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モンスター4 - (2013/05/09 (木) 01:57:19) のソース
#co(){ ***種 |名称|HP|攻撃力|守備力|経験値|特性|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|特殊能力|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:||c |~コピペ用|HP|攻撃力|守備力|経験値|水中&br()水癒|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|| |~名称|HP|攻撃力|守備力|経験値|~|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|| |~名称|HP|攻撃力|守備力|経験値|~|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|| } &update(j)更新&br() #contents_line() *モンスター一覧 **未分類 ***パーン種 |名称|HP|攻撃力|守備力|経験値|特性|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|特殊能力|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:||c |~パーン|42|19|19|55||40%|高確率|0%|25%|装備中の盾を後ろに10マス弾き飛ばす| |~パパーン|80|69|48|1450||40%|高確率|3%|25%|装備中の盾か武器を後ろに10マス弾き飛ばす| |~パパパーン|105|80|55|2250||40%|高確率|3%|20%|装備中の盾か武器かトリップを後ろに10マス弾き飛ばす| |~パパパパーン|125|90|65|3550||40%|高確率|3%|20%|装備中の装備を含む所持アイテムを後ろに10マス弾き飛ばす| ***ボコボコにしてやんよ種 通路では普通に近づいてくる |名称|HP|攻撃力|守備力|経験値|特性|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|特殊能力|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:||c |~ボコボコにしてやんよ|12|7|7|9||25%|高確率|1%||部屋内ではブーンから近付くまで隣接マスに近寄らない| |~メタメタにしてやんよ|30|17|15|35||25%|高確率|2%||~| |~ギタギタにしてやんよ|69|33|38|300||25%|高確率|2%||~| ***あまり私を怒らせない方がいい種 HPが最大値の1/2になると攻撃力、守備力が20%、特技使用率が10%アップする&br() HPが最大値の1/3になると攻撃力、守備力が更に20%、特技使用率が10%アップする&br() 各能力アップ時にグラフィックが変わる(色変更のみかも?)&br() 痛恨の一撃は特技として使用、自然発生はしない |名称|HP|攻撃力|守備力|経験値|特性|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|特殊能力|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:||c |~あまり私を怒らせない方がいい|135|55|48|2500||40%|低確率|2%|25%|通常攻撃の1.3倍の威力がある痛恨の一撃の特技を使う| |~名称募集|155|65|55|3000||40%|低確率|2%|25%|通常攻撃の1.4倍の威力がある痛恨の一撃の特技を使う| |~名称募集|170|90|60|5000||40%|低確率|2%|25%|通常攻撃の1.5倍の威力がある痛恨の一撃の特技を使う| ***オワタ種 8方向ダメージのエフェクトはティウンティウン |名称|HP|攻撃力|守備力|経験値|特性|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|特殊能力|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:||c |~オワタ|1|9|1|10|2倍速1回攻撃|20%|高確率|3%||死亡時8方向に10ダメージ| |~名称募集|1|32|1|100|~|15%|高確率|4%||死亡時8方向に20ダメージ| |~名称募集|1|56|1|500|~|10%|高確率|5%||死亡時8方向に30ダメージ| ***ジサクジエン種 |名称|HP|攻撃力|守備力|経験値|特性|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|特殊能力|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:||c |~ジエン|5|2|2|2||15%|低確率|2%||| |~ジサクジエン|8|4|4|4||25%|高確率|6%||| |~連続ジエン|5|50|99|500||10%|隣接|10%||| ***ギコエル種 |名称|HP|攻撃力|守備力|経験値|特性|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|特殊能力|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:||c |~名称募集|HP|攻撃力|守備力|経験値||睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|直線状に20ダメージの火炎弾を投げる| |~名称募集|HP|攻撃力|守備力|経験値||睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|部屋内の敵めがけて30ダメージの火炎弾を投げる| |~ギコエル|HP|攻撃力|守備力|経験値||睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|フロア内の敵めがけて40ダメージの火炎弾を投げる| ***あひゃ種 |名称|HP|攻撃力|守備力|経験値|特性|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|特殊能力|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:||c |~あひゃ|17|11|10|14||25%|高確率|8%|60%|銅のナイフを投げる特技を使う、接時は通常攻撃&br()ドロップは銅のナイフ固定| |~あひゃひゃ|26|10|12|20|2倍速2回攻撃|25%|高確率|8%|65%|鉄のナイフを投げる特技を使う&br()近接時は通常攻撃、2発目の攻撃はナイフを投げながら1マス後退&br()ドロップは鉄のナイフ固定| |~あひゃひゃひゃ|||||2倍速3回攻撃||||70%|銀のナイフを投げる特技を使う&br()近接時は通常攻撃、3発目の攻撃はナイフを投げながら1マス後退&br()ドロップは銀のナイフ固定| ***まららー種 エロ草、ょぅι゙ょー草を投げ当てるとHPが全回復し、攻撃力、防御力が1.5倍になる&br() グロ草を投げ当てると萎えて即死する |名称|HP|攻撃力|守備力|経験値|特性|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|特殊能力|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:||c |~ちびまららー|20|11|14|30||25%|高確率|0%|20%|装備中の武器か盾の修正値を1下げる特技を使う| |~まららー|65|20|21|70||25%|高確率|0%|20%|装備中の武器か盾の修正値を2下げる特技を使う| |~でかまららー|75|35|40|750||25%|高確率|0%|25%|装備中の武器か盾の修正値を2下げる特技を使う&br()メッキ印の入っている場合は装備している剣か盾のメッキを消す特技を使う| |~名称募集|85|46|50|1450||25%|高確率|0%|18%|装備中の武器か盾の修正値を3下げるか、武器か盾の印をランダムに1つ消す特技を使う&br()メッキ印の入っている場合はメッキか印を優先的に消す| ***どうだ明るくなつたろう種 攻撃が炎属性&br() このモンスターが視界内に入ったモンスターは設定された各確立で目覚める |名称|HP|攻撃力|守備力|経験値|特性|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|特殊能力|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:||c |~どうだ明るくなつたろう|20|11|14|21|水衰|25%|高確率|25%||このモンスターの居る部屋はあかり状態になる&br()ドロップアイテムは明るくなつたろうのオサツ固定| |~名称募集|50|20|30|350|~|35%|高確率|20%||~| |~名称募集|70|40|57|1050|~|45%|低確率|20%||~| ***ィェァ種 通常攻撃はしてこない&br() ブーンの直線上3-4マス以内に入ると爆弾を設置する特技を使う&br() 設置された爆弾は2-5ターン後に爆発、爆風を受けた際のダメージは20&br() 爆弾とブーンから逃げるように移動、その際部屋からは出ない&br() 爆風のダメージはィェァ自身も受ける&br() 爆風に巻き込まれて他のmobが死んだ場合にレベルアップする&br() 床置き爆弾はアイテム扱いだが拾えず、メニューも見られない&br() 爆弾は水を掛けると爆発しなくなり、拾える&br() 爆弾は炎や爆発を受けると爆発する&br() 通路では100%爆弾を設置し、その後ブーンと逆方向に移動 |名称|HP|攻撃力|守備力|経験値|特性|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|特殊能力|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:||c |~ィェァ|41|13|17|41||25%|低確率|15%|50%|爆発範囲は縦横3マス| |~名称募集|63|16|46|680|2倍速1回攻撃|25%|高確率|18%|55%|爆発範囲は縦横4マス&br()通常の設置とは別に直線上に爆弾を蹴ってくる特技も使う&br()蹴られた爆弾はキャラクターの足下か障害物の手前で止まり爆発はしない| |~名称募集|95|20|52|2300|2倍速2回攻撃|25%|高確率|20%|50%|爆発範囲は縦横5マス通常の設置とは別に射程6マスで爆弾を投げる特技も使う&br()投げられた爆弾はブーンの足下に落ち、爆発はしない| ***チャーハン作るよ種 材料に出来るアイテムが1つも無い場合は特技を使ってこない&br() アイテム数が足りない場合はその数で出来るものが出来る(1個→チャーハン、2個→大盛りチャーハン) |名称|HP|攻撃力|守備力|経験値|特性|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|特殊能力|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:||c |~チャーハンちゅくるお|28|12|11|28||25%|低確率|0%|25%|ブーンの所持アイテムを材料にチャーハンを作る特技を使う&br()ただし装備している物は材料に出来ない| |~チャーハン作るよ|55|24|20|65||30%|高確率|1%|25%|同上だが、所持アイテム2つを材料に大盛りチャーハンを作る&br()その際に50%の確率で、まずそうなチャーハンが出来る&br()ドロップは"チャーハンのフライパン"固定| |~チャーモン|70|55|40|1600||20%|高確率|2%|25%|同上だが、所持アイテム3つを材料に特盛りチャーハンを作る| ***ショボン種 もうどうにでもな~れの効果は次の中からランダム 大部屋になる、モンスターハウスになる、マップ再構成、フロアに罠が増える&br() 部屋全員にランダムで効果(混乱、キグニ、全回復、HP半減、ワープ、消滅(モンスターのみ))&br() そのフロアではブーンの最大HPと最大やる気が半分になる、何も起こらない |名称|HP|攻撃力|守備力|経験値|特性|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|特殊能力|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:||c |~ショボ|11|4|6|5||25%|高確率|1%|30%|ブーンのやる気を1下げる特技を使う&br()HP1/4以下になると10%の確率で「もうどうにでもな~れ」を1度だけ使用| |~ショボン|40|10|18|35||35%|高確率|1%|25%|同上だが、2下げる| |~ショボーン|70|31|41|690||30%|高確率|4%|25%|同上だが、最大値を1下げる| ***シャキン種 特技の効果は重複しない&br() もうどうにでもな~れの効果はショボンの項を参照 |名称|HP|攻撃力|守備力|経験値|特性|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|特殊能力|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:||c |~シャキ|HP|攻撃力|守備力|経験値|特性|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|50ターンの間、ブーンのやる気を1.5倍にする特技を使う&br()満腹度の減りも1.5倍になる&br()HP1/4以下になると10%の確率で「もうどうにでもな~れ」を1度だけ使用&| |~シャキン|HP|攻撃力|守備力|経験値|特性|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|同上だが、やる気2倍、満腹度の減りも2倍| |~シャキーン|HP|攻撃力|守備力|経験値|特性|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|同上だが、効果はそのフロア中続く| ***中の人種 pop時にそのフロア登場のモンスターに乗って登場&br() そのモンスターを倒すと、すぐに姿を現しブーンから逃げるように移動&br() 追い詰められた場合のみ通常攻撃をしてくる&br() 乗り移ったモンスターを倒した場合は一緒に死ぬ(中の人の分の経験値は入らない) |名称|HP|攻撃力|守備力|経験値|特性|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|特殊能力|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:||c |~中の人|HP|攻撃力|守備力|経験値|2倍速1回攻撃|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|モンスターに乗り移り、レベルを1上げる| |~名称|HP|攻撃力|守備力|経験値|~|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|~| |~名称|HP|攻撃力|守備力|経験値|~|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|~| ***激しく忍者種 ワープの際に"丸太"の変わり身が出て、ブーンはそれに攻撃をしてしまう(エフェクトでもmob扱いでもおk、ただしその攻撃で確殺) |名称|HP|攻撃力|守備力|経験値|特性|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|特殊能力|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:||c |~激しく忍者|14|11|6|14||20%|高確率|8%|20%|攻撃を受ける際にそれをかわしつつワープし、手裏剣を投げてくる特技を使う&br()ワープ位置は部屋内では直線状のどこか、通路では周囲2マスの位置へ| |~激しく中忍|50|25|9|62|2倍速1回攻撃|20%|高確率|8%|25%|~| |~激しく上忍|70|35|15|100|2倍速2回攻撃|20%|高確率|8%|30%|~| ***お断りします種 |名称|HP|攻撃力|守備力|経験値|特性|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|特殊能力|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:||c |~お断りします|10|5|5|6||25%|高確率|2%||投擲無効| |~両方お断りします|23|12|12|18||25%|高確率|1%||上記に加え、魔法弾無効| |~諸々お断りします|55|46|36|620||25%|高確率|2%||上記に加え、コピペ無効| |~全部お断りします|95|70|62|2800||25%|高確率|4%|25%|与上記に加え、魔法無効| ***お引き受けします種 |名称|HP|攻撃力|守備力|経験値|特性|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|特殊能力|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:||c |~お引き受けします|HP|攻撃力|守備力|経験値||睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|同部屋内、若しくは隣接するモンスターに向けられたダメージと投擲を代わりに受ける| |~両方お引き受けします|HP|攻撃力|守備力|経験値||睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|上記に加え、魔法弾も代わりに受ける| |~諸々お引き受けします|HP|攻撃力|守備力|経験値||睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|上記に加え、コピペも代わりに受ける| |~全部お引き受けします|HP|攻撃力|守備力|経験値||睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|上記に加え、魔法も代わりに受ける| ***ブームくん種 |名称|HP|攻撃力|守備力|経験値|特性|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|特殊能力|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:||c |~ブームくん|23|10|6|16||||0%||アイテムに化けていて、拾おうとすると正体を現すと同時に攻撃してくる| |~名称募集|67|29|25|35||||0%||アイテムに化けていて、使う・投げる・壷に入れようとする、と正体を現すと同時に攻撃してくる&br()(投げた先で正体を現す)&br()識別系アイテムかフロア移動することで正体が分かる| |~名称募集|81|39|35|52||||0%||アイテムに化けていて、使う・投げようとする、と正体を現すと同時に攻撃してくる&br()(投げようとすると隣接マスに出現、フォルダに入れても正体を現さない)&br()識別系アイテムかフロア移動することで正体が分かる| |~名称募集|100|86|45|110||||0%||アイテムに化けていて、使う・投げようとするか、HPが半分以下になった際にランダムで正体を現すと同時に攻撃してくる&br()(投げようとすると隣接マスに出現、フォルダに入れても正体を現さない、HP半分以下になった際の出現判定はその都度1回のみ)&br()識別系アイテムで正体が分かる| ***(゚」゚)ノタクシー種 タクシーの直線上にいるキャラは敵味方問わず(゚」゚)ノの居るマスまで移動する&br() タクシーは部屋の端から現れ、一直線に(゚」゚)ノの居るマスへ移動する((゚」゚)ノが特技を使ったターン中に全て終了する)&br() タクシーで引き寄せられた落下点に罠があった場合、100%発動する |名称|HP|攻撃力|守備力|経験値|特性|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|特殊能力|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:||c |~(゚」゚)ノタクシー|12|4|5|7||35%|低確率|2%|40%|ブーンが直線上3マス以内に居るときにタクシー(エフェクト)を呼ぶ特技を使う&br()この時、巻き込まれたキャラと(゚」゚)ノに5ダメージ| |~(゚」゚)ノハイヤー|43|22|10|50||30%|低確率|2%|45%|同上だが、射程5マス、10ダメージ| |~(゚」゚)ノリムジン|82|27|12|105||30%|高確率|3%|45%|同上だが、射程10マス、15ダメージ| ***シナー種 |名称|HP|攻撃力|守備力|経験値|特性|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|特殊能力|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:||c |~シナー|HP|攻撃力|守備力|経験値||睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|ブーンの装備中以外の所持品か、前方の床に落ちているアイテムを盗む特技を使う&br()盗んだ後は倍速でブーンから逃げるように行動する&br()ブーンと床に落ちているアイテムの近い方を常に優先して盗む(等距離の場合はブーンを優先する)&br()ブーンの所持品を盗んだ時に15%の確率で同レベルのシナーが召喚される(=分裂)| |~古代シナー|HP|攻撃力|守備力|経験値||睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|同上だが、3倍速で逃げ、召喚確率は30%| |~皇帝シナー|HP|攻撃力|守備力|経験値||睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|同上だが、ブーンの装備品を優先して盗み、倍速で逃げ、召喚確率は25%| ***ストップマン種 |名称|HP|攻撃力|守備力|経験値|特性|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|特殊能力|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:||c |~ストップマン|HP|攻撃力|守備力|経験値|特性|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|部屋内ではブーンが視界に入り次第、通路に続く道をワープしてきて塞ぐ&br() 塞ぐ場所はブーンに近い方を優先し、その場所が変化した場合はより近い方にワープする(等距離の場合はランダム)&br() 全て塞がれている場合と塞ぐ場所のない場合は、通常移動&br() 通路では、自身の後ろ3方向にモンスターがいた場合、ブーンを挟むように移動する(斜めへの移動も可能)| |~名称募集|HP|攻撃力|守備力|経験値|特性|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|~| |~名称募集|HP|攻撃力|守備力|経験値|特性|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|~| ***NBK作業員種 水を掛けると封印状態になる&br() NBK作業員は壁があれば規則性無く掘り、NBK現場監督とNBK重役はフロアに元々存在する通路を拡張するように掘っていく&br() 発見済の罠とは「発動済みの罠、素振りされた罠、新しく設置された罠」のことであり、ブーンにしか見えない罠は含まれない&br() 視界内にブーンがいなければ、水路と罠の元へ移動する&br() 罠や水路の破壊よりも、ブーンの攻撃を優先する |名称|HP|攻撃力|守備力|経験値|特性|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|特殊能力|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:||c |~NBK作業員|HP|攻撃力|守備力|経験値|斜め攻撃|0%||ドロップ率|能力率|ダンジョンの壁を掘る&br()倒された際に、50%の確率で足下に"穴"(罠)を残すことがある| |~NBK現場監督|HP|攻撃力|守備力|経験値|斜め攻撃&br()2倍速1回攻撃|~||ドロップ率|能力率|Lv1に加え、水路を埋め立てて地面にする&br()穴を残す確率は60%| |~NBK重役|HP|攻撃力|守備力|経験値|斜め攻撃&br()2倍速2回攻撃|~||ドロップ率|能力率|Lv2に加え、発見済の罠を破壊する&br()穴を残す確率は70%| ***審議中種 上下させる確率 |レベル|1down|2down|3down|1up|2up|3up|h |1|90%|-|-|10%|-|-| |2|60%|30%|-|7%|3%|-| |3|-|70%|20%||8%|2&| |名称|HP|攻撃力|守備力|経験値|特性|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|特殊能力|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:||c |~審議中|HP|攻撃力|守備力|経験値||100%|目覚|ドロップ率|能力率|ブーンのレベルを1下げるか上げる特技を使う| |~名称募集|HP|攻撃力|守備力|経験値||~|目覚|ドロップ率|能力率|同上だが、上下させる幅が1-2| |~名称募集|HP|攻撃力|守備力|経験値||~|目覚|ドロップ率|能力率|同上だが、上下させる幅が2-3| ***ちんぽっぽ種 |名称|HP|攻撃力|守備力|経験値|特性|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|特殊能力|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:||c |~ちんぽっぽ|HP|攻撃力|守備力|経験値||睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|ダメージを受けると30%の確率でワープする&br()ぼいんっ草を水平投げてくる特技を使う&br()ドロップは”みかん”固定| |~名称募集|HP|攻撃力|守備力|経験値||睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|~| |~名称募集|HP|攻撃力|守備力|経験値||睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|~| ***どうしてこうなった種 必ず睡眠状態でpopする |名称|HP|攻撃力|守備力|経験値|特性|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|特殊能力|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:||c |~どうしてこうなった|HP|攻撃力|守備力|経験値||100%|目覚|ドロップ率|能力率|ブーンと自身を踊り状態にする特技を使う| |~名称募集|HP|攻撃力|守備力|経験値||~|目覚|ドロップ率|能力率|上記に加え、起きた際に1度だけモニタ2が出現する| |~名称募集|HP|攻撃力|守備力|経験値||~|目覚|ドロップ率|能力率|上記に加え、起きた際に1度だけモニタ3、イス3が出現する| |~名称募集|HP|攻撃力|守備力|経験値||~|目覚|ドロップ率|能力率|上記に加え、起きた際に1度だけモニタ4、イス4、ツクエ4が出現する| ***なおるよ!種 |名称|HP|攻撃力|守備力|経験値|特性|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|特殊能力|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:||c |~なおるよ!|HP|攻撃力|守備力|経験値||睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|自身に状態異常を掛かった瞬間的に治す&br()治した際にブーンに向かい●を投げてくる、射程5の放物線投げ&br()●に当たると治した状態異常になる、外れた場合は消滅| |~名称募集|HP|攻撃力|守備力|経験値||睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|同上だが射程は10マス| |~名称募集|HP|攻撃力|守備力|経験値||睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|~同上だが射程は部屋内| ***ショボーンビッチ種 |名称|HP|攻撃力|守備力|経験値|特性|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|特殊能力|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:||c |~ショボーンビッチ|HP|攻撃力|守備力|経験値||睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|直線上にブリザードを発生させ、当たったキャラを氷結状態にする。射程∞| |~名称募集|HP|攻撃力|守備力|経験値||睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|上記に加え、対象(ブーン)までの射程内にいる全てのキャラを氷結状態にする| |~名称募集|HP|攻撃力|守備力|経験値||睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|ブリザードを発生させ、直線上にいる全てのキャラを氷結状態にする| ***ニダー種 盗むことが出来ない状態とは所持金が0であったり、盗みよけの盾(仮)を装備していた場合 |名称|HP|攻撃力|守備力|経験値|特性|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|特殊能力|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:||c |~ニダー|HP|攻撃力|守備力|経験値||睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|ダメージを受けると、モリタポを盗んでワープする特技を使うようになる(謝罪と賠償を要求するニダ)&br()ワープの際に15%の確率で元いた場所に盗んだモリタポを落とす&br()ワープ後も隣接すると再度特技を使用する&br()特技を使った際に、盗むことが出来ないとファビョる(詳細未定)&br()倒した際に盗んだギタンのう合計額を落とす| |~名称募集|HP|攻撃力|守備力|経験値||睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|~| |~名称募集|HP|攻撃力|守備力|経験値||睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|~| ***しーん種 |名称|HP|攻撃力|守備力|経験値|特性|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|特殊能力|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:||c |~しーん|HP|攻撃力|守備力|経験値||睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|細菌を撒き周囲5マスのキャラをしーん状態にする特技を使う| |~名称募集|HP|攻撃力|守備力|経験値||睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|同上だが周囲10マス| |~名称募集|HP|攻撃力|守備力|経験値||睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|同上だが周囲15マス| ***リア充種 ・1度隣接するまでは「視界外」モード、隣接して以降は「敵対」モードに移行する&br() →視界外:攻撃等は行わず、ブーンが居ないかのように通常移動を行う&br() →敵対:通常のモンスターと同様に攻撃や移動を行う&br() ・防御力無視攻撃&br() ・スイーツと[[モンスター共鳴]] |名称|HP|攻撃力|守備力|経験値|特性|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|特殊能力|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:||c |~リア充|HP|攻撃力|守備力|多め|魔法弾無効|睡眠率|目覚|高め|能力率|ブーンがリア充の周囲2マスにいる限り、毎ターン5ダメージを受ける| |~名称|HP|攻撃力|守備力|~|~|睡眠率|目覚|~|能力率|同上だが10ダメージ| |~名称|HP|攻撃力|守備力|~|~|睡眠率|目覚|~|能力率|同上だが15ダメージ| ***スイーツ種 ・同階層のモンスターに比べ、能力値が若干低い&br() ・リア充と[[モンスター共鳴]] |スイーツ|HP|攻撃力|守備力|経験値|特性|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|特殊能力|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:||c |~名称|HP|攻撃力|守備力|経験値||睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|頑張った自分へのご褒美:通常攻撃がブーンに命中するたび、自身へ下記特殊効果の内の1つをランダムで掛ける(ターン消費なし)&br()HP30%回復・防御力30%アップ・攻撃力30%アップ| |~名称|HP|攻撃力|守備力|経験値||睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|同上だが特殊効果が下記になる&br()HP50%回復・防御力50%アップ・攻撃力50%アップ・ダメージ無効| |~名称|HP|攻撃力|守備力|経験値||睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|同上だが特殊効果が下記になる&br()HP80%回復・防御力80%アップ・攻撃力80%アップ・行動速度1段階アップ・ダメージ無効(2ターン)| ***ジョルジュ長岡種 紳士アイテムを投げると腕振り状態になって攻撃、特技を使わなくなる&br() 紳士アイテム:エロ草、ょぅι゙ょー草 |名称|HP|攻撃力|守備力|経験値|特性|睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|特殊能力|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:||c |~ジョルジュ長岡|HP|攻撃力|守備力|経験値||睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|周囲にいるキャラを同じ部屋の見えてる罠や他のキャラ、モンスターハウスへ投げ飛ばす&br()投げ飛ばしの射程は5マス&br()他のキャラに当たった場合は両者に5ダメージ| |~ジョルジュ多岡|HP|攻撃力|守備力|経験値||睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|同上だが、同じ部屋の罠や他のキャラ、モンスターハウスへ投げ飛ばす&br()射程は10マス、10ダメージ| |~ジョルジュ大岡|HP|攻撃力|守備力|経験値||睡眠率|目覚|ドロップ率|能力率|同上だが、フロア内の罠や他のキャラ、モンスターハウスへ投げ飛ばす&br()射程は20マス、15ダメージ|