【ドッター】風来のシレンのVIPver作ってるぜwwwwww【募集】
- 1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 17:23:53.61 ID:hVG2+PCk0
- _ノしヘ、_人_人_人_人_人_人_人_人rヘノし/
_) (
ヽ 風来のブーン >
ノ 〈
 ̄`ヽ/^Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y
ヽ ! | l /
\ / /
,-====-、
ー |n_j__j__ji_| -‐
― ‐ (^w^) - ―
O二二O
/._| |_.ヽ
┏─ ─┓
vipのみんなで風来のシレン風ゲームつくろうぜwwww
作れない奴でもアイデアだすなら大歓迎
でも作れるやつはもっと歓迎だぜ?
まあそんなのはどうでもいいから
みんなで仲良く恥ずかしがらずに、草をはやして
がwwwんwwwばwwろwwwうwwwwぜwwww
【新wiki】
http://www29.atwiki.jp/huurainoboon/
▽
┗─ ─┛
- 2 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 17:25:17.97 ID:hVG2+PCk0
- ●過去スレ
【ドッター】風来のシレンのVIPver作ってるぜwwww【募集】
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1265970748/
【ドッター】風来のシレンのVIPver作ってるwwwww【求ム】
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1265898346/
【ドッター】風来のシレンのVIPver作ってるwwwww【求ム】
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1265885952/
【ドッター】風来のシレンのVIPver作ってるwwww【募集中】
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1265792021/
【ドッター】風来のシレンのVIPver作ってるwww【募集中】
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1265625896/
【ドッター】風来のシレンのVIPver作ってるwww【募集中】
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1265438765/
【2月です】風来のシレンのVIPver作ってるwww【風来のブーン】
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1265262066/
【2月です】風来のシレンのVIPver作ってるwww【風来のブーン】
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1264989064/
【1ヶ月経過】風来のシレンのVIPver作ってるずwww【風来のブーン】
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1264892812/
●避難所
避難所【制作中】風来のシレンのVIPver作ろうぜwww【風来のブーン】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1266022313/
うpろだ
http://www.4shared.com/dir/26568474/f49f9428/vip_hu-rai_bu-n.html
pass vip
うpろだ2
http://ux.getuploader.com/vipsiren/
- 3 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 17:25:44.44 ID:hVG2+PCk0
- ●最新バージョン
02/07 アイテム説明実装 readmeを読んでからやる事、言語はC++でDirectX使用
【http://ux.getuploader.com/vipsiren/download/454/huurainoboon26.zip】
●番付と番付登録ツール
・風来のブーン番付(仮)
http://wwwww4096.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/vipdeshiren/
ver0.015 http://wwwww4096.hp.infoseek.co.jp/vipdeshiren.shtml
↑403エラーが返される場合、cgi-bin以下へのリンクはリファラ無効にしてアクセスしてください(番付の人)
●スタッフ募集
「VIPで風来のシレン」では常にスタッフを募集してるんだぜ
*プログラムなら任せろ
その都度やることが違うので、プログラマー氏にやることを聞いてくれ!
*ドットが打てる
モンスター、NPC、アイテム、マップなどなんでもおkだ!
詳しくは下記参照なんだぜ
*BGM、SEが作りたい
mp3とmidiに対応してるぞ!
世界観に合ったシレンぽい?のを頼む
*何もできないがアイデアはあるぜ!
自由に要望、アイデアを書き込んでくれ
誰にでも簡単に理解できるように書いてくれると助かるぜ
進行 ◆sINKoUpAwkのアンケートに答えてくれるだけでもおkだ
- 4 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 17:25:59.09 ID:hVG2+PCk0
- ●風来のブーンとは
*風来のシレン風ローグライクゲーム
*ROM改造では無く、一から作る
*なのでシレンに登場する敵、アイテムを改変する。ではなく参考にしたりパクるぐらいです
*システムはシレンに準拠でオリジナル要素を加味
*あくまでVIPらしくをもっとーに創造する予定
●基本方針
*使用するネタの範囲について
・基本2ch関連、AAの有無に関わらずおkだが、みんながこれは違うだろwと言わなければ他からでもおk
・イメージはあるがきっちりとした設定、固有名詞のないもの、各板や、スレのイメージに基づいた発案についても同上
・実在する人物の個人名に関しては、中傷にならないよう充分に留意する
*アニメ、ゲーム、ニコニコなどのキャラ、ネタについて
・荒れそうなのは禁止
・具体名は出しませんが、VIPや2chでよく荒れているのを見かけている作品は避ける方向で行きましょう、空気読む感じで
*シレン流用アイテムなどの命名について
・VIPらしく、且つその名称から効果が分かるような名前がベストだが、
・そうも行かない場合は、原作通りor似たようなな名前にする
・アホな名前のアイテムはダメというわけではない
※あくまで基本方針であり、必ずこれに沿わなければならないということはありません。
面白いアイデアが思い浮かんだらどんどん言ってください
●世界観
*和風・ 舞台は2ch風
*黄金郷(仮)的なところを目指す
*ダンジョン名は板やスレ名を適当にもじる感じで
- 5 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 17:26:16.20 ID:hVG2+PCk0
- ●モンスター作成の指針
【A】
1:自分の好きなモノを宣言後作る
2:正面絵が出来た時点で一度うp
2:みんなでそのモンスターの能力を考える(シレン流用orオリジナル)
3:決定案に従い、通常、特殊力モーション他を作成
【B】
1:wiki決定案に従い、宣言後作る
2:正面絵が出来た時点で一度うp
●必要な画像と仕様
・制限はないが通常サイズは48*60(マップチップは48*48)
・詳しくはwikiの作成要項-グラフィックを参照
●お勧めツール
*EDGE http://takabosoft.com/edge
●モンスター、キャラクター兼用テンプレ(EDGE対応版同梱)
・48*48、48*60、64*64、72*72の3コマ、5コマ セット
http://www.4shared.com/file/198758587/af19ab78/_3__MobBase.html
●フロア
仮テンプレはこちらhttp://dl8.getuploader.com/g/vipsiren/354/mapchip_t.png
数名が製作中ですが、マップは多種多様なものが出来た方がダンジョンにも幅が出来ます。
良い物はどんどん採用されると思うので意欲のある方はどんどん作ってみて下さい。
●武具、アイテム、罠、エフェクト
wiki参照、載ってないのは未定
- 6 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 17:27:04.73 ID:3X6IoYdB0
- もうこのスレ終わったな
過疎過疎
お開きって事で
- 7 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/02/13(土) 17:40:24.06 ID:S+GgGbsSP
- >>1乙
以下の感じで合成の印形式?について話してきましたが、
取りあえずアンケートで方向性を決めることにし、実施中です
A:印1:シレン従来の印制、1つの能力で1つの印枠を使用
B:印2:
シレン3の印制、1つの能力で1つの印枠を使用
印の種類により、重複可不可、一つの装備に一つしか付けることが出来ない等が決まっている
http://pwp1.atcms.jp/siren3/index.php?%B0%F5
C:新印: //数値は暫定
・印枠に大・小があり、小枠10個で大枠1つになる
・武具の能力には大枠、修正値には両方を使う
・修正値に使用する印枠は+1につき小枠1個
・能力によって、必要な印枠の数が違う。 //強力な印は2-3枠使う等
D:容量制
・武器防具にそれぞれ容量MBが設定されている
・修正値を増やすのに容量を使う(+1すると2MBとか)
・能力を合成するのに容量を使う(妖刀かまいたちは+30MBとか)
- 8 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/02/13(土) 17:41:23.24 ID:S+GgGbsSP
- 【合成とmob案に関するアンケート】
修正、変更、別案などあればそれを書いてください
選択肢が全ていまいちな場合は空欄のままか解答欄を削って下さい
本日21時〆
A:合成時に使用する印枠(仮)の数について
1:能力の程度に関わらず1つの能力で1つの印枠を使用 //>>7のA、B系
2:能力によって印枠の使用程度を変化させる //>>7のC、D系
※2(C・D)で修正値を印数に含むかどうかは未定
B:次の能力を持つmobの名前
*ダメージを受けているキャラがいると、敵味方問わずに攻撃
1:ν速民
2:VIPPER
C:バックベアード様の特技
1:目からビームで吹き飛ばし攻撃 //ムーロン的な
2:催眠 //ゲイズ的な wikiによると魔眼で人を操るらしい
>>8
A: B: C:
- 9 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/02/13(土) 17:42:53.00 ID:S+GgGbsSP
- ツンの設定かんがえようぜ
敵、町NPC、ダンジョンNPC、味方NPCとか
能力とか
設定(最初敵だけど味方になる、捕らわれてるの助けて町NPCect.)
http://dl5.getuploader.com/g/vipsiren/468/tun.gif
- 10 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/02/13(土) 18:15:24.51 ID:S+GgGbsSP
- 過去にでた案どう?
2案とも似たようなアイデア
童貞
案1
・拾ってしまうと捨てられない
・捨てようとすると「それを捨てるなんてとんでもない」の表示
・Xフロア経過で非童貞.txtに変化or道具欄から自動的に除去
案2
・拾ってしまうと捨てられない
・盗み、転倒などで手放すことが出来る
- 11 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/02/13(土) 18:45:31.24 ID:S+GgGbsSP
- ho
- 12 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 19:13:40.23 ID:VflTBSmZ0
- ほしゅ
- 13 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 19:27:13.66 ID:udnnLn7H0
- >>9
シナリオがどう転ぶか分からんから、現行 街の特殊PC(おもにやりこみ関連窓口)
が妥当じゃね?
- 14 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/02/13(土) 19:36:51.82 ID:S+GgGbsSP
- >>13
ストーリーはどうとでもなるからみんなの希望が多い立ち位置を
先に考えてもいいかなって思ったんだけど
まぁ先にストーリーあった方がやりやすいか
有名名女?キャラって、しぃ・ツン・やる実
他にいたっけ?
- 15 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 19:38:34.45 ID:bjCJ8g+l0
- 鬼女
- 16 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 19:41:06.21 ID:udnnLn7H0
- >>14
ドラゴン桜一巻あたりで言ってる台詞に
「文章が長い問題の方が解きやすい」ってのがあるんだよ
それと同じ、ほぼ白紙の状態ではい考えてね
よりも一部概形なり指示やら与えられたほうが遥かに簡単
正直自由すぎて逆にどんなアイデアやらどんなこと、はたまた何から手をつけていいかまったくわからん('A`)
- 17 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 19:43:21.14 ID:bjCJ8g+l0
- 国語とかならそうだけど、創作を求める美術の問題なら違うと思う
- 18 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 19:50:35.73 ID:udnnLn7H0
- >>17
まぁ、んな人の責任みたいなこと言ってないで再度まとめwikiでも読み返してみるか
駄文失礼した
- 19 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/02/13(土) 19:59:23.44 ID:S+GgGbsSP
- じゃあなんかモンスター考えようか
VIPダンジョンが2-3ダンジョン目で出そうだから
そこに出てきそうなmobなんかないかな?
VIPPERは今日のアンケートで検討中だからそれ以外で
名前だけでも能力だけでもおk
誰かが名前なり能力を言ったらみんなでソレを考えよう
なんでもパッと思い付いたの適当でいいぜ
- 20 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 20:11:41.38 ID:Xl1PZVAT0
- モンスター
あさくら
プレーヤーの名前があさくらのときだけ
執拗に追いかけてくる
- 21 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 20:28:07.92 ID:M1iVq6mh0
- 印枠も容量というのを妄想していた
例えば、装備ごとに印を入れれる容量があって、
印の強弱ごとに消費する容量も変わり、重ね掛けは圧縮されて消費する容量が2個目は減るとか
つまり、印枠は入れる印によって変わるシステム
- 22 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/02/13(土) 20:37:12.06 ID:S+GgGbsSP
- 俺が出たアイデアに意見を言ってた性で
みんなが意見を言わない風潮が出来ちゃったんだと反省してる
あまり言わないようにするから自由に話してくれ
- 23 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 21:01:27.12 ID:udnnLn7H0
- そういや、システムで、合成案の大まかな流れ決めたけど
アレ煮詰めなくていいんかいな
MOBとかそうかんたんにゃ思いつかんし そうなるとシステムぐらいしか話どころみつからね
シレンでは街そのものもある意味ダンジョンの中腹にあるって設定だったけど
こっちではどうするよ、最大目標があるなら
道中で様々な板に寄り道しつつ、最終目的地目指すって感じだけどさ
板ごとにゴタゴタ設定が変わるならそれより
一つの大きな町を拠点にそこから色んなダンジョン(板)に潜り込むって感じがいいと思うんだけどさ
どうよそこらへん
- 24 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 21:02:10.85 ID:GkuO24nX0
- てぃんこ
- 25 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 21:03:49.98 ID:M1iVq6mh0
- >>23賛成
- 26 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/02/13(土) 21:13:18.83 ID:S+GgGbsSP
- 腰を折って悪いが>>8のアンケートは21時半で〆
まだの人がいたら意見言うついでにでもお願い
- 27 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 21:19:52.02 ID:M1iVq6mh0
- >>8
A: B: C:2
- 28 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 21:34:14.70 ID:+pD0jcDE0 ?2BP(250)
- sssp://img.2ch.net/ico/anime_buun02.gif
>>8
A:2 //まずやってみないとどうなるかわからないし今のところはこっちに賛成
B:1
C:
- 29 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 21:36:37.53 ID:M1iVq6mh0
- しかし、かつての活気を取り戻すいい案はないのか?
- 30 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 21:39:40.75 ID:udnnLn7H0
- >>29
名無しの活気なんて上下するもんだから、そこまで深刻になる必要はないかと
プログラマーなんかの特殊技能の持ち主が離れる時が本当にヤバイときだべ
で、街のあり方というか、ダンジョンへのもぐり方をどうするかについてでも話すか
特殊ダンジョンがメインになりそうだし
- 31 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/02/13(土) 21:42:24.59 ID:S+GgGbsSP
- 俺タイミング悪いな、取りあえず>>7の結果
A:合成時に使用する印枠(仮)の数について
2:能力によって印枠の使用程度を変化させる //>>7のC、D系
B:次の能力を持つmobの名前
*ダメージを受けているキャラがいると、敵味方問わずに攻撃
1:ν速民
C:バックベアード様の特技
2:催眠 //ゲイズ的な wikiによると魔眼で人を操るらしい
A、印に関しては取りあえず2案で行くことに決定
まぁ取りあえずやってみて様子見てみようって感じ
C、バックベアード様は現状のドットが目からビームなので
打ち直してもらう必要有り?
通常攻撃はビームエフェクトのままでも?触手?、お任せで
- 32 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 22:05:52.82 ID:VflTBSmZ0
- すごくはてしないです
ttp://dl5.getuploader.com/g/vipsiren/472/Dousite_kounatta.png
ttp://dl5.getuploader.com/g/vipsiren/471/Dousite_disp.png
ttp://dl5.getuploader.com/g/vipsiren/469/Dousite_chair.png
ttp://dl5.getuploader.com/g/vipsiren/470/Dousite_desk.png
机とか椅子とか前と後ろで変化すげー少ないんだけどどうしよう
あと朝作ったファミコン風マップ用に1曲
ttp://www.4shared.com/file/221212969/e4b7e0c2/8bit_Adventure.html
ループポイントは0msでいけると思う
- 33 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/02/13(土) 22:14:41.88 ID:S+GgGbsSP
- >>30のたたき台として適当に
意見が出たらいじっていく
http://dl7.getuploader.com/g/vipsiren/473/Untitled.png
>>32
おつだ
どうしての能力を早めに決めないとな
場合によっては特殊モーションは不要になるかもしれんので
BGMそれっぽいなーw
というか多彩すぎる
- 34 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/02/13(土) 22:19:33.25 ID:S+GgGbsSP
- >>32
イスは座る部分に色を付けてみるとか
http://www.dosv-net.com/ISU/dosv_sbc05kr.index.htm
ツクエって元のAAの時点からどんな形なんだか俺にはよく解らん
いっそのこと亀仙流みたいに○後って書いちゃうとか
- 35 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 22:37:56.96 ID:VflTBSmZ0
- >>34
なるほど 座るところに色つけるのは思いつかなんだ
机は背面に配線用の穴かなんかあけるかぁ
- 36 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/02/13(土) 22:48:20.55 ID:S+GgGbsSP
- 適当
1:悪い奴が悪いことを企む
・みんなを電波で操るなり、誰かさらわれるなり、秘宝を奪われるなり
↓
2:なんだかんだでブーンが阻止に行く
↓
3:阻止
・ストーリー終わり
・悪い奴の目的は1のことをして伝説の裏2chに行くことだった
↓
4:裏2chの情報を求めて各地へ
・特殊ダンジョン探索
↓
5:裏2ch発見
・99F不思議
↓
6:釣りだった
・でも情報があった
↓
7:本当の裏2ch
・もっと不思議
>>35
この机ってコの字型ってか足を入れるところに穴空いてないのかな
これに背板付けた感じ
http://maemoku.awatoku.jp/image/pcd002.jpg
- 37 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 22:59:47.31 ID:udnnLn7H0
- >>33
で、俺が言ったのは
2chの入り口 か板一覧あたりを拠点に 特定ダンジョン制覇で次のダンジョンへといける
スーパーマリオ64か、ドンキーコング64みたいなスタイルはどうかってこと
同じローグ系ならまんまホテルの中から色々なダンジョンへ向かうディアボロの冒険 みたいな
- 38 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 23:01:42.38 ID:vbMsq8T30
- 前に案があったと思うけど
ポケモンVIPみたいな感じでいろんな板に回っていくもんだと思ってた
- 39 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/02/13(土) 23:22:35.50 ID:S+GgGbsSP
- 例に挙がったどれもやったことがなかった
http://dl7.getuploader.com/g/vipsiren/474/Untitled.png
- 40 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 23:28:51.98 ID:gD6u5nWbP
- あれだけのボリュームをたった数人(だよな?)で作ったディアボロってすげぇんだな
- 41 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 23:31:12.24 ID:vbMsq8T30
- 期間も違うし技術力も違うし何より覚悟が違う
荒れた荒野を突き進む覚悟が必要だな
- 42 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/13(土) 23:34:24.34 ID:udnnLn7H0
- >>39
その中ではロックマン式って感じよ
ただし、ロックマンのように簡素なんじゃなくて、街の各所に入り口がある(チョロQ3みたいに)
or特定のNPC・・・それこそツンにでも話しかけて〜〜〜板に行くって選択してみたり
まぁ、とはいっても色々なダンジョンを作るならの話だけどね
基本はシレン式なわけだし、対してダンジョンが多く無いなら
素直にシレン式にすべきではあるんだけど
- 43 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/02/14(日) 00:00:07.61 ID:S+GgGbsSP
- 作業量を考えるとこのくらいが妥当かな?
>>42の考えとシレン風の折衷くらい
\|/
最初村−ダンジョン−ポータル町(各種ダンジョンへ)
| /|\
1stダンジョン
- 44 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/14(日) 00:07:10.11 ID:SKoE2FCM0
- ブロントさんの倍即時のセリフ
「俺の速度がストレスでマッハなんだが・・」はどちらかというと大反対
時既に時間切れで良いと思う
- 45 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/02/14(日) 00:10:49.39 ID:bnSaasY6P
- 以前に出たブロントさん案
原文まま
ブロントさん
体力が減ると怒りが有頂天になりパワーアップ
ランダムで一つメッセージ出すとかパターンを一つにするか?
強化案:「俺の速度がストレスでマッハなんだが・・」倍速
「黄金の鉄の塊」防御力上昇
「おれパンチングマシンで100とか普通に出すし」攻撃力上昇
「グラットンスウィフトでバラバラに引き裂いてやろうか?」or「破壊力ばつ牛ン」or「致命的な致命傷」痛恨の一撃率上昇
「せこいブーン→装備が雑魚→心が狭く顔にまででてくる→いくえ不明」骸骨魔道のような強制ワープ
「汚いなさすが忍者きたない」きたない忍者召喚
「逆に頭がおかしくなって死ぬ」混乱
- 46 名前:プログラマー:2010/02/14(日) 00:31:55.47 ID:Ceaxpljf0
- うぃ
- 47 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/14(日) 00:35:54.34 ID:BsMdbpkV0
- ほ
- 48 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/14(日) 00:40:51.06 ID:uJjooeg10
- 俺の付け刃なプログラミング知識によるとダンジョン数は増やしても作業量は大差ないと思う
バランス調整が大変だが、デバッカーはいっぱいいるだろうし
問題はある板に関するキャラってだけじゃ20Fぐらいまでしか作れなさそう
- 49 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/02/14(日) 01:03:25.69 ID:bnSaasY6P
- 問題はmobドットとアイデアだよね
各ダンジョンにはそれぞれシステムや特殊設定を付けてる感じ
登場mobはその板の住人も出すが当然他のmobもいていいんじゃないかと思う
住人たってその板によくいる、とか市民性?的なものだと思うし
その板しか見ないなんて人は居ないしさ
そんなわけでどこの板でどんなシステムとかなんか案ないかね?
罠ダンジョンとか、杖と巻物ダンジョンとか、Lvが上がらないダンジョンとかそういうことね
あと板じゃなくてスレでもおk
前に出た案ではこんな感じ
実況板
・スレの速度が倍の速さで進む、お腹が減りやすい&風までの時間が短い
安価スレ
・一定階層でお題(安価)が出てその内容をこなさないと階段が出現しない
敵を*体倒せ、とか満腹度を0にしろなどなど
- 50 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/14(日) 01:05:14.37 ID:P0CV02PB0
- 48*48とかやる気でないわ
32*32がいいところ
- 51 名前:プログラマー:2010/02/14(日) 01:46:37.78 ID:Ceaxpljf0
- >>49
どこの板とは言わないが
全ての敵が鈍足。ただし主人公のレベルアップなし
というのが面白そう
- 52 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/02/14(日) 01:59:29.41 ID:bnSaasY6P
- 楽しそうだがどこの板だろうw
眠りの罠とかやる気下げmobがいそうなところ?
- 53 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/14(日) 02:07:40.57 ID:aSxZsG7nP
- 作りたいダンジョンで決めるのもいいが、「この板は外せない!」って板を挙げて
それに当て嵌りそうなルールを考えていく方が簡単そうだ
- 54 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/02/14(日) 02:19:30.44 ID:bnSaasY6P
- 適当に見繕ってみたが他あるかな?
運営、PINK系?、ゲーム系?
ニュー速、VIP、ガイドライン、AAサロン、オカルト&超能力、鬼女&メンヘル、実況
- 55 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/14(日) 02:24:14.65 ID:SKoE2FCM0
- このゲームはいつ作り始めたんでしょうか?
- 56 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/02/14(日) 02:43:45.52 ID:bnSaasY6P
- 去年の聖夜頃
- 57 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/14(日) 04:08:43.86 ID:/0VA7kSE0
- 保守しとこう
- 58 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/14(日) 04:09:46.02 ID:tsbdYatX0
- .,-====-、
|n_j__j__ji_|
(,,゚д゚). / <ビクビクシレン君だよ。実はこっそり楽しみに待ってるんだよ。
◇_|ヽメ
..../ 〉
- 59 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/14(日) 04:11:59.52 ID:bc8f7saf0
- RPGツクールでなければ私はとりあえずなんかしよう
- 60 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/14(日) 04:17:35.60 ID:/0VA7kSE0
- う、うーん難しいな
ttp://dl5.getuploader.com/g/vipsiren/475/2getlv3atk.gif
- 61 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/14(日) 04:20:39.99 ID:tsbdYatX0
- >>60
まさか某エロゲメーカーの人じゃないですよね
- 62 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/02/14(日) 04:22:11.45 ID:bnSaasY6P
- 寝ちまってて焦ったぜ
地道に行こう、地道に
mob案
アイテム案
ダンジョン案
ストーリー案
新システム案
合成案
他
なんでもこい!
- 63 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/02/14(日) 04:23:13.34 ID:bnSaasY6P
- >>60
充分すぎるだろうww
うめぇw
- 64 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/14(日) 04:38:30.87 ID:/0VA7kSE0
- >>61
某エロゲ・・・?いやよくわかんないけど
>>63
サンクス!じゃあこのまま行くぜ!
- 65 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/02/14(日) 05:46:48.69 ID:bnSaasY6P
- 自治厨
Lv1:草系を使用出来なくなる
Lv2:テキスト系を使用出来なくなる
Lv3:コピペ系を使用出来なくなる
Lv4:フォルダ系を使用出来なくなる
特技使用後は倍速で逃げ回る(特技を使用してこない)
改善案求む
- 66 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/02/14(日) 05:53:29.65 ID:bnSaasY6P
- あ、倒したら解除で
- 67 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/02/14(日) 06:57:17.60 ID:bnSaasY6P
- 信者
・隣接したmobへの攻撃を代わりに受ける
・一度誰かへの攻撃を肩代わりしたらそいつへの攻撃しか代わりに受けない
・Lvによる差は能力値のみ
何の信者かを決めないことで色々なダンジョンに出せるように
- 68 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/02/14(日) 08:00:09.32 ID:bnSaasY6P
- ネタ切れho
- 69 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/02/14(日) 08:33:25.54 ID:bnSaasY6P
- 転載
15 VIPにかわりましてGEPPERがお送りします (sage) 2010/02/14(日) 08:30:46.38 ID:a4g0r5.o
>>本スレ49
ミステリ板:ブーン以外の全てのキャラクターが、コナンの犯人風全身黒タイツで見分けがつかない。
名前も表示されない。
階層の深さで敵の種類に見当をつけられないため、出現階域を広く取る。
ただ、序盤から強い敵に囲まれてフルボッコだと困るので、序盤は敵が少ない、アイテムが多い、
などでバランスを取る。
DL板:アイテムが大量に落ちている。レアも手に入りやすい。
ただし、常に泥棒状態。
----
ミステリ板楽しそう
そして他に比べてドット作るのが楽そうだ
- 70 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/02/14(日) 09:32:41.16 ID:bnSaasY6P
- ho
- 71 名前:進行 ◆sINKoUpAwk :2010/02/14(日) 10:04:06.88 ID:bnSaasY6P
- >>62
また夜に来ます
- 72 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/14(日) 10:13:53.23 ID:fVcGxz2/0
- なにそれいやらしい
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