バクフーン

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バクフーン*バクフーン
No.157 タイプ:ほのお
特性:もうか
入手可能ソフト:ポケモンコロシアム/XD/エメラルド/ハートゴールド/ソウルシルバー
炎の御三家 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
バクフーン 78 84 78 109 85 100
リザードン 78 84 78 109 85 100
バシャーモ 80 120 70 110 70 80
ゴウカザル 76 104 71 104 71 108

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ
いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/むし/はがね
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---

予定されている夢特性はもらいび
恐らく歴代炎御三家の中で最も敬遠される特性ではなかろうか。
鉄の拳とどっこいどっこいかな
↑↑リザードンとバシャーモが優遇されすぎて見劣りしてしまうが成功すりゃ常時猛火発動状態なわけだし噴火と猛火の相性の悪さも考えればこれもありかと。
全↑現段階じゃあ鉄の拳がぶっちぎりの最弱。

第五世代でまさかの物理雷技(ワイルドボルト)習得。
水タイプへの牽制になるのか!?
↑第四世代の時点で雷パンチ覚えてたから問題ない。ん?火力不足?アーアキコエナーイ

こっそりしぜんのちからを習得。草以外で使えるのはコイツ他のみ。
みんな地震が使えるからランダムではいらない技だが他のコロシアムで戦えるなら使えるかも。
↑PPは地震の倍で不意打ちもスカせるから結構優秀なんじゃないか?バクフーンには挑発飛んでこないだろうし

バクフーン「セレビィさん、噴火とソーラービームとワイルドボルトを覚えた僕を第3世代へ連れてって下さい!」
↑マイナーチェンジ後に出るだろうRSリメイクまで待っててね

こいつの戦闘時の動きがどう見てもパコp・・・何でもない

ご存知、噴火使い。
御三家の先代であるリザードンと全く同じステータスを持つ。
↑種族値全く同じって、こいつら以外だとミュウ達ALL100族と、オニゴーリ・フィオネぐらいか?
↑一応クリサリスとマユルドも
↑なんかエロく見える…w
2↑「カラ」サリスな。
クリサリスだとレールガン搭載のAI兵器じゃん。
↑女性型キメラのマザーいや何でもない

GBAでの入手は容易では無い(コロシアム:ED後にスナッチ XD:バトル山100人抜き Em:図鑑完成)
が、ダイパではWi-Fiによる通信が可能なので、持ってる人に交換してもらうのが一番手っ取り早い。

ちなみに、ふんかを遺伝していなくても、Lv50までにふんかを覚えることは可能。
ヒノアラシのまま進化させずにLv49まで上げ、ふんかを覚えると同時にマグマラシに進化させる。
そのままLvを上げてバクフーンに進化すれば、ギリギリだがLv50噴火バクフーンが完成する。
進化していたらLv50には間に合わないので諦めよう。
↑そういや、ポケサンのプラチナバトルでしょこたんが出してきたバクフーンも、レベル50で噴火を覚えてたね。

性格補正無しの252振り瓦割りでずぶといハピ三確、カビゴンに至っては四確・・・二刀は無理
注意としてこいつの特殊型はハピ以前にブースターで止まります。
↑一応どろかけがあるね だけど威力20じゃどうにもならん…60 いやせめて40は欲しかった所だ
↑どろかけはテクニシャンですら活用されないネタ技だが、逆に言えば無双できる可能性を秘めている、ロマンあふれる技なのだよ。
ちなみに自分はカモネギに覚えさせているが、無双したことはありません。あしからず。
↑あなたのロマンに全俺が泣いた

ちなみにアニメ版では番外編主人公の相棒として設定されている為か、他の御三家やマグマラシと比べて極端に少なくゲスト出演は僅かに二度
↑「ライコウ雷の伝説」な、序盤にヒロインのマリナとバトルした際、相手のアリゲイツが放った水鉄砲に突っ込むよう指示を受けていた。
かわせだのよけろだのの無茶ぶりが多い本編と比べて、ある意味では原作に忠実かもしれん。
↑だが現実的に考えたら自ポケを敵の攻撃に当たるままにさせておく道理はないよな。
あくまでゲームだからよけるかわすができないのであり、アニメで回避行動一切ナシだったら逆に不自然だと思う。
↑非常に同意。それを考えないでアニメ批判してるやつ見ると非常に腹が立つ。いやまあ必中技くらいは妥協してもいいがw
↑その必中のつばめがえしすらかわせ!でかわしてるからかわせ最強wwとネタにされてる部分があるからなw

DPで大爆発覚えると思ったのになぁ
↑そこまでバクーダを虐めたいのか
↑御三家を優遇にしちゃいけないのか

このポケモンは金銀の時アイアンテールを覚えられたんだけど、尻尾ないよね・・・・・
↑たぶん、恐ろしく短いだけでバクフーン自身は尻尾だと思ってるんだよ。WW←こんなギザギザが尻尾に違いない。
↑↑むしろ今は覚えないことの方が驚きだな。公式がこいつに尻尾がないことを認めたってことだろ?バクフーンカワイソス
↑リメイクでは覚えられるといいな・・・。

どうでもいいがどう聞いても「ゴローン」と鳴き声がかぶっている。
↑ゴローン「じゃうんじゃうーん」バクフーン「ばぐふぁぁあんぶぅん」
 文字に起こしてみると全然だが耳で聞くと何か似てるよな。
↑ルギアとも微妙に似てると思わない? テンションは全然違うけどw

HGSSにてじんつうりきをタマゴから新たに覚えられるように。
これで若干特殊技の攻撃範囲が広まった。
↑でもバクフーンにエスパー技っているか・・・?
↑ニョロボンやゴウカザルやハリテヤマ等炎技が効きにくい相手に使えるし、
それに安定した命中率で怯みも狙えるので十分許容範囲だと思う。

HGSSのTVCMにて
ハートゴールド、ソールシルバーをどう思いますか。
一般人「昔と違って戦略を考えて、技の正しい使い方を覚えたんです。例えばにほんばれやるとソーラービームを一発で打てるんですよね。バクフーン水に弱いんで(以下メモリーの都合で省略)」
このときソーラービームをキングドラに打ってて吹いた人挙手。
↑よう俺
↑↑まあキングドラ相手ならソラビしかないけどそれでももう少し別のポケモン用意しろって話だな
↑馬鹿野郎、めざパと自然の恵みがあるじゃないか!
↑めざパ龍ってそれこそネタだけどな。
↑一番上の人だが1:35でいつでも見れるようになった。
小学生時代、金版におけるこいつのポーズが学校で流行していた。
案外変なポーズだよね。
↑それよりHGSSの動きにビックリしたわ
ダイパのやたらモゾモゾ動くやつも。
↑公式絵ではカッコイイのにドット絵になると微妙な感じになるヤツいるよな…
↑×6笑ってしまった。でも、もしCMでめざパ氷で確一調整だとか3V粘りましたとか言ったらさらにやばかった。
↑いやめざパ氷でグドラ確一は無理だろ・・・ せめて龍でw
HGSS環境だと3Vは易しめだからいい宣伝になるんじゃない?消防には何言ってるか分からんっぽいけど

トカゲは空を飛び、は格闘家に転向するなど
他の連中はそろいもそろって単炎を止める中、ただ炎タイプであり続けた一途なヤマアラシさん
実質的な炎タイプ最強技である噴火を唯一使える炎御三家なのは当然であろう
↑そういえば最終進化系でもみんな単タイプなのはジョウト御三家だけなんだよな。初代はトカゲとカエル、ルサは鶏と両生類、シンオウはみんな複合タイプだから。
↑更に五世代の豚はマワシつけちゃったしな。他の連中は単タイプを貫いたのに。最終進化系が全部単タイプはジョウト組だけなのは変わらず。

リメイクされた公式絵のヒノアラシの目付きが気に入らない人は結構いると信じたい
あの吊り目が可愛かったのに…
↑なんという俺・・・ あのツンっとした感じが良かったんだよなあ
↑確かに今までの目つきの方が良いけど、笑ってる目も可愛いからなんとも言えない…

6/24の回でサトシのヒノアラシがマグマラシにしんか
ヒノアラシのままがよかったな~
このままワニノコも進化してベイリーフ、マグマラシ、アリゲイツで冒険はじめるというフラグかな?
↑マグマラシでも可愛いじゃないか。というかヒノアラシ系は進化しても可愛さが残ってるのがいいんだよな
そして進化直後に噴火ぶっ放してたからLv57(マグマラシの噴火習得レベル)はあったんだろうか…
↑↑7,8年預けられてていきなり進化なのはびっくり、まぁヒカリのとかぶるからねぇ・・・、マグマラシ好きだからいいけどさ
ワニノコはカズナリのとかぶるからなぁ、もしかしたらワープ進化する確率もなくはない
最後の一匹→アリゲイツ進化→オーダイル言うこと聞かない→負け→金銀御三家つれて出発みたいな?、アレ?これと似たのみたことあるきが(ry
↑↑ヒノアラシはゲットされた時点で火炎放射を覚えていたりする。まぁ、アニメの炎ポケは火炎放射がデフォ技になってるけど。
↑↑↑↑9月にDP終わるよw
↑↑↑↑↑そういえばサトシの型がないんだな・・・ということで追加してみた

半ばネタでねむねご輝石マグマラシを作ってみたら、
想像以上に可愛くて笑ったw
4世代から可愛い子だとは思ってたけど、5世代でさらに磨きがかかったと思う。
皆も使ってみ?
↑マグマラシかわいいよマグマラシ
金銀の時はこいつで進化止めてしまった。
旧世代でタスキ型使ってたけどなかなか活躍してくれたぞ。

ちなみに輝石マグマラシの実質種族値(素の値は防御58、特防65)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
輝石マグマラシ 58 64 97
113
80 107
123
80 無振り
全振り
マグマラシ防御特化[H165×B181]=29865 特防特化[H165×D192]=31680
cf)ウインディ耐久特化[H197×BorD145]=28565 ブースター特防特化[H172×D178]=30616

最近流行りの耐久ウインディや特殊耐久が有名なブースターよりも硬くなるぞ!
回復方法が眠るしかないのがネックか。猛火よりも夢特性の貰い火の方が使えそうだが、寝言と両立できないのが痛い。
↑ ↑↑書いたものだが、俺もHD振りのねむる ねごと ふんえん めざパ(水)で運用してみたんだわ。
まあ、炎受けとしてはそこそこやれるけど、微妙・・・。同じく好きで作ったジャノビーは驚くほど活躍するのに、少し残念。
後、マグマラシの耐久は物理特化=29947.5、特殊特化=31680。多分それ、補正含まれてない値かと
↑うわすまん、補正忘れてたorz 指摘サンクス、考察もまとめて訂正しとく。
輝石の計算って表示ステータスの小数点以下は切り捨てるって聞いたんだけど、どっちが正しいんだろう? 検索しても見つからん…
輝石ジャノビーもリーフィアの防御並みらしいからな、随分硬くなるもんだな…

2/3のアニメで、ヒカリのヒノアラシもマグマラシに進化したようです。
サトシのヒノアラシもそうだが、進化した途端に「ふんか」が使えるようになったのは、
ヒノアラシの進化系=噴火使いという事だろうか?



物理型

性格 せっかちorむじゃき
努力値 攻撃252 素早さ252 HPor特攻6
持ち物 いのちのたまや達人の帯など
|技|:|フレアドライブ/いわなだれ/じしん/かみなりパンチ/でんこうせっか/けたぐりorきあいパンチorかわらわり/とおぼえ/オーバーヒート|みがわり

↑リザードンと違って積めないけどな…具体的な標的って誰なんだ?
↑まず意表は突ける、噴火を受けに来たハピナスをフレアドライブで返り討ちにするとか
↑遠吠えを忘れないであげて下さい
日本晴れでハチマキ持たせたら交代で出て来たハピとか結構潰せそう。カビは無理っぽい。
ダブルの話になるけど、チェリム隣にいたらかなり強力になりそう。
↑カビならけたぐりで一矢報いることはできる。マンダはどう足掻いても無理

フレアドライブと雷パンチの同時習得が不可能な点には注意。攻撃範囲ががた落ち…
↑その場合はオバヒか噴火を入れればいいかと、ウインディとの差別点は地震かな
↑↑一応プラチナで雷パンチが教え技で再登場したから両立可能になったけどそれでも猿やバシャーモの劣化になることには変わりないか
だからネタなんだけど

とおぼえは?

これネタにしておくには勿体無いぐらい強いと思う。
見せ合いで相手にランターンやキュウコンがいたら、ほぼ確実に交換読みで地震が刺さる。

ワイルドボルト習得で若干使いやすくなったか?

ついに物理型が本家にのってしまった。
ただ向こうは身代わりを推奨してたり、確定技候補にオバヒや文字いれてあったり、余った努力値をCに振ったりとやはり本家な構成。
性格を意地っ張りか陽気だけにしたり、技候補から噴火、オバヒを抜くなりしないとネタにならない気がする。
分かりやすいように型名を「物理フルアタ型」にするとか。

ケンタ型

性格 ゆうかんorがんばりや
努力値 特攻252 素早さ252
持ち物 任せる
確定技 かえんほうしゃ/かえんぐるま/でんこうせっか
その他お好み
↑ケンタってイニシャルdのケンタ?
↑ライコウ 伝説でググれ
↑意味がわからないし、ググッてもそれらしいものが見つからない。
↑つライコウ雷の伝説 ニコニコで見れるぞ
↑↑金銀時代に出たOVA、ケンタの容姿はゴールド
試験的にサトシ以外の主人公でやってみたが爆死した。

まさかのトリパ型

性格 れいせい
努力値 特攻252 HP252
持ち物 くろいてっきゅう
スカーフ型と同じ

素早さDOWN性格、個体値0で素早さ94.
晴れトリパにでも組み込んでください
↑爆破もあるバクーダを切ってまで使う理由はトリパとばれないようにすることだけだな
↑それならダブルだけということになるな

おにびまるころ型

性格 わんぱく
努力値 HP252 防御252 攻撃6
持ち物 メトロノームorこうかくレンズ
確定技 おにび/まるくなる/ころがる
後一つ炎技

おにび→まるくなる→ころがる→キター
おにびまるころ出来る奴で弱点一番少ないのがバクフーン
おにび、まるくなるで意地っ張りグロスの地震確定5発耐えられる固さ
でもころがるじゃグロスは絶対狩れない
↑オバヒ入れりゃ問題なし

究極のみがヤタ型

性格 ひかえめ
努力値 特攻252 HP4n調整
持ち物 ヤタピ
確定技 ブラストバーン、にほんばれ、みがわり
バクフーンの限界に挑戦した型。
猛火+ヤタピ+晴れの3つを揃えた状態のブラストバーンで特防特化ハピナスが確定一発!特防特化ミロカロスが高乱数1発(ステロ込みで確1)!無振りキングドラが確定一発!
実用性は不明だが浪漫溢れる型ではある

計算してみたがどらも確1にならんのだが
もしかして某ツール使ったんじゃないか?
あのツールで威力1.5倍の特性で「特性発動」にチェック入れて計算すると1.5倍がなぜか2回掛かるんだよな

ヒカリ型(マグマラシ)

性格:それっぽいので自己補完お願いします
努力値:ジャンプに全振り
技:かえんぐるま、スピードスター、えんまく、ふんか

ヒカリがコトネから貰ったタマゴから産まれたヒノアラシ。
産まれたばかりなのに驚異のジャンプ性能を誇る糸目。
タワータイクーンのドサイドンを結構な所まで追い込んだサトシのハヤシガメを結構な所まで追い込む。

ポッチャマとは滅茶苦茶仲が悪い。(少なくとも産まれた直後は)
あの回を見てポッチャマとヒノアラシのどちらがムカついたかは個人の好みによる。

タッグバトルの回ではチコリータのハッパカッター、ワニノコのアクアテール、アリゲイツのハイドロポンプを受けても倒れないほどのタフさを見せる。

マンムーとのコンビ「フレイムアイス」ではウララのポイントを一気に奪った・・・が、あまりに劇的すぎる逆転劇に八百長疑惑すら感じたのは俺だけか。
↑ウララ戦ではよくある事。
前回のガバイト戦の時もそうだった。
↑↑むしろラスト三十秒が異様に長かったと思うんだが

個人的に度肝を抜かれたのは、フレイムアイスが「ファイアブリザード」とか「クロスファイア」的な炎と氷の素晴らしいコントラストの技なのかと思ったら、氷の青+炎の赤が混ざって紫の炎と氷とは。冗談抜きでヒノアラシがイナズマイレブンのエイリア石に飲み込まれたように見えたわw

DP特別編でマグマラシに進化!サトシの個体と同様にふんかを覚える。

サトシ型(マグマラシ)

性格:臆病?
努力値:ゲットしてからいろんなポケ倒しまくっているから適当振り
技:かえんぐるま、かえんほうしゃ、えんまく、スピードスター、でんこうせっか、ふんか、つばめがえし、たいあたり

ヒワダタウン近くで生息しているという設定で登場。
初めは中々かえんほうしゃを使えなかったが、特訓によってそれを克服する。
その後はジム戦でピカチュウを負かしたストライクとかハガネールとかゴースを倒していく。
でも切り札ゴウカザルに比べるとあまりいい評判を聞かないのはなんでだろう?
ちなみに声優はタケシやソーナンスと同じうえだゆうじ。
↑結構強いんだね。

10年振りぐらいに登場&進化記念に作成
技とかあってるか分からんので修正ヨロ

↑スピードスターが抜けてたから追加。体当り系の技も使ってた気がするけど何せ昔の事だから覚えてないorz
あと同じような理由で、ダイパで久々に登場したのは嬉しいんだけどヒノアラシってあんなに臆病な感じだったっけ?
↑個人的にはのんき(マイペース?)っぽい感じだったように記憶してる。
↑↑噴火を覚えただろ?で、マグマラシの素早さ種族値は80だろ?
この性格改変はサトシが道具の概念を覚えてスカーフを巻く前兆なんだよ。
え?進化と同時に勇敢っぽくなった?……きっとあれは『せっかち』だ。
↑↑↑リーグ戦でつばめがえし確認したので追加。まさかの新技ダブル追加に僕らもビックリ!
↑わざわざナオシ戦のためだけに範囲そっくりで不一致、しかも威力の低いつばめがえし覚えさせるとは・・・さすがサトシ。
↑威力142.5の火炎放射の半分以下とかwww
しかも性格臆病だとしたらかなり決定力低くなるなwww
↑↑しかも使ってたの抜群連中じゃなくて等倍のアーマルド相手だったしなwwwww

俺の記憶の限りでは、新技習得したポケモンはその後の最初のジム戦or大会にて必ずお披露目をしている。で、ナオシ相手の時点ではまだ噴火の描写は無し。つまりこれは、タクト相手に噴火を使うという前触れで……シンジ通過フラグを猛烈に支援しております。

超火力型

性格・・・攻撃、特攻が下がらないもん
努力値・・・攻撃、特攻に252
持ち物・・・命の玉とか威力の上がるもん
技・・・ふんか、ブラストバーン、はかいこうせん、ギガインパクト、気合パンチ、ジャイロボールから4つ

最高威力150相当の技をこんなに打てるのは、画伯を抜けばこいつが1番!!
強いぞー!かっこいいぞー!
↑カメックスでもできる気が(噴火→潮吹き、ブラストバーン→ハイドロカノンで)。
↑バクフーンは最高威力150のジャイロボールも使える!と、思ったらカメックスも覚えるし・・・一応選択肢に追加
↑威力150でなくていいならバクフーンは最高威力480の転がる使える!と思ったらカメックスも使えるorz
↑きしかいせいを忘れないでーと思ったら向こうはじたばた覚えやがる…

超火力型2

性格:ひかえめorおくびょう
努力値:特攻252素早さ252
持ち物:こだわりスカーフorこだわりメガネ等の威力UP系
技:ふんか/ブラストバーン/オーバーヒート/だいもんじ

4つの技を威力120以上の特殊炎攻撃(しかもタイプ一致)にできるぞ!
当然もらいび持ちで止まる

ついでにドーブルは上記の技をすべて覚えてタイプ不一致で使える唯一のポケモンだったりする
↑ブラストバーン不一致で覚える時点でドーブルだけだぜ!

これの作成者だがマグマストームを忘れていた
光の軌跡のヒードランならブラストバーンをマグマストームに変更すればよい

配布エンテイ型

性格:いじっぱり
努力値:0推奨
持ち物:イバンのみ
技:フレアドライブ、とおぼえ、でんこうせっか、ブレイククロー

色違い推奨、しんそくがでんこうせっかなのはご愛嬌。
ブレイククローでぼうぎょを下げて追撃のフレアドライブで倒そう!

ファクトリーにいた両刀型

性格 さみしがり or やんちゃ
努力値 攻撃252 素早さ252 特攻6
持ち物 カムラのみ
ブラストバーン/じしん/こらえる/きしかいせい

こらえて猛火とカムラを発動、ブラストバーンか起死回生の二択で攻撃。
大抵はブラストバーンで落せる。相手が炎耐性がないアタッカーならたぶん落せる。HP振られると微妙。反動があるのでラス1勝負のときの切り札にでも。
起死回生は格闘弱点の相手に起死回生を打てれば美味しい。その威力はHP&防御特化ハピナスを乱1で落せる程度。
しかし、先制技に弱い・攻撃特化しても起死回生の威力が等倍だとしょぼいなどで、やはりネタの域を出ない。
ちなみにファクトリーにて手持ちで使用、結果こいつでネジキを打ち破れたので、まったく使えないわけではない。

もうひとつのみがヤタロマン型

性格:ひかえめorおくびょう
努力値:特攻素早さ252
持ち物:ヤタピのみorミクルのみ
技:みがわり れんごく にほんばれ 何か後1つ
身代わりからヤタピと猛火発動で超火力の煉獄をお見舞いしてやろう。
大文字より威力は低いが火傷で多分トントンくらいになる。
とりあえず当てられたら凄い。それだけの出オチネタ。
ちなみに無難なところでミクルのみを持たせても良い。

敢えてのマグマラシ(アタッカー)型

性格:うっかりやorおっとりorやんちゃorさみしがり
努力値:攻撃252 特攻252
持ち物:きあいのタスキ
確定技:だいもんじorオーバーヒート/きしかいせい
選択技:でんこうせっか/めざめるパワー(氷・草)/ほえる/ねごと/どくどく/おにび/こらえる

特攻・素早さ種族値は80で、進化前にしては割と高め。攻撃は64。
低耐久を活かしたタスキ発動からの猛火大文字(オバヒ)or起死回生で攻める。めざパは相性補完というよりも4倍狙いがいい。
タスじたイーブイみたいな使い方。イーブイと比較すると、耐性が多さが逆に邪魔なのと爆発力があまり高くない代わりに範囲が広い。
あくびがないのがちょっと残念。相手の交換や積みを読めたら吼えるや毒毒などで負担を掛けていきたいところ。
ちなみに猛火発動時の特攻全振り実質種族値は146。シャンデラ並みだぜ!
一応差別化はできてる…ハズ。

マグマラシの方が獣っぽくて好きという方はぜひ。
…ぶっちゃけ自分は某アチャモ使いの方に感化されたんだけどね。

覚える技

レベルアップ

ヒノアラシ
GBA
マグマラシ
GBA
バクフーン
GBA
ヒノアラシ
DS
マグマラシ
DS
バクフーン
DS
タイプ 分類 PP
- - - - - 1 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5
1 1 1 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35
1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
6 6 6 4 4 4 えんまく - 100 ノーマル 変化 20
12 12 12 10 10 10 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25
19 21 21 13 13 13 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30
27 31 31 19 20 20 かえんぐるま 60 100 ほのお 物理 25
- - - 22 24 24 まるくなる - - ノーマル 変化 40
36 42 45 28 31 31 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
- - - 31 35 35 ふんえん 80 100 ほのお 特殊 15
46 54 60 37 42 42 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15
- - - 40 46 46 ころがる 30 90 いわ 物理 20
- - - 46 53 53 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
- - - 49 57 57 ふんか 150 100 ほのお 特殊 5

技マシン

マシン タイプ 分類 PP
技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20
技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20
技06 どくどく - 85 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技26 じしん 100 100 じめん 物理 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15
技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5
技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5
技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技61 おにび - 75 ほのお 変化 15
技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20

タマゴ技

GBA タイプ 分類 PP
みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15
でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30
きしかいせい - 100 かくとう 物理 15
あばれる 90 100 ノーマル 物理 20
みやぶる - - ノーマル 変化 40
ほしがる 40 100 ノーマル 物理 40
とおぼえ - - ノーマル 変化 40
ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10
× すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
× にどげり 30 100 かくとう 物理 30
× フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15

教え技

タイプ 分類 PP
メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20
メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
カウンター - 100 かくとう 物理 20
ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
みがわり - - ノーマル 変化 10
ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5
ころがる 30 90 いわ 物理 20
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
いばる - 90 ノーマル 変化 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
まるくなる - - ノーマル 変化 40
かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15
ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15
れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20
ブラストバーン 150 90 ほのお 特殊 5

その他

タイプ 分類 PP 詳細
ブラストバーン 150 90 ほのお 特殊 5 XD
きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 XD

遺伝

タマゴグループ 陸上
孵化歩数 5120歩
性別 ♂:♀=7:1

全てドーブルでOK。
ツールボックス

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