レベル |
ブレイクポイント |
目標タイム |
トレジャー |
7 |
17 |
9:00 |
シードラゴン |
5 |
7 |
5 |
ブレイクポイント5
X=生ハム Y=脳トレゲーム
巨大きのこをフックギアでA,B,Cまで運ぶとそれぞれドアが開く
ブレイクポイント7
Aのスイッチでaが開く
ブレイクポイント5
X=シードラゴン
Aのスイッチでaが開く
台座にBの巨大きのこを置くとbが開く
レベル |
ブレイクポイント |
目標タイム |
トレジャー |
8 |
14 |
20:30 |
肉食竜の骨格 (角竜の骨格) |
6 |
4 |
4 |
ブレイクポイント6
X=アジの開き
ブレイクポイント4
X=肉食竜の骨格(角竜の骨格)
A めがわーむ→ばたふらいを倒すとaも開く
C プレートに乗るとドアが開く
ブレイクポイント4
X=魔術師のガウン
A 太陽の女神像を太陽のプレートに、月の女神像を月のプレートに置くと開く
リフトを"疾風の魔法"で動かすかグライドギアで飛び越えて進入
レベル |
ブレイクポイント |
目標タイム |
トレジャー |
12 |
10 |
11:30 |
キャプテン21号のパーツ (フレイムバイザーのパーツ) |
3 |
4 |
3 |
ブレイクポイント3
X=チャーハン
Aのハニワを壊すと敵が出現
Bのレバーを倒すと風の方向が変わる
ブレイクポイント4
X=すーぱー万能薬 Y=偉人の襟巻
A リフトに"疾風の魔法"を当てると動き出す
ブレイクポイント3
X=キャプテン21号のパーツ(フレイムバイザーのパーツ)
A 太陽の女神像を太陽のプレートに、月の女神像を月のプレートに置くとドアが開く
B 岩を爆弾で壊すとbへ落ちる穴が出現
C 岩を爆弾で壊すとcに続くジャンプ台が出現
D-d
E-e
入り口の柱は"疾風の魔法"で壊す
レベル |
ブレイクポイント |
目標タイム |
トレジャー |
13 |
16 |
17:00 |
金の成る木 エメラルド |
4 |
6 |
6 |
ブレイクポイント4
X=しいたけ
Aのわーらびっとを倒すとジャンプ台が出現。中のこうていもさもさを倒すとドアが開く
Xの宝箱はBの巨大きのこをbの台座まで運んで宝箱を取る
ブレイクポイント6
X=ペットフード×2 Y=金の成る木
A aのドアが開く
B 信号が青になると開く。赤になると閉まる
C こぼるときんぐを倒すとドアが開く
ブレイクポイント6
X=エメラルド
最終更新:2017年10月29日 14:38