13)妖魔の里

入り口の柱は"疾風の魔法"で壊す
レベル ブレイクポイント 目標タイム トレジャー
13 16 17:00 金の成る木
エメラルド
4 6 6

ブレイクポイント4 わーらびっと2 あばどん2 こうていもさもさ1 もさもさ2 こぼるてす1(+1) ちゃりおっと5 もりこぼると1(+5) もりいわがえる1
X=しいたけ
Aのわーらびっとを倒すとジャンプ台が出現。中のこうていもさもさを倒すとドアが開く
Xの宝箱はBの巨大きのこをbの台座まで運んで宝箱を取る

ブレイクポイント6 もりこぼると9 こぼるとないと3(+3) みどじぇりー3 あるけにー1 こぼるときんぐ1 あばどん1 こぼるたん1
X=ペットフード×2 Y=金の成る木
A aのドアが開く
B 信号が青になると開く。赤になると閉まる
C こぼるときんぐ(HPを半分まで減らすとこぼるたん出現)を倒すとドアが開く

ブレイクポイント6 もりおこじょ10 すぷらいと3 あるけにー2 ぞんび(1) もりいわがえる2 あばどん1
X=エメラルド
A-a
B-b
C-c
D-d
Xの岩を壊すとぞんび出現。岩のあった場所に宝箱
最終更新:2017年10月29日 15:25