2DR 種族

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人間
ジョブランク(種族ジョブ):0

一般的な人間であり、能力値の修正はない。
 18歳で成人し、40歳ぐらいから老化が始まって80歳ぐらいで死亡する。

 STR±0 DEX±0
 SEN±0 WIS±0

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エルフ
ジョブランク(種族ジョブ):0.5

 ほっそりした体と、高い知能、高度な精神文化を持っている森エルフです。
 50歳ぐらいで成人し、300歳ぐらいから老化が始まって、500歳ぐらいで死亡します。エルフは里を出るときに、自分の記憶や能力の一部を封印した状態にあります。これは里の秘密を護るためです。里においては、エルフはより高度な技術・魔力・知識を行使することができます。

 STR-1 DEX±0
 SEN+1 WIS+1

  • 敏感な視覚
 人間の三倍の視力を持つ。また微弱な光源のみで闇を見通すことができる(星明りぐらいの光で、昼間のように行動することが可能)。

  • 森の声
 森の中、静かな環境での1時間の瞑想を行い、WIS判定に成功すれば、森からなんらかの問題に対するアドバイスを得ることができます。アドバイスの内容は、GMが決定します(森の能力や情報では役に立たない場合もあります)。

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半妖精 ハーフエルフ
ジョブランク(種族ジョブ):0.5

 人間と森妖精の混血。この二つの種族には根深い戦争と混血の歴史があり、ときおり、先祖がえりのようにハーフエルフが突然発生することもある。
 20歳ぐらいで成人し、80歳ぐらいで老化が始まって、200歳ぐらいで死亡する。

 STR±0 DEX+1
 SEN±0 WIS±0 

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レプラコーン
ジョブランク(種族ジョブ):1

 幼児のような姿を持ったエルフの亜種。5歳で独り立ちし、20歳で成人、30歳で精霊化する。いたずら好きな気性を持ち、ほとんどの場合は人間に姿を見せずに野山で生活するが、都市に寄生する者もいる。
 多くのエルフはレプラコーンを保護する。レプラコーンはエルフの里で繁殖や幼児の育成を行う場合も多い。

 STR-2 DEX+1
 SEN+2 WIS+1

  • 敏感な視覚
 人間の三倍の視力を持つ。また微弱な光源のみで闇を見通すことができる(星明りぐらいの光で、昼間のように行動することが可能)。

  • テレポート
 本人および身に付けた装備と共に、50m以内に瞬間移動する。これは一回の行動手順を消費する行為である。ただし鉄は不可(金・銀・銅、ミスリルなど可)。1回転移を行うたびにWIS判定を行い、失敗すれば転移した先で目を回して行動不能となる。

  • ワルワルな匂い
 自分が望むとき、これは距離3m以内の対象の匂いをかぎ分け、WIS判定に成功すればその悪意を感じ取ることができる。この悪意は「悪・闇に属する生き物」「中立的な生き物が闇の生き物に類するような、単純に回復できない深い憎悪や悲しみや憎しみを抱いていたり、現時点で怒りや敵意を感じているとき」に感知できる。判定に失敗すれば、レプラコーンはこのような悪意がないものと信じて行動しなければならない。

  • ラック&アンラック
 1日に一度、レプラコーン本人は無意識で、誰かを「ラック」に、誰かを「アンラック」に指定することができる。これは両方とも自分を含めた仲間でなければならない。ラックの者は+1修正、アンラックの者はー1修正を得る。この効果は24時間続く。

  • ラッキースリップ
 その攻撃によって死亡する、というダメージに対する回避を失敗した場合、命中して死亡ではなく、転倒による気絶、という結果を得ることができる。

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ドワーフ
ジョブランク(種族ジョブ):1
 がっしりとした体格と、低い身長、そして強い肉体をもった種族。トンネルを掘って棲み、鉱石を掘って加工する。
 50歳ぐらいで成人し、300歳ぐらいから老化が始まって、500歳ぐらいで死亡する。

 STR+2 DEX±0
 SEN-1 WIS-1

  • 頑丈な肉体
HP+5、アーマー値+1

  • 鉱物探知
SEN判定に成功すると地中の鉱脈を感知できる。

  • 鉄の胃袋
STR判定に成功すれば酒や毒などの食べ物の影響を全く受け付けない。

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龍人族
ジョブランク(種族ジョブ):1

 知的ドラゴンの一種族は、幼生時代を人間体としておくる。龍人族は3段階の変異が存在する。
 龍人族は、生まれると人間社会に「チェンジリング」される。しかしこの存在は自分の由来や使命を記憶しており、遅かれ早かれ、放浪の旅に出ることになる。
 多くの魔法使いは、龍人族の幼生を発見すると弟子として保護する。これはいずれこの存在が龍となり、自分に利益をもたらしてくれるから、という理由によるものである。

ステージ1 幼生期
 0歳から18歳の人間に相当する。加齢の速度には個体差があるが、20年ほどで幼生期を終える。雄体も雌体も、性的特徴はほとんどない。

 STR±0 DEX±0
 SEN±0 WIS+1

 下記の能力を持つ。

  • モンスターの王
 WIS判定を行い、成功すれば対峙したモンスターに強い恐怖心を抱かせることができる。恐怖を抱いたモンスターは攻撃をしないかぎり、攻撃してこない。判定に失敗した場合、この能力は一ヶ月間使用できない。

  • ソニックブレス
 喉の奥から、未成熟なブレスを吐くことができる。これは風と音響による攻撃となり、前方コーン範囲の存在すべてに回避/減少できない「15?距離(m)」ダメージを与える。

  • 気象干渉
 WIS判定に成功すれば、天候を局所的に(5km範囲)晴れ→曇り、曇り→雨に変更することができる。この効果は30分後に起こる。

  • 暗視能力
 まったくの暗闇でも見通すことができる。ただし、この能力を使うときは、瞳は黄色く輝く。

ステージ2 青年期
 19歳から25歳の人間に相当する。額もしくは頭部から一本から複数の角が伸び、肩幅は広く、手足が長く身長も高くなる。瞳は黄色から赤色で、タテに瞳孔を持つ。
 男性、女性ともに性的な特徴を得るが、生殖能力は持たない。
 イニシエーションを果たさない場合、この段階の肉体は30歳に至る前に自己崩壊に至り、死亡する。

 STR+1 DEX±0
 SEN±0 WIS+1

 幼年期の能力に加え、下記の能力が追加される
  • ヒートブレス
  • ドラゴンウイング
  • ドラゴンスケイル
  • 聖地の探知

ステージ3 成体期
 青年期の龍人族が、聖地でのイニシエーションを果たすことにより、龍、もしくは龍人の二つの成長形態を獲得することができる。龍化したものはNPC化し、雄雄しいドラゴンとしての人生を歩むことになる。
 龍人を選ぶ者はPCとして使用可能である。しかし龍人は、人間界を捨てられなかった「オチこぼれの龍」である。肉体は老齢の人間のものとなる。

 STR?1 DEX±0
 SEN±0 WIS+2

 これまでの能力に加え、下記の能力が追加される
  • プラズマブレス
  • 龍の知識
  • 龍化
  • 死の龍化

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ラインウォーカー
ジョブランク(種族ジョブ):1

 生まれながらにコアライドのレイラインに出入りする能力を持つ。
 多くのものは一つの世界に留まることなく移動し続ける。
 見た目はさまざまだが、通常は人間である。まれに隔世遺伝等でまったく違う種族から生まれることがある。
 18歳で成人し、40歳ぐらいから老化が始まって80歳ぐらいで死亡する。

 STR-1 DEX±0
 SEN+1 WIS±0

ラインウォーク
自身のみ(荷物含む)異世界への扉を開いて移動する。知っている世界以外はどこに出るか指定できない。

ディメンションアナライズ
WIS判定に成功することで、現在自分がいる世界がどういうものか調べることができる。
文化がどの程度か、魔力の程度等。GMと相談すること。

フェイズシフティング
一瞬レイラインに移動することで姿を消すことができる。位置は変わらない。
回避判定+2。ファンブルでレイラインに入ってしまう。その戦闘中は戻ってこれなくなる。
レイラインに入ってしまったら、戦闘終了時または(ゲーム内の)1時間毎にSEN-3で判定に成功する必要がある。

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最終更新:2011年02月26日 18:23
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