|13| |BGCOLOR(#EEE):魔法名|BGCOLOR(#EEE):効果|BGCOLOR(#EEE):Cooldown|h |Earthquake|画面中の全てのタイルを並べ直す。|12| |Teleport|タイルを全て新しくする。&br()Treasure Chamberの効果は発動しない。&br()新しいタイルにはモンスタータイルがないので緊急時には超強力。|20| |Treasure Chamber|次のターンまでに降ってくるタイルが全てコインとなる。|25| |BGCOLOR(#EEE):魔法名|BGCOLOR(#EEE):効果|BGCOLOR(#EEE):Cooldown|h |Mana Potion|全てのポーションタイルを、青いマナポーションに変化させる。&br()マナポーションは1つ取るごとにSKILLのCooldownが1減少する。|20| |Explosive Potion|全てのポーションタイルを、爆薬に変化させる。爆薬を消すとその周り8マスも通常通り消したものとして処理される。|18| |Golden Touch|全ての剣タイルを、コインタイルに変化させる。|15| |Scavenge|全ての剣タイルを、盾タイルに変化させる。|15| |Dazzle|全てのコインを、剣タイルに変化させる。|15| |Disarm|全てのモンスタータイルを、剣タイルに変化させる。|25| |Magic Sword|剣タイルをランダムに1つ、5倍の攻撃力を持つ青い剣タイルに変化させる。|14| |Hack|ランダムに縦一列を剣タイルに変化させる。直後にSlashも使うとWishの効果を発動する。|24| |Big Game Hunter|ランダムに1体の通常モンスタータイルをスペシャルモンスターに変化させる。&br()経験値・コイン・スコアも同様に変化する。トロフィー稼ぎに最適。|15| |Exorcise|ランダムに1体のスペシャルモンスターを通常モンスターに変化させる。&br()経験値・コイン・スコアも同様に変化するが、攻撃力・防御力・体力は変化しない。|18| |BGCOLOR(#EEE):魔法名|BGCOLOR(#EEE):効果|BGCOLOR(#EEE):Cooldown|h |Treasure|全てのコインタイルを即座に取得する。|18| |Repair|全ての盾タイルを即座に取得する。|16| |Heal|全てのポーションタイルを即座に取得する。|15| |Skill Elixir|全てのポーションタイルを消し、その数と等しい経験値を得る。|18| |BGCOLOR(#EEE):魔法名|BGCOLOR(#EEE):効果|BGCOLOR(#EEE):Cooldown|h |Explosive Armour|現在のアーマー値×2のダメージを全てのモンスタータイルに与える。|16| |Trap|次のターンに落ちてくるモンスタータイルのHPは全て1になる。|18| |Banish|ランダムに1体のスペシャルモンスターを消す。経験値・コイン・スコアは得られない。|22| |Shatter|全ての通常モンスターの攻撃力と防御力を1に減少させる。|18| |Freeze|全てのモンスターを1ターン凍らせる。凍ったモンスターは攻撃できない。|16| |Counterattack|次のターン、敵の攻撃は敵自身に対して行われ、プレイヤーはダメージを受けない。|18| |BGCOLOR(#EEE):魔法名|BGCOLOR(#EEE):効果|BGCOLOR(#EEE):Cooldown|h |Slash|ランダムに横1列のタイルを消す。タイルの効果は通常通り消したものとして処理される。&br()スペシャルモンスターには効果なし。|12| |Fireball|ランダムに3x3マスのタイルを消す。タイルの効果は通常通り消したものとして処理される。&br()スペシャルモンスターには効果なし。|14| ---- *職固有魔法 職固有魔法は、職業毎に異なるその職業固有の魔法。 職業レベルが10になると、その職業の固有魔法が他職で使えるようになる。 |BGCOLOR(#EEE):職業名|BGCOLOR(#EEE):魔法名|BGCOLOR(#EEE):効果|BGCOLOR(#EEE):Cooldown|h |Adventurer|無し|―|―| |Ranger|Volley|すべての剣タイルを矢タイルに変える。(矢タイルは2マス先へのトレースが可能)|15| |Raider|Masochism|すべてのコインタイルを敵タイルに変える。|15| |Priest|Wish|スペシャルモンスターを除くすべてのタイルを取得する。&br()&bold(){Treasure Chamberの効果は発動しない。}|使い捨て| |Barbarian|Berserk|この魔法を使用したターンに倒した敵の攻撃値の合計だけ体力を回復する。|14| |Mage|Rune|トレースの際に線の始点と終点が隣接するように囲うと、その中のタイルも取得できる。&br()スペシャルモンスターには効果なし。|12| |Rogue|Greed|コインタイルに隣接するモンスタータイルを消す。経験値も得られる。&br()スペシャルモンスターには効果なし。|25| |Paladin|Last Stand|この魔法を使用したターンに死んだ場合、体力を完全に回復して復活する。|35| |Warrior|Charge|画面の端に位置するタイルをすべて取得する。&br()スペシャルモンスターには効果なし。|18| |Assassin|Haste|画面中のタイルをランダムに一つ、どんなタイルとでも繋げる事が出来る鎖タイルに変化させる。|16|

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。