対戦ルール


  • 基本ルール
  • 基本的にれんしゅうで対戦
  • 録画時はシングルバトルで対戦するのが望ましい
  • 対戦中のポーズ禁止
  • 対戦中に、故意に通信を切断する行為の禁止
  • 実機で再現できないことは禁止(同名の改造カードを2枚以上)
  • 通常環境で存在するはずのないチップの使用禁止
  • (例:ファルザーでギガチップのカーネルフォースを使用する、エディタで出現させたアーム系チップなどを使う)

  • シニアクラスルール(改造カードなしでの対戦)
  • 使用禁止チップ: なし

  • マスターズクラスルール(改造カードありでの対戦)
  • 使用禁止チップ: なし
  • 改造カード容量合計 80MB まで
  • 同名カードは1枚まで
  • 使用禁止改造カード: なし
  • 使用禁止アビリティ: ためうちインビジブル ※無限インビジの禁止
  • BためチャージSCSに凍結 または CSにマヒ の同時使用
  • ※チャージショット追加効果が100%発生するバグを利用した「凍結」と「麻痺」の使用禁止
  • ※後からCS追加効果を別のものに上書きするか、ためうちを別のものへ変更してあれば可

  • ゲートクラスルール(リンクナビでの対戦)
  • 使用禁止チップ: なし
  • 使用禁止ナビ: ロックマン

  • ランダムバトル
  • 使用禁止チップ: なし
  • フォルダチェックに過度な時間をかけることの禁止

  • オーバークラスルール
  • マスターズクラスにおいて80MBを超えて改造カードを読み込むことの解禁
  • 改造カード容量合計 120MB まで

  • ダークマスターズ/オーバー/シニア/ゲートクラスルール
  • 没になっていた10種類のチップの解禁
  • チップの容量によって制限されている枚数を超えてフォルダに入れることの禁止
  • クロス時のシンクロトリガー使用禁止(挙動がおかしくなるため)


以下試験運用中

  • ヨビフォルダ シニアクラス/マスターズクラス ルール
マップ上で手に入るヨビフォルダ使用
通信交換を使用したフォルダ交換によるフォルダは禁止

  • コード統一 シニアクラス/マスターズクラス ルール
枚数が足りない場合は*で補う

  • 系統統一 シニアクラス/マスターズクラス ルール
枚数が足りない場合は・・・

  • 暗転禁止 シニアクラス/マスターズクラス ルール
暗転する事を禁止

  • 制限 シニアクラス/マスターズクラス ルール
チップ等を制限。少し制限するパターンから、強い物を根こそぎ制限して似非ランダムバトルにするパターンまで、色々。
シニア
制限レベル0:通常モード
制限レベル1:制限少
制限レベル2:制限中
制限レベル3:制限多
マスターズ
制限レベル0:通常モード
制限レベル1:制限少
制限レベル2:制限中
 改造カード ダークシャドー モモグラン ジーラ トトポール ヒトデスタ マグテクト ナンバーズ
       コールドマン スワローマン プラネットマン
 チップ   アンインストール グレイガ *5枚まで
制限レベル3:制限多
制限内容は未定

ルールを思いついたらHamachiかここにコメントして下さい
  • あんまり面白ルールを乱立しすぎると収拾が付かなくなる予感が -- lione (2013-02-14 12:28:17)
  • >存在することのない ダークチップやアーム系なども? -- 名無しさん (2013-04-08 22:45:12)
  • アーム系なども禁止です。 -- 管理者 (2013-04-11 04:05:34)
  • てk、4や5での対戦を増やしたらいいと思うんですが -- 名無しさん (2013-07-03 21:28:22)
  • 是非やりたいので4や5のネット対戦を実機並みの速度でやる方法を教えてください! -- 管理者 (2013-07-03 22:30:41)
  • キラーセンサーのコンボの禁止、ダークインビジの使用禁止 -- 西原白梓 (2016-04-09 22:31:18)
  • 全クラス、キラーセンサーのコンボの禁止、ダークインビジの使用禁止 -- 西原白梓 (2016-04-09 22:35:34)
  • 上の西原白梓は私です。決して本名ではありません -- 殺せんせー (2016-04-09 22:44:51)
  • エグゼ6の大会は、次はいつあるの? -- 殺せんせー (2016-04-09 22:47:51)
  • オジゾウサンはどう?やばい? -- 殺せんせー (2016-04-09 22:50:14)
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