小ネタ



menu

ゲーム画面右上のmenuの設定項目について。
  • sound - 音のON/OFF。タイトル画面右下でも変更可。
  • help - ヘルプ表示のON/OFF。「TUTORIAL」で開始しても、チェックを外せばヘルプが非表示に。
  • clock - 画面右上のmenu部分が時計になる。ある意味必須の設定。
  • dimming - 敵攻撃時の暗転のON/OFF。チェックを外すと敵攻撃時の暗転がOFFになる。
  • smooth - 省エネモードのON/OFF。チェックを外すと描写がガクつくようになるがバッテリーの持ちがよくなる。


ストーリー

ゲーム開始直後の英文はストーリーで、毎回違う。
ポーション中毒でダンジョンに来たとか、色いろあるらしい


スキルのアイコンとCooldown

スキルのアイコンの色はCooldownの残ターンに対応してメーターのように下から明るくなっていく。全体が明るくなるとCooldown終了。色の違いが見づらいけど、よく見てみよう。


ダブルカンニング

まず、PerkにCunningを入れておく。
1~3つ目のSKILLにWishを取得したまま、4つ目のSKILLを取得する。(ここでCunningのCoolDown-1が発動)
Wishを使用すると4つ目のSKILLが3つ目に移動するが、CoolDownは-1されたまま!
再度4つ目のSKILLを取得すると、ここでもCunningのCoolDown-1が発動する。
つまり、Cunningの効果を2つのSKILLに発動させる事が出来る。


ターン数と敵の能力

敵の能力はターン数に比例して強化されていく。(検証中?)

(参考)Harder 敵(骸骨)の能力
ターン  攻撃力   防御力     体力
 10    1     0      4
 20    1     0      4
 30    1     0      4
 40    1     1      4
 50    1     1      4
 60    1   1~2    4~6
 70    2     2    4~6
 80    2     2    4~8
 90    2     2    6~8
100    2   2~3    7~9
110  2~3     3   7~11
120    3   3~4   8~12
130    3   3~4   8~13
140  3~4   3~4   9~14
150  3~4     4  11~15
160    4     4  11~15
170    4   4~5  12~15
180    4     5  12~15
190  4~5     5  12~19
200    5   5~6  13~20
210    5   5~6  14~20
220  5~6   6~7  16~20
230  5~6     7  16~21
240  5~6     7  16~21
250    6   7~8  16~21
260  6~7   7~8  17~21
270  6~7   7~9  17~26
280  7~8   7~9  21~28
290  7~9   8~9  21~28
300  7~9   8~9  22~30
310  7~9  9~10  22~31
320  8~9  9~10  23~31
330  8~9  9~11  24~32
340  8~9  9~11  24~34

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最終更新:2011年04月28日 01:43
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