「仲間・NPC」(2014/02/02 (日) 14:13:21) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
&update(j)更新
仲間とNPCに関するアイデア、内容の検討が必要
-&link_anchor(A){仲間}
--&link_anchor(B){ダンジョンNPC}
--&link_anchor(C){町NPC}
*&aname(A,option=nolink){仲間}
|BGCOLOR(lightgrey):~名前|BGCOLOR(lightgrey):~能力|
|BGCOLOR(lavender):~やる夫|ラーニング系&br()基本:アイテムを投げて覚える、特技を受けて覚える&br()制限案&br()・Lvによって覚えられる個数がある&br()・一定のレベルに達していないと覚えられない&br()・事前に特技Aを習得していないと覚えられない&br()・特技ごとに使用レベルが決まってるよくある派生:・特定の特技の組み合わせで新技を覚えられる(例:発火+気孔弾=火炎弾)&br()通常は覚えているものの中からランダムに使用&br()物で釣る感じの特技使用命令案&br()案1:コマンドで特定の特技を使ってくれと依頼できる→次のターン以降に確率で使う。依頼状態でアイテムをあげる(投げる)と使う確率が上がるor確実に使う&br()案2:話しかけて使って欲しい特技を指定→渡すアイテムを指定→特技使う&br()**を使って欲しいのかお?気が向いたら使ってやってもいいおwwとかそんな感じ|
|BGCOLOR(lavender):~やらない夫|補助系?その階で一回だけアイテムを識別してくれる(博識ぽいから)&br()&br()ピコッとハンマーで叩く、蹴り(元ネタAA)&br()口封じ(元ネタAA)&br()いらない武器やアイテムを持たせて投げさせるとか&br()ブーンの体力が少なくなった時に回復アイテムを持たせてると投げて回復させるとか|
|BGCOLOR(lavender):~やる実|眼潰し|
|BGCOLOR(lavender):~ドクオ|30過ぎて童貞のおっさん&br()体力が低いが、多彩な効果のある杖を的確にブーンや敵に振る|
|BGCOLOR(lavender):~素直クール|クールな黒髪巨乳の眼鏡美少女(ブーン系公式設定)&br()弓で遠距離攻撃を行う|
|BGCOLOR(lavender):~しぃ先生|VIP村学校の先生&br()詳細未定|
**&aname(B,option=nolink){ダンジョンNPC}
|BGCOLOR(lightgrey):~名前|BGCOLOR(lightgrey):~能力|
|BGCOLOR(lavender):~オプーナ|行商人の亜種&br()フロア内のアイテムを拾いオプーナ購入権利書を置く&br()普通の行商人と違いどんなアイテムを拾っても売っているものはオプーナ定価\6,800(権利書で一割引)&br()アイテムのオプーナは使っても「Wiiがないので使えない」と表示されるだけの使い道のないアイテム投げたらダメージ1|
|~|行商人|
|BGCOLOR(lavender):~おいらをどこかのスレに送って|ダンジョンに出るNPC。お土産(アイテム一つ)を持たせると別スレに行くと言って消える&br()その冒険内で再び会うことがあり、そのときに最初あげたお土産以外にもお土産(アイテム)を複数貰っている。アイテムを一つあげる代わりに今まで貰ったお土産どれか1つをくれる&br()それ以降も再び出会うことがある|
|BGCOLOR(lavender):~三月ウサギ|すべてのダンジョンの3の倍数のフロアにのみ希に現れる&br()話しかけると以下の選択肢の内一つを叶えてくれ、去っていく。選べる選択肢は、&br()1:家に帰りたい…脱出の巻物と同じ効果&br()2:満腹にしてほしい…満腹度がいっぱいになる&br()3:装備を強くしてほしい…装備している武器と防具が+1される。&br()4:回復してほしい…HPが全回復する&br()5:お金がほしい…3000モリタポ前後が所持金に加わる。|
|BGCOLOR(lavender):~カウガール||
|BGCOLOR(lavender):~ッパ君|ブーンにおかしを食べさせてくれる。プラス・マイナスどちらの効果の場合もある&br()(一緒に食べませんかなので自身にも同様の効果?)|
|BGCOLOR(lavender):~マニー|何かを欲しがっていて、それを高額で買い取ってくれる&br()テキストとかフォルダとか種類で指定してきて、所持アイテムの中から選んで売る&br()入れ物がなくて困ってる、とか武器が壊れて困ってるみたいな感じ|
|BGCOLOR(lavender):~転売厨|フロアにあるアイテムを拾う&br()話しかけることで転売厨の拾ったアイテムを買うことが出来る(通常値より高い?)&br()そのフロアに店がある場合、店にアイテムを売ってしまう(通常より値上がりする?)&br()倒した場合に泥棒扱いになるのかは未定(通常mobより強くして倒せば奪えるようにしてもいいかも)|
|BGCOLOR(lavender):~トラック|りんごジュースを売る|
**&aname(C,option=nolink){町NPC}
|BGCOLOR(lightgrey):~名前|BGCOLOR(lightgrey):~説明|
|BGCOLOR(lavender):~シラヒーゲ|色々教えてくれる?|
|BGCOLOR(lavender):~きのこる先生|生き残る為のテクニック、初心者向け解説|
|BGCOLOR(lavender):~でっていう|途中の町まで瞬間移動|
|BGCOLOR(lavender):~やらない子|やらない夫の妹。最近やたら可愛いAAが増えたのでやる夫にさらわれるキャラその2とか&br()やる実と一緒に茶屋で働いてる?やらない夫の実家の商店で売り子?|
&update(j)更新
仲間とNPCに関するアイデア、内容の検討が必要
-&link_anchor(A){仲間}
--&link_anchor(B){ダンジョンNPC}
--&link_anchor(C){町NPC}
*&aname(A,option=nolink){仲間}
|BGCOLOR(lightgrey):~名前|BGCOLOR(lightgrey):~能力|
|BGCOLOR(lavender):~やる夫|ラーニング系&br()基本:アイテムを投げて覚える、特技を受けて覚える&br()制限案&br()・Lvによって覚えられる個数がある&br()・一定のレベルに達していないと覚えられない&br()・事前に特技Aを習得していないと覚えられない&br()・特技ごとに使用レベルが決まってるよくある派生:・特定の特技の組み合わせで新技を覚えられる(例:発火+気孔弾=火炎弾)&br()通常は覚えているものの中からランダムに使用&br()物で釣る感じの特技使用命令案&br()案1:コマンドで特定の特技を使ってくれと依頼できる→次のターン以降に確率で使う。依頼状態でアイテムをあげる(投げる)と使う確率が上がるor確実に使う&br()案2:話しかけて使って欲しい特技を指定→渡すアイテムを指定→特技使う&br()**を使って欲しいのかお?気が向いたら使ってやってもいいおwwとかそんな感じ|
|BGCOLOR(lavender):~やらない夫|補助系?その階で一回だけアイテムを識別してくれる(博識ぽいから)&br()&br()ピコッとハンマーで叩く、蹴り(元ネタAA)&br()口封じ(元ネタAA)&br()いらない武器やアイテムを持たせて投げさせるとか&br()ブーンの体力が少なくなった時に回復アイテムを持たせてると投げて回復させるとか|
|BGCOLOR(lavender):~やる実|眼潰し|
|BGCOLOR(lavender):~ドクオ|30過ぎて童貞のおっさん&br()体力が低いが、多彩な効果のある杖を的確にブーンや敵に振る|
|BGCOLOR(lavender):~素直クール|クールな黒髪巨乳の眼鏡美少女(ブーン系公式設定)&br()弓で遠距離攻撃を行う|
|BGCOLOR(lavender):~しぃ先生|VIP村学校の先生&br()詳細未定|
**&aname(B,option=nolink){ダンジョンNPC}
|BGCOLOR(lightgrey):~名前|BGCOLOR(lightgrey):~能力|
|BGCOLOR(lavender):~オプーナ|行商人の亜種&br()フロア内のアイテムを拾いオプーナ購入権利書を置く&br()普通の行商人と違いどんなアイテムを拾っても売っているものはオプーナ定価\6,800(権利書で一割引)&br()アイテムのオプーナは使っても「Wiiがないので使えない」と表示されるだけの使い道のないアイテム投げたらダメージ1|
|~|行商人|
|BGCOLOR(lavender):~おいらをどこかのスレに送って|ダンジョンに出るNPC。お土産(アイテム一つ)を持たせると別スレに行くと言って消える&br()その冒険内で再び会うことがあり、そのときに最初あげたお土産以外にもお土産(アイテム)を複数貰っている。アイテムを一つあげる代わりに今まで貰ったお土産どれか1つをくれる&br()それ以降も再び出会うことがある|
|BGCOLOR(lavender):~三月ウサギ|すべてのダンジョンの3の倍数のフロアにのみ希に現れる&br()話しかけると以下の選択肢の内一つを叶えてくれ、去っていく。選べる選択肢は、&br()1:家に帰りたい…脱出の巻物と同じ効果&br()2:満腹にしてほしい…満腹度がいっぱいになる&br()3:装備を強くしてほしい…装備している武器と防具が+1される。&br()4:回復してほしい…HPが全回復する&br()5:お金がほしい…3000モリタポ前後が所持金に加わる。|
|BGCOLOR(lavender):~カウガール||
|BGCOLOR(lavender):~ッパ君|ブーンにおかしを食べさせてくれる。プラス・マイナスどちらの効果の場合もある&br()(一緒に食べませんかなので自身にも同様の効果?)|
|BGCOLOR(lavender):~マニー|何かを欲しがっていて、それを高額で買い取ってくれる&br()テキストとかフォルダとか種類で指定してきて、所持アイテムの中から選んで売る&br()入れ物がなくて困ってる、とか武器が壊れて困ってるみたいな感じ|
|BGCOLOR(lavender):~転売厨|フロアにあるアイテムを拾う&br()話しかけることで転売厨の拾ったアイテムを買うことが出来る(通常値より高い?)&br()そのフロアに店がある場合、店にアイテムを売ってしまう(通常より値上がりする?)&br()倒した場合に泥棒扱いになるのかは未定(通常mobより強くして倒せば奪えるようにしてもいいかも)|
|BGCOLOR(lavender):~トラック|りんごジュースを売る|
**&aname(C,option=nolink){町NPC}
|BGCOLOR(lightgrey):~名前|BGCOLOR(lightgrey):~説明|
|BGCOLOR(lavender):~シラヒーゲ|色々教えてくれる?|
|BGCOLOR(lavender):~きのこる先生|生き残る為のテクニック、初心者向け解説|
|BGCOLOR(lavender):~でっていう|途中の町まで瞬間移動|
|BGCOLOR(lavender):~やらない子|やらない夫の妹。最近やたら可愛いAAが増えたのでやる夫にさらわれるキャラその2とか&br()やる実と一緒に茶屋で働いてる?やらない夫の実家の商店で売り子?|
**&aname(C,option=nolink){案}
●でっていう(大八車、移動させてくれる便利NPC)
「一度行ったことのある場所なら連れて行ってやるっていうwwww」
→未
「どこにも行ったことないとか引き篭もりかっていうwwwwww」
→行ったことある
「どこに行きたいんだっていう?」
*選択肢が出る
→選ぶ
「しっかりつかまってろっていうwwwwww」
暗転して暗闇をでっていうonブーンが移動(左から右)
明転後はでっていう居なくて町の入口にブーン
→キャンセル
「でっていうwwwwwwww」
●ドクオのカーチャン(ただのNPC)
1st後ドクオ家2回目訪問以降(初回訪問時はイベント)、ドクオ参入前
「まったくあの子ったらどこに行っちゃったんだか…」
ドクオ参入後(orストーリー打開後)
「ドクオのやつは迷惑掛けちゃいないかい?」
「あの子もブーン君みたいにもう少ししっかりしてくれるといいんだけどねぇ…」
※ドクオのカーチャンがいるの忘れてたから上で書いた
ドクオ参入前のイベント台詞をちょっと変えないといけない。近々やります
●VIPPER(グラはmobと同じ)
冒険回数によって台詞が変わる
(冒険回数はセーブデータでも確認できるので回数確認用のNPCってわけではない)
「冒険回数***回か」↓
0-「新参は半年ROMってろ」
100-「新参乙だな」
200-「少しは慣れたかな新参くん?」
300-「?」
400-「?」
500-「それなりに冒険してるようだがまだまだだな」
600-「?」
700-「あんまり古参ぶってんじゃねーぞ!!1!」
800-「これまでの冒険に使った時間を他に使っておけばな…」
900-「老害はそろそろ引退したらどうだ?」
1000-「お前がVIPクオリティだ!」
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: