menu
ゲーム画面右上のmenuの設定項目について。
- sound - 音のON/OFF。タイトル画面右下でも変更可。
- help - ヘルプ表示のON/OFF。「TUTORIAL」で開始しても、チェックを外せばヘルプが非表示に。
- clock - 画面右上のmenu部分が時計になる。ある意味必須の設定。
- dimming - 敵攻撃時の暗転のON/OFF。チェックを外すと敵攻撃時の暗転がOFFになる。
- smooth - 省エネモードのON/OFF。チェックを外すと描写がガクつくようになるがバッテリーの持ちがよくなる。
ストーリー
ゲーム開始直後の英文はストーリーで、毎回違う。
ポーション中毒でダンジョンに来たとか、色いろあるらしい
スキルのアイコンとCooldown
スキルのアイコンの色はCooldownの残ターンに対応してメーターのように下から明るくなっていく。全体が明るくなるとCooldown終了。色の違いが見づらいけど、よく見てみよう。
ダブルカンニング
まず、PerkにCunningを入れておく。
1~3つ目の
SKILLにWishを取得したまま、4つ目のSKILLを取得する。(ここでCunningのCoolDown-1が発動)
Wishを使用すると4つ目のSKILLが3つ目に移動するが、CoolDownは-1されたまま!
再度4つ目のSKILLを取得すると、ここでもCunningのCoolDown-1が発動する。
つまり、Cunningの効果を2つのSKILLに発動させる事が出来る。
ターン数と敵の能力
敵の能力はターン数に比例して強化されていく。(検証中?)
(参考)Harder 敵(骸骨)の能力
ターン 攻撃力 防御力 体力
10 1 0 4
20 1 0 4
30 1 0 4
40 1 1 4
50 1 1 4
60 1 1~2 4~6
70 2 2 4~6
80 2 2 4~8
90 2 2 6~8
100 2 2~3 7~9
110 2~3 3 7~11
120 3 3~4 8~12
130 3 3~4 8~13
140 3~4 3~4 9~14
150 3~4 4 11~15
160 4 4 11~15
170 4 4~5 12~15
180 4 5 12~15
190 4~5 5 12~19
200 5 5~6 13~20
210 5 5~6 14~20
220 5~6 6~7 16~20
230 5~6 7 16~21
240 5~6 7 16~21
250 6 7~8 16~21
260 6~7 7~8 17~21
270 6~7 7~9 17~26
280 7~8 7~9 21~28
290 7~9 8~9 21~28
300 7~9 8~9 22~30
310 7~9 9~10 22~31
320 8~9 9~10 23~31
330 8~9 9~11 24~32
340 8~9 9~11 24~34
最終更新:2011年04月28日 01:43