HP | ア タ ッ ク |
ラ ピ ッ ド |
チ ャ | ジ |
カ ス タ ム |
メ ガ フ ォ ル ダ |
ス | パ | ア | マ | |
フ ロ | ト シ ュ | ズ |
エ ア シ ュ | ズ |
ス テ | タ ス ガ | ド |
B+← | その他 | |
ロックマン | 1300 | 4 | 4 | 4 | 7 | 7 | ナビカスタマイザー使用可 | |||||
ヒートマン | 2000 | 4 | 3 | 3 | 6 | 6 | ON | 火属性チップ+50(非暗転のみ) | ||||
スラッシュマン | 1800 | 3 | 5 | 2 | 7 | 6 | ソード系統チップ+50(非暗転のみ) | |||||
エレキマン | 1900 | 4 | 3 | 3 | 6 | 7 | ON | 電気属性チップ+50(非暗転のみ) | ||||
キラーマン | 1500 | 4 | 3 | 4 | 6 | 7 | カーソル系統チップ+30(暗転含む) | |||||
チャージマン | 1800 | 4 | 3 | 5 | 8 | 6 | ON | 火属性チップチャージで最大+100 | ||||
アクアマン | 1900 | 4 | 3 | 3 | 6 | 6 | 水属性チップチャージで×2 | |||||
テングマン | 1800 | 4 | 5 | 2 | 7 | 6 | ON | ON | スイコミ | 風系統チップ+10(非暗転のみ) | ||
トマホークマン | 1800 | 5 | 3 | 3 | 6 | 7 | ON | ON | 木属性チップチャージで×2 | |||
グランドマン | 2000 | 5 | 3 | 3 | 6 | 7 | ON | ブレイク系統チップ+10(非暗転のみ) | ||||
ダストマン | 2000 | 3 | 4 | 3 | 8 | 6 | ON | ブレイク系統チップ+10(非暗転のみ) | ||||
ブルース | 1400 | 5 | 4 | 4 | 7 | 6 | リフレクト | ソード系統チップチャージで×2 |
耐久力 | 出現時間 | 補足 | 押し出し、吹き飛ばし、引き寄せた場合の挙動 | |
障害物 | ||||
ストーンキューブ | 200 | 6000i | 移動はする。押し出しでも最限列まで滑る。ダメージは通らず破壊不可能。 | |
ステルスマイン | ― | 対インビジ、ブレイク性能、対地中 フロートシューズで無効、デスマッチで破壊 |
攻撃が当たらない | |
オテンコサマ | 100 | 1800i | 押し出せない。吹き飛ばし引き寄せ、ダメージ蓄積は未検証。破壊可能。 | |
岩 | 500 | ― | 移動はする。押し出しでも最限列まで滑る。ダメージは通らず破壊不可能。 | |
アイスキューブ | 200 | 6000i | キューブ自体は水属性 | 移動はするがダメージは通らず破壊不可能。 |
置物 | ||||
ブラックボム | 100 | 6000i | 移動する。ダメージは加算され、破壊可能。 | |
キラーセンサー1 | 20 | 720i | ||
キラーセンサー2 | 30 | 720i | ||
キラーセンサー3 | 40 | 720i | ||
カウントボム1 | 50 | 180i | 爆発時のエリア全体にダメージ | 押し出し、吹き飛ばし、引き寄せが可能。ダメージは蓄積され、破壊可能。 |
カウントボム2 | 50 | 180i | 爆発時のエリア全体にダメージ | 押し出し、吹き飛ばし、引き寄せが可能。ダメージは蓄積され、破壊可能。 |
カウントボム3 | 50 | 180i | 爆発時のエリア全体にダメージ | 押し出し、吹き飛ばし、引き寄せが可能。ダメージは蓄積され、破壊可能。 |
リトルボイラー1 | 100 | 96i | 3ヒットするか96i経過で沸騰(最大攻撃力999) | 移動する。ダメージは蓄積される。破壊不可能。 |
リトルボイラー2 | 140 | 96i | 3ヒットするか96i経過で沸騰(最大攻撃力999) | |
リトルボイラー3 | 180 | 96i | 3ヒットするか96i経過で沸騰(最大攻撃力999) | |
エアレイド1 | 30 | 150i | ||
エアレイド2 | 40 | 190i | ||
エアレイド3 | 50 | 230i | ||
エアホイール1 | 300 | 25i | 出現時間は行き止まってからのカウント | 移動しない。ダメージは蓄積され、破壊可能。 |
エアホイール2 | 300 | 35i | ||
エアホイール3 | 300 | 45i | ||
トップウ | 40 | 1500i | ||
スイコミ | 40 | 1500i | ||
オウエンカ | 60 | 2400i | 移動する。ダメージはの蓄積は未検証。破壊可能。 | |
ディスコード | 60 | 2400i | ||
ティンパニー | 60 | 2400i | ||
サイレンス | 60 | 2400i | ||
ワラニンギョウ | 1 | 420i | 移動の可不可は不明。破壊可能。 | |
オジゾウサン | 1 | 6000i | 移動の可不可は不明。破壊可能。 | |
ポイズンアヌビス | 100 | 3000i | 押し出せる。吹き飛ばし、引き寄せ、ダメージ蓄積は未検証。破壊可能。 | |
ギガカウントボム | 200 | 180i | 爆発時のエリア全体にダメージ | 押し出し、吹き飛ばし、引き寄せが可能。ダメージは加算され、破壊可能。 |
ポイズンファラオ | 100 | 1440i | ||
その他 | ||||
フラッシュボム1 | 10 | 61i | 投げてから着地までの時間は39i(爆発までの合計100i) | |
フラッシュボム2 | 15 | 61i | ||
フラッシュボム3 | 20 | 61i | ||
バグボム | 40 | 61i | 投げてから着地までの時間は41i(爆発までの合計102i) |
マヒ発生源 | 持続時間 | 補足 |
サンダーボール | 90i | |
エレキパルス1 | 90i | |
フラッシュボム | 90i | |
エレキソード | 90i | |
キラーセンサー系 | 90i | |
カーネルアーミー | 90i | |
ホワイトカプセル | 90i | マヒの持続時間が90i以上のチップやP.Aに付与しても90iになる |
エレキクロスチップチャージ | 90i | |
エレキビースト | 150i | |
エレメントラップ(電気) | 90i | |
エレキマン系 | 120i | |
キラーマン系 | 120i | |
ジャッジマン系 | 120i | |
カーネルフォース | 120i | |
バグデスサンダー | 120i | |
ハイパーバースト | 120i | |
デストロイパルス | 150i | マヒ150i、ブラインド480i、バトル中HPバグLv2、カスタム中HPバグLv2付与 |
ラッシュサポート | 150i | |
カウンターヒット | 150i | |
凍結状態 | 持続時間 | 補足 |
すべて | 150i | ブレイク性能の攻撃を受けるとダメージ2倍 |
バブル状態 | 持続時間 | 補足 |
すべて | 150i | 電気属性の攻撃を受けるとダメージ2倍 |
混乱 | 持続時間 | 補足 |
バグボム | 480i | |
エレメントラップ(木) | 480i | |
チャージショット効果 | 480i | |
スワローマン改造 | 960i | |
ディスコード | 約112i | 休憩約93i |
ブラインド | 持続時間 | 補足 |
フラッシュボム3 | 480i | |
デストロイパルス | 480i | |
サイレンス | 約240i | 休憩約63i |
足止め | 持続時間 | 補足 |
ティンパニー | 約120i | 休憩約203i |
チャージビースト | 44i | |
マグネットマン改造 | 120i | |
インビジ | 持続時間 | 補足 |
ためうち | 120i | |
被ダメージ | 120i | |
インビジブル | 360i | |
無敵 | 持続時間 | 補足 |
グランドビースト | 33i | 8i目から無敵開始 |
チャージクロス | 9i | 13i目から無敵開始 |
オウエンカ | 約172i | 休憩約203i |
のけぞり | 持続時間 | 補足 |
20i |
ゲージ | カスタムゲージが溜まるまでの時間 |
ノーマルゲージ | 512i |
クイックゲージ | 256i |
ヘビーゲージ | 1024i |
チャージショット クロスBため 改造カードBため |
変わる |
クロスAため 獣化Aため バグライズソード バグデスサンダー |
変わらない |
カスタム7 | 1,2,3,4,5,6,7 | フォルダ23 | 8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30 |
シュート3 | 1,2,3 | ||
↓ | |||
カスタム7 | 4,5,6,7,8,9,10 | フォルダ23 | 11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,1,2,3 |
状態 | ||||||||||
通常状態 | アンダーシャツあり | 毒パネル上 | 穴パネル上 | フロートシューズON | 毒パネル上&アンダーシャツ | 穴パネル上&アンダーシャツ | フロートシューズON&アンダーシャツ | ダークソウルユニゾン | ||
攻 撃 方 法 |
非 暗 転 |
発動 | HP1で耐えたあとさらに攻撃されると発動 | 発動 | 発動 | 発動 | すぐ発動 | 発動 | HP1で耐えたあとさらに攻撃されると発動 | 無効 |
暗 転 単 発 |
発動 | HP1で耐えたあとさらに攻撃されると発動 | 発動 | 発動 | 発動 | すぐ発動 | 発動 | HP1で耐えたあとさらに攻撃されると発動 | 無効 | |
暗 転 連 続 |
発動せずデリート | シャツ→DSU→デリートの順で判定 | シャツ→DSU | 発動せずデリート | 発動せずデリート | すぐ発動 | 発動せずデリート | シャツ→DSU→デリートの順で判定 | 無効 | |
バ ッド メ デ ィ ス ン |
発動せずデリート | 発動せずデリート | 発動 | 発動せずデリート※ | 発動 | 発動せずデリート | 発動せずデリート | すぐ発動 | 発動せずデリート |