「基本システム」(2018/08/17 (金) 21:10:20) の最新版変更点
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&update(j)更新
スレで話し合われ決定した、システム全般に関する内容
#contents_line()
*メニュー
**タイトル画面のあとのメニュー
***セーブデータのあるとき
┣冒険に出る
┣日記管理
┃ ┣日記を作る
┃ ┣日記を消す
┃ ┗名前を変える
┣風来人番付(ゲーム内の自身のデータのみ)
┃ ┗各ダンジョン別
┣オンライン番付
┃ ┣オンライン番付
┃ ┗オンライン登録関係(オンライン登録は任意でここでやるようにする)
┗設定
┗各種設定
***セーブデータがないとき
┣日記を作る
┣風来人番付
┣オンライン番付
┗設定
**冒険中のメニュー
・2行表示。項目を少なく階層表示にしてすっきりさせる
|持ち物|見渡す|
|足 元|その他|
その他
|履歴|設定|
|図鑑|あきらめる|
「足元」の表示は場合によって階段やワナに変わる
*システム
**合成
***同種合成
***異種合成
**修正値
・出現する武器・盾には-1~+3の修正値が付いていることがある
・ウィルス状態のものは必ず-1の修正値で出現し、それ以外は-1での出現はない
・修正値の上限は+99だが、武器や盾によっても限界数が決められている
**魔法弾
・射程は無限
・氷結状態のキャラクターに当たった場合、1度だけ等角度で反射される
・斜めに壁にあたった場合、1度だけ等角度で反射される
・一部の魔法弾はアイテムや罠、階段にも命中する
**共鳴
特定の組み合わせの装備をすると、共鳴効果という付加効果が得られる
**ウィルス
・識別状態でない限り、使用するまで掛かっていることが解らない
・効果発動の順番はアイテム効果→ウィルス効果
・ターン経過により稀にウィルスが同階層(感染アイテムがフォルダ内にあればそのフォルダ内、外にあればフォルダ外)の別のアイテムに感染することがある。
***ウィルス効果
・gnsk(10ターン)
・誤爆(10ターン)
・プチフリ(10ターン)
・レベルが半分になる(30ターン)
・ゲージ消失(30ターン)
・規制(30ターン)
**パス
・未識別でも掛かっていることが解る
・パスの掛かったアイテムを投げた場合のダメージは、1~2になる
**ウィルス・パス効果の詳細
|BGCOLOR(#D8E3EF):Centre:/|BGCOLOR(#D8E3EF):Centre:ウィルス|BGCOLOR(#D8E3EF):Centre:パス|
|~武器|装備すると外せない|特殊効果、印の効果を発揮しない|
|~盾|装備すると外せない|特殊効果、印の効果を発揮しない|
|~トリップ|装備すると外せない|特殊効果を発揮しない|
|~投擲武器|-|特殊効果を発揮しない|
|~テキスト|通常の効果と同時にウィルス効果が出る|読めない|
|~草系|通常の効果と同時にウィルス効果が出る&br()投げ当てた場合はその対象にウィルス効果が現れる|飲めない|
|~コピペ(通常)|通常の効果と同時にウィルス効果が出る&br()設置、投げ当てた場合はその対象にウィルス効果が現れる|貼付け、設置ができない&br()効果を発揮しない|
|~コピペ(貼り)|振った際に通常の効果と同時にブーンにウィルス効果が出る&br()投げ当てた場合はその対象にウィルス効果が現れる|振っても魔法弾が出ない|
|~フォルダ|掛からない|入れられず、取り出せず、押せない|
|~食料|通常の効果と同時にウィルス効果が出る|食べられない|
|~その他|通常の効果と同時にウィルス効果が出る|使えない|
|~モリタポ|通常の効果と同時にウィルス効果が出る||
**トリバレ
・トリップが一定の効果を受けることでトリバレになる
・所持していると、全てのモンスターに何らかの効果を与える。効果はトリップによって異なる&br()
・トリバレ状態でも装備していれば通常の効果は発揮される
*アイテム
・所持可能数は最大20個
**装備
***武器
・個別に強化限界値が設定されている
***盾
・個別に強化限界値が設定されている
***トリップ
・一度に1つしか装備できない
・トリップによって様々な効果がある
・表記は”あいう◆ACB”
・一定の効果を受けることによりトリバレになる
***投擲武器
・99本で1スロットを使用、それ以上入手した場合は新たに束が作られ別スロットとなる
・ウイルス、パスにかかっていることが分かっているものは別スロットになる
**その他のアイテム
***草系
食べると満腹度が5回復する
***コピペ
・シールのようなイメージで様々なモノに貼って使うアイテム
・長文コピペではなく、コピー&ペーストの方
・効果は敵単体に及ぶものが主
|~投げる|・当たった対象に効果を発揮する&br()・外れた場合、効果は発揮されず地面に貼りつく|
|~地面に貼る|・投げたり、地面に設置(置くとのとは別)することで張り付き、取れなくなる&br()・踏んだ対象に効果を発揮する&br()・100%発動し、その後消滅する&br()・ブーンや味方キャラクター、NPCが上に乗っても効果を発揮しない|
|~武器に貼る|・貼り付けた武器に"ふる"コマンドが追加される&br()・ふる事で魔法弾を発射出来る&br()・魔法弾発射毎に修正値が-1される&br()・攻撃力が0になったらそれ以上発射することが出来ない&br()・装備中は"ふる"コマンドは使えない&br()・武器を投げても魔法弾と同様の効果がある&br()・貼付け済みの武器に更に貼り付けた場合、効果が上書きされる|
・武具に貼り付けた場合、それ以外の時よりも効果が弱くなる
・呪われた場合は一切の効果を発揮せず、武具にも地面にも張り付かない
・地面に張り付いていない状態で敵が上に乗っても効果を発揮しない
・合成した場合は…(検討中)
***テキスト
***フォルダ
・PCのフォルダのイメージであるが、材質やゲーム内での扱いは文房具のフォルダ
・容量の上限が設定されている
・投げて何かに当たった場合とキャラクターに投げて命中しなかった場合に壊れる
・投げて何にも当たらなかった場合は壊れない
・転倒してばらまいた際に、20%の確率で壊れてしまう
***食料
***その他
*ステータス
**ブーンの能力
|BGCOLOR(#D8E3EF):Centre:/|BGCOLOR(#D8E3EF):Centre:Lv|BGCOLOR(#D8E3EF):Centre:HP|BGCOLOR(#D8E3EF):Centre:やる気|BGCOLOR(#D8E3EF):Centre:満腹度|BGCOLOR(#D8E3EF):Centre:経験値|BGCOLOR(#D8E3EF):Centre:モリタポ|
|~初期値|1|15|8|100%|0|0|
|~最低値|1|15|1|0%|0|0|
|~最大値|99|999|99|200%|9.999.999|999.999|
|~武器|修正値込みの武器の攻撃力|
|~盾|修正値込みの盾の防御力|
|~攻撃力|基礎攻撃力、武器攻撃力から算出された値|
|~防御力|基礎防御力、盾防御力から算出された値|
**レベルアップ
・レベルが上がるとHP、基礎攻撃力が上昇する
・防御力はLvの上昇による変化はない
・必要経験値、攻撃力の上昇具合は[経験値・ステータス]参照
**満腹度
残量によってメッセージが表示される
20:警告1
10:警告2
0 :警告3 このメッセージ時点から毎ターンHPが-1されていく
*戦闘関連
**命中率
***ブーン
・直接攻撃の命中率は約95%
・投擲武器、敵の命中率は約85%
***モンスター・NPC
・直接攻撃の命中率は約90%
・投擲武器、敵の命中率は約85%
**攻撃力
***ブーン
・基礎攻撃力と武器の攻撃力、やる気から算出される
・投擲武器にも攻撃力が設定されており、剣の攻撃力と同等に扱われる
攻撃力=基礎攻撃力+int((int(武器の攻撃力/2)+やる気-8)×基礎攻撃力/16)
***モンスター・NPC
攻撃力=攻撃力+int(攻撃力/16)
**防御力
***ブーン
・盾の防御力から算出される、盾を装備していないブーンの防御力は0
盾の強さ/2(小数点以下切捨て)
***モンスター・NPC
・防御力は固定
**ダメージ
平均ダメージ=攻撃力*((35/36)^防御力)
最大ダメージ=平均ダメージ+(平均ダメージ/8)
最小ダメージ=平均ダメージ-(平均ダメージ/8)
*ダンジョン
シャッフルダンジョンとランダムダンジョンがある
**マップチップ
***通常床
***壁
・掘れる、爆発などで壊れる、壁通過系効果や特性で通過できる
・壁の中ではくわで掘ることができない
・壁の中では、アイテムを投げることはできない
・壁を通過できないキャラクターが何らかの作用で壁の中に入った場合はワープする
・壁の中でも爆風や貫通ダメージ、放物線上に飛んでくるアイテムの効果やダメージは受ける
***壊れない壁
・掘れない、爆発などでも壊れない、壁通過系効果や特性でも通過できない
・壁通過系効果や特性でも斜め移動不可、斜め攻撃は可能
***水路
・斜め移動、斜め攻撃可能
・飛行系、壁通過系、水棲系の効果や特性で進入できるようになる
・水没したアイテムは、上記の水路に侵入できる状態であれば拾える
・アイテムが水没する
・水没したアイテムは、魔法弾の影響を受けない
***濡れた床
・罠が設置されない、火柱が立たない
・特定アイテムが上に置かれると状態が変化する
・通電する
***特殊床
・&aname(han-zettai-ryouiki,option=nolink){半絶対領域}
絶対領域のコピペによって作られる。ブーンは乗ることが出来るが、モンスターには乗ることができない。
ただしこの上に乗っているブーンを攻撃することは出来る
何らかの事情でこの上に乗ったモンスターはワープする
**罠
・罠の消滅率は個別に設定されている
・罠の発動率は発見済の場合は25%、未発見の場合は75%
・罠は部屋の入口には設置されない
・罠の真上にアイテムが落ちた場合、その罠が発動する
・その際、罠によってはアイテムに影響をあたえる場合がある
**風
・1つのフロアで1500ターン経過すると冒険失敗となる
***警告
経過ターンにより警告文が表示される
・1000ターン経過:警告1
・1300ターン経過:警告2
・1500ターン経過:冒険失敗
***警告文
・風の代わりに「>>1000オーバ」と「スレスト」を使い分ける
スレッドストップ(暫定)
1回目
MP423使ってへっぽこの呪文を唱えた。★ミ (スレのダメージ 0)
このスレは1回目のダメージを受けた (150/1000)
ぼうそうがはじまった!! さらにこのスレは2回目のダメージを受けた (300/1000)
2回目
見習い戦士のふつうの攻撃
MP268使ってへっぽこの呪文を唱えた。★ミ (スレのダメージ 300)
このスレは3回目のダメージを受けた (450/1000)
ぼうそうがはじまった!! さらにこのスレは4回目のダメージを受けた (600/1000)
追加攻撃!さらにこのスレは5回目のダメージを受けた (750/1000)
3回目(退出)
見習い戦士のふつうの攻撃
MP388使ってへっぽこの呪文を唱えた。★ミ (スレのダメージ 750)
このスレは7回目のダメージを受けた (900/1000)
ぼうそうがはじまった!! さらにこのスレは8回目のダメージを受けた (1050/1000)
このスレは・・・
停止しました。
**店
・店主はマスター
・通常店と専門店がある
***マスター
**視界
***ブーン
・通路では隣接1マス、部屋内では部屋全体と通路など部屋の周囲1マス
・不明瞭モンスターハウスでは四方各10マスが視界
***モンスター・NPC
・通路では隣接1マス、部屋内では部屋全体と通路など部屋の周囲1マス
・視界に入ると襲ってくる
・壁抜けの能力があるモンスターはフロア全体が視界となる
*ターン
**ターンの消費
移動、攻撃、アイテムの使用、足踏みのどれかを行うと1ターン経過
・NPCに話しかける行動はターンを消費する
・仲間として連れているキャラクターに話しかけてもターンを消費しない
・メニューやアイテム欄を開くことにはなどはターンを消費しない
・飛び道具類の装備はターンを消費しない
**ターン経過
・HPは1ターン毎に最大値の0.5%回復。(小数点以下も蓄積され、1に達した時点でHPに反映)
・満腹度は10ターン毎に1%消費
・モンスターは約50ターン毎に1体発生
・泥棒状態では約1ターン毎に1体、運営系モンスターが発生
・1つのフロアで1500ターン経過すると風に飛ばされる
**出現数限界
・フロアのモンスター限界数:25体
・フロアの出現アイテム限界数:128個
・フロアの出現罠限界数:128個
*その他
**アイテムの床へ落ちる順序
・アイテムの落ちる場所の優先順位は下記の通りに決まっている
・該当場所に罠や岩があった場合はその次の場所に落ちる
・中心から3*3超の範囲にアイテムは落下せずに消滅する
|20|18|16|17|19|
|13|6|4|5|12|
|11|3|1|2|10|
|15|9|7|8|14|
|25|23|21|22|24|
**転倒した際のアイテムのばら撒き範囲
"●"の地点が埋まっている場合、その場所にはアイテムを落とさない
|●||||
|●|●|||
|●|●|●|石|
|●|●|||
|●||||
**誘導系投擲使用時の攻撃優先順位
同じ距離に敵がいた場合、右方向、下方向が優先される
|||8|
||3|6|
|ブ|1|4|
||2|5|
|||7|
|||ブ|||
||3|1|2||
|8|6|4|5|7|
**&aname(J3,option=nolink){図鑑}
入手したことのあるアイテムやモンスター、罠の詳細な情報が見られる
冒険中でも見ることが出来る
&update(j)更新
スレで話し合われ決定した、システム全般に関する内容
#contents_line()
*メニュー
**タイトル画面のあとのメニュー
***セーブデータのあるとき
┣冒険に出る
┣日記管理
┃ ┣日記を作る
┃ ┣日記を消す
┃ ┗名前を変える
┣風来人番付(ゲーム内の自身のデータのみ)
┃ ┗各ダンジョン別
┣オンライン番付
┃ ┣オンライン番付
┃ ┗オンライン登録関係(オンライン登録は任意でここでやるようにする)
┗設定
┗各種設定
***セーブデータがないとき
┣日記を作る
┣風来人番付
┣オンライン番付
┗設定
**冒険中のメニュー
・2行表示。項目を少なく階層表示にしてすっきりさせる
|持ち物|見渡す|
|足 元|その他|
その他
|履歴|設定|
|図鑑|あきらめる|
「足元」の表示は場合によって階段やワナに変わる
*システム
**合成
***同種合成
***異種合成
**修正値
・出現する武器・盾には-1~+3の修正値が付いていることがある
・ウィルス状態のものは必ず-1の修正値で出現し、それ以外は-1での出現はない
・修正値の上限は+99だが、武器や盾によっても限界数が決められている
**魔法弾
・射程は無限
・氷結状態のキャラクターに当たった場合、1度だけ等角度で反射される
・斜めに壁にあたった場合、1度だけ等角度で反射される
・一部の魔法弾はアイテムや罠、階段にも命中する
**共鳴
特定の組み合わせの装備をすると、共鳴効果という付加効果が得られる
**ウィルス
・識別状態でない限り、使用するまで掛かっていることが解らない
・効果発動の順番はアイテム効果→ウィルス効果
・ターン経過により稀にウィルスが同階層(感染アイテムがフォルダ内にあればそのフォルダ内、外にあればフォルダ外)の別のアイテムに感染することがある。
***ウィルス効果
・gnsk(10ターン)
・誤爆(10ターン)
・プチフリ(10ターン)
・レベルが半分になる(30ターン)
・ゲージ消失(30ターン)
・規制(30ターン)
**パス
・未識別でも掛かっていることが解る
・パスの掛かったアイテムを投げた場合のダメージは、1~2になる
**ウィルス・パス効果の詳細
|BGCOLOR(#D8E3EF):Centre:/|BGCOLOR(#D8E3EF):Centre:ウィルス|BGCOLOR(#D8E3EF):Centre:パス|
|~武器|装備すると外せない|特殊効果、印の効果を発揮しない|
|~盾|装備すると外せない|特殊効果、印の効果を発揮しない|
|~トリップ|装備すると外せない|特殊効果を発揮しない|
|~投擲武器|-|特殊効果を発揮しない|
|~テキスト|通常の効果と同時にウィルス効果が出る|読めない|
|~草系|通常の効果と同時にウィルス効果が出る&br()投げ当てた場合はその対象にウィルス効果が現れる|飲めない|
|~コピペ(通常)|通常の効果と同時にウィルス効果が出る&br()設置、投げ当てた場合はその対象にウィルス効果が現れる|貼付け、設置ができない&br()効果を発揮しない|
|~コピペ(貼り)|振った際に通常の効果と同時にブーンにウィルス効果が出る&br()投げ当てた場合はその対象にウィルス効果が現れる|振っても魔法弾が出ない|
|~フォルダ|掛からない|入れられず、取り出せず、押せない|
|~食料|通常の効果と同時にウィルス効果が出る|食べられない|
|~その他|通常の効果と同時にウィルス効果が出る|使えない|
|~モリタポ|通常の効果と同時にウィルス効果が出る||
**トリバレ
・トリップが一定の効果を受けることでトリバレになる
・所持していると、全てのモンスターに何らかの効果を与える。効果はトリップによって異なる&br()
・トリバレ状態でも装備していれば通常の効果は発揮される
*アイテム
・所持可能数は最大20個
**装備
***武器
・個別に強化限界値が設定されている
***盾
・個別に強化限界値が設定されている
***トリップ
・一度に1つしか装備できない
・トリップによって様々な効果がある
・表記は”あいう◆ACB”
・一定の効果を受けることによりトリバレになる
***投擲武器
・99本で1スロットを使用、それ以上入手した場合は新たに束が作られ別スロットとなる
・ウイルス、パスにかかっていることが分かっているものは別スロットになる
**その他のアイテム
***草系
食べると満腹度が5回復する
***コピペ
・シールのようなイメージで様々なモノに貼って使うアイテム
・長文コピペではなく、コピー&ペーストの方
・効果は敵単体に及ぶものが主
|~投げる|・当たった対象に効果を発揮する&br()・外れた場合、効果は発揮されず地面に貼りつく|
|~地面に貼る|・投げたり、地面に設置(置くとのとは別)することで張り付き、取れなくなる&br()・踏んだ対象に効果を発揮する&br()・100%発動し、その後消滅する&br()・ブーンや味方キャラクター、NPCが上に乗っても効果を発揮しない&br()・敵が落としたコピペは上記と逆にブーンや味方のみに対して発揮|
|~武器に貼る|・貼り付けた武器に"ふる"コマンドが追加される&br()・"ふる"で魔法弾を発射出来る&br()・通常攻撃でも魔法弾効果を与える&br()・魔法弾発射毎に修正値が-1される&br()・武器の強さが0になったらそれ以上発射することが出来ない&br()・装備中は"ふる"コマンドは使えない&br()・武器を投げても魔法弾効果がある&br()・貼付け済みの武器に更に貼り付けた場合、効果が上書きされる|
|~盾に貼る|・被攻撃時に魔法弾効果を与える&br()・魔法弾発射毎に修正値が-1される&br()・盾の強さが0になったらそれ以上発射することが出来ない&br()・盾を投げても魔法弾と同等の効果がある&br()・貼付け済みの盾に更に貼り付けた場合、効果が上書きされる|
・武具に貼り付けた場合、それ以外の時よりも効果が弱くなる
・呪われた場合は一切の効果を発揮せず、武具にも地面にも張り付かない
・地面に張り付いていない状態で敵が上に乗っても効果を発揮しない
・合成した場合は…(検討中)
***テキスト
***フォルダ
・PCのフォルダのイメージであるが、材質やゲーム内での扱いは文房具のフォルダ
・容量の上限が設定されている
・投げて何かに当たった場合とキャラクターに投げて命中しなかった場合に壊れる
・投げて何にも当たらなかった場合は壊れない
・転倒してばらまいた際に、20%の確率で壊れてしまう
***食料
***その他
*ステータス
**ブーンの能力
|BGCOLOR(#D8E3EF):Centre:/|BGCOLOR(#D8E3EF):Centre:Lv|BGCOLOR(#D8E3EF):Centre:HP|BGCOLOR(#D8E3EF):Centre:やる気|BGCOLOR(#D8E3EF):Centre:満腹度|BGCOLOR(#D8E3EF):Centre:経験値|BGCOLOR(#D8E3EF):Centre:モリタポ|
|~初期値|1|15|8|100%|0|0|
|~最低値|1|15|1|0%|0|0|
|~最大値|99|999|99|200%|9.999.999|999.999|
|~武器|修正値込みの武器の攻撃力|
|~盾|修正値込みの盾の防御力|
|~攻撃力|基礎攻撃力、武器攻撃力から算出された値|
|~防御力|基礎防御力、盾防御力から算出された値|
**レベルアップ
・レベルが上がるとHP、基礎攻撃力が上昇する
・防御力はLvの上昇による変化はない
・必要経験値、攻撃力の上昇具合は[経験値・ステータス]参照
**満腹度
残量によってメッセージが表示される
20:警告1
10:警告2
0 :警告3 このメッセージ時点から毎ターンHPが-1されていく
*戦闘関連
**命中率
***ブーン
・直接攻撃の命中率は約95%
・投擲武器、敵の命中率は約85%
***モンスター・NPC
・直接攻撃の命中率は約90%
・投擲武器、敵の命中率は約85%
**攻撃力
***ブーン
・基礎攻撃力と武器の攻撃力、やる気から算出される
・投擲武器にも攻撃力が設定されており、剣の攻撃力と同等に扱われる
攻撃力=基礎攻撃力+int((int(武器の攻撃力/2)+やる気-8)×基礎攻撃力/16)
***モンスター・NPC
攻撃力=攻撃力+int(攻撃力/16)
**防御力
***ブーン
・盾の防御力から算出される、盾を装備していないブーンの防御力は0
盾の強さ/2(小数点以下切捨て)
***モンスター・NPC
・防御力は固定
**ダメージ
平均ダメージ=攻撃力*((35/36)^防御力)
最大ダメージ=平均ダメージ+(平均ダメージ/8)
最小ダメージ=平均ダメージ-(平均ダメージ/8)
*ダンジョン
シャッフルダンジョンとランダムダンジョンがある
**マップチップ
***通常床
***壁
・掘れる、爆発などで壊れる、壁通過系効果や特性で通過できる
・壁の中ではくわで掘ることができない
・壁の中では、アイテムを投げることはできない
・壁を通過できないキャラクターが何らかの作用で壁の中に入った場合はワープする
・壁の中でも爆風や貫通ダメージ、放物線上に飛んでくるアイテムの効果やダメージは受ける
***壊れない壁
・掘れない、爆発などでも壊れない、壁通過系効果や特性でも通過できない
・壁通過系効果や特性でも斜め移動不可、斜め攻撃は可能
***水路
・斜め移動、斜め攻撃可能
・飛行系、壁通過系、水棲系の効果や特性で進入できるようになる
・水没したアイテムは、上記の水路に侵入できる状態であれば拾える
・アイテムが水没する
・水没したアイテムは、魔法弾の影響を受けない
***濡れた床
・罠が設置されない、火柱が立たない
・特定アイテムが上に置かれると状態が変化する
・通電する
***特殊床
・&aname(han-zettai-ryouiki,option=nolink){半絶対領域}
絶対領域のコピペによって作られる。ブーンは乗ることが出来るが、モンスターには乗ることができない。
ただしこの上に乗っているブーンを攻撃することは出来る
何らかの事情でこの上に乗ったモンスターはワープする
**罠
・罠の消滅率は個別に設定されている
・罠の発動率は発見済の場合は25%、未発見の場合は75%
・罠は部屋の入口には設置されない
・罠の真上にアイテムが落ちた場合、その罠が発動する
・その際、罠によってはアイテムに影響をあたえる場合がある
**風
・1つのフロアで1500ターン経過すると冒険失敗となる
***警告
経過ターンにより警告文が表示される
・1000ターン経過:警告1
・1300ターン経過:警告2
・1500ターン経過:冒険失敗
***警告文
・風の代わりに「>>1000オーバ」と「スレスト」を使い分ける
スレッドストップ(暫定)
1回目
MP423使ってへっぽこの呪文を唱えた。★ミ (スレのダメージ 0)
このスレは1回目のダメージを受けた (150/1000)
ぼうそうがはじまった!! さらにこのスレは2回目のダメージを受けた (300/1000)
2回目
見習い戦士のふつうの攻撃
MP268使ってへっぽこの呪文を唱えた。★ミ (スレのダメージ 300)
このスレは3回目のダメージを受けた (450/1000)
ぼうそうがはじまった!! さらにこのスレは4回目のダメージを受けた (600/1000)
追加攻撃!さらにこのスレは5回目のダメージを受けた (750/1000)
3回目(退出)
見習い戦士のふつうの攻撃
MP388使ってへっぽこの呪文を唱えた。★ミ (スレのダメージ 750)
このスレは7回目のダメージを受けた (900/1000)
ぼうそうがはじまった!! さらにこのスレは8回目のダメージを受けた (1050/1000)
このスレは・・・
停止しました。
**店
・店主はマスター
・通常店と専門店がある
***マスター
**視界
***ブーン
・通路では隣接1マス、部屋内では部屋全体と通路など部屋の周囲1マス
・不明瞭モンスターハウスでは四方各10マスが視界
***モンスター・NPC
・通路では隣接1マス、部屋内では部屋全体と通路など部屋の周囲1マス
・視界に入ると襲ってくる
・壁抜けの能力があるモンスターはフロア全体が視界となる
*ターン
**ターンの消費
移動、攻撃、アイテムの使用、足踏みのどれかを行うと1ターン経過
・NPCに話しかける行動はターンを消費する
・仲間として連れているキャラクターに話しかけてもターンを消費しない
・メニューやアイテム欄を開くことにはなどはターンを消費しない
・飛び道具類の装備はターンを消費しない
**ターン経過
・HPは1ターン毎に最大値の0.5%回復。(小数点以下も蓄積され、1に達した時点でHPに反映)
・満腹度は10ターン毎に1%消費
・モンスターは約50ターン毎に1体発生
・泥棒状態では約1ターン毎に1体、運営系モンスターが発生
・1つのフロアで1500ターン経過すると風に飛ばされる
**出現数限界
・フロアのモンスター限界数:25体
・フロアの出現アイテム限界数:128個
・フロアの出現罠限界数:128個
*その他
**アイテムの床へ落ちる順序
・アイテムの落ちる場所の優先順位は下記の通りに決まっている
・該当場所に罠や岩があった場合はその次の場所に落ちる
・中心から3*3超の範囲にアイテムは落下せずに消滅する
|20|18|16|17|19|
|13|6|4|5|12|
|11|3|1|2|10|
|15|9|7|8|14|
|25|23|21|22|24|
**転倒した際のアイテムのばら撒き範囲
"●"の地点が埋まっている場合、その場所にはアイテムを落とさない
|●||||
|●|●|||
|●|●|●|石|
|●|●|||
|●||||
**誘導系投擲使用時の攻撃優先順位
同じ距離に敵がいた場合、右方向、下方向が優先される
|||8|
||3|6|
|ブ|1|4|
||2|5|
|||7|
|||ブ|||
||3|1|2||
|8|6|4|5|7|
**&aname(J3,option=nolink){図鑑}
入手したことのあるアイテムやモンスター、罠の詳細な情報が見られる
冒険中でも見ることが出来る
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: